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Top 5 Liste - Fünf kooperative Narrative Spiele - Storytelling in Spielen -Empfehlungsliste 2024 

CoBo - Cooperative Board Games - kooperative Spiele
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12 сен 2024

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Комментарии : 33   
@HackeSpitze123
@HackeSpitze123 19 дней назад
Gutes Thema für eine Empfehlungsliste. Für mich sind Narration und Atmosphäre auch sehr wichtige Aspekte bei analogen Spielen. Bei VdW und dem AH Kartenspiel kann ich nur zustimmen - sie gehören zu meinen absoluten Lieblingsspielen. Auf ISS V muss ich leider immer noch warten, weil ich single shipment gewählt habe - obwohl ich nur das Basisspiel gefördert habe, muss ich wegen der noch fehlenden Stretch-Goals warten... Ich möchte die Liste auf jeden Fall noch um 'Maus&Mystik' ergänzen. Das ist wirklich sehr schön gemacht - nicht unbedingt nur für Kinder. Das gilt auch für weitere Spiele von Jerry Hawthorne, namentlich 'Herr der Träume' und 'Aftermath'. Außerdem fallen mir einige Krimi-Spiele (wie beispielsweise 'Detective') ein, die ein tolles Storytelling haben. Erwähnenswert finde ich auch noch 'A tale of Pirates' und 'Die Legenden von Andor'. Zwar gibt es hier nicht ganz so viel Text, aber die Story ist m.M. gut mit dem Spiel verwoben (kurz und knackig). Viele Grüße! Gatti
@cobobrettspiele
@cobobrettspiele 17 дней назад
Hey Gatti, schön von dir zu lesen. Die ganzen Spiele von Plaid Hat Games warten schon geduldig im Regel, dass die Kids älter werden. Gerade hatten wir viel Spaß mit Andor Junior, auch wenn das irgendwann zumindest für mich als Erwachsenen sehr repetitiv wird. Hab mir jetzt die Chroniken von Avel geholt. Mal schauen, wie ihnen das gefällt :)
@miguelcuadron6805
@miguelcuadron6805 14 дней назад
Vielen Dank für die Vorstellung der Spiele 🤩👍🤩 Tolles Thema 👍
@cobobrettspiele
@cobobrettspiele 14 дней назад
Gern geschehen 😊
@jankrause8431
@jankrause8431 18 дней назад
Agents of Smersh hab ich noch nie gespielt und Villen des Wahnsinns hat mich (irgendwie so 3-5 Partien gespielt) nie gepackt... Aber bei den anderen kann ich nur voll zustimmen! 😀 Oathsworn solltest du dir aber echt so schnell wie möglich anschauen. Starten in 4 Stunden Scenario 13 und ist in unserer aktuellen 3er-Gruppe der Renner (und harter Battle um Platz 1 neben AH-Kartenspiel) 😆
@cobobrettspiele
@cobobrettspiele 17 дней назад
Bei Oathsworn juckt es auch in den Finger. Es sind einfach zu viel Spiele, aber wenig Zeit. Aktuell gefällt uns Skyrim auch sehr gut, auch wenn das, ähnlich zur PC-Vorlage, wenig Stärken im narrativen Bereich hat
@danielbarkey2970
@danielbarkey2970 17 дней назад
Bin ganz bei dir ... Tainted Grail, die ganzen Lovecraft Sachen und auch ISS Vanguard machen einen total tollen Job diesbezüglich. Mir fallen in dem Bereich aber noch ein paar weitere Titel ein, die dies ähnlich gut oder vielleicht sogar noch etwas besser machen ... ganz vorne dabei für mich This war of mine, aber auch Robinson Crusoe, brutal narrativ ist auch Eldritch Horror und Frostpunk. Mein Liebling Kingdom Death : Monster würde ich hier auch noch positiv hervorheben, dass Spiel ist ein sagenhafter Storygenerator und schafft Geschichten, die einen mitunter jahrelang begleiten ... zudem ist die Welt halt sehr einzigartig und es gibt viel Lore zu entdecken.
@cobobrettspiele
@cobobrettspiele 16 дней назад
Viele schöne Vorschläge hast du da noch :) Da muss ich doch zeitnah die Liste weiterführen :D
@danielbarkey2970
@danielbarkey2970 16 дней назад
@@cobobrettspiele Ja, soviele tolle Spiele, so wenig Zeit ;) ... ich hätte da sicherlich noch weitere hervorragende Titel. Seit ca. 2015 hat sich das Genre der Coop-Story-Teller auch dank Awaken Realms einen richtigen Schub erhalten ... :)
@Harald-rq2xw
@Harald-rq2xw 17 дней назад
Hallo Matthias Verspätet, weil aus dem Urlaub. Aber es heißt ja, aufgeschoben ist nicht aufgehoben. Persönlich fallen mir da gleich komplett andere Spiele ein. Da haben wir ja auch schon persönlich darüber gesprochen, und das liegt vor allem daran, dass jeder und jede einen anderen Spielegeschmack und andere Vorlieben hat. Lovecraft (Hohlbein) und Cthulu sind nicht (mehr) meins, hab ich vor 30 Jahren mal mich eingelesen und Rollenspiele mitgespielt, aber da bin ich schon lange entwachsen. Aber das hatten wir, was bei dir das Arkham Horror LCG ist bei mir Earthborne Rangers. Die Mechanik ist ähnlich, aber das Thema ist für mich interessanter und man kann nicht rausgeschossen werden und sterben. Das ist bei solchen Spielen ja immer frustrierend. Dann, wenn wir schon bei harmlosen narrativen Spielen sind, will ich natürlich Mythwind nicht unerwähnt lassen. Auch da: Der Weg ist das Ziel, und nicht ein Endgegner nach dem anderen. Dann, weil es auch erwähnt wurde: Legenden von Andor. Da sind wir ja beide Fan von (und nicht von Andor Junior!). Cooles Spiel, einfach umgesetzt, holt viele Menschen ab und zeigt, was gute Spiele können, die auch für Anfänger geeignet sind. Dasselbe für die Abenteuer des Robin Hood, nur spezialisierter, aber mit einer richtig geilen Spielmechanik, die für klassische Brettspiele aehr innovativ ist. Der Herr der Träume, da hatte ich das Glück, das Spiel mit meiner Tochter komplett durchspieken zu können, und zusätzlich in einer erwachsenen Freundesgruppe parallel, und das war in beiden Gruppen hervorragend. Nicht zu vergleichen mit Maus und Mystik, das war zwar narrativ gut, mechanisch und von der Spielanleitung her grindig. Dann noch der 7. Kontinent. Der steht die ganze Zeit hinter deinem Kopf im Regal, ist ein ideales Beispiel für ein fantastisches, seinerzeit innovatives Spielkonzept, und wird leider nicht erwähnt. Und Forgotten Waters. Hatte ich lange Zeit mangels Gruppe ungespielt im Regal, durfte ich heuer das erste Szenario im Schiurlaub endlich spielen, und es war eins der lustigsten und tollsten Spielerfahrungen der letzten Jahre für mich. Schade, dass wir wohl vor Februar nicht mehr zusammenkommen, aber dann freu ich mich schon sehr. Das sind so meine Top-Titeln. Nicht gespielt, aber interessant finde ich noch Etherfields, und Sleeping Gods. Die beiden Spiele denk ich, dass mir wahrscheinlich auch sehr gut gefallen könnten. Herzliche Grüße aus dem Urlaub im Salzkammergut Harald
@cobobrettspiele
@cobobrettspiele 16 дней назад
Lieber Harald, wie immer vielen Dank für dein Feedback und Input. Ich lese immer wieder etwas zu Forgotten Waters. Das muss dann wohl auch (zeitnah!!?) auf den Tisch. Den 7. Kontinent habe ich im Juli zu zweit begonnen. Da müssen wir bald auch mit weiter machen. Hat mir bisher gut gefallen, aber ob mir diese Idee mit dem Wiederholen zusagt, glaube ich ehrlich gesagt aktuell noch nicht. Ich bin aber gespannt. Liebe Grüße und genieße noch weiter den schönen Urlaub
@Harald-rq2xw
@Harald-rq2xw 16 дней назад
@@cobobrettspiele Hallo Matthias Forgotten Waters ist eins dieser Spiele, bei denen der Spass im Mittelpunkt steht. Hunter hat ein geniales Let's Play mit Verkleidungen zu dritt mit Andreas und Alex hochgeladen, das hatte mir damals so gefallen, dass ich mir das Spiel besorgt habe, bevor ich noch nachgedacht hatte, ob ich eine passende Gruppe habe. 😅 Zum 7. Kontinent, was meinst du mit den Wiederholungen? Und: es gibt die Abenteuer-Variante, bei der man ohne Fluch spielt. Da geht es nur um das Entdecken des Kontinents. Und es gibt noch eine Rettungskarte, ich glaub 999, die kann man einsetzen, um nicht zu sterben. Lieben Gruß, Harald
@Root_42
@Root_42 19 дней назад
Ich mag Tainted Grail extrem gerne, ich empfinde es weder als grindig und auch das Kampf- und Diplomatiesystem gefällt mir. Mich stört bei dem Spiel auch nicht das lesen an sich, sondern mehr der ständige Griff nach dem Skript, der reißt mich regelmäßig aus der Geschichte. Mein immersivstes Spiel auch ohne die kleinen Textpassagen ist This War of Mine. Durch die kleinen menschlichen Schwächen, die jeder Charakter mit sich bringt schafft dieses Spiel eine Bindung zu dem gespielten Charakter für mich wie kein anderes. Das Spiel packt mich soweit, dass ich nach dem Spiel um verlorene Meeple trauere.
@cobobrettspiele
@cobobrettspiele 17 дней назад
This War of Mine ist auch ein absolut beeindruckendes und einzigartiges Spiel. Hier hatten wir auch denkwürdige Abende. Das wäre für einen zweiten Teil der Liste ein würdige Kandidat
@KEINEAHNUNGABERDAVONVIEL
@KEINEAHNUNGABERDAVONVIEL 19 дней назад
Vorweg: +1 für das Bandshirt! 😍 Tainted Grail habe ich auch nur bis etwa zum Kapitel 7 durchgehalten. Das (zumindest nach damaligem Regelwerk) Grinding des Todes of Doom war wirklich grausam und die Kartenmechanik war auch nur zwei Mal spannend. Bei der Geschichte stimme ich dir zu, die hätte ich gerne zu Ende gelese, aber das Spiel war einfach nur schlimm. Villen des Wahnsinns (2. Edition) fand ich am Anfang richtig geil, aber je mehr wir es gespielt haben (ca. 10 Szenarien), desto schlimmer wurde es, bis ich nun an einem Punkt angekommen bin, dass ich jede weitere Partie vermutlich nur noch gegen Geld spielen würde. Leider trägt die Spielmechanik nicht die schönen und abwechslungsreichen Szenarioideen und vieles fühlt sich innerhalb der Missionen aber auch missionsübergreifend gleich an und insbesondere gegen Endes des Szenarios hatte ich immer wieder den Wunsch, dass es doch einfach bald vorbei sein möge. Die Länge passt häufig auch einfach nicht - nicht mal bei den Szenarien, die schon mit 4 Stunden Spielzeit angegeben sind. Zu viert waren wir wohl immer so bei angegebener Spielzeit mal 1,5. Dass auch nach so vielen Jahren immer noch Bugs in der App auftauchen können und dass wir auch schon ein Szenario hatten, bei dem der spielerische Twist einfach per Design am Ende des Spiels nct funktioniert hat, wirft auch ein wenig Schatten auf das, was es eigentlich hätten sein können. 😕 Das Arkham Horror LCG fand ich vor 5 Jahren ganz nett, mehr aber auch nicht, aber inzwischen ist es wieder bei mir eingezogen und kriegt eine zweite Chance. ISS Vanguard würde ich nach dem Tainted Grail Debakel nicht Mal mit der Kneifzange anfassen, denn offensichtlich kann AR ja nur Grinding-Spiele, wenn es um Narration geht. Etherfields sollte da ja auch ganz groß sein und bei ISS hast du es ja auch angesprochen. Smersh hab ich nicht gespielt (und werde ich vermutlich auch nie 😅) aber was ich davon weiß lässt mich bisschen ratlos zurück, warum du sagst, dass in Eldritch und Arkham Horror ja auch spielerisch nicht mehr drin wäre. Ich würde bei denen aus der Theorie heraus erst mal viel mehr sehen als bei Smersh.
@cyacya5789
@cyacya5789 19 дней назад
@@KEINEAHNUNGABERDAVONVIEL puhh viel Zeit investiert, um deine negative Meinung kundzutun. Wie wäre es den mit Gegenvorschläge für dieses Thema?
@KEINEAHNUNGABERDAVONVIEL
@KEINEAHNUNGABERDAVONVIEL 19 дней назад
@@cyacya5789ahh, tut mir leid! ich wusste nicht, dass man hier nur positiv kommentieren darf. Als kooperative Spiele, die eine Geschichte erzählen können, finde ich z. B. empfehlenswert (für ggf. unterschiedliche Zielgruppen): Secrets of the Lost Tomb Sword & Sorcery Oathsworn (mit gewissen Einschränkungen) Die Abenteuer des Robin Hood Arkeis Fallout Wonderbook Aber bitte antworte jetzt nicht darauf, welche du davon warum nicht magst, ansonsten entsteht am Ende noch eine Unterhaltung oder gar Diskussion. Das wäre nicht zu verantworten. 😟
@cyacya5789
@cyacya5789 19 дней назад
@@KEINEAHNUNGABERDAVONVIEL man darf gerne auch negative Sachen kommentieren. Ich finde nur man sollte halt nicht einfach nur einen Beitrag von jmd zerreißen ohne auch Gegenvorschläge zu bringen um eine konstruktive Diskussion am Ende zu haben. Ich meine es ist ja die Meinung des content Creator und nicht du musst die Spiele mögen. Genau wie du deine Gründe hast die Spiele nicht zu mögen 😉 Ich mag auch deine Spielvorschläge, teilweise vllt nicht ganz so narrativ wie ich es persönlich mögen würde. Aber der 2te Beitrag war deutlich konstruktiver als dein erster Kommentar
@KEINEAHNUNGABERDAVONVIEL
@KEINEAHNUNGABERDAVONVIEL 19 дней назад
@@cyacya5789 Ich habe doch zu keinem Zeitpunkt Matthias‘ Meinung „zerrissen“. 🤨 Ich lediglich meine Meinung zu den Spielen genannt, das ist doch ganz normal unter solchen Spielevorstellungen und hilft ja auch dabei, damit Interessenten ein differenziertes Bild bekommen. Ich habe keinen Anspruch darauf, dass meine Meinung eine Allgemeingültigkeit hat und Matthias vermutlich auch nicht. Und dass nun mal überwiegend Spiele dabei sind, die mir nicht gefallen, da kann ich doch nichts dazu, aber da muss ich mich doch dann auch nicht künstlich zurückhalten, nur damit es „positiver“ wird. Wo ich dir Recht gebe ist, dass ich meine Liste gleich hätte hinzufügen können, immerhin war das ja auch Matthias‘ Aufforderung.
@nadineluluriel4531
@nadineluluriel4531 19 дней назад
Ich kam mit Tained Grail so gar nicht klar. Es war für mich viel zu düster und ich bin irgendwie nicht vom Fleck gekommen. Dafür hat mir ber Etherfields super gefallen. Der Plot und die immer wechselnden Spielregeln bzw Aufgaben zum lösen fand ich super. Was das Narrative abelangt, mag ich aber auch Herr der Träume, auch wenn es ein Kinderspiel ist. Und ich wollt immer mal Forgotten Waters spielen, das ist auch sehr hochwertig und atmosphärisch vertont, ich glaub sogar auf deutsch. Und nicht zu vergessen the 7the Continent under the 7th Citadel, letzteres spiele ich aktuell. Aber ich danke dir auch für deine Liste, Ich werde mal Iss Vangard im Auge behalten.
@cyacya5789
@cyacya5789 19 дней назад
Geniale Liste. Bin voll bei dir bei Tainted Grail die Spielmechanik ist definitiv nicht so geil, aber Hausregeln for the win, aber die Geschichte ist Mega
@Murphy_DE
@Murphy_DE 19 дней назад
Welche Hausregeln nutzt du?
@cyacya5789
@cyacya5789 19 дней назад
@@Murphy_DE im Grunde haben wir das Ressourcen grinden abgestellt, einmal aktiviert und der Menhir war dauerhaft aktiv für die Zeit wo wir in dem Gebiet unterwegs waren. Lediglich wenn wir dann aus dem Gebiet gezogen sind haben wir die Menhire runter zählen lassen. Das hat unserer Meinung dazu geführt, dass wir mehr von der Story hatten und nicht alle 2 Tage wieder looten mussten. Gibt bestimmt auch noch bessere Ergänzungen aber für uns hat das so gepasst
@Murphy_DE
@Murphy_DE 19 дней назад
@@cyacya5789 ich glaube, dass es auch so im nächsten Teil sein wird. Noch liegt das Spiel auf dem Pile of Opportunities, aber mit der Regeländerungen früher auf den Tisch kommen.
@cobobrettspiele
@cobobrettspiele 17 дней назад
Danke für das Lob :) Wir haben es auch mit dem Abenteuer-Modus gespielt, der in den Ursprungsregeln (ich glaube) ganz hinten angeboten wird. Dadurch entfällt ein Großteil des Grindings
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