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Predicciones para la Minecraft Live en el orden en el que podrían presentarse -Segundo trailer de la película de Minecraft -teaser de la serie animada de Minecraft para Netflix -los 2 drops+gameplay beta de los devs -trailer del nuevo Spin-off de Minecraft
EL FUTURO DE MINECRAFT: Ya que he visto que en los últimos días muchas personas en Internet ya han dado su propia opinión e idea sobre que podría tratar la adición de las nuevas actualizaciones que han sido nombradas como “Drops” por parte de Mojang, la suplantación de la “Mob Vote” por algo “nuevo y que nos conecte más como comunidad gamer con los trabajadores de Mojang y el futuro de Minecraft” y el hecho de que por año ya no será solo una “Minecraft Live” sino dos con una distancia de aproximadamente 6 o 8 meses (según como yo lo veo). Hoy me he decidido que, en el siguiente comentario, tratare de abarcar mi idea sobre qué cosas nuevas y mejoras podrían traer dicha adición de los “Drops” y suplantación de la “Mob Vote”. Permítanme mostrarles, desde mi perspectiva, que esta basada por un recopilación y análisis sobre información de dichas acciones que se van a demostrar próximamente (bueno, muy pronto la verdad). 🙂*Mi opinión sobre los “Drops” *:🙂 Como ya les ha sido demostrado, Mojang ha “eliminado” (aunque de cierto modo esto no es cierto, al final les explicare por qué no) las “Updates” anuales que nos traían nuevos añadimientos al juego de Minecraft con una temática en especifico por algo que traiga mayor cantidad de contenido de manera más recurrente (o sea, por algo que después de cierto intervalo de tiempo se vuelva a repetir, en este caso, supongamos que tuvimos un “Drop” en Marzo y en el mismo año pasando 6 meses nos traigan otro nuevo “Drop") en este caso nos presentaron los “Drops”. Dichos “Drops”, a parte que su función más fundamental es agregar cosas que la comunidad gamer a estado pidiendo desde hace tiempo pero que por culpa de las “Updates” temáticas y los atrasos de ciertos aspectos no pudieron ser añadidas o tan solo anunciadas, podrían ser de 3 diferentes tipos, que son los siguientes: 1. “Drops Pequeños”: Estos nos traerían una cantidad de contenido más pequeño pero que de cierto modo nos darían una satisfacción por seguir actualizando nuestro mundo, según como yo lo veo, Mojang podría aprovechar a mejorar ciertos aspectos de los diferentes apartados del juego (ya sea técnico, de exploración, de supervivencia, o de construcción), posiblemente añadiendo una mejora en los códigos de comandos, estructuras antiguas, lot de mobs, tradeos con los aldeanos, mejoras en el inventario, etc., o añadiendo nuevos bloques de decoración, nuevas herramientas como el saco, etc. 2. “Drops Medianos”: Estos nos traerían una cantidad de contenido más moderado y que probablemente si siga una temática clara, pero sin exigirse tanto, como ejemplo tenemos la actualización que trajo al armadillo y la armadura del lobo y demás cambios diminutos (1.21.5 “Armored Paws Update”). 3. “Drops Grandes”: Estos nos traerían una cantidad de contenido mayor y con una temática probablemente más exigente y asombroso, como ejemplo tenemos las anteriores actualizaciones que hemos tenido en estos 15 años, aunque hay excepciones como la actualización de las abejas (1.15 “Buzzy Bees Update”), obviamente va haber cambios en como las manejaran pero no dejemos lo anterior de lado que es lo que se centrarían, o sea, traer una actualización normal como siempre lo habían hecho. Recuerden que Mojang ha dicho que podrían ser lanzados 2 a más “Drops” durante un año (posiblemente con un máximo de 4 “Drops” si se tratan de “Drops” pequeños o medianos, ya que los grandes requieren mayor cantidad de tiempo para planearlos y su anunciamiento sería un evento muy esperado como para realizarse en las próximas “Minecraft Live”) de diferentes tamaños o los mismos, y que la suma completa de dichos “Drops” darían como resultado una cantidad de contenido similar a una “Update” anual. Bueno, ahora volviendo al hecho de que los “Drops” no harán que se elimine las “Updates”, es debido a que, estos solo tratarían de traernos contenido novedoso y que no está entrelazado con el contenido de una “GRAN ACTULALIZACIÓN” (como la 1.18) que podrían tener planeado, el cual, pensándolo mejor, podría empezarse a tomar como un “Drop Grande”. 🙂*Mi opinión sobre la suplantación (y eliminación) de la “Mob Vote” *:🙂 Pues, la noticia era de esperarse, dicho evento solo traía conflictos entre la comunidad que se sentía insatisfecha por como Mojang nos presentaba los mobs a votar, ya que no era realista con los rasgos que este podría presentar en el juego (o sea, que no eran tan explícitos con o que este podría o no hacer y cuál sería su modelo en el juego, como ejemplo tenemos al amado calamar brillante que obviamente todos votamos sin seguir las influencias de un youtuber que usaba una máscara con carita feliz). Como ya nos van diciendo que lo más probable que pase, es que lo terminen cambiando por algo más dinámico, menos conflictivo y mejor informados con lo que podría cambiar en nuestro juego por nuestra propia decisión como comunidad, he visto que se han estando diferentes ideas de lo que podría tatar dicho nuevo o mejorado evento, ahora daré mi humilde opinión: • Imagínense que las nuevas votaciones, en caso de realizarse, nos dejen a elegir entre 3 opciones, como solía ser en la “Mob Vote” y en la “Biome Update”, pero con la diferencia de que serían 1 por ciertos aspectos que deseamos para un cierto tipo de “Drop” que nos han confirmado hasta ahora (pequeño, mediano y grande, aunque este último lo dudo, ya que no necesariamente deberíamos votar por alguna opción para que se agregue cierto cambio, ya que, ya habría sido un rasgo muy pedido por la comunidad con mayor anticipación y con una cantidad de importancia muy grande) que deseamos para el año siguiente. Ya para decirles cual sería la mecánica de dicho evento de votación de una manera más clara, supongamos que en un lapso de 4 días se nos informaría sobre las opciones a elegir y demás información sobre dicho nuevo evento: 1. En el primer día nos dirían cómo funcionaría la “Drop Vote” y si estas ideas tendrían cierto impacto en alguno de los 3 tipos de “Drops” anteriormente mencionados. 2. Luego en el segundo día para adelante se nos presentarían un total de 3 ideas para elegir, 1 idea por cada día. Por ejemplo: En caso de realizarse una “Drop Vote” con una temática pequeña o mediana, ya sea, desde una implementación de nuevos objetos a una mejora completa a cierto bioma en específico, en la que se nos presentarían ideas sobre ciertos arreglos en las estructuras antiguas, nuevas herramientas, mejoras en ciertas mecánicas o simplemente contenido más nuevo o que se centre en tratar de revivir la esencia de Minecraft y darles utilidad a ciertos aspectos del juego ya olvidados o que ahora ya no tienen mucha utilidad, etc. (exceptuando mobs de manera individual, obviamente). Aunque, recuerden que solo estoy dando mi propia idea, la cual trata de enseñarnos que Mojang podría presentar un evento en el cual podamos seguir participando y finalizándonos como lo hacíamos con las votaciones anteriores. Aunque probablemente no hagan nada de votaciones y resulta que su nuevo plan es mencionar en la nueva “Minecraft Live” (de la cual daré mi opinión más adelante) algunos aspectos que tendrá algún añadido n un juego y gracias a que andarán investigando que tipo de alusiones tiene la comunidad gamer sobre dicho elemento, tratarán de aprovecharse de la polémica, para al final, terminar elaborando algo que la comunidad en unión haya estado especulando, dando sus propias opiniones diversas y sus propios conceptos de lo que podría tratarse, y que de cierto modo les gustaría que fuese implementado. 🙂*Mi opinión sobre que ahora serán 2 “Minecraft Live” *:🙂 Sinceramente, esta si es una gran noticia y es mucho más agradable y entendible que las otras 2 anteriores. Para empezar, entendamos que dicho cambio debe a que Mojang se ve en la obligación de anunciar los cambios que vendrán a futuro y como ahora serán demasiados y más recurrentes se les ocurrió dar nueva fecha a otro evento del mismo nombre, en el que, probablemente, se hable sobre los resultados de la “Drop Vote” (si es que se hace), que tipos de “Drops”, su cantidad (si serán dos o más “Drops” o solo uno, si es que es grande) e implementaciones se presentaran en el transcurso de ciertos meses antes que empiece la segunda “Minecraft Live” del mismo año o la primera del año siguiente.
Yo deseo un drop relacionado a la magia, dónde implematarian mecanicas, mobs, items o cosas con está temática. Incluso, poder actualizar sistemas "magicos" qué actualmente están obsoletos (cómo los encantamientos o las pociones, por ejemplo), sería un drop ¿grande? O cómo mejor idea, un drop navideño donde pongan características relacionadas a la nieve y el hielo (éso sí, NO quiero por ninguna razón qué metan un bioma en las cuevas qué sea de hielo simplemente... no, ya cinco años con éso, hay qué salir a la superficie 😭)
Me encanta la idea de los drops, mantiene vivo las ganas de jugar cosas nuevas porque en lugar de esperar un años solo esperamos... unos 2, 3, 6 meses? Me encanta. Solo espero que esto no haga que olviden meter mas patrones y lore en jarrones
@@alejandrohead1650 Porque al haber dos al año y al ser ésta aún más breve que la del año pasado no se va a decir mucho. Y además que todo lo que se ha filtrado es lo único que se va a mostrar, poco más.
@@PulpiSuper3246 estoy más hypeado por la forma en la que se haran, por el segundo tráiler de la peli haber si es mejor o peor que el anterior y demás cosas. En general esta es la minecraft live más random que va haber y tengo curiosidad
EL FUTURO DE MINECRAFT: Ya que he visto que en los últimos días muchas personas en Internet ya han dado su propia opinión e idea sobre que podría tratar la adición de las nuevas actualizaciones que han sido nombradas como “Drops” por parte de Mojang, la suplantación de la “Mob Vote” por algo “nuevo y que nos conecte más como comunidad gamer con los trabajadores de Mojang y el futuro de Minecraft” y el hecho de que por año ya no será solo una “Minecraft Live” sino dos con una distancia de aproximadamente 6 o 8 meses (según como yo lo veo). Hoy me he decidido que, en el siguiente comentario, tratare de abarcar mi idea sobre qué cosas nuevas y mejoras podrían traer dicha adición de los “Drops” y suplantación de la “Mob Vote”. Permítanme mostrarles, desde mi perspectiva, que esta basada por un recopilación y análisis sobre información de dichas acciones que se van a demostrar próximamente (bueno, muy pronto la verdad). 🙂*Mi opinión sobre los “Drops” *:🙂 Como ya les ha sido demostrado, Mojang ha “eliminado” (aunque de cierto modo esto no es cierto, al final les explicare por qué no) las “Updates” anuales que nos traían nuevos añadimientos al juego de Minecraft con una temática en especifico por algo que traiga mayor cantidad de contenido de manera más recurrente (o sea, por algo que después de cierto intervalo de tiempo se vuelva a repetir, en este caso, supongamos que tuvimos un “Drop” en Marzo y en el mismo año pasando 6 meses nos traigan otro nuevo “Drop") en este caso nos presentaron los “Drops”. Dichos “Drops”, a parte que su función más fundamental es agregar cosas que la comunidad gamer a estado pidiendo desde hace tiempo pero que por culpa de las “Updates” temáticas y los atrasos de ciertos aspectos no pudieron ser añadidas o tan solo anunciadas, podrían ser de 3 diferentes tipos, que son los siguientes: 1. “Drops Pequeños”: Estos nos traerían una cantidad de contenido más pequeño pero que de cierto modo nos darían una satisfacción por seguir actualizando nuestro mundo, según como yo lo veo, Mojang podría aprovechar a mejorar ciertos aspectos de los diferentes apartados del juego (ya sea técnico, de exploración, de supervivencia, o de construcción), posiblemente añadiendo una mejora en los códigos de comandos, estructuras antiguas, lot de mobs, tradeos con los aldeanos, mejoras en el inventario, etc., o añadiendo nuevos bloques de decoración, nuevas herramientas como el saco, etc. 2. “Drops Medianos”: Estos nos traerían una cantidad de contenido más moderado y que probablemente si siga una temática clara, pero sin exigirse tanto, como ejemplo tenemos la actualización que trajo al armadillo y la armadura del lobo y demás cambios diminutos (1.21.5 “Armored Paws Update”). 3. “Drops Grandes”: Estos nos traerían una cantidad de contenido mayor y con una temática probablemente más exigente y asombroso, como ejemplo tenemos las anteriores actualizaciones que hemos tenido en estos 15 años, aunque hay excepciones como la actualización de las abejas (1.15 “Buzzy Bees Update”), obviamente va haber cambios en como las manejaran pero no dejemos lo anterior de lado que es lo que se centrarían, o sea, traer una actualización normal como siempre lo habían hecho. Recuerden que Mojang ha dicho que podrían ser lanzados 2 a más “Drops” durante un año (posiblemente con un máximo de 4 “Drops” si se tratan de “Drops” pequeños o medianos, ya que los grandes requieren mayor cantidad de tiempo para planearlos y su anunciamiento sería un evento muy esperado como para realizarse en las próximas “Minecraft Live”) de diferentes tamaños o los mismos, y que la suma completa de dichos “Drops” darían como resultado una cantidad de contenido similar a una “Update” anual. Bueno, ahora volviendo al hecho de que los “Drops” no harán que se elimine las “Updates”, es debido a que, estos solo tratarían de traernos contenido novedoso y que no está entrelazado con el contenido de una “GRAN ACTULALIZACIÓN” (como la 1.18) que podrían tener planeado, el cual, pensándolo mejor, podría empezarse a tomar como un “Drop Grande”. 🙂*Mi opinión sobre la suplantación (y eliminación) de la “Mob Vote” *:🙂 Pues, la noticia era de esperarse, dicho evento solo traía conflictos entre la comunidad que se sentía insatisfecha por como Mojang nos presentaba los mobs a votar, ya que no era realista con los rasgos que este podría presentar en el juego (o sea, que no eran tan explícitos con o que este podría o no hacer y cuál sería su modelo en el juego, como ejemplo tenemos al amado calamar brillante que obviamente todos votamos sin seguir las influencias de un youtuber que usaba una máscara con carita feliz). Como ya nos van diciendo que lo más probable que pase, es que lo terminen cambiando por algo más dinámico, menos conflictivo y mejor informados con lo que podría cambiar en nuestro juego por nuestra propia decisión como comunidad, he visto que se han estando diferentes ideas de lo que podría tatar dicho nuevo o mejorado evento, ahora daré mi humilde opinión: • Imagínense que las nuevas votaciones, en caso de realizarse, nos dejen a elegir entre 3 opciones, como solía ser en la “Mob Vote” y en la “Biome Update”, pero con la diferencia de que serían 1 por ciertos aspectos que deseamos para un cierto tipo de “Drop” que nos han confirmado hasta ahora (pequeño, mediano y grande, aunque este último lo dudo, ya que no necesariamente deberíamos votar por alguna opción para que se agregue cierto cambio, ya que, ya habría sido un rasgo muy pedido por la comunidad con mayor anticipación y con una cantidad de importancia muy grande) que deseamos para el año siguiente. Ya para decirles cual sería la mecánica de dicho evento de votación de una manera más clara, supongamos que en un lapso de 4 días se nos informaría sobre las opciones a elegir y demás información sobre dicho nuevo evento: 1. En el primer día nos dirían cómo funcionaría la “Drop Vote” y si estas ideas tendrían cierto impacto en alguno de los 3 tipos de “Drops” anteriormente mencionados. 2. Luego en el segundo día para adelante se nos presentarían un total de 3 ideas para elegir, 1 idea por cada día. Por ejemplo: En caso de realizarse una “Drop Vote” con una temática pequeña o mediana, ya sea, desde una implementación de nuevos objetos a una mejora completa a cierto bioma en específico, en la que se nos presentarían ideas sobre ciertos arreglos en las estructuras antiguas, nuevas herramientas, mejoras en ciertas mecánicas o simplemente contenido más nuevo o que se centre en tratar de revivir la esencia de Minecraft y darles utilidad a ciertos aspectos del juego ya olvidados o que ahora ya no tienen mucha utilidad, etc. (exceptuando mobs de manera individual, obviamente). Aunque, recuerden que solo estoy dando mi propia idea, la cual trata de enseñarnos que Mojang podría presentar un evento en el cual podamos seguir participando y finalizándonos como lo hacíamos con las votaciones anteriores. Aunque probablemente no hagan nada de votaciones y resulta que su nuevo plan es mencionar en la nueva “Minecraft Live” (de la cual daré mi opinión más adelante) algunos aspectos que tendrá algún añadido n un juego y gracias a que andarán investigando que tipo de alusiones tiene la comunidad gamer sobre dicho elemento, tratarán de aprovecharse de la polémica, para al final, terminar elaborando algo que la comunidad en unión haya estado especulando, dando sus propias opiniones diversas y sus propios conceptos de lo que podría tratarse, y que de cierto modo les gustaría que fuese implementado. 🙂*Mi opinión sobre que ahora serán 2 “Minecraft Live” *:🙂 Sinceramente, esta si es una gran noticia y es mucho más agradable y entendible que las otras 2 anteriores. Para empezar, entendamos que dicho cambio debe a que Mojang se ve en la obligación de anunciar los cambios que vendrán a futuro y como ahora serán demasiados y más recurrentes se les ocurrió dar nueva fecha a otro evento del mismo nombre, en el que, probablemente, se hable sobre los resultados de la “Drop Vote” (si es que se hace), que tipos de “Drops”, su cantidad (si serán dos o más “Drops” o solo uno, si es que es grande) e implementaciones se presentaran en el transcurso de ciertos meses antes que empiece la segunda “Minecraft Live” del mismo año o la primera del año siguiente.
Si eso pasa entonces le tendría menos fe a la película la verdad, cada modelo cuesta miles de dólares, y si mostraron tantos mobs feos para luego mostrar unos mejores hechos entonces huele a que la película fue hecha solo para lavar dinero xd.😂
A ver, con lo de los sacos, los datapacks que meten kits solucionará algo lo de los conjuntos de equipamiento pero aún se esta lejos de tener algo concreto, pero con los "drops", la cantidad de bugs y errores que tiene mc desaparecerán notablemente con el tiempo, eso es lo mejor.
Para mí hasta la Trial Chamber que está nueva ya necesita una actualización, si hacen una actualización de combate, deberían adaptarla para poder probar todas y cada una de las mecánicas. Pero bueno, solo sueño
Mojang acaba de publicar un tweet que dice: Feliz día del rinoceronte 🦏 Y de imagen salen mobs de rinocerontes que están muy bien diseñados en la sábana... Parece como si fueran añadir al juego 🤔
Tengo una teoría que pondré en practica, llevo 3 o 4 años esperando la end update y nunca salio, esta ves haré lo contrario, no me esperare a que salga la end update........ aunque hacer esta teoría indirectamente estoy diciendo que quiero que sea...... pero bueno, intentare XD
Yo veo Drop biomas cálidos y un nuevo bioma de volcan Drop animal update meten capibaras y otro animales mas votados de la página Drop relacionado con los aldeanos ejemplo nuevas aldeas etc Drop mesa de flechero donde metan porfin su funcionalidad y talves así unas flechas custom
Creo que fue una mala decisión cambiar las updates por drops, estoy seguro que no van a añadir casi nada o van a bajar la calidad. Hacemos otra revolución??
No creó qué le bajen la calidad al contenido, yá tienen herramientas pará facilitar y hacer más rápido el desarrollo (si no recuerdan, Agnes lo menciono el año pasado) También pienso qué algunos o gran parte de éstos drops, lo harán el equipo qué hizo todo el Armadillo, pero hay qué esperar hasta el 28 y próximos meses pará ver cómo se desarrolla ésto
@@kilianfive2315van a ser 2 drops por año, y para qué eso equipare a una nueva actualización cada drop debería tener una cantidad considerable de contenido, pero teniendo en cuenta que el armadillo y armadura de perro fue un drop, entonces ya vamos viendo que la cosa pinta mal.