Дедушка одобряет. Напоминаю вам, что данное видео произведен тобой, и только тобой. Только благодаря твоей щедрости мы можем наслаждаться медленно проходящимся титан квестом под монотонное объяснение игры. Спасибо тебе, за то, что ты это делаешь. =)
Всем известно что призраки проходят сквозь стены. Не вижу причины не поступать с ними также. Абсолютно честно. Мути следующий забег через урон здоровью. Легче старт, жестче лейт
На тему того что бы пропустить круглую пассивку в скиллах, было и у меня такое, но я почти в начале понял что можно через кругляш скакнуть. Я так делал когда играл за пророка, волну искажения взял в 1, раскол пропустил(там физ урон, он магу не нужен), и замаксил в 12 ментальное сожжение. Точно так же и вкачивал в начале луч. Резонанс в 1, и все в луч, как только 40 лвл взял, кстати сильный посошник получается, особенно с зеленым посохом с преффиксом и суффиксом на урон молнии или холода, и с реликвиями молния зевса или холод тартара
Блин, мне кажется, для завершения эпопеи по TQ не хватает только одного челенджа - прохождения полностью отрицающим магию персонажем. Т.е.: Никаких посохов. Никаких колдунств (метиоритки, туманы и т.д.) Никаких способностей похожие на колдунство - знамя в помойку (откуда он его достаёт?.. да и вообще, светиться оно как-то по магически) Никаких призывов. Никакакого создания телепортов. Ноги - сила, магия для дибилов. Никаких возрождений. Выход из игры только рядом с колодцем (чтоб не телепортироваться). И да, я сам хочу так пройти игру, после того как закончу текущего перса собирать, но посмотреть как другие страдают - всегда приятно.
Я так понял суть прохождения пройти ТОЛЬКО уроном с яда. Чума наносит ещё и дамаг по хп. Всё что можно отравить можно и порезать по хп чумой. Тот же паук с жезлом вроде бы терял своё хп ни об рефлекты, а как раз от урона по хп, так-что пожалуй единственный дамаг от яда который мне приходит в голову это фласка с ветки убийцы, только она вешает чистый яд. А так прикольно вышло
Интересное видео. Спасибо за контент. Не знаю почему тебе все говорят про пое, когда есть замечательный и ультра интересный грим давн. Хотелось бы по нему видео в твоем исполнении
Не соглашась на счёт яда. Лук на охотничьем мастерстве + тень имба. Масса яда+каждый 4й выстрел пробивает на сумасшедший урон, ещё и в ряд косит. Итог: куча проникающего, кровотечение + яд. Этот билд использовал по наитию на первом прохождении и не ошибся.
Ну вот поэтому в гриме есть навыки, и вроде вещи, уже не помню, которые снимают иммунитет от разных типов урона, а потом пошли резисторезы. Надо упороться и пройти игру ловушками от тени, и да, я знаю что они находятся пипец где по ветке, но челлендж сам себя не придумает 😅
Проблема в POE даже не в механиках( их то день два и понять можно хоть и сложно) проблема в том что что б создать билд нужны финансы (виртуальные кончено же не рмт) а что б получить финансы нужно фармить. Причем фарм должен быть на эффективном билде (скучном более) и чем более редкий билд ты будешь собирать тем дороже выйдет его мин-макс. А фармить надо много, фарм тогда будет на стриме/вне стрима / день /неделя / иногда месяц. Вот в чем проблема пое.
Эх, щас бы устраивать челендж на норме в титанке. Проще чем пройти норму сложно что-то придумать. Это не челенджи, это дерьмище какое-то. Но подача контента хороша, смотреть можно без напряга )
С одной стороны согласен, но с другой дропрейт да и баланс в целом сейчас так поломан бесталанными разработчиками, что проходить игру на легенде "честно" (без передачи вещей или подруба лутплюса) практически нереально.
Не соглашусь с автором, в пое с каждой из лигмеханик знакомят постепенно,-по мере прохождения сюжетки. Да, какого то понятого объяснение как они работают - нет, но запустив их несколько раз по отдельности, все само становится понятно. А самое главное, что игра не заставляет игрока заниматься чем то конкретным, потому если что то не понятно или отталкивает- можно просто скипать. А ещё, если ты разобрался в игровых миханиках- тебе не кажется что игра перегружена. Все они имеют какую то интересную функцию и ценность, поэтому на данный момент очень мало с чем хотелось бы из этих механик расстаться. Однако ты прав на счёт десятков часов на изучение игры. Даже за сотню часов в игре полностью ты точно не разберешься, и учитывая что в этом году выходит вторая часть, вполне возможно что имеет смысл подождать.
есть в Гелиосе 1 тропинка и мало кто про неё вкурсе )) прямо от тп на лево там есть множество проклятий и за то что они висят на тебе за это начисляется валюта Электрумы ))
Ну с первым сакредом не получилось, сам его люблю но ни разу не прошел) Так есть же сакред 2 где карта еще в несколько раз больше!!!))) А вообще ну один раз почему бы и нет
Брок, приветствую. Есть маленькая просьба. Или большая, смотря как ее рассматривать и сколько там вообще инфы, так как я сам вообще не знаю как оно работает. В общем, можешь ли ты рассказать, как скейлятся саммоны от твоих характеристик? И скейлятся ли вообще? Просто раздумываю над оптимальной прокачкой петовода-провидца (дух+природа), и подсказки от знающего человека были бы отличным подспорьем.
Насколько я знаю, саммоны никак не скейлятся от характеристик персонажа, у них свои статы. Поэтому кольца/амулеты/релики и прочее, где написано "бонус всем компаньонам" в помощь. Могу ошибаться, я не играл слишком много призывателем
Я из-за этих видео начал в Титан Квест с другом играть, причем за билд из другого видео, грезы + нейдань с посохом-пулеметом) И вот у меня вопрос возник... А что, нельзя резист срезать? Есть же перки и вроде даже предметы (но тут я не уверен) на резисторез, нельзя призрака ослабить прежде чем травануть? Или у них фуллимун?
азарка была на стриме конечно такая несветная глупость=) и что бы ты делал если бы не одел посох руки =) ну и всякие банальные советы типо прокачать к статуям сразу расовую пассивку =) вроде можно вещи на урон ядом ответным и вроде есть посох где урон ядом =)
Так что бы пройти в пое сюжетку (10 актов) как ты обычно играешь, там спец. знаний практически не нужно, да первый раз это может занять время, но пройти можно абсолютно чем угодно и как угодно т.к. в игре по умолчанию нет этих идиотских иммунов, и подобного, особенно на сюжетке). Ну эпоха прикольная игрушка, но я как-то проходил разок и мне показалась она какой-то скучной что ли.