Гайд хороший, спасибо, узнал много нового, правда ветка земли является одной из самых слабых, как доп.класс милишникам. Маги чувствуют себя бодрее, чем милишники со школой земли, единственный скилл из-за которого стоит взять эту школу - это "щит от жара", было бы хорошо, если бы разрабы апнули эту школу, хотя бы для того, чтобы выровнять баланс среди школ
Дорогой Berserke09! Подскажи пожауйста как со статами работать у мага обычного огненного и боевого мага. Хочу определиться кем начать. Обзор очень интересный и информативный.
Играю пока что на норме и круг огня очень нравится, толпы врагов перестали быть угрозой а стали халявным опытом. И пассивку к окаменению хочется прокачать т к этот навык помогает на некоторых боссах. А огненная аура похоже бустит и базовый урон огненных посохов чем и хороша.
Зачем тебе круг огня ? Для мага он не нужен - ты не контактник. Для ближника лучше взять что то другое, более полезное. Такое качают в последнюю очередь, когда больше и брать нечего.
я ленивый лень лишний раз тыкать в слабых врагов - а так они и сами разлетаются в пыль едва подбежав ко мне - красиво и эффективно. Кроме того это единственный навык дамажащий пока я в окаменении.
Гайд поверхностный. Там куча нюансов. Некоторые умения друг-друга усиливают, другие не совместимы. Главное не сказано, что миксы магов и бойцов менее эффективны т.к. для усиления магического урона (в том числе от скилов) нужно качать интеллект, а для оружия силу и ловкость. Большая часть магических аур для бойцов просто доступна не будет т.к. расходует ману в секунду (без интеллекта мана в минус пойдет). Нафига просто рассказывать о том, что написано на экране под умениями?
Ты серьезно ? А ничего, что он лупит с руки неплохо и дамажит по группе пожаром ? Вот у меня он может некоторых боссов сам убивать. И это без буста и разгона от шмоток.
Да не играл он никем. Видно же, что дно полное. Он даже Землю на полностью вкачать не додумался, чтобы хоть знать о чем говорить. Это у него говно, это у него не нужно, это только на 1 - полнейший долбоебизм. Ветка раскрывается только с полной прокачкой. Запомни это раз и навсегда.
Доброй ночи, с мужем проходим титан квест, находимся на норме) он начал качать ратное+сила земли=боевой маг, и мы запутались как нужно распределять очки характеристик, Сила +Ловкость? Или Сила+Интеллект? И в какой пропорции? Подскажите, пожалуйста 🙏 у него получается слабый персонаж, т.к он сначала качал силу+ловкость, вещи надевает со сбережением энергии( каша получилась)
да это на самом деле фиговое дело, ратное+сила земли. Лучше сила земли + природа, там значительно выше потенциал . Ну а если так как ваш муж начал качать, то в силу+ ловкость ,интеллект тут не нужен,
Чувак, играю за мага (колдун, земля+природа), проблем особых не было при прохождении, пару раз умер (норма), дошёл до телхина в первом акте, дамажу совсем слабо, всю толпу призваных настраивает против меня, потом он самый призывает мобов, которые ему жизнь регенят. Что я запорол?
Если за колдуна, то толпа не нужна. Вкладываешься только в голема, всё что урон на огонь даёт и лечение для голема. А потом его вперёд и просто с автоатак всех срубаешь. Когда у меня была ещё дисковая версия игры, без проблем прошел до Аида на легенде и стабильно фармил его. Сейчас ремастер тоже им прохожу, дошел до середины эпоса - элем пока даже не нужен все и так разлетаются (6600 дпс). Может не так быстро им проходишь, но зато надёжно.
@@warnedvil хахаха на стриме автор канала сказал, что голем днище, мол, перекинь очки в пэтов и нимфу, ну и бомбочку качни. Так сделал, и проблем не было с телхином. Ну еще мб, просто надо с ним больше на себя урон принимать. Если ты от него бегаешь, он постоянно всю толпу на тебя агрит. А так на тебе сосредотачивается
@@user-tl9iq7jd4p ну там на норме может и днище, хотя мне вроде хватило. Я просто сразу в голема пошел. Получается всё в одном флаконе - танк, хил и дэмэдж. На эпосе и на легенде нормально работает. На боссах особенно ноубрэйн - просто стоишь на месте и хреначишь, периодически големчика подлечивая.
Любой, который дает + к конкретному навыку или сразу всей школе. В идеале носить шмот, дающий сразу + к обоим школам и всем умениям сразу. Максимальный уровень 20. Сколько бы шмоток с + не надел, больше +4 сверх максимальной(16) прокачки он не даст.
Огненное оружие, обращение в камень, обитатель недр и извержение в первую очередь. Остальное в довесок. Я к 35 уровню выкачал все умения в обеих школах на максимум+ прибавка от вещей, итого раскачка скиллов не до 16, а до 20, что является потолком.
Ну какой это гайд ? Это просто лютое калище. Как ты смерти избежишь ? Если ты про камень, то он и правда блочит 100% урона. Но у него есть один большой минус. Герой не может двигаться. Если тебя поймает босс на уберскилл или массуху, а время действия камня закончится не вовремя, ты сольешься моментально. Для милишников есть более полезные школы. Земля это больше для магов, которые и берут данную школу первой за счет голема. Расплавленный камень это не чушь. На максимальном уровне он дамажит достаточно, а в купе с остальными пассивками и активками на огненный урон, так вообще отлично. Враги умирают очень быстро даже на последней сложности. Пожар у тебя тоже почему то на 1 только. Для танка, врывающегося в толпу врагов это полезный и нужный скилл. Даже без помощи мага он сам может всех убить. особенно это актуально на ранних этапах игры. Мой голем может соло убивать некоторых боссов. И почему ты не сказал, что на последней сложности даже полностью прокаченынй голем в большинстве локаций очень быстро дохнет ?
Гайды в духе: "я вот это вам советую, но как будет на самом деле при полной прокачке хуй знает". Нахрена ему качать бомбу ? От нее толку нет, пустая трата очков. Нужно качать извержение, которое хватает на любой замес. Зачем щит от жара вкачивать на 1 ? От него толку не будет - 1-2 удара и он сразу слетает. Его нужно вкачивать на максимум, либо не качать вовсе.
@@user-td7fk2on9q От Разлома тоже идет оглушение. По сути это улучшенная бомба. Но круче. В разы. Если ты на легенде бегаешь только с бомбой, то можешь дальше не играть. Это идиотизм. Либо меняй прокачку, либо класс. Не разбираешься ты в нем абсолютно. Либо же играешь по указкам. Такой бред только в чужих гайдах можно найти.
На эпосе ещё, может, и держишься, а на легенде уже начинается морока, он рассказывает так, как надо качаться, чтобы более менее комфортно чувствовать себя на легенде