Para mí, sobreviviremos es una perk muuuuy infravalorada, si eres de esos que les encanta descolgar o incluso si juegas en equipo, se nota bastante la velocidad de curación al descolgar, de igual manera te dura un rato el efecto por si quieres curar a los demás, agregando a qué es una perk universal y cualquier superviviente nuevo puedo usarla
Siempre la llevo en build de medico Con Conocimientos de botánica y Medidas desesperadas con un botiquín curas al toque xd Aveces le pongo Dramaturgia para que me suelte un objeto, botiquines mayor veces
La Perk de Ada es buenísima, te super ayuda en los mapas de dos pisos cuando no sabes si el asesino está abajo o arriba y a la hora de escaparte si te pones a loopear al rededor del generador no importa si no tienes visión del asesino porque puedes ver su aura en todo momento * - *
Yo digo que "Implacable" es muy infravalorada,y tal vez la más,ya que aunque te reduce un 30% cuando falles un básico,casi nadie le importa eso,pero para mí es buena perk
otra perk muy infravalorada es alianza reprimida, el hecho de poder impedir que el killer active perks como erupcion, salmuera y sobrecarga es muy util y puede cambiar el rumbo de una partida, no solo esos si no que tambien haces que tus compañeros sepan que generador esta bloqueado por lo que ellos se pueden centrar en reparar otro generador o esperar para acabar el que esta bloqueado
Para mi una perk que también es infravalorada es la de espíritu de novato yo la uso y siempre me da información de donde está el killer y de que generadores reparar
Todos hablan de Construccion duradera, solo quedo yo o autodidacta. Pero nadie recuerda a la perk Lucha intensa que para mi suele ser muy util y te ayuda mucho a salir de situaciones dificiles, ademas de brindarte vision de los pallets cercanos que pena que nadie la recuerde :(
Dos perks que se me hacen infravaloradas son post tratamiento y espiritu de novato, mientras consigas que no te cuelguen, podras ver las auras de tus compañeros que hayas ayudado o te hayan ayudado, espiritu de novato es bueno para saber a que generadores ir a continuar
La pega de Postratamiento es que si solo quedas tú y un random vivos y éste es un desgraciado..no dudará en venderte con el killer. Y si el killer es de los que simpatiza con traidores pues... Ya me pasó un par de veces...Ya no la uso por eso. Prefiero vínculo, aunque es limitada la distancia
Otra perk infravalorada es "Vigilia" A veces, asesinos que hacen bajas de un golpe por aplicar vulnerabilidad... hay que esperara como 60 segundos a que pase. Pero con esa perk, hace que el tiempo a pasar vulnerables se reduzca. Es útil para asesinos que usan sus habilidades para aplicar un baja de un golpe como los son GhostFace o Millers y eso ayuda un montón porque mientras menos tiempo estemos vulnerables, más tranquilo podemos estar reparando sin tener miedo a que nos caiga el asesino para bajarnos de un golpe y no tener que esperar 60 segundos para que pase el efecto. xd
@@mostan_80_pngxd95 Yo me refería a perks de asesino que provoca vulnerabilidad por esas perks que se activan cuando se realiza tal acción del superviviente. Las habilidades del asesino no pueden verse afectadas porque sino, vigilia estaría jodidamente roto. xd
Hay una perk de victorio toscano que por cada prueba exitosa superada del generador me da la ubicacion esacta del killer y la uso siempre junto a familia
Llevo 2 semanas sin audifonos y gato me esta salvando la vida por si me toca un ghost o un espectro, lo malo que en mapas chicos y con 2 pisos me confunde mucho
Construcción duradera sin duda se me hace casi meta, es increíble su uso cuando cargamos addons potentes a nuestro objeto, yo la llevo casi en todas mis builds
Para mí 2 perk súper infravaloradas son pies ligeros y la de leon que hace que cures en silencio. Los buenos killer se guían 100 por la marcas y el sonido, estás 2 perk bloquean cada uno respectivamente. Pues ligeros hace que duren las marcas 5 segundos menos y las hace menos exactas, en los jungle gym es súper útil para confundir al killer. Y la perk de leon te la facultad de curarte o curar a un compañero en casi cualquier parte sin riesgo.
"Alerta" siento que bajara bastante en el rankings de perks a elegir con la llegada de "Neblinoso", la perk de vittorio que nos permitirá ver la aura del asesino por 6 segundos, sin importar que rompa algun pale o algo, solo acertando una prueba de habilidad excelente en reparar motores.
Uff bulo de sarina es una perk muy buena puedes estar en la otra punta del mapa y distraer a el asesino para que no vaya donde no quieres que vaya tambien es muy buena habilidad por ejemplo con mina sirve mucho para distraer y hacerle perder tiempo al killer
Siento que no son tan utilizadas porque les falta algo más para destacar y beharviur en lugar de modificar esas perks prefiere sacar otras cada nuevo capítulo
con la de la mina si, cuando el killer patea el generador primero explota la mina, y en la segunda pateada recien ahi se rompe la mina, y no con la perk de ace no funciona.. ya lo comprobe
Tal vez Contramedida de Jill Valentine,sea un poco infravalorada,ya que en todas las partidas que he jugado últimamente,no hay Contramedida,en lo personal es muy buena perk y mi favorita(me encanta quitar totems)y yo digo que usan Bendición en vez de Contramedida
Una perk muy infravalorada seria "Solo quedó yo" Consigues un token por cada superviviente muerto. Por cada token haces que el asesino no pueda ver tu aura a 24 Metros. Con eso ya le haces counter a vocación,soy todo oídos y demás. Cuando todos los sobrevivientes mueran menos tú, tendrás una velocidad para reparar generadores y abrir puertas muy rapido
@@_a_108 y pero por eso mismo, son infravaloradas porq en realidad son buenas. y en el video el pone las q considera buenas y q la gente dice q son malas, o sea q son infravaloradas
Interceptor no creo que esté infravalorada de 10 partidas en 5 veo que alguien la usa. Por lo demás si, aunque yo también pondría a Familia, para los que juegan solo es muy buena
Una perk que veo infravalorada es Maleficio: tercer sello perk de la bruja. Imaginaselo con un cenobita o con una cerda, por que hasta que no quiten el totem no podran ver ni la caja ni donde sacarse las trampas.
Para mi la perk que te permite caminar agachado a la misma velocidad que caminar está infravalorada, me ha ayudado bastante a ocultarte La perk que te permite aventar una piedra también esta infravalorada, muchos killers sr la comen, puedes desviarlos y cambiarles la dirección usando la piedra incluso confundirlos en la misma persecución solo hay que saber aventarla (no es lo mismo aventarla dónde hay cerca pallets y ventanas que en dónde no hay nada)
Distracción y Evasión urbana están bastante bien y si las infravaloran mucho además muchas personas no saben usar bien estas perks. Una perk que también veo muy buena es Conciencia era la perk de Nancy y la verdad es muy útil sobre todo con sprint y por si sola.
No está infravalorada, solo simplemente la gente que sabe jugar no está toda la partida escondida de el killer, se muestran al killer para que los persigan y los otros puedan hacer generadores, además esa perk es para gente rata que pasa toda la parte escondida y al ser encontrada cómo solo sabe esconderse dura 5 segundos de persecución y se enojan y se desconectan, la gente en rangos altos no la ocupa porque no se esconden ni pierden el tiempo estando agachados escondidos en una roca hasta que el killer se vaya o se esconden apenas escuchan el radio de terror de el killer
@@RoastDOMINC no se si fui un poco duro pero esque de killer y survi siempre tengo que jugar contra y con gente así de rata, lo más gracioso que cuando pateó un motor avanzado reviso taquilla, los rincones de el mapa y sorpresa un survi agachado con evasión urbana y como no saben loopear caen en segundos y de survi compañeros escondidos detrás de una roca con evasión urbana o a veces el compañero que tiene evasión urbana al estar escondido toda la partida no tiene ningún cuelgue y todo el equipo está en su último cuelgue y en vez de mostraste el porque no se muere le quedan 3 cuelgues pues no lo hace y mueren los otros que tuvieron el killer encima toda la partida