Урра! Спустя почти полтора месяца я, наконец, добрался до The Outer Worlds. Держите наш получасовой трындёж по поводу проекта Obsidian. И да - нас на Миксере уже более 10 тысяч, так что сегодня будем праздновать на вечернем ток-шоу в 20:00 по МСК: 📺 НАС ТУТ УЖЕ 10 ТЫСЯЧ - mixer.com/thedrewzaj 💻 НОВОСТИ, АНОНСЫ, ОБЩЕНИЕ - vk.com/thedrzj 👨🦱 LIBERTALIA - ru-vid.com
TheDRZJ побольше бы роликов такого формата, ты и в импровизационном формате отлично формулируешь мысли, а при этом ролик получается больше и тебе делать проще
Тёплое и ламповое. Хотелось бы больше обзоров такого формата. Мне кажется, что в таком формате даётся в разы больше информации, чем при стандартном. Большое спасибо.
Если игра низкобюджетная, то и продавать ее нужно дешевле чем ААА, а так как The Outer Worlds предлагают купить за 2к, то и делать ей поблажи за низкобюджетность не вижу стимула
Ночной обзор! Похоже что DRZJ это воплощением тёмного рыцаря в виде ютуб обзорщика! Теперь понятно почему на него ополчились все жакеры рунета! Я теперь просто вынужден поставить лайк этому Рязанскому мстителю во имя СПРАВЕДЛИВОСТИ!
Меня квест с радиовышкой порвал. Когда начинаешь втирать персонажу "ага, а теперь мне надо пойти в два разных конца карты и нажать кнопки охраняемые хрен пойми кем" а он такой "Что? Нет, зачем бы мне вообще такое делать? Кто вообще так делает???"
Я совершил роковую ошибку и поиграл в OW после дискоэлизивума, поэтому для меня не сработала единственная штука, которая тут сделана не посредственно, а чуть выше - ролевка. Все остально как-то meh, стрельбу бы чуть получше, и не напиханных на каждом шагу мобов с ящиками, рушащими остатки иммерсивности, у меня через несколько часов уже было несколько тысяч патронов (а 10к денег для квеста я просто насобирал к тому моменту, как до него дошел, и предложение подзаработать, мол, что ты как нищук выглядело смешно), тут всю игру неписи жалуются на нищебродство, когда в соседних кустах лежит лута на гору деняк.
Опоздал с комментом на 4 года, но хочу сказать, что разрабы вдохновлялись сериалом "Светлячок". Я смотрел сериал, и когда играл, не знал про это, но это везде чувствовалось, загуглил и действительно так оказалось.
Ну какой фаллаут, это две разные игры, ничего общего,только разработчик. А в киберпанке вы будете ведьмаков искать и сравнивать какой нибудь навык убеждения с аксием?
Но ведь игра действительно кончается на середине, почему ни в одном из обзоров про это не говорят? Там явно видно, что история задумана более масштабная, но из-за нехватки денег или времени игру свернули после Монарха, кое-как прилепив к ней что-то типа концовки.
Смотрю этот обзор в 2024 году, как же забавно слышать про низкий бюджет игры на фоне современных АААА безидейных дрочилен, пропустил эту игру на релизе, сейчас будет для меня глотком свежего воздуха
И хорошо что игра не ААА уровня , в ней есть душа , она цепляет , она хорошо копирует себя 10 лет назад . Я почти смог пройти базу рейдеров в конце корабля "Первопроходец" ( не помню точно как их зовут ...) Квнст на оххаждение Первопроходца . Там специально в этой части локации на входе стоит уррод который в конце палит тебя ( ближе у лифта ) .
8:00 это не критика капитализма, а критика либертарианства: это когда государство не участвует и предприниматели (от ИП до трансгалактических корпораций) живут по своим правилам
Викарий стал мне заменой HK47 из Котора. Это тот компаньон которого ты таскаешь ради того чтобы он встревал в твои диалоги или комментировал прохождение. Помню как орал когда он устроил теологические дебаты (скромненькие, но всё же) у сектантов.
О, блять. 4 утра. Час назад скачал, запустил, посрался с того, что всратый интерфейс и все такое маленькое, что мои уставшие глаза ничего не видят. Лег типа спать. А тут обзор. Заебись
Во всей этой истории меня смущаете только одно, какой смысл корпорациям вкладывать деньги в колонизацию далеких систем, если они от этого не получат прибыли здесь на Земле. Собрались такие акционеры и им говорят, а давайте потратим ахулиард денег, что бы выкупить далекую систему на аукционе, потом потратим еще больше денег на то что бы спланировать, построить и отправить экспедицию. А после этого подождем 10+ лет. И будем наблюдать в телескоп как они там развиваются. Но денежного фитбека мы не получим, потому что они далека и ни чего нам от туда прислать не смогут.
Инвестиционные риски, перспектива. Если там с начала 20 века корпорации вышли из под госконтроля, то, возможно эти "ахулиарды" для них не больше, чем сейчас Майкрософт потратит очередные 30 миллионов на покупку непонятной фирмы, которая выстрелит на рынке через десяток лет.
Хотел бы сказать об одном минусе боевой системы. Там абсолютно не ощущается урон. То есть по мне стреляют, но я не могу понять этого. Нету ни указания откуда стреляют, ни тряски/крови которая показала бы что в тебя стреляют, ни даже звукового сигнала типа крика. К этому приходится долго привыкать и постоянно следить за шкалой здоровья, которая находится в верхнем углу экрана из-за чего её труднее воспринимать и за ней следить. Я не знаю может я один такой особенный, но для себя выявил этот минус. В остальном согласен во всём.
Наверное поздно, но инфа насчет покупки майкрософт не верная, они купили обсидиан уже после релиза. Поэтому игра делалась без влияния майкрософт и как сказали обсидиан, майкрософт предложила такой контракт, где не будет вмешательства процесс создания игры, а только спонсирование и грамотный паблишинг.
32 часа на нормальной сложности, со ВСЕМИ доп.заданиями, что я нашла (а я искала очень тщательно) кроме 2х, заваленных намеренно. С исследованиями закутков. Миссии через дипломатию, не через ломание лиц. И часа 2 тут просто простоя, когда я отходила или тупления в одну точку на баге в конце игры и поиске выхода. За 2 тысячи рублей (а я покупала ее в день выхода, что бы поддержать Обсидианов), этого мало. Я не получила того, объема, который смог бы меня удовлетворить. Я бы отдала за эту игру тысячу, не больше.
В 3:05 я закончил так сказать геймерские дела, а тут ещё контент подъехал. Придется снова, так сказать, играть в слэшер, если вы понимаете о чём я, господа. Спокойной ночи всем, кто прочтёт!
Полицейский участок - где то посмеялся RPD из RE. Это к тому, что убогий полис стэйшн в этой игре, и много всяких баф-съедобных предметов. Заебался всё выкидывать, кроме хилок.
Честно пытался себя заставить играть в это творение игропрома. Играл через силу, часов 13 наиграл и удалил. Ролевая система конечно неплоха, но все остальные аспекты это полный отстой. Не понимаю почему на метакритике такая хорошая оценка пользователей.
Я подписывался на профессионального игрового критика, с четким сценарием и терминологией (из-за которой из словаря не вылазил), а в итоге имею монолог с редкими вставками КОГО-ТО , Дрю, что это за человек, почему он так мало присутствует в вашем ДИАЛОГЕ?
Как вы это делаете? У меня сейчас 14,5 часов, я только-только добралась до Монарха, побочки из предыдущих локаций выполнены не все, квесты спутников - два только начала. Что-то сомневаюсь, что игра закончится через 2,5 часа.
Несколько противоречивые ощущения от этой игры. С одной стороны, нью вегас в красивой, кислотной даже, обертке. С другой, а вот с другой подкачал бюджет. Я первую локацию проходил часа 4, скорее всего, пока вник во все что нужно для комфортной игры, пока привык к кисловатой картинке, но пройдя размеренным темпом первую локацию и открыв карту системы, подумал: "да ладно и вот на каждой планете я будут столько времени убивать, для Б игры то?" Ага как же... Да на кислотной локации, это прям комбо в купе с картинкой, я подзавис чуть подольше, но все остальное пробегается галопам по Европам. Очень мало научного оружия как по мне, 5 экземпляров... мне кажется их для галочки прикрутили, мол смотрите мы можем в необычный дизайн, но опять же, если бы они были хоть как-то полезными... А учитывая что для получения гравибабла необходим параметр взлома, по моему, 100 единиц, немного удручает. И да, скидывать навыки - читерство, ибо именно это я и сделал чтобы получить тот самый гравибабл. Ассортимент оружия так же не большой, но окей, помним про бюджет, закрываем глаза. Ограничение по уровню так же считаю бессмысленной преградой, особенно когда можно набрать кучу квирков и закрыть почти все способности. И лично мне под конец жутко надоело стрелять, надо было в пацифистов записываться... Хоть я и вывалил кучу негатива, но это не значит что игра мне не понравилась, напротив, это игра все же именно про сюжет и диалоги, и вот они получились отменными. Надеюсь мододелы не пройдут мимо этого проекта и наполнят его контентом. P.S. Кого придавило длиннотекстом сорян ¯\_(ツ)_/¯
Вообще, я никогда не мог играть в рпг. Ну не получается у меня играть в игры с отыгрышем, потому что нужно читать много неинтересного текста или делать какой-то правильный билд. А билды это вообще не мое и никогда. По этому ни одна рпг мне так и не далась. Пока я не познакомился с аутер ворлд. Я прочитал, что надо играть сразу на сложном и пошел на нем. Сейчас я наиграл около 20 часов, но по ощущениям даже половины игры не прошел. Но я хочу сказать одно. Какая же она ахуенная! Да, чувствуется, недостаток бюджета. Но она благодаря этому сразу такой ламповой ощущается. И я прям чувствую душу в каждом пикселе этой игры. И игра всецело научила меня в нее играть и показала, что нужно делать и как играть ощущается интуитивно, а некоторые ветки очень интересные. Но больше всего меня игра покорила юмором. Чего стоит приземление на первую планету в начале и квест побухать в баре. Однозначно топ!
Эта игра чистой воды марксисткое высказывание. Авторы использовали гиперболу, чтобы ярче обрисовать существующие проблемы капитализма. Таков современный тренд. Вон, Южный парк уже второй сезон снимают по учебнику политэкономии. Ещё сериал про супергероев, где показана подноготная буржуазной демократии.
Диалоги "не уровень Авеллона" - а две трети "Тройка Геймс", авторы проекта - это не уровень Авеллона? Тут ещё очень большой вопрос, кто интереснее - Авеллон, "вышедший в тираж" и "работающий" над многими проектами одновременно, или Кейн и Боярский. Мили боёвка - на своём месте. Она просто не должна быть полноценной заменой стрельбе в играх про 20й век или техническое будущее. Не для того изобретались и совершенствовались огнестрел, ракеты, лазеры, чтобы "маньяк с ножом" по-прежнему мог чувствовать себя комфортно, выходя против стрелкового оружия. В игре всё норм - стреляешь, а если кто сам слишком близко подлез - получи плазменной косой по всей ксеноморде. Про компаньонов - Парвати легко сочувствовать чисто на эмоциональном уровне (если ты - по натуре добряк), она такая мило-неземная.) Но, если подумать - её личный квест уныл. Это типичные страдания "маленького человека", который нигде не был, ничего не видел, всего боится... И упрямо хочет таким же и оставаться. Как личность - она у меня симпатий и восторгов не вызывает. А вот викарий Макс и Ниока - другое дело. Мне они гораздо симпатичнее - оба идеалисты, оба пошли своими путями, получили богатый опыт и довольно интересные выводы. Это заслуживает внимания и уважения. С такими ребятами я бы крепко подружился, в реальном мире.
Странное чувство от игры. Она не пошла!!! Я обожаю РПГ, это любимый жанр. Я люблю обсидианов и за пиларсы первые в том числе. Я не знаю, может я устал от игр, может ещё что, но не зашло. А как вы вообще не перенасыщаетесь играми, чтобы не хейтить их? А то я иногда не люблю игру, хотя ну все ее хвалят. Хотя тут может лишь частично тот случай. Потому что претензий море, я не графожрочер, но сам дизайн мне не понравился. Очень странны вид у главгероя, странная перспектива рисуется. Квесты вторичные не очень интересные и я обожаю юмор, особенно в играх и книгах, но надо чтобы это было в меру, когда это так гипертрофированно как тут, это набивает оскомину быстро. Не знаю что не так со мной. Я ее даже ждал. А сейчас все больше в хс и ютуб играю. Дождусь пожалуй версии на свич и пройду там. Потому что когда беру игру за 4ка, я ее блять точно прохожу)))
За последние пару недель прошел TOW и половинку SW. Насколько радовался и умилялся первой, настолько раздражает вторая. В TOW на пс4 бесили разве что загрузки постоянные, в SW бесит многое.
Возможно концовка оказалась куцой и внезапной, для большинства, из-за последнего босса, ну или того что должно быть боссом. В тюрьме мы встречаем робота-охранника ТАРАН, или как то так, которого можно отключить или взломать дронов в комнате (наверное, я не проверял ) имея навык взлома компьютеров. Если это сделать, то боя как такового не будет, а значит и не понятно концовка это или нет! Последней же преградой будет министр удерживающий финиаса. Я его уложил с двух пуль беглым огнём из автомата. Просто открыл дверь, увидел агрящегося моба, навёл на него курсор в область шеи и нажал лкм. Две пули и он упал. Это босс? Что это такое вообще? Да, робота и его маленьких дронов помощников я раскидал из дробовика улучшенного в коррозию. Но это как бы не было для меня чем то типа босса. Да было жёстко, меня даже пару раз там уложили, но я ожидал именно финального боя с министром, а не с этим роботом. А тут просто две пули и даже не какой персональной охраны не было. Хотя бы что то типа личного спецназа добавили для охраны и его одели бы в крутую броню и пушку ему мощную выдали бы, а так...
Очень забавно звучит переключение интонаций между беседой (пусть и частично наигранной) и сценарными моментами, которые звучат так будто стишок читают на школьной линейке. Ну да ладно.
Хм, после прохождения Disco Elysium, видимо, стоит дать Outer Worlds еще один шанс. Все думал что мне не нравится в игре и отталкивает и после просмотра понял, что это, не в последнюю очередь уровень сложности. Я решил играть на супернове и неплохая, но не супер-выдающаяся история не окупает того гемороя, с которым приходится сталкиваться: три раза перепроходить стычки, потому что компаньон полез с гигантским монстром раз на раз - ну нахер. А если отсутствие фаст тревела еще и на пейсинге сказывается, то точно не стоит того. Возможно, на просто высоком я смогу проникнуться.
Разочаровала только концовка за корпорацию- на нее явно меньше ресурсов потратили, лидеров корпорации совсем уж тупыми и беспомощными выставили, учитывая их ресурсы относительно одного психа-ученого. И корпорация из зла необходимого их первой половины игры во второй скатывается в зло абсолютное.
Дрю: Я ставлю этой игре n баллов, Либерталия, а что бы ты поставил? Либерталия: Знаешь, я получил удовольствие от этой игры, так что ставлю n с половиной Дрю: Спасибо Либерталии (Вставить в любое видео Дрю с Либерталией)
Отличные обзоры) Сам сделал видео с разбором 1-го боевого пропуска в колде. Был бы благодарен, если бы вы зашли на мой канал и оценили его, это мои первые видео)