N'oubliez pas le bon pouce bleu si ça vous a plu ce genre de contenu ! D'ailleurs n'hésitez pas à faire des remarques là dessus, et à me dire si ça vous plait ou pas :)
Franchement j'adore ce type de vidéo, le must à mon avis ça sera de te lancer sur des projets de ce type et de nous montrer ton avancement, et même pourquoi pas faire des tutos sur des langues ou bien encore sur la maitrise de logiciel... En tout cas continu comme ça.
J'ai beaucoup apprécié cette vidéo, plus improvisée certe mais tout aussi intéressante que les autres. Si tu as a envie de faire des vidéos du même style par la suite n'hésite pas. Ta communauté sera au rendez-vous. :)
Super vidéo! Voilà de quoi clarifier le sujet sur la prétendue bête noire des programmeurs, l'assembleur, que je ne pensais réservé qu'à quelques prodiges masochistes, comme c'est si bien dit xD Et derrière le côté abrupt de ce langage mal-aimé, on apprend qu'il peut servir pour les petits curieux fouillant dans les codes sources... et pour craquer des exécutables en s'y connaissant un peu ;)
Je préfère également ce format par rapport à avant ^^ ! On sent que tu t'adresse à un public ayant déjà un minimum de connaissances basiques, ce qui rend le sujet intéressant pour tout le monde, je trouve !
J’approuve ton commentaire c’était vraiment intéressant ce nouveau format comme tu l’as dit pour les raisons que tu as cité -Trigop (eh oui je réponds parce que voilà je m’attendais pas à te voir ici x)
Vraiment cool comme vidéo. C'était intéressant la présentation de ton ancien projet d'étude,de tes ressentis pendant le développement et de vite fait comment cela fonctionne. Ce serait cool d'autres vidéos sur d'autres langages de programmation.
Gros GG d'avoir fait quelque chose de cette ampleur en assembleur x86. Je pense que publier le code sur github et le mettre dans la description pourrait être sympathique : j'aimerai bien voir le code source d'un tel jeu. Je dois être un peu maso car j'aime bien ce langage car manipuler les registres directement, la pile, etc. est un peu mettre les mains dans le cambouis et aller dire exactement au processeur ce qu'il doit faire. En bref, je pense que ce serait sympa que le code soit mis sur github ou gitlab afin qu'il soit consultable par tous. Très bonne vidéo, et surtout, n'arrêtez jamais d'apprendre ! ;) P.S. : N'hésitez pas à liker ce commentaire si vous aussi vous voulez voir le code source de ce jeu (je m'en fiche des likes, je veux juste pouvoir consulter le code source xD).
Tu gères mec! L'assembleur c'est tellement dur! Moi qui me bat avec mon c# en ce moment ça me motive! J'espère que tu continuera à faire ce genre de vidéos histoire d'éduquer un peu mon entourage sur notre métier chelou :-)
Je trouve ça vraiment sympa des vidéos plus "improvisées" de ce genre, ça permet de voir des choses qu'on ne penserai pas et les projets d'étudiants sont souvent de ces choses là ^^
Très bonne vidéo et le sujet est intéressant. On ne voit pas beaucoup de jeux ou programmes en assembleur c'est sympa de découvrir ça. J'espère qu'il y aura d'autres vidéos de tes projets et pourquoi pas des vidéos présentant des langages de programmations.
Je suis abonné depuis 2 ans, c'est un des premiers pouces bleus que je mets. Super vidéo, je suis en école d'ingénieur Informatique et ces projets sont très concrets donc très intéressants de mon point de vue! A refaire!
J'aime vraiment ce nouveau format de vidéo, ce serait cool que tu fasses plus souvent ce type de vidéo, avec aussi le format plus "classique" 😁. La vidéo est cool en plus, j'ai pigé bien plus de chose sur l'assembleur sur cette vidéo que avant. 😏
En 2013 fortnite existait. Le jeu a été publié en 2011 mais il y avait seulement le mode PVE ( avec les zombies) et sinon merci pour tes vidéo qui me font très plaisir à voir avec de l'actualité de l'apprentissage et bien plus.
C'était super ^^ ça m'a même plus intéressée que les vidéos habituelles. Tu m'as vraiment appris des trucs intéressants donc merci leo❤. Je suis en seconde et je suis débutante dans le monde de la programmation. Je sais programmer en python (sur raspberry pi notamment😉), javascript, html et css
Mdr je viens de commencer l'assembleur. Et je galère déjà a faire un simple bin/ls -la avec un execve en 64bits. Alors faire un jeu ... merci bien mais on verra plus tard 😁 Sinon bravo tu as réussi a rendre ce langage un peu moins obscur 👍
Je trouve que ce format est une très bonne idée, spécialement pour les personnes qui comme dans mon cas sont passionnés par tout ce qui est programmation et développement, je fais des études en programmation et ça me permet de me faire une idée concrète sur le sujet, voir ce que je pourrais faire par la suite par exemple, découvrir de nouvelles choses et élargir mes horizons grâce à toi, je n'arrêtai pas d'apprendre, merci Leo !
Excellente vidéo, je suis clairement la cible :) Je ne dirais pas que l'assembleur ne sert plus que pour les cracks. A titre perso, je l'utilise pour certaines sections critiques (rien à voir avec les mutex ;) ) qui ont besoin d'être optimisées. Soit en inline soit via appel externe (via précompilation de l'asm en code objet) Idem pour le jeux vidéo, c'est encore utilisé : rien que pour le traitement du signal (mon domaine) où on a besoin d'être quasi en temps réel (filtres fir, iir, biquad, cubic spline ...). Si tu as d'autres vidéos de ce type dans ta besace, ne te gêne surtout pas !!! :D
Mec t"es trop dur avec toi meme. c"est vraiment bien ce que t"as fait et dans un language que tu ne connaissais pas perso j"ai du faire des projet egalement (dont un jeu en appli mobile bah c"etaitpas top mais j"en reste fier ^^ toujours être fier de son premier bebe xD
Cette vidéo est géniale, j'adore ce type de vidéo tu devrais en faire plus. Mais juste, on peux faire la même chose en plus opti (et plus rapide à lancer x) ) en batch non ? (perso j'essayerai pas xD)
Wow ! Cette année j'ai dû faire un pendu en assembleur MIPS (pas 8086 comme ici), j'en avais déjà un peu chié, donc faire tout un tamagotchi comme ça j'imagine même pas ^^" Gros GG !
Salut Léo on se connaît pas je suis RU-vidr comme toi dans l’informatique et ça me fait plaisir de voir que tu t’y connais vraiment t’as pas juste créer une chaîne comme ça t’as beaucoup de queue la chance beaucoup de savoir le langage assembleur c’est quelque chose qui me passionne aussi c’est assez compliqué j’ai bien compris tout ce qui se passe autour des programmes les logiciels exécutable ou même les jeux comme tu viens de citer et franchement si tu pouvais faire une petite vidéo juste pour expliquer les bases du langage assembleur ça serait vraiment top parce qu’il y a tellement de possibilités avec ce langage comme il a dit c’est un programme qui a été compliqué et ensuite il est sous forme d’instruction pour le pross c’est vraiment super de comprendre comment ça fonctionne tout ça moi je suis encore en phase d’apprentissage j’ai pas non plus le niveau de faire un programme en assemblée mais j’ai déjà piraté quelques programmes en modifiant quelques lignes de code je cherche une manière pour des compiler un programme mais c’est assez compliqué puisqu’il faut avoir le bon programme pour des compiler ça fonctionne pas avec tous les langages que ce soit du JavaScript ou deux c’est plus comme tu l’as dit un peu plus haut ne se décopile pas de la même manière ou alors que ça soit du piratage de jeu vidéo comme des logiciels style cheat engine Qui permet aussi de modifier des instructions de langage assembleur en injectant du code enfin bref c’est passionnant ce que tu fais
Mon projet de fin d'année c'est de l'assembleur, aussi. Sauf que je doit programmer le compilateur qui transforme le code en binaire. Pas le même niveau de fun je t'avoue xD
Leo ça serait bien si tu fais des videos avec Nico. (J'aimerais bien voir ce que donne un jeu Unreal Engine de Leo Techmaker). Bref n'arretez jamais d'apprendre. SALUT
C'est carrément cool! Perso, j'ai du faire un jeu de bridge en C#. Enfin, normalement c'était en Java (javaFX !), mais j'ai lutté, me suis fait claquer, et ai réussi à persuader mon groupe/mes profs d'utiliser Monogame. Enfin, sauf ceux de la soutenance.. Ceux qui notent, quoi.
C'est une coïncidence amusante, car le dernier Ludum Dare vient de se terminer, et donc je sors juste d'un long week-end à coder un jeu :D Bon, pas en assembleur évidemment, et de ce qui me reste de ma scolarité à ce sujet, je suis totalement d'accord que ce n'est vraiment pas le meilleur choix pour écrire des jeux à notre époque - mais, de fait, ça rend ta performance plus impressionnante de mon point de vue, même un simple tamagoshi, ça doit être bien galère à faire en assembleur ! Et comme je commençais en évoquant le Ludum Dare, je ne peux pas passer à côté de cette question : ça ne te tenterait pas d'essayer ? C'est une compétition vraiment très intéressante, qui permet d'en apprendre plus sur soi que sur la prog en général - et depuis maintenant 7 ans que je participe, je pense que je n'avais jamais autant évolué en prog. Tu as le temps d'y réfléchir, la prochaine session est en octobre ;)
5 лет назад
Elle est géniale cette vidéo, je commençais à me lasser aussi un peu aux anciens formats tu as bien réagit à ta remise en question 👏
Pour l'écran à sa gauche, c'est un économiseur d'écran => www.mediafire.com/file/dahfhshc12vabii/ Pour l'écran actif, c'est ce fond d'écran ( pas animé car j'ai pas trouvé le .GIF ) => wall.alphacoders.com/big.php?i=539182
Nice c'était cool :3 (Putain LA Purge que ça devait être les cours d'assembleur... :3) Mais sa permets de ne pas resté ignorant surtout :D GG le tamago
Très intéressant. Comme ça été codé en assembleur, je me demande si on pourrait faire tourner ce jeu sur des PC anciens, style 8086, 80186, 80286 etc... Vu que j'ai le même âge que toi (quelques mois de plus, mais bon), quand je vois tout ce que tu as fait, et tout ce que je n'ai pas fait, ça me file des complexes. Et oui, moi les ordinateurs n'ont jamais voulu bien fonctionner avec moi, même pour des trucs simples. À tel point que j'ai quasiment renoncé à utiliser un PC, et que je ne sert presque que de mon Smartphone aujourd'hui. Merci quand même pour ta vidéo🙂.
ouaaah l'assembleur c'est le démon et toi tu fais un jeu avec... Déjà le C c'est pas mal mais alors là c'est de la torture ! je tire mon chapeau ! et j'aurais bien voulu voir le premier projet !
Perso je trouve ça assez ouf comme projet. Pour avoor participé à la création d'un démineur avec un ami pour le bac (en Python) je trouve ce tamagochi vachement ambitieux et réussi !
c'est super sympa comme format, mais la tu as parlé des différents langages de code, je sais plus si tu as déja fait une vidéo dessus? mais si c'est pas le cas pourquoi ne pas en faire une et a la limite nous montrer des petits programmes que tu aurais créé (un peu comme là mais en moins important )afin qu'on puisse voir ce que tu veux expliquer
Ah l'assembleur:le vrai langage des vrais informaticiens!!! J'en suis, et électronicien... Et le ascii art que tu as découvert... Y avais des concours à mon époque! Ceci dit, l'assembleur est le plus rapide et compact des langages. Chers amis lecteurs de ce commentaire, vous aurez compris que je suis programmeur de l'antiquité (54 ans). Vidéo géniale!
Coucou j’ai trouvé t’as vidéo super parce que moi aussi à l’école je fais de la programmation, mais en c#, et peut-être que tu pourrais essayer des jeux que des abonnés ont faits (si il y en a assez)
Juste génial j'ai jamais aimé l'assembleur, mais un truc de ouf que j'ai remarqué c que quand tu reviens sur un programme longtemps après tu vois toute suite comment le faire plus optimisé.
J'adore ce concept ! Dans la même veine il y a les jeux sur calculatrice qui sont faits par des communautés : www.planet-casio.com/Fr/ ces jeux sont parfois très impressionnants !
Alors attention l'assembleur change entre chaque CPU celon le nombres de bits du cpu, celon sa vieillesse ou autre, les registres ne sont pas simplement virtuel, ils sont connectés physiquement par des cables donc celon le cpu x86_64 ou 32 etc... les registres utilisé seront différents et peut être aussi le code car l'assembleur "portable" je pense a MIPS ou autre, on des syntaxes, des registres et des compilateur différents, donc en gros l'assembleur est le language le moins cross platform car il est le plus bas niveau possible 🙂 Dernière precision l'assembleur d'un jeu a l'origine en C++ (par exemple) une fois compilé sera presque incompréhensible car le compilateur fais beaucoup d'optimisation sur le code assembleur généré donc il fais des choses très spécifique et pas forcément compréhensible 😂 Sinon superbe video 😎
Dans les moments importants de la video, comme la présentation du jeu, du code etc. .. tu peux enlever la caméra, car ça fait trop d'informations et surtout elle ne sert a rien a ce moment là. Ensuite tu peux la remettre peut être quand tu joues ou lorsqu'il y a une phase peu importante
J'ai commencé un projet du même type, j'ai pas eu de projet proposé, j'ai choisi de faire un tamagotchi ! C'est assez perturbant de voir qu'on te l'as proposé
Alors , si Fortnite existait en 2013 , meme en 2011 ! C'était le jeu type d'un jeu de survie , c'est a dire avec Sauver le Monde , le mode Battle Royale quant a lui a débuté fin 2016 début 2017
Le langage assembleur c'est aussi le langage avec lequel tu peux facilement griller ton pc comme tu es "au coeur" du pc, les modifs peuvent lui faire mal ^^. Je me souviens des TP d'assembleur où le prof disait si le pc émet un bruit c'est pas normal et que la moitié des pc faisait des bruits tout le temps XD