Тёмный

The Elder Scrolls III: Morrowind. Нестареющая классика 

Лёша играет
Подписаться 148 тыс.
Просмотров 89 тыс.
50% 1

2ГИС: 2gis.ru/
История компании 2ГИС: • Video
Попадая в жуткую пылевую бурю, мы с персонажем синхронно заслоняем лицо ладонью: я здесь, он там. Услышав впервые гром и шум дождя Morrowind - я непроизвольно выглянул в настоящее окно, чтобы увидеть тучи. Мой друг, первая ночь которого в Morrowind выдалась ненастной, плюнул на бесплатный ночлег и трусцой убежал в городскую гостиницу. Говорит, страшно стало очень.
Обратите внимание на эти плей-листы на моём канале:
Обзоры игр:
Обзоры ретро-игр: goo.gl/3HKj67
Умные видеоигры: goo.gl/EhxCD5
Обзоры настольных игр: goo.gl/oavvhY
Endless Legend: goo.gl/CHQApo
Плейлисты по Sid Meier's Civilization V:
FFA игры (все против всех): goo.gl/z3tBl1
Стратегии развития: goo.gl/5m0yOE
Как играть в команде: goo.gl/30onK9
Как играть дуэли: goo.gl/2Ik8Wf
Видео на английском языке (english version): goo.gl/s8dR3x
Beyond Earth: goo.gl/cluA5K
Новости, рекомендации, история:
Исторический подкаст "Моменты истории": goo.gl/LlcnZF
Видеоподкаст "Кто стёр мои сейвы?": goo.gl/qL3TMF
"Лёша рекомендует": goo.gl/MY459M
Обращения к подписчикам:
goo.gl/DMSb2q
Плейлисты по XCOM:
Обзоры и руководства: goo.gl/Lah55c
Сетевые баталии: goo.gl/FlNjz0
Galactic Civilizations 3: goo.gl/OhUXeG
Плейлисты по другим играм:
Обзоры и руководства по серии NBA 2K: goo.gl/t5l2df
Полное прохождение The Walking Dead: goo.gl/nDNY1O
Группы для подписчиков в социальных сетях:
RU-vid: / leshaigraet
Вконтакте: club43389066
Google+: plus.google.com/b/10666357697...
Facebook: / leshaigraet
Стим: steamcommunity.com/groups/civkha2
Не забывайте лайкать и подписываться на канала!

Игры

Опубликовано:

 

19 фев 2015

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 294   
@LeshaIgraet
@LeshaIgraet 9 лет назад
В дополнение к обзору The Elder Scrolls III: Morrowind решил написать для вас сравнение этих двух игр, чтобы вам было понятно почему я считаю, что Bethesda с каждым TES делает серию хуже: leshaigraet.ru/blog/morrowind-vs-skyrim/
@user-wv1mt6ek5s
@user-wv1mt6ek5s 9 лет назад
Только из этого комментария узнал, что у тебя есть сайт, раньше как-то упускал этот момент. Хорошо, одной схороненной ссылью больше. ) По теме же - думается мне, что объяснять, почему Свитки после Морровинда оказуаливаются всё больше с каждой следующей частью, нужно только тем, кто и играл-то только в Скайрим, в лучшем случае захватил немного Обливиона, то есть является самой молодой прослойкой игроков на данный момент. Ибо те, кто играл во все три игры, прекрасно почувствовали это на себе. Вопрос в другом: надо ли молодым игрокам всё то, что мы можем им сказать? Да, Морровинд с MGE часть из них по нашим рекомендациям ещё таки скушает, в любом случае испытав от процесса удовольствие, далёкого от того, что испытали мы, познакомившись с игрой сразу после её выхода. А если говорить о более ранних играх-эпиках, оставшихся в наших сердцах навечно вехами в истории игропрома... Печально, но факт: есть многое, чего новые поколения уже не вкусят и не прочувствуют.
@solomonkolumb215
@solomonkolumb215 9 лет назад
Лёша играет Можно внести одно НО? По-моему наихудший основной квест серии TES - основной сюжет Обливиона... Это же садистское издевательство над игроком - заставлять раз 10 (если не больше) заходить во врата Обливиона и закрывать их. Мне было очень не комфортно бегать по какому-то адскому чистилищу, стараться не падать в озёра лавы, и убивать бесящих скампов и даэдротов.
@user-wv1mt6ek5s
@user-wv1mt6ek5s 9 лет назад
Николай Филонович Мда, и не только это. Ещё сейв-лоады на каждом камне в конце каждых врат, чтобы выпал хамелеон, потом этот хамелеон на всех вещах переваливает за 100%, и ты бросаешь играть, ибо от удара кулаком в лицо убегают абсолютно все, так как никто тебя не видит. Так я бросил прохождение Обливиона в первый раз. )
@principleshipcoleoid8095
@principleshipcoleoid8095 8 лет назад
Можешь сам мир редактировать, при помощи редактора, если захочешь.
@principleshipcoleoid8095
@principleshipcoleoid8095 8 лет назад
Вивек, Альмалексия, Сот и Дагот Ур получили силу из сердца Лорхана, а вот последний сильный, полу умерший даэдра-создатель! Нереварин- возрождения генерала Неревара.
@MatrixAnarhist
@MatrixAnarhist 9 лет назад
Торговцы не спят, потому что видят кошмары шестого дома, как и главный герой.
@pletinsky
@pletinsky 9 лет назад
Прикольный обзор. Добавлю от себя: 1) Основной квест вовсе не бессмысленный. Его стоит проходить сразу. Просто не линейно. То есть этот квест как бы знакомит тебя с людьми и организациями этого мира. И на каждом этапе этого знакомства ты можешь отвлечься на внешние квесты. 2) Много эмоций по поводу основного квеста и его идеи. Мне кажется ты просто тогда не совсем понял суть. Настоящий бог, который участвует в игре один. И то не известно до конца бог ли это. Это Азура. С ней связан левый квест "звезда Азуры". Остальные перцы: Вивек, ДаготУр вовсе не боги. Это люди, которые добились уровня богов благодаря своим способностям и (что более важно) уважением и признанием людей этого мира. Хотя если пообщаться с Вивеком - он покажется богом. И убить его кстати крайне сложно - но возможно. Но если разобраться до конца в истории этого мира - то будет видно, что квест совсем не так примитивен, как кажется на первый взгляд. Ты как бы идешь вверх развиваясь от более мелких конфликтов к более крупным. Сначала борьба гильдий, потом великих домов, потом (как бы) богов (Вивека и Дагот Ура). И ты сразу не видишь более высоких уровней конфликта. Начинаешь их осознавать постепенно поднимаясь в социальной иерархии. И понимая, что легенды и сказки реальны постольку, поскольку люди этого мира (полуцивилизованные темные эльфы) верят в них (отдавая дань уважения своим диким сородичам на севере). И пользуясь этим ты становишься (типа) богом. Ну конечно главный герой игры никакой не избранный. Он просто занял эту роль. А как драться с Дагот Уром - по моему совершенно не важный момент. Ну стало бы тебе легче, если бы ты его молотком зарубал? 3) Игра не недоедает, потому, что политический мир в ней ооооочень продуман и сложен. Общая идея напоминает какую нибудь провинцию Римской империи. Есть оккупационные власти, которые опираются на силу гарнизонов. И местные власти, в которых взаимоотношения людей и организаций переплетены между собой. Есть проблема рабовладения например (и подпольная борьба с ним). Есть отдельные богатые и влиятельные люди, на которых не так то просто выйти. Можно просто читать книги например, которых в игре большое количество. Игра не скучна благодаря колоссальной работе, которую проделали гейм дизайнеры. Упомянутая тобой глубина заключается в множестве перенесенных в игру проблем реального мира. И эти вещи хорошенько запрятаны. В игре можно долго разбираться, если в нее погрузиться как следует. 4) Проблема механики есть. Со временем становишься слишком крутым, чтобы бегать по подземельям. Но там как бы суть все таки не в этом.
@LeshaIgraet
@LeshaIgraet 9 лет назад
Это ты не совсем верно понял, что я имел в виду. Пускай у них там всех сложные и глубокие взаимоотношения, но при чём тут главный герой? Почему ГГ один решает проблемы это мира? Да и нафига ему вообще всё это нужно? В чём его мотивация? Именно поэтому игроки забивают на главный квест и с удовольствием выполняют побочные: мотив стать главой гильдии воинов логичен. А мотив убить Дагот Ура - не логичен, потому что герой на самом деле ни чем не мотивирован.
@pletinsky
@pletinsky 9 лет назад
Лёша играет Ну он мотивирован манией величия. Сказками о спасении вандерфелла. Другое дело, что герой по факту лишь инструмент в этом квесте. Лично я с удовольствием проходил и главный квест и побочные. Может ты анализировал форумы - можешь обобщить конечно, как это понравилось народу в целом. Но главный квест все таки нечто большее, чем просто "спасти мир".
@pnchidota2ru906
@pnchidota2ru906 9 лет назад
Boreas Fury Не Нереварин,а Лорд Неревар Индорил.Нереварин - воплощение древнего героя данмеров,Лорд Неревар Индорил - тот самый древний герой данмеров.
@pujib
@pujib 7 лет назад
Wolfrex Grrog Поддержу добрые слова в адрес первого Dragon Age - по качеству ЛОРа это одна из лучших игр на моей памяти (вуаль/маги/демоны/тамплиеры/лирий/зависимость - где еще такая логичная система была, чтобы так все было переплетено?) + способ подачи ЛОРа был как-то естественнее Морровинда (я помню, что в Морре меня в какой-то момент начало тошнить от чтения книжек).
@pujib
@pujib 7 лет назад
Wolfrex Grrog Я бы сказал так: в Dragon Age игровые механики (квесты и диалоги) и сюжет поддерживают разворачивание мира, в Морре же нет этой синергии, направленной на эмоциональное погружение в мир, т.к. книги читать необязательно и муторно. В итоге определение "симулятор виртуального туризма" подходит очень хорошо - в Морре, как и в турпоездке, можно всё обойти и увидеть только верхний слой. Через 10+ лет я вспоминаю только пейзажи на мониторе и музыку, но не помню, почему я там ходил и про что всё это было.
@lunarise888
@lunarise888 8 лет назад
Как фанат игры, не могу не прокомментировать некоторые моменты.) Во-первых, вы ошиблись, когда назвали героя Морровинда Нереварином.) Главный герой - воплощение героя (даже не бога) Неревара, и является НереварИНОМ. Нереварин - это и есть "воплощение Неревара", только на "языке аборигенов". И "божественность героя" если и проявляется в чём-то, то только в том, что рано или поздно герой становится слишком сильным для мира, либо в том, что можно понабрать себе титулов а-ля "я верховный маг, я главный в гильдии воров, я главный в таком-то Доме" и т.д. (При этом, что мне нравится, ты не можешь собрать абсолютно все звания: или гильдия воров, или гильдия бойцов (потому что они враждуют), или трибунал, или храм, или один Дом, или другой и т.д.) Нереварин - не бог. Он воплощение героя Неревара, но не бог. И по завершению квеста он снова становится "простым смертным", он перестаёт быть воплощением. Во-вторых, основной квест. Я понимаю, конечно, что для всех карандаши на вкус и цвет разные, но лично я считаю основную сюжетную линию Морровинда - одним из лучших квестов, которые я когда-либо встречала. :) Мне близки темы всяких пророчеств, местных племён, даэдра и пр. - это одна из причин. Но в особенности меня этот квест притягивает своей неоднозначностью. Это ведь только на первый взгляд кажется, что ты "бог, который влез в разборки других богов, борешься против мирового зла, томящегося в недрах Красной горы". На самом деле, эта история очень не однозначна. В игре ты можешь найти множество источников, утверждающих, что Трибунал - главные злодеи тут, узурпировавшие власть и предавшие ради неё своего друга, а можешь найти и подтверждения другим точкам зрения. Когда я начинала играть впервые, неспешно шла по квесту, а потом начала находить свидетельства, противоречащие тому, что я читала в книгах, и из более надёжных на мой взгляд источников, мне было очень интересно играть, я чувствовала себя частью истории. Для меня Трибунал - самозванцы и предатели, убившие Неревара и Ворина и тем самым предавшие свой народ, своего друга и мужа ради власти, за что их прокляла Азура, сделав данмерами. Но Ворин Дагот каким-то чудом выжил и поклялся отомстить за смерть друга и вернуть Морровинд его истинным хозяина (хотя и чуть-чуть подсошёл с ума за все эти годы)). Честно, при первом прохождении мне даже хотелось принять приглашение Дагот Ура. Возможно, я как-нибудь поиграю с дополнением Сердце Хаоса, дающим эту возможность. Есть и другие точки зрения, но мне нравится эта. :) И возможность трактовать события игры по-разному, несмотря на то, что основной квест линейный, и то, что игра заставляет задуматься "А правда ли то, что выдаётся окружающими за зло, действительно есть зло?", мне кажется просто восхитительной.)
@Jakov_Mihailovich
@Jakov_Mihailovich 6 лет назад
Когда проходил в первый раз, у меня будь здоров бомбило. Ну почему я должен валить доброго дядьку Дагот Ура, когда в Вивеке безнаказанно левитирует посиневший от скуммы дегенерат? Я сейчас плохо помню (почти 15 лет прошло все таки), но вроде Вивеки всякие падлами теми еще оказались. Зато в Трибунале опять бомбит. Пусть Альмалексия редиска и все такое, но чего сразу убивать то? Не чужие все таки.
@Psycho_Odessit
@Psycho_Odessit 5 лет назад
Ну вообще-то он по ходу игры как раз становится бессмертным, так как болеет корпусом, а он даёт бессмертие
@Andrew19683
@Andrew19683 9 лет назад
17:30 в какую из частей The Elder Scrolls III играть :D ну наверно в третью
@user-fn7nd3vp3h
@user-fn7nd3vp3h 7 лет назад
+ Джереми Соул заслужил 45% славы Моровинда
@andrevparshakov6854
@andrevparshakov6854 5 лет назад
Можно найти или начитерить даэдрический ростовой щит и зачатовать его на постоянный хамелеон то 0 до 89 пп., с использованием ста тысяч голды и великого камня душ золотого святоши
@user-ri2pq9en8n
@user-ri2pq9en8n 7 лет назад
10 фпс из 10
@abcmake7633
@abcmake7633 6 лет назад
Играл в моровинд после того как прошел скайрим, и здесь мир больше как по мне, и летать можно)
@artakon
@artakon 7 лет назад
Абсолютно неверное понимание сюжета
@alexperemey6046
@alexperemey6046 4 года назад
Неглубокое, скажем так. Но сюжет вообще рассказан так, что там может быть несколько противоположных его пониманий, и ни одно из них доказать невозможно. Мне например, более привлекательной кажется версия, где Трибунал оказывается абсолютно прав в своей теологии. И я даже знаю, как согласовать все в единую логическую цепочку, опираясь на внутриигровую информацию, причем без всяких вывертов с ЧИМ. При этом классическая версия о лжеТрибунале и коварном убийстве Неревара тоже отлично обоснована. Все зависит от того, какой инфе из игрового мира ты будешь верить, а что посчитаешь ложью.
@user-om2pi7kv6q
@user-om2pi7kv6q 8 лет назад
Я помню. Великая, потрясающе затягивающая в себя игра. Раз включил - и все, ты там надолго, очень надолго. По сравнению с нынешними играми, никто тебя за ручку не ведет, от пункта "А" до "Б". Помню, чтобы стать главой гильдии магов получил задание - выучить язык Силт Страйдеров - это такие гигантские блохи, на которых можно путешествовать между городами... я бился-бился.. так и не понял, как это сделать (а в прохождение заглядывать гордость не позволила... так и не прошел, кстати, этот квест) - пришлось просто архимага вызвать на дуэль и завалить на арене. А не хрен всякие тупые задания давать)) Хорошая игра - отличный обзор. Спасибо!
@alexperemey6046
@alexperemey6046 4 года назад
Хм, я думал он дает задание завалить 5 лидеров Телванни... Язык Силт Страйдеров? Это после того, как ему понадобилось узнать куда исчезли гномы?
@MrQwebek
@MrQwebek 6 лет назад
Morrowind - лучшая из серии Elders Scrolls !! с правильными модами от игры не оторваться, атмосфера игры в топе всех времен
@Dalavir
@Dalavir 9 лет назад
Спасибо, Алексей! Одна из лучших игр детства, да и тоже возвращаюсь к ней! Спасибо, что создал видео про мор)
@leorio3914
@leorio3914 5 лет назад
Ну основной квест обычно всеми считается одним из главных плюсов игры. К тому же Неревар не Бог, а обычный полководец, а мы перерождение этого полководца. Трибунал стал полубогами уже после смерти Неревара. Да и у героя нет амнезии он в начале заполняет бумаги о себе, просто дальше всем всё равно на его прошлое, важно лишь то, что он попадает под пророчество.
@alexperemey6046
@alexperemey6046 4 года назад
А может и просто обычный заключенный, которому Азура внушила, что он чье-то там перерождение. Дабы он криво смотрел на Трибунал. Ведь главный квест на самом деле не зависит от выполнения пророчеств (есть ветка, когда гг их может не выполнить и Вивек все равно его зовет в поход на Дагот Ура), да и кладбище неудачников в пещеры Азуры, которым Азура тоже пела об избранности как бы настораживает.
@daramos_zero
@daramos_zero 9 лет назад
Ммм, Морривинд... Абсолютно каждый раз, когда слышу главную тему, непроизвольно наворачивается слеза. Не знаю почему так, но очень люблю эту игру. Скайрим выигрывает в графике, там своя атмосфера, классная идея с криками. Но все упрощенно. Ох, как же я не люблю консоли и игры, которые вышли кроме как на ПК, еще и на консоли. В экшэн-играх это все вылилось в перекаты, укрытия и прочую ересь, а в серии ТЕS в упрощение всего и вся. Именно в этом и заключаются проблемы большинства современных игр, где врага нужно просто напросто "закликать" мышью. В Морровинде больше всего потрясает доступность всего и всея. То есть, получив свободу перемещений в Сейда Нин, можно делать абсолютно что угодно, заниматься чем угодно, хоть сразу искать вилку Щекотки и топать валить гигантского Нетча (зачем? во славу Шеогората, конечно). Можно попробовать пойти поздороваться с Вивеком в городе его имени, можно Красную гору посетить и подхватить какую-то эболу, можно на свою беду связаться с паломниками и попытаться посетить все храмы соблюдая обет молчания, а можно просто бегать и выносить всех подряд, пока не появится сообщение, что убил квестового персонажа. В Фоллауте такого нет, в Скайриме такого нет, в Ведьмаке тоже нет. Кстати, я собирал огромные библиотеки в своё время, мне очень нравится литература, которую можно найти на острове Ввандерфел.
@user-qk9iq1ff9n
@user-qk9iq1ff9n 4 года назад
Моя любимая игра) сколько в нее я играл.....) Взять бы отпуск на месяц и играть бы в Морровинд).
@user-yg3bq9fp3i
@user-yg3bq9fp3i 7 лет назад
Классный обзор! Блин, мужик, в TES вообще так или иначе чуть ли не каждый главный герой связан с сущностью Лорхана - бога-обманщика, инициировавшего создание мира-тюрьмы, в котором и происходят события. И в каждой игре (особенно в 3-х последних) видно как главный герой поправляет положение, не давая миру-тюрьме разрушиться, в Скайриме вообще полно намёков на то что Довакин - воплощение Лорхана. Можно даже на его трон сесть и всё ОК. Это просто особенность серии TES, точно такая же, как и то что главный герой всегда - ЗАКЛЮЧЁННЫЙ. Заключённый своих же заключённых, пленник своих же пленных жителей мира-тюрьмы. В этом прикол серии.
@DityaMalkava
@DityaMalkava 9 лет назад
В скайриме монстры не растут вместе с игроком. Это в обливионе так было. В скайриме только враждебные неписи растут. А медведи, волки, великаны, мамонты и прочее какие в начале были такие и остаются. Не надо тут дезинформировать.
@Pustocvet
@Pustocvet 9 лет назад
Там всё немного иначе. Грубо говоря, если ты зайдёшь в N-ый данжен на первом уровне, то встретишь там каких-нибудь драугров, к примеру. А уровне на двадцатом в этом же данже компанию им составят драугры-палачи и военачальники.
@oles_bohdan
@oles_bohdan 9 лет назад
Pustocvet Еще дополню. Если ты вошел первый раз на 5 уровне, то зайдя на 50 уровне встретишь драугров 5 уровня, т.е. при посещении денжа уровень мобов фиксится на уровне первого посещения.
@DityaMalkava
@DityaMalkava 9 лет назад
Pustocvet так это точно так же, как было в морровинде. Заходишь в даэдрические руины на 5м уровне-там скампы и кланфиры, заходишь на 50м-крылатые сумраки и титаны-огрины.
@MrWakara
@MrWakara 9 лет назад
Сразись с драугом на 50 уровне игрока, увидишь как он "не растет". Когда становится сильнее великана.
@DityaMalkava
@DityaMalkava 9 лет назад
wakara _ на 50м уровне это будет это будет уже не тот драугр. На 5м-просто драугр, на 50м-драугр-военначальник. Это 2 разных моба, а не усилившийся первый.
@user-gn1hh4tm2n
@user-gn1hh4tm2n 7 лет назад
Что мне доставляло удовольствие в игре так это система путешествий и поиска места квеста. Добраться с одного места в другое действительно могло стать проблемой. А квесты? Пойди на север, там возле камня...это все заставляло погрузиться в игру на 100%. А вот начиная с Обвилиона маркер на карте и быстрое перемещение убило очарование игры. Меня это расстроивает даже больше упрощения ролевой системы
@alexperemey6046
@alexperemey6046 4 года назад
Главный квест в Морровинде отличный. Без него игра была бы не такой глубокой. Кстати великолепие главного квеста именно в том, что там нет простых ответов на главные вопросы. На самом деле то, что якобы гг - воплощение древнего героя (не бога!) Неревара - весьма сомнительно. Есть два косвенных момента, которые как раз показывают, что это просто лапша на уши, призванная заставить героя отыграть роль пешки в партии Азуры. Эти моменты не дают 100% возможности это утверждать, но дают повод это заподозрить.
@Lomka1985
@Lomka1985 6 лет назад
От этих мелодий что-то сжимается в груди и слеза накатывается...
@spelenor1147
@spelenor1147 6 лет назад
Это великая игра.
@ThomasBlack452
@ThomasBlack452 7 лет назад
Воу! Воу. Воу....уже на 35 секунде ты говоришь что Скайрим слишком похож на Морровинд) Я бы тогда не вылезал из него, а не бросил бы эту поделку в пыльный угол. Морровинд по-прежнему лучшая игра серии! Но, само собой, это лишь мое субъективное мнение) Но про Morrowind рассказал - моё почтение.
@user-se8kv1nk7v
@user-se8kv1nk7v 9 лет назад
"атмосферные грибы" убило ))) за обзор спасибо.
@valeryistepanenko7855
@valeryistepanenko7855 7 лет назад
Имперский культ - гильдия, квесты которой дают возможность получить легендарные предметы, но очень сложные загадки(ведь в этом и весь кайф,выполнить самомубез подсказок).Кстати благодаря офф аддону можно заразиться ликантропией или стать вампиром
@solonin.vitalii
@solonin.vitalii 6 лет назад
Морровинд до сих пор лучшая игра серии. И наверное последняя, которая еще не растеряла дух исследования. Ты просыпаешься в огромном враждебном мире, с кинжалом и в рваной одежде. И ты сам решаешь что делать и куда идти. Ты собираешь всё что плохо лежит, чтобы заработать хоть пару монет. Найденные в пещере бандитов рядом с Сейда-Нин ржавая сабля и части хитинового доспеха становятся твоим первым сокровищем. Ты путешествуешь по дорогам следуя указателям, оказавшись в незнакомом городе первым делом посещаешь таверну чтобы узнать местные новости и слухи, каждая родовая гробница это история, каждая встреча это событие, вход в первые двемерские руины вызывал восторг Индианы Джонса, который нашел заветный ковчег. Отдельное приключение это пройти Путь паломника, посетить 7 Алтарей добродетели Вивека. Крепости данмеров, Даэдрические храмы, племена эшлендеров со своим бытом и легендами, ты погружаешься в водоворот интриг между великими домами Редоран, Телванни и Хлаалу, знакомишься с местным преступным миром в лице Гильдии Ворров, Мораг Тонг и продажных чиновников. Потом ты впутываешься в историю с Клинками и Нереварином, узнаешь о Пепельных бурях и Призрачном пределе, сдерживающем мор, корпрусных тварях, и о Трибунале создавшем этот Предел. О Дагор Уре восседающем в глубинах Красной горы, о Войне Первого совета и об истории предательства Неревара... И вот это всё ждало тебя в этом невероятном мире. Неважно куда ты пришел, в маленькую рыбацкую деревушку или на рабовладельческий рынок в Суране, к тебе относились с недоверием, пренебрежением или опаской. Торговцы не хотели иметь с тобой дел, если у тебя была с собой скуума или лунный сахар. Если ты подхватил какую-нибудь заразу, многие персонажи просто шарахались от тебя как от прокаженного. Но по мере прохождения игры отношение жителей к тебе менялось, тебя начинали узнавать и приветствовать. Под лунами Морровинда своё место нужно было заслужить. Именно этим он так притягивал. В Скайриме же для тебя создали просто парк развлечений - вот тут у нас древние божества, а вот легендарные артефакты, вот тут шаблонные все как один курганы нордов, вот тут руины двемеров, вот тут у нас казнят мятежников, а вон там скоро дракон прилетит. А если ты вдруг заскучал, то прибежит посыльный и принесёт тебе пару квестов. Уже к 20-му уровню ты можешь обладать парой легендарных артефактов, варить зелья мощности которых позавидовали бы лучшие алхимики Вивека, а эбонитовые или стеклянные доспехи просто выковать. Тебе все рады, тебя везде ждут, ни одно мероприятие не начнётся без твоего одобрения. При этом ты можешь убить дракона, просто чихнув в его сторону, но не можешь убить стражника в Вайтране, потому что он сотрудник этого парка развлечений, а ты в нём гость. Скайрим безусловно в чем-то сделал огромные шаги вперёд, но по дороге растерял весь чарующий шарм этого фэнтезийного мира.
@GlebEcolog
@GlebEcolog 7 лет назад
Разбередил ностальгию... Сейчас кстати есть мод "Сердце Хаоса", игра вышла на новый уровень крутости. Сюжет стал сильно резче, появились новые возможности. Например, можно свой город построить. А и без мода крутяк)))
@Adisset
@Adisset 9 лет назад
Спасибо за замечательный обзор классики! Недельная доза ностальгии получена)
@AlexSanii4
@AlexSanii4 9 лет назад
Мне кажется... что за мной кто-то наблюдает! :-)
@MaRx1918
@MaRx1918 6 лет назад
Вообще не соглашусь с утверждением про не интересность главного квеста. Наоборот, он один из лучших в серии, наряду с главным квестом Даггерфолла. Его фишка в том, что ты изначально ничего не знаешь. Ни кто ты такой, ни про Трибунал, ни про Дагот Ура, ни про Неревара, ни про пророчество, ни про Красную гору, ни про Сердце Лорхана, ни про инструменты Кагренака, ни про спящих, ни вообще про провинцию Морровинд, ты вообще ничего не знаешь. Ты общаешься с персонажами, читаешь книги, проходишь квесты и осознаёшь себя в центре продолжения крайне важной для Лора свитков истории. Сюжет и лор скармливают тебе очень дозированно. Это не Облив, где ты вообще никто, а конечная точка видна с самого начала. И не Скайрим, где ты с начала знаешь и про себя и про Алдуина и заранее предвидишь весь сюжет главного квеста. Вот сюжеты Обливион и Скайрима - параша, а сюжет и подача у Морровинда на несколько голов выше. Вообще Морр - квинтэссенция серии, дальше только деградация в угоду массовой аудитории.
@LeshaIgraet
@LeshaIgraet 6 лет назад
Лучший в серии? Тут соглашусь. Проблема в том, что в серии The Elder Scrolls все главные квесты фиговые;)
@Psycho_Odessit
@Psycho_Odessit 5 лет назад
@@LeshaIgraet а как же Даггерфол?
@Psycho_Odessit
@Psycho_Odessit 5 лет назад
@@LeshaIgraet мне кажется главный квест морры был бы не таким фиговым, если бы оттуда не вырезали возможность присоединится к антагонисту
@Mistrallis
@Mistrallis 7 лет назад
Помню как радовался когда топор в пеньке нашёл и как удивился когда с неба мужик упал ( на дороге). для того времени это было офигенно, поэтому и остались тёплые ощущения от игры, еще помню какая она поначалу была забагованная, а как ресурсы компа кушала...
@user-uv8cp1gm4l
@user-uv8cp1gm4l 7 лет назад
По поводу ожывлённости нпс - есть куча разных плагинов. На мой щёт после Моры Свитки пошли катиться по наклонной..... . Тупость Обливиона - просто напросто и Блеклость Скайрима заставляют задуматься о том что общество тупеет и сереет всё больше и больше - Мора делаласть как художник пишет свой холст - дабы другие им любовались - последующие части как чертёж непонятного и никому не нужного механизма - типа опавытиралки)). .... .
@jonsnow2871
@jonsnow2871 7 лет назад
В комментариях много сказано, много правильно, я бы хотел добавить каплю своего мнения, из всех следующих частей убрали левитацию, а это показывает, что следующие части уже ленились прорабатывать, мир морровинда настолько продуман, что полет не вносит в него дисбаланс.
@selin_bv
@selin_bv 9 лет назад
Леша,даешь обзор на "Готику"!
@nicksupaplex1702
@nicksupaplex1702 5 лет назад
2018 заканчивается. Начал играть в 10 раз с FullRest 3.0 Думаю за 2019 добью))) Гениальная игра
@spectr88
@spectr88 9 лет назад
Не считаю себя морровинд-фанатом, но игра хороша, теперь вот есть с чем сравнивать. Начал на днях проходить Скайрим - так от "фэйс палмов" лицо болит! Ниже немного спойлера, но это вроде всего лишь пролог... Везут имперского вора на казнь, налетает в последний миг дракон - допустим воля случая. Потом какой-то имперский легионер по подземельям выводит из охваченной огнём крепости, защищает от врагов, пока я прячусь по углам, а на выходе внезапно начинает захваливать, льстить и утверждать, что империи необходимы именно такие герои как я. Удивительно! Далее сообщаю Ярлу Вйтрана об угорозе - вновь восхищается моим мужеством и велит сопровождать дружину в битве с крылатым. Как только змеюка налетела, я сразу сиганул в ближайшую канаву и там сидел. Мужчины сделали свою работу сами. Но почему-то хвалят меня, награждают титулом героя, присваивают телохранителя, готового жизнь отдать за такого труса... К слову свою смерть мой герой нашел от укуса краба: ну куда смотрел мой хускарл?! В свое время так и не допрошел морру, теперь аж захотелось :) P.S. Хотел еще про Обливион замечание сделать маленькое: там ГГ был обычным бомжом и не имел ни особого происхождения, ни божественных связей. Т.е. начал как и в морре, а закончил сжетный квест тем, кого отыграл в рамках простого смертного (это не считая специфики самой механики, говорю про "антураж"). Единственное - приснился Императору и оказался не в той камере. А вся эпичность крутилась вокруг последнего стороннего персонажа, про "финальную битву", пожалуй, спойлерить не буду ;)
@user-og4rh4mp7z
@user-og4rh4mp7z 8 лет назад
А еще в Морровинде анимация персонажа куда разнообразней чем в последующих сериях, например: мечи бьют так, булавы так, у разных школ магии своя анимация, или когда идет песчаная буря наш перс прикрывает рукой лицо чтоб песок не попал
@alexperemey6046
@alexperemey6046 4 года назад
Анимация не разнообразнее. Просто боевая система сложнее, чем принято считать. Это все же разные вещи. Все-таки добавили блок в последующих сериях, да боевые стойки появились.
@perfectcheria9151
@perfectcheria9151 8 лет назад
по поводу артефактов правда) как сейчас помню на первых уровнях странствовал по миру, забрёл в один городок а недалеко на холме была башня(отрисовка позвоволяла её увидеть), в ней жил злой некромант, пара тактических трюков... победа, изучаем помещение, а таааам.... на комоде лежит- маска Клавикуса Вайла, легендарный артефакт лорда даэдра, дающий огромные бонусы к красноречию)
@perfectcheria9151
@perfectcheria9151 8 лет назад
+Jim Bravura эх игра конечно хороша)
@Psycho_Odessit
@Psycho_Odessit 5 лет назад
Не красноречию, а превликательности
@chery_nya
@chery_nya 6 лет назад
Вы невнимательно читали главквест и лор игры. ГГ - не первый, дальше - он не нереварин на самом деле, он просто выполняет условия пророчества и в процессе мантлирует (делай как кто-то и ты отчасти станешь подобен ему, как собссна гг морровинда и ожидаемый нереварин) Нереварина, обещанного мессию, однако не является его перерождением
@KindmanWasRobbed
@KindmanWasRobbed 7 лет назад
Тут зависит от того, во что сыграл первым. Для меня это была обла, и о боже! Она прекрасна для меня даже сейчас, хотя после скайрима все равно играть в нее трудно. Но я все равно провел в ней лет 5. И наверное вернусь туда еще. Блин сейчас как вспомнил шеогората... Пойду скачаю облу.
@Kejs26
@Kejs26 9 лет назад
1. У персонажа нет никакой амнезии. Откуда это взялось вообще? 2. Персонаж не бог и не полубог и не становится богом в финале. А своей цели ты добился: я посмотрел и прокомментировал.
@LeshaIgraet
@LeshaIgraet 9 лет назад
Взялось оттуда, что он не помнит за что его арестовали и привезли на Вваарденфелл
@LeshaIgraet
@LeshaIgraet 9 лет назад
Hotrs ну вот все и придумали амнезию
@TheNeozas
@TheNeozas 9 лет назад
Лёша играет вообще заполнение характеристик в начале намекает, что амнезии нет :)
@Psycho_Odessit
@Psycho_Odessit 5 лет назад
@@LeshaIgraet все он помнит, просто не говорит, так в начале игры у тебя спрашивают под каким созвездием ты родился (по сути дату рождения) и как же гг её помнит с амнезией? А?
@vlad.markin1123
@vlad.markin1123 7 лет назад
Скажи пожалуйста что за моды у тебя
@MatrixAnarhist
@MatrixAnarhist 9 лет назад
Деградирует не бетесда, а современные игроки.
@user-od7hh8qg9d
@user-od7hh8qg9d 5 лет назад
Шёл 2019 год, а беседка себя очернила до предела фолычем 76.
@zainas1570
@zainas1570 9 лет назад
Почитал комменты... Боевка нормальная, лучше обращаешься с мечом - больше опадаешь, в реальной жизни тоже, если ты занимался стрельбой, а мотом пойдешь на фихтование, тебе еще придется долго учиться, а только потом ты будешь нормально фихтовать, так и в морре, если ты всю жизнь ходил в тряпках и кастовал заклинания, а потом возьмеш 50-ти килограммовую дубину, ты ей не то что попадать не будешь, вообще чудо, что ты ее поднимешь.Анимация деревянная, графон фиговый и т.д... Ну ребят, 2002 год, не самая большая компания (на то время) делала, в морровинде за то, очень много пасхалок, интересных квестов, артефактов интересных, раза в 2 больше чем в скае или обле. Атмосфера плохая? Ну я так не считаю, атмосфера шикарная, сохраняется дух путешествий, тебе дают квест найти пещеру, ТЫ ДОЛЖЕН ЕЕ НАЙТИ, а не идти по маркеру, нету фаст тревела, конечно есть лоровые телепорты, силт страйдеры, но большая часть этого, за деньги, да и все равно ты будешь ходить до разных руин и пещер, самое главно в морре квесты.. Они шикарные, один только квест шеогората чего стоит? А найти пропавшие записи ажиры? А возможность дразнить даэдру? А торговец краб, скамп? Как я считаю в морре мало минусов, а если и есть, то они оправданы...
@Locked15
@Locked15 7 лет назад
Zainas Ну реально как можно не попасть в стоящего к тебе в плотную человека в тяжелых доспехах. Что за бред?
@user-jd3qr8gt1t
@user-jd3qr8gt1t 4 года назад
@@Locked15 он блокирует удар, уклоняется, или же ты его бьёшь по доспехах. К тому же ты никогда не держал в руках меч, а твой враг занимался боем несколько лет.
@NikitaMal74
@NikitaMal74 2 года назад
Привет из 2022-ого года. Морровинд крутая игра. Основная сюжетная линия очень даже неплохая во всяком случае лучше чем в скайриме От дома телвани я до сих пор в восторге как и от возможности перепрыгнуть половину Вварденфела за один прыжок без свитков Икара. Зачарование это отдельная песня.
@MrTratos
@MrTratos 8 лет назад
Во многих старых рпг мир не генерируется а создан изначально и является открытым. К примеру серия игр Might and magic начиная прямо с первой части.
@user-xk1os9ru9l
@user-xk1os9ru9l 5 лет назад
На счёт главного креста :самый тупой главный квест в Обливионе: тупо ищешь Мартина, закрываешь врата Обливионе и все.
@GOhardrock
@GOhardrock 6 лет назад
Какое совпадение, о Морровинде узнал тоже, когда в политехе учился ^.^
@MimizisRed
@MimizisRed 7 лет назад
Могу отметить тот факт, что Morrowind наполнен большим количеством безумных персонажей и странных квестов. Лесной эльф заныкавший своё кольцо так, что в итог у каждого встречного спрашивает "Не видел моё кольцо?". Дядюшка Сладкая Долька страстный любитель лунного сахара (хотя в этой игре персонажей упоротых скумой, или сахаром хватает). Колдун неудачник со своими свитками мега прыжка. Тёмный эльф сидящий в воде без штанов. Голый норд, но в меховом шлеме. Редгардка в сапогах ослепляющей скорости. Грязекраб и Скамп самые богатые торговцы в игре (О_о)... Их всех не перечислить, просто их очень много. В Обливионе и в Скайриме их на порядок меньше. Видимо у разрабов большая часть запала была израсходована на Морровинд.
@Mistrallis
@Mistrallis 9 лет назад
а еще что в морровинде, что в балдурс гейтах Очень сильный саундтрек, мне до сих пор эта волшебная музыка очень нравится, у моры, и музыка из второй балды, при создании персонажа или при эвенте романа ... К слову, я до сих пор помню где в начале игры, в каком пустом пне, в морре лежит зачарованный топор. =) А кто следил за нпс по ночам? =)
@user-fn5uk9ej1p
@user-fn5uk9ej1p 6 лет назад
Нерварин не бог. Он воплощение неревара, Кимерского генерала, который воевал с гномами на красной горе, и богом ты не становишься. . Он смертный. Жалко что ты в ЛОР не вьехал, нужно было больше книжек читать с диалогами в игре. Тут один из лучших сюжетов и самый проработанный лор среди рпг игр .
@alexperemey6046
@alexperemey6046 4 года назад
А еще там дают возможность зародиться сомнению в том, что герой вообще Нереварин...
@mariasalto4496
@mariasalto4496 3 года назад
Нереварин не бог, даже по сюжету это было сказано. Он стал бессмертным, да, но только от контакта с Сердцем Лорхана(то же самое сделали и члены Трибунала, они кстати тоже не боги).
@bjornedvardsson5510
@bjornedvardsson5510 7 лет назад
а подскажите, что это за мод или как сказать в видеоряде? Что Морровинд такой красивый?
@alexperemey6046
@alexperemey6046 4 года назад
MGE XE в основном все это делает. + моды на тела и лица.
@Empereur1805
@Empereur1805 7 лет назад
не нереварин,а неревар.Нереварин это воплощение неревара
@kirylbulaj3451
@kirylbulaj3451 8 лет назад
< могу где угодно запустить < 10 fps
@misterarbuzik4331
@misterarbuzik4331 5 лет назад
Совсем не поздно.
@mighty_kat
@mighty_kat 7 лет назад
Морровинд Морровиндом на движке Морровинда, это как в Скайриме: Я стражник, бью стражника стражником))
@podi1555
@podi1555 7 лет назад
Дайте ссылку на мод с такой графикой, пожалуйста
@AbcDefg-zt8xy
@AbcDefg-zt8xy 7 лет назад
Я точно не помню, но в игре вроде бы нет доказательств что ГГ - бог. Все плюшки, доказывающие божественность, шли от предметов. Тип свободная интерпретация.
@royokhan5334
@royokhan5334 8 лет назад
Ну незнаю, что то столько строгости со стороны коментирующих личностей? Как по мне так автор тему все-таки уловил конечно не полностью спорить не могу но то о чем вы упрекаете это сущие мелочи, и назвать иначе я не могу... автор красиво справеведливо а главное метко уловил и сопоставил тонкости того отличия по которому современная система разработчиков создавать игры деградирует с каждым днем оказуаливая нынешние игры великого жанра... Леша играй...) Спасибо за ролик, было приятно смотреть
@riperkriper2926
@riperkriper2926 6 лет назад
Про обливион не правда. Автолевелинг повышает вместе с героем и супостатов, прокачивая им статы и выдавая новые вещи. Тем самым обеспечивая сложную игру как можно дольше. Да и в отличии от морра и ская мы не избранные спасители, мы тут просто случайно оказались. Вот этим всем мне обливион как раз больше всех и понравился(никогда не ставил моды убирающие автолевелинг, считаю это сильной фишкой игры, главное воспринимать игру как игру, а не реальность)
@maggyford713
@maggyford713 7 лет назад
фишка основного квеста в том, что император хотел выдать главного героя за Нереварина,а ГГ не являлся полубогом ихначально. То есть по факту ГГ мог стать воплощением Неревара, но это не точно))) о чем говорит несколько неудавшихся воплощений.
@ribiy_zhir
@ribiy_zhir 7 лет назад
Сергей Кунавин он заболел корпрусом, но не стал зомби, думаю весьма убедительное док-во нереваринства
@Vvanderfull_Mod
@Vvanderfull_Mod 7 лет назад
Роман Конвенсаров, он не стал зомби так как Фир сделал лекарство, это не заслуга здоровья гг или чего-то подобного.
@valeryistepanenko7855
@valeryistepanenko7855 7 лет назад
Мне почему то показался это не обзор TES 3 Morrowind, а Morrowind через призму скайрима. Это Scyrim перенял систему прокачки скилов, а не как в скайриме. Это моё ИМХО.По-поводу божеств ,гильдий и прочих. Если проходил основной квест, читал книги и віполнял квесты гильдий, то должен был заметить, что Morrowind - родина темных эльфов (данмеров) у которых были свои божества и культы, а империя захватила их и начала насаживать культ бога-имеператора ps какие минимальные требования мода, который назвал ??
@sherbininivanIS
@sherbininivanIS 9 лет назад
Мне самым глупым и надуманным показался основной квест Обливиона. Здесь еще хоть как-то понятно: выкинули его в ссылку, хай разбирается, как может. А в Обливионе?! Заключенного просит умирающий император что-то сделать. Заключенного, которого должны были скоро казнить!!! В чем смысл? Если заключенный попал просто так - так он должен бояться все и вся. Если нет - то какой цимус выполнять поручение умирающего старика?! Да и в конце обидно, когда самым крутым оказываешься не ты ))))
@sherbininivanIS
@sherbininivanIS 9 лет назад
Даня Ястребов император ладно. Гг чего на попе ровно не сиделось? Он что пошёл выполнять поручения?
@olegdorogin3871
@olegdorogin3871 9 лет назад
Ivan Sherbinin так дальше гг под твой контроль попадает, можешь и не выполнять просьбу старика. В этой серии игр про прошлое ГГ героя ничего и неизвестно, чтобы придумать его самому, то есть ты можешь быть добрым парнем, который смиловался над стариком, а можешь быть злодеем, который ворует и убивает, живет ради себя з.ы. в обливион не играл
@ilyabrine
@ilyabrine 6 лет назад
К вопросу об открытом мире, А как же те же первые фаллауты (1, 2) или балдрус гейт и подобные игры?
@alexperemey6046
@alexperemey6046 4 года назад
Я так понимаю берутся только 3D варианты. Ну и в балдуре разве не главами сюжет подается? Как и в Ведьмаке 3, впрочем. Если такое называть "открытым миром", то почему тогда туда же не записать и Деус Екс 2000 года? Там тоже по локациям можно лазить как хочешь и выполнять задачи в различном порядке и разными способами.
@user-sz6rn8ir8o
@user-sz6rn8ir8o 8 лет назад
Познакомился с серией через обливион, и наверное по этой причине и считаю его лучшим в серии ) Особенно на фоне готики 3 в которую тогда играл, за что меня дядька постоянно подкалывал, но всё же сумел убедить поставить TES. О чем я потом пожалел, ибо активно играл в него на протяжении, наверное 3 - 4-ех лет ) И наверное, лучший квест который я когда-либо проходил был именно в обливионе ) Любительский само собой, если не ошибаюсь то он назывался "подземелья авалона" )
@imperialclone9927
@imperialclone9927 6 лет назад
один вопрос, что у него с игрой? Я играл в версию стим, с дополнениями со Солтсхеймом и Моронхолдом, но у него есть какие-то непонятные растения и что-то с иконками предметов. Это моды?
@alexperemey6046
@alexperemey6046 4 года назад
моды на графику сейчас - мастхев для Морры. Все таки на больших экранах вообще капец как оригинал выглядит. Там не только растения, там все более аккуратно прорисовано.
@hawkmoonua
@hawkmoonua 7 лет назад
Держи лайк за несение в массы сия шедевр. Однако надо было сказать про resurrection project или любую другую модификация подобного рода, а еще лучше показать, насколько даже сейчас красив Морровинд со всеми этими плюшками на графу. Так что играть можно даже новичкам, а не только ностальгирующим олдфагам.
@loki154326
@loki154326 9 лет назад
Лично для меня Скурим Печален... Да дом построить можно, но прокачка просто унылая. Облива норм, Морро куллл.!!
@DarkAvengerYVV
@DarkAvengerYVV 2 года назад
На самом деле, в чем косяк основного сюжета Муры - это то, что если не читать внутриигровую литературу, не читать внимательно диалоги и тд - основный квест не прочувствовать. А по факту, самый неоднозначный сюжет, где нет хороших и плохих. Где тот же Дагот Ур вызывает куда больше сочувствия, чем Трибунал.
@bukinsan4764
@bukinsan4764 8 лет назад
Я сейчас играю в скайрим на уровне сложности "Легендарный". Так что меня пока может отпинать любой краб... У скайрима тоже есть своё очарование, как ни крути. Мне, кстати, такие ролевые системы, как в морре не очень нравятся, но они крутые. И всё же лень берёт верх... Так что мне больше подходит обливион со скайримом. Ну, или какая-нибудь готика)))
@user-mp3ef4ju2l
@user-mp3ef4ju2l 8 лет назад
Поставьте "Реквием" - и сложность выкручивать не придется.
@juskp3293
@juskp3293 7 лет назад
сколько реальных дней я убил в морровинде на ловлю жемчуга. Первое прохождение у меня заняло пол года. Исследовал где-то 70% всей карты, но игру саму так и не прошел, прямо перед даггот уром закрыл, и второе прохождение тоже не довел до конца, и третье. Было такое чувство, что как только пройду игра закончится как предмет исследования :)
@fellixgild2369
@fellixgild2369 7 лет назад
За правду можно сказать что Морровинд является одной из лучших частей TES
@Psycho_Odessit
@Psycho_Odessit 5 лет назад
Даггер лучше во многом
@user-jd3qr8gt1t
@user-jd3qr8gt1t 4 года назад
@@Psycho_Odessit Ахаха, в чем? В наполнености мира? В большем количестве лора? Более интересными квестами? Огромном количестве заклинаний? Или графикой? Чем???
@alexperemey6046
@alexperemey6046 4 года назад
@@user-jd3qr8gt1t Разве что рпг система мне больше нравится. Ну и подземки на любителя лабиринтов - это отдельное развлечение. А так да, одинаковая копипаста, генерик квесты и пустота между городами убивает.
@mighty_kat
@mighty_kat 7 лет назад
Это не песочница. Игры жанра песочница подраузмевают собой строительство из ресурсов, выживание, крафтинг и т.п. Например: Minecraft, Space Engineers, ARK: Survival Evolved, Savage Lands. Даже No Man's Sky является песочницей, но не игры серии ТЕС.
@HouseOfEvilShrimps
@HouseOfEvilShrimps 7 лет назад
Песочница - это аналогия с песочницей у малых детей. Подразумевается, что дети приходят в квадрат с песком и сами себя развлекают. Кто-то куличики делает, кто в солдатиков играет. И потому игры типа морровинда можно отнести к песочницам, ведь там нет необходимости идти по главному или любому другому сюжету
@eyejoom6740
@eyejoom6740 7 лет назад
17:35 - В какую из частей The Elder Scrolls 3 играть.
@sukauser
@sukauser 8 лет назад
Играть в Morrowind- каеф.
@merlanpfenom9579
@merlanpfenom9579 7 лет назад
почему у тебя 10фпс?
@svetlanaratilovski7944
@svetlanaratilovski7944 7 лет назад
Протеже не страдает амнезией, он просто не помнит своих родителей. Богом он так же не становится. Равно как и Дагот Ур богом не является.
@fly1525
@fly1525 6 лет назад
Ну по поводу основного сюжета Морровинд не согласен он раскрывает лор всей серии в целом история двемеров и трибунала очень интересны конечно большинство людей любят когда им весь сюжет разжовывывают а здесь много скрытого что делает сюжет не банальным
@user-js3hz8pj5x
@user-js3hz8pj5x 2 года назад
В Арене вообще нет открытого мира. Нельзя от Имперского города дойти пешком до Коринфа, например. Там будет бесконечная генерация.
@principleshipcoleoid8095
@principleshipcoleoid8095 8 лет назад
Да, классная игра.
@VadimOk1221
@VadimOk1221 9 лет назад
вот что меня всегда отталкивало от морровинда так это то что он сложноват. я понимаю что так играть интереснее, но все же я не решался начинать проходить его. но после этого видео чувствую что надо бы хотя бы попробовать)
@TheNeozas
@TheNeozas 9 лет назад
На счет посоветовать - отдельный кайф в Морровинде это собрать себе свой сборник реплейсеров и ретекстуров. ну или скачать что-то адекватное типа MFR. Дальше есть Сердце Хаоса - глобальный фанатский русский аддон, до сих пор иногда обновляется. Переделан главный квест, гильдии, магия и ролевая составляющая. Очень круто, но не-лорно (это отдельная наркомания в ТЕС -сообществе, лор) И есть, конечно же, Tamriel Rebuild - проект по воссозданию материковой части Морровинда, правда готова только половина территорий, но уже там есть ОЧЕНЬ много на что посмотреть
@alexperemey6046
@alexperemey6046 4 года назад
МФР - это адекватное? Только своя сборка, причем там надо не так уж много модулей, как лепят в МФР...
@user-pz8fq4qm4b
@user-pz8fq4qm4b 9 лет назад
Леша, ты говоришь, что морровинд первая песочница с нерандомным миром, но даже это не так. Те же фоллауты (1 и 2) были такими задолго до морровинда
@eyejoom6740
@eyejoom6740 7 лет назад
Более 40% игроков в TES 5: Skyrim люди думают "Когда-же выйдет Skyrim 2?", я тоже так думал, но сейчас изучил ЛОР и поиграл во все части кроме TESO и ту на консоль. Arena, Daggerfall, Redguard, Oblivion, Skyrim.
@DityaMalkava
@DityaMalkava 9 лет назад
Но ведь всё начиналось с "Арены", а не с морры(
@borisbardal7359
@borisbardal7359 7 лет назад
как печально что серию настолько оказуалили, морровинд любимая часть серии, даже боюсь себе представить что будет в 6ой части
@Play-q
@Play-q 7 лет назад
по поводу основного квеста - очень плохо что нельзя присоединиться к дагот уру и преобразовать морровинд вместе с ним во что то ужасное)
@alexperemey6046
@alexperemey6046 4 года назад
А я бы хотел сыграть на стороне Трибунала против Азуры. И сохранив Сердце Лорхана. Есть в игре намеки, что главный квест они просто не дописали. Не успели.
@daniilvorotnikov2527
@daniilvorotnikov2527 4 года назад
Главный квест Морровинда лучший в серии. Ты не играешь за бога, ты играешь за воплощение древнего героя данмеров Индорила Неревара, у тебя нет амнезии и тебя прислал на остров император как раз для воплощения пророчества Нереварина, а про сложную сюжетную историю где непонятно кто прав, а кто виноват вообще и говорить не стоит, человек явно проходил игру жопой. А про избранность сорянки, тогда это было не так заезженно. В ведьмаке есть чёткий персонаж, вокруг него легче построить сюжет, зато в ведьмаке нулевой ролевой отыгрыш. Короче нвахам слово не давали по поводу сюжетно квеста.
@mishaworks6463
@mishaworks6463 7 лет назад
есть срачи где дагер фол считают лучше морровинда, где больше финтифлюшек чем в той же море по аналогии с выпиливаем чего то в следующих частях
@LeshaIgraet
@LeshaIgraet 7 лет назад
между даггерфолом и морровиндом есть одна большая разница: первый - рандомно генерируемый мир, а второй - кропотливо создан рукам. Поэтому нет большого смысла их сравнивать
@user-fn7nd3vp3h
@user-fn7nd3vp3h 7 лет назад
Вам скажет всяк, Что залив Илиак - Место, где оживают надежды И леди бегают без одежды, Нет ни печалей там, ни забот, И западный ветер песни поёт, И счастливы жители все круглый год. Там море без бури, там смех без причины, Там женщины пляшут и пляшут мужчины, Не думай о бедах, привольно живи В чарующем царстве свободной любви. Она называется так: залив Илиак. А если ты вправду умеешь грешить, Придётся тебе в Морровинд поспешить. И если не в силах ты перебороть Свою без сомнения грешную плоть, То место найдётся для огненной страсти, Что душу и тело разносит на части, Тебя ожидает заветная цель В стране Даггерфолл и в стране Сентинель. Весёлый сторонник любых извращений, Спеши в Морровинд и не нужно сомнений. Это выдумали барды, Что бретонцы и редгарды Веселее нас живут И ужасно любят блуд. Знайте, истинный ходок Едет только на восток. Ведь если твой посох стал мягким, как воск, Спеши в Морровинд, там вернёшь прежний лоск. В Морровинде нашем Грех и вправду страшен. Морровинда нет прекрасней, Это всем должно быть ясно. Здесь может навеки забыться любой, И после никто не сравнится с тобой, Коль ты в Морровинде хоть раз побывал, То знай, милый друг, ты навеки пропал, Вернёшься ты к нам, как бы ты не устал. Ведь от пустынь и до тёплых морей Любовь в Морровинде Всех прочих сильней. Если дом родимый стал вдруг нехорош, Только в Морровинде счастье ты найдёшь.
@alexperemey6046
@alexperemey6046 4 года назад
Да-да, "Грубая песня". Морра в сравнении с Даггером.
@user-uo8qc4ny6g
@user-uo8qc4ny6g 7 лет назад
ты не очень хорошо знаком с лором, сюжет вменяемый, в этом вся суть вопложений в TES
@user-lg6go2kf3w
@user-lg6go2kf3w 7 лет назад
обзор неплох, но с главным квестом ты ошибся
@Lonetree21
@Lonetree21 8 лет назад
Нереварин не бог. И даже в понимании храма - ну так, святой, воплощение Неревара. И иром он не управляет ни разу, даже учитывая дополнения. Сюжет - вполне адекватен. И интересен.
@Psycho_Odessit
@Psycho_Odessit 5 лет назад
Ну нихерасе, там по ходу можно стать командующим легионами в вварденфелле и таким образом стать членом совета по управлению островом
@zxKILLERxz
@zxKILLERxz 7 лет назад
Раньше в игры вкладывали больше души, а теперь только деньги интересуют разработчиков!
@alexperemey6046
@alexperemey6046 4 года назад
Есть на тесалле "дневники" разработчиков Морровинда. Из них я понял, что работа над ним отличалась тем, что Говард еще не научился жестко контролировать разработчиков и проект развивался с большой долей свободы их творчества.
@ChannelSuperMega
@ChannelSuperMega 7 лет назад
Очень люблю Морровинд. Она для меня является самой любимой игрой. Но с тобой я во многом не согласен. Главная сюжетная линия игры хорошая. Возможно любителям современных игр будет трудно вникать, т.к. для того чтобы полностью понять сюжетку нужно много читать и погружаться в лор. То что герой становится "богом" это не плохо. Если тебе это не нравится, то другим может наоборот такое по душе, как мне например. Ну а графические моды Морровинд только портят - картинка становится "вырвиглазной" и во многих местах чересчур темной. Но убрать туман - идея верная. К тому же, если ты говоришь, что с модами игра не уступает в графике современным играм (только, как ты сказал, по повторению, т.е. тайлингу текстур), то у тебя наверно крыша поехала)) Графон устарел как его не поправляй, это стоит признать. Ну а Скайвинд как раз это и исправляет. И на мой взгляд Скайвинд - крутой проект, даже если во многом остается Скайримом. Если что, сам занимаюсь 3д и дизайном, поэтому мнение не из пизды взял.
@artemsannikoff6032
@artemsannikoff6032 9 лет назад
помню как из меча делал дубинку, которая при ударе повышала интеллект врагу.
@user-jd3qr8gt1t
@user-jd3qr8gt1t 4 года назад
Ты чертов гений
@Psycho_Odessit
@Psycho_Odessit 5 лет назад
А ещё в морровинде были копья, где мои копья в Скайриме сука?
@alexwillow9793
@alexwillow9793 8 лет назад
"...из каких частей the Elder Scrolls 3 играть...в Морровинд, а не Скайрим или Обливион". Таких косяков я еще не слышал.XD
@fateflame430
@fateflame430 7 лет назад
Алексей, значица, тоже не прочь почитать лурку...
@ramiel7666
@ramiel7666 5 лет назад
Hmmm......yeah......you really didn't get the main quest.....I agree with most all the other points though......
@Psycho_Odessit
@Psycho_Odessit 5 лет назад
Ты Морровинд на чём запускал? На бутерброде с маслом?
Далее
WOW... WHAT A FIGHT!!!!! 📣 #ufc302
00:48
Просмотров 939 тыс.
МОЩЩЩНОСТЬ ZEEKR 001 FR
00:46
Просмотров 829 тыс.
IDDQD | Секреты The Elder Scrolls III: Morrowind
37:32