Ansioso para esse grande vídeo de 3 horas sobre esse lendário jogo, vai ser provável um dos meus vídeos favoritos de Crash aqui no Brasil quanto de qualquer outro país, confio que o King vai mostra informações que pouca gente conhece ou não lembra kkk Vai ser a melhor homenagem para um dos melhores, se não o melhor game da franquia Crash da era PS2!!🧡
PARABÉNS ao CRASH TWINSANITY!! 🎉🎉🎉😄 Jogo da minha época exata que tinha o meu PLAYSTATION 2 pra se divertir essa maravilhosa!! E também ao "ESPECIAL 20 ANOS", eu farei os meus 20 de minha idade neste ano! 😄😁
Esse vídeo comemorativo dos 20 anos de Crash Twinsanity ficou muito bom. É indescritível ver o tanto de conceitos e coisas q eram pra tar nesse título e o tanto de potencial que tinha pra ser o melhor jogo do Crash ja feito e se não um dos melhores jogos já feitos, mas o tempo e a influência de Ratchet and Clank fez tudo isso ser jogado fora e algumas coisas serem refeitas de forma bem mais simplista. Mesmo assim, é impressionante como Crash Twinsanity mesmo tendo passado por esses problemas e ser um jogo inconpleto meio bugadinho, eles conseguiram nos entregar uma experiência super divertida que fosse o suficiente pra criar uma base de fãns q continua viva até hoje. Por favor Activision, faça o remake desse jogo o mais urgente possível
Ah eu amei esse vídeo. 3 horas de puro entretenimento de Twinsanity pra nós fãs desse marsupial aloprado caçador de Wumpa e de ZZzs (piada gringa pra sono kkkk) Mas é isso aí. King foi genial no vídeo todo, os memes principalmente. Não vou esquecer nunca disso. Os da Coco principalmente kkkkk
Esse foi o melhor vídeo que você fez desse ano King, um documentário de 3 Horas detalhando cada informação, conceitos e ideias que nunca vieram pra frente do Twinsanity em um único vídeo, fez um esforço do caramba igual foi comigo fazendo vídeo do Iceberg, ainda bem que pegou umas informações que tinham no Twitter antes dele ser bloqueado no Brasil kkk por mim eu espero que em algum jogo futuro da franquia Crash, eles pegam algumas dessas ideias deletadas do Twinsanity e reaproveitam de uma maneira correta. Vídeo sensacional do começo ao fim e valeu cada segundo e minuto que vi, parabéns pelo seu grande trabalho King no seu vídeo do Twinsanity para comemorar os 20 anos desse jogo que tenho um carinho tão especial, quanto para muita gente!! 👏FELIZ ANIVERSÁRIO CRASH TWINSANITY!!
Seloko se o Twinsanity tivesse essas coisas que foram descartadas ele teria sido perfeito ARES, FAÇA UM REMAKE DE CRASH TWINSANITY, E MINHA VIDA SERA SUA...
Na Minha Opinião, Crash Twinsanity E O Melhor Jogo Da Franquia Crash, Mesmo Com Os Bugs Que Tem No Jogo, Isso Não Tira O Brilho Dele, Feliz Aniversario Crash Twinsanity, E Que Venham Mais 20 Anos Por Ai.
Me impressiona que esse Jogo teve muitos Conteúdos deletados, mas duvido que vai ter algum Remake desse Jogo, já que agr ele está indo pra uma história diferente. Valeu apena ter ficado até o final do Vídeo, muito Bem Explicativo e Sensacional a Edição, Parabéns King e tbm por ter alcançado os 1000 Vídeos seus!!!
24:24 acho que vi o N-gin preso nas ferragens do robô e ele tava imóvel💀. OBS: me lembro que uma vez eu vi crash titã para Android só não sei dizer se bom.
✨Ufa... foi um video longo, mas finalme terminamos aqui! Parabens pelo video King, foi um trabalho maravilhoso e uma bela homenagem ao Crash Twinsanity, esse jogo que é tão especial para a série e para os fãs! Eu pessoalmente, mesmo não me conectando muito com o gameplay, respeito bastante o jogo por sua historia, sua trilha sonora, sua ambição, suas características únicas... e também sua curiosa historia de desenvolvimento. Crash Twinsanity é realmente insano!
Mas que vídeo maravilhoso, realmente tem muito conteúdo deletado bom pra falar do melhor jogo do crash na minha opinião e o mais nostálgico para muitos, botei 760 pontos de hype do youtube pra ver se o vídeo pega bastante view.
Esse vídeo demorou muito pra ser feito, mas o que importa é que estou pronto pra ver um monte de coisa que foi descartada ou deletada desse jogo Um vídeo incrível pra comemorar os 20 anos do jogo mais insano do Marsupial ❤️
Quando o king disse que pretendia fazer esse vídeo eu sabia que ia demorar pra sair mas não imagina que seria tanto tempo depois kkkk Mas como o king disse ele queria fazer um vídeo MUITO completo sobre o assunto, valeu a pena esperar.
Bom vídeo King já estava esperando esse vídeo e parabéns Twinsanity meu jogo favorito de toda a saga Crash ainda torço para que haja um remake com os conteúdos todos deletados 🥳👏
Feliz aniversário de 20 anos do crash Twisanity !🎉 Esse é o meu jogo favorito é foi o primeiro jogo do Crash que eu joguei,E também O jogo fez aniversário uns dias antes do meu aniversário, e no ano que lançou o jogo foi no ano que eu nasci! Espero que O crash Twisanity Infinity chegue logo!
Queria parabenizar o King por este video! Muito bem feito e extremamente rico de informações. Sempre mantendo a excelência nos conteúdos que traz para nós a ainda por cima, mantendo Crash Bandicoot vivo (apesar das empresas não colaborarem). Muito obrigado King, sucesso sempre!!!
É muito interresante pensar que se o Ratchet and Clank não existisse, o Crash Twinsanity não existiria, no lugar do jogo que temos hoje seria o cancelado Crash Evolution. Eu acho que a ideia do Evolution é muito legal ainda. A história do desenvolvimento do Twinsanity se divide em 2: Antes do Twinsanity e o pós-Evolution. Como eu queria que vazasse ou algum desenvolvedor disponibilizasse os protótipos do Twinsanity e Evolution. Ou melhor ainda, que a Vicarious Visions fizesse um remake do Twinsanity e chamassem a equipe original, mesmo que esse último fosse improvavel.
Com o passar do tempo, novas coisas poderão serem reveladas, e outras, deixarem de serem possíveis de se fazer (de maneira oficial), então por um acaso, além das questões condicionais acarretadas pelas finalidades da publisher do jogo, ou até mesmo por questões optativas, dentro de um possível certo prazo de tempo ou desde sempre, esse jogo nunca mais pode ser o máximo que alguma das mentes criativas por trás do jogo, chegou a pensar, mas apesar disso, depois de ter assistido a este vídeo, sinceramente, penso que não estávamos tão distantes assim do que este jogo poderia ter sido, e que tal como, poderemos experienciar o bom da experiência de tê-lo jogado, através destes conteúdos descartados, porém não de forma completa ou mesmo oficial, e sim, claro, por meio de projetos unoficiais. Então, dos mesmos criadores de "não fique triste por ter acabado, mas feliz por ter acontecido", "não fique triste por não ter acontecido, mas feliz pelo que vai acontecer".
Levei dois dias pra terminar o vídeo, mas valeu a pena cada segundo! esse provavelmente é o vídeo mais completo de conteúdos deletados do Crash Twinsanity do Brasil, se pá do mundo kkkk
Cortex Carnage a mim devido ao nome agressivo faz-me parecer que seria uma missão onde o Cortex iria matar uma data dos "ants" a invadir a escola. Tal como existe as missões nos GTA's antigos onde as personagens matam pessoas na rua, penso que aqui seria o Cortex a matar as formigas aliens
Os movimentos deletados poderiam ser usados como poderes especiais, como os que a gente ganhava no Warped após os chefes. Daí a gente teria que cumprir alguma missão ou derrotar algum chefe para desbloquear esses poderes.
42:53 Cara... sera que se inspiraram nisso para fazer a ilha do Crash of the Titans? porque eu vendo essa imagem e conhecndo as fases do jogo... eu vejo muita, muita semelhança
Olha só, as crianças na academia do mau aprendendo a soletrar como um psicopata insano, uma piada bem a cara do Twinsanity. Coco jogável com roupa de espiã ia ser bolado, uma pena ter cortado. Ocean commotion para todo sempre. Hahahahah
1:34:45 eu sempre achei que essa música era pra fase em que o Crash montava nos ombros do Cortex enquanto ele voava naquela prancha voadora dele dentro de uma espécie de cânion com coisas do fundo do mar... Mas mesmo assim eu acho que combinaria muito com esse conceito
Esse vídeo não é nada mais nada menos do que um ENORME presente para os fãs! É sério, desde que eu era pequena, eu via todos aqueles extras que desbloqueamos com as gemas e por não entender inglês na época, eu sempre achei que aquilo poderia ser alguma fase secreta que estava no jogo ou até mesmo teasers pra um futuro jogo. Eu lembro bem o quanto fiquei triste sabendo que aquilo tudo era conteúdo que não entrou para o jogo, aí eu passei a procurar pela internet sobre tudo o que foi deletado mas sempre achei a maioria dos conteúdos mega picotados. Mas enfim, Eu sou MUITO grata por esse vídeo e PARABÉNS POR ESSA OBRA PRIMA!
SE EU NÃO ME ENGANO, no crash 4 its about time, as fazes de gelo são umas das dimensões do twinsanity que foram deletas, com são eu digo inspiradas, posso ta errado
No Twinsanity citam 9ª e 11ª Dimensão, mas elas nunca são mostradas, então não tem como saber se a 11ª Dimensão seria a mesma de acordo com o Twinsanity.
@@nobrebueno7678 é um jogo maravilhoso mesmo, ele tinha um potencial absurdo de ser bem melhor, mas é uma pena que não aconteceu, e obrigado nobrebueno, que bom que curtiu o vídeo, fico muito feliz
Oi king,faz 3 anos que não visito seu canal é vim visitar por nostalgia...queria comentar aqui,que se vc conseguiu me trazer essa sensação boa,vc consegue trazer pra outras pessoas,creio que seu canal vai crescer muito!
2:48:35 Espera o que?! Hahahahahahahhahaahh🤣 E eu até entendo a diretora não levar isso a sério. Eu fico curioso pra saber o que teria acontecido se tivesse passado, o que a Nintendo e a SEGA iam pensar...
@@KingGamesMCS Realmente não foi tão "pesado" como o pessoal da Live fez parecer. Eu apenas fiquei tipo... "Oh, era disso que estavam falando" Mas acho que se não tivesse as cenas da Coco, eu nem teria prestado atenção, eu só ia deixar passar.
@@williamgames35 Eu só fiz isso devido aqueles barulhos/gemidos estranhos que tavam no audio, obviamente eu não colocaria algo explicito aqui, primeiro porque não gosto disso e segundo que o RU-vid poderia bloquear o vídeo ou coisa assim, era algo mais leve mesmo que queria botar. Mas que bom que não achou tão "pesado" :)
34:10 Isso é interessante tipo uma crítica que eu faço é sobre a cucu nos nossos jogos o seu Gameplay é uma cópia do Crash, tipo é uma cópia tipo onde está a identidade da personagem só queria falar isso
E lembrar que á uns 17 ou 16 anos atrás eu estava comhecendo o Twinsanity numa festa de aniversário de um tio ksksks, foi muito engraçado e divertimos muito, hoje com 24 anos batendo na porta já e tenho sdds dessa época. Tempo Voa 😢😢 Ótimo video King 👏👏❤️
Crash Twinsanity ficaria em primeiro lugar, Crash Wrath of Cortex em segundo, Crash Nitro Kart em terceiro, Crash Bandicoot 1 do Ps1 em quarto e em quinto o Crash of the Titans.
Cortex cita uma 9ª e 11ª Dimensão no Twinsanity, e a 11ª apareceu no Crash 4, mas provavelmente se aparecesse no Twinsanity seria diferente, já que a equipe dos dois jogos é diferente.
@@DiegodeOliveira69 Assim pô : Sonic : Hã ? Oque é isso ? Shadow : Boa noite Meu Nome é Sombra . Sonic : Hã Shadow : Sombra Sonic : Hã Shadow : Sombra Sonic : Hã Shadow : Sombra Sonic : Hã Shadow : Meu Nome é Sombra . Sonic : ????? Shadow : É um grande prazer encontrá-lo cara a cara finalmente Sonic . Nós somos iguais . Sonic : Hã Se não entendeu pesquisa aí
Boommm o que falar do Crash Twinsanity... incompleto, bugado? Sim. Divertido, inovador? Sem dúvida alguma. Seri que falo que o Twinsanity é mto subestimado pela fanbase, e mantenho essa afirmação, mas aprece que constatar isso já te torna hater do game pros fãs mais religiosos, o Crash Twinsanity foi um jogo de desenvolvimento cheio e conturbado, mas esse caos não é só fruto da má gestão da publisher, na época a Vivendi Universal, mas acho que o próprio fato do Twinsanity ser um game que alçou voos grandes demais para circunstâncias do seu desenvolvimento, seja a tecnologia da época, seja o prazo de 3 anos. Os motivos pra essa necessidade de criar acima de produzir eu não dizer ao certo, alguns podem dizer que a má recepção do WOC como algo mais do mesmo pode ter feito os devs objetivarem o máximo de inovação possível no próximo game, parece coerente mas eu nn resumiria a isso, o estúdio responsável pelo Twinsanity foi a divisão de Oxford da TT Games talvez a visão deles de um novo Crash seria diferente do que teríamos se o game fosse feito pelo mesmo pessoa do WOC. No fim isso foi bom, pois tivemos ideias muito interessantes e algumas que conseguiram entrar pro game final, mas ruim pois isso de certa forma pode ter sabotado o game como eu disse. Oq eu penso do Twinsanity no futuro? Não penso em remakes nem nada, eu tenho uma visão de prioridades e direcionamento da franquia bem destoante do restante da fanbase, mas isso não exclui o Twinsanity de jeito nenhum, eu vejo esse game como a tentativa de dar um passo a frente com a franquia, nn por ser um jogo semiaberto ou algo nessa linha, mas pela paixão dos devs em criar fases e conceitos criativos, jogabilidade interessante e que de fato mudasse a maneira de se jogar Crash, explorar o universo do marsupial mesmo. Eu seguiria com esses enfoques em mente pra estabelecer uma nova direção na franquia, Crash não precisa ter a nostalgia como uma amarra impedindo a tentativa de fazer algo muito diferente e que pode estar sujeito à criticas, inovar é importante e sinto que os games atuais nn fazem isso, eu nn sinto mta diferença deles para com os originais da franquia, um novo jogo do Crash tem que firmar uma nova visão sob a franquia, uma nova dinâmica de jogabilidade que equilibre melhor o elemento plataforma, isso a partir de resolução de puzzles criativos, combate mais bem elaborado e desafiador e principalmente exploração para enriquecer na lore que essa franquia tem. O Twinsanity fez isso em certa medida, e por isso temos que reconhecer a sua importância, não por ter tornado a franquia oq é hj pois eu sinto que nn houve um progresso desde então, mas por representar muito bem a tentativa de fazer algo novo, diferente e mantendo a essência da franquia, que não se resumir a quebrar caixas e girar em inimigos mas de fascinar e entreter o jogador a cada fração de segundo, de se destacar o suficiente para ser lembrado depois de 20 anos como algo que traz consigo momentos tão marcantes da nossa vida. É isso que um jogo novo de Crash tem que ser especial, ser como se fosse a primeira vez que vc pega no controle e vivencia o que é esse marsupial laranja.
Uma curiosidade era para o good cortex salvar o crash cortex original e nina das garras do evil crash e o cortex original ficaria com vergonha da sua versão boa essa parte sería incrível de ver no jogo pois mostraria que na décima dimensão é o cortex que salva o mundo do crash
Olá, sou o diretor comercial do jogo "Epic Ballad: Ascensão dos Heróis". Gostaria de solicitar sua ajuda na divulgação do nosso jogo. Poderia me fornecer seu endereço de e-mail? Obg