Тёмный

Total War: Attila. Разбор фракций Большой компании. Часть 3. 

Montelano
Подписаться 2 тыс.
Просмотров 32 тыс.
50% 1

Третья, заключительная часть серии обзоров на фракции Большой компании в Total War Attila. И еще раз 59 минут ненапряжного гайда про великую стратегию.
t.me/Be46at Новости и объявления - Подпишись!
trovo.live/Be4... Стримы и общение - Заходи!
Беспристрастно и справедливо расставим фракции по их местам в пищевой цепочке поздней античности. Особенно всякую посредственность и рвотный порошок.
Оценим их основные юниты, их доступность и все остальное.
#TotalWarAttila #AttilaTotalWar #разборфракций

Опубликовано:

 

29 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 166   
@Murdergorn
@Murdergorn Год назад
Огромное спасибо за разбор, познавательно и без лишней воды, хоть 3 часа и казались чем-то устрашающим :)
@Fa4aaa
@Fa4aaa 2 года назад
Автор красава) лично для меня кампания за склавинов топ!!!) Очень динамичная, напряжная, бонусы за них (рогатый охотник и от диллемы) позволяют шатать гуннов на раз два. И кава славянская сильна - обстрелял-добил, мне нравилось))
@alexajax7712
@alexajax7712 2 года назад
Ну кава так себе, чисто маневры и стрельба, лучников гонять, а так бонусы хороши - степных упырей гонять, это да.
@slavasigal6058
@slavasigal6058 Год назад
там и кава особо не нужна, дешевые наемные степные пикинеры решают все вопросы
@frels1337
@frels1337 2 года назад
За скандинавов наоборот интересно играть. Захватываешь Скандзу ( Скандинавию ). Строишь флот и плывёшь им в Средиземное море. Там грабишь ЗРИ и ВРИ. Флотом легко захватывать приморские города из - за бесконечного запаса стрел у стрелков, а противник вечно стоит на берегу. Разоряешь город с захватом, сносишь все постройки и уходишь. Если хочешь можно освободить фракцию и она будет союзником. Со временем у флотоводца прокачается перк что - то вроде Супер грабитель и он будет лутать больше денег. Отстраиваешь Скандинавию. Потом можно и захватить новую провинцию в Средиземном море где есть 3 порта. Также налёт на морской торговый путь хорошо даёт денег. И невосприимчивость к морской болезни тоже хороший бонус. Топишь римский флот грузовыми кораблями.
@alexajax7712
@alexajax7712 2 года назад
на то они и пираты, грабители
@Marin-ochka
@Marin-ochka Год назад
Ты буквально отыграл викингов раньше на 500 лет
@ghitodin2640
@ghitodin2640 2 года назад
Да, за древних украинцев обидно. Взял их, когда впервые в игру зашёл, мой первый опыт, так сказать... Выбрал с ходу очень высокий уровень сложности, после рима 1 помню, что только на последних уровнях играть в Тотал Вар интересно. И как же я потел биться сначала с кочками, которые как кровосиси вокруг моей столицы столпились. С огромным трудом их смог победить, только начал развиваться так мне объявили войну Гунны и в тот же ход сожгли мне сразу все города, кроме столицы... Просто за один ход по 2 стака на город отправили и сразу штурм без стен. Столицу я держал 5 ходов, успел полководца увести на север, думал там заживу. Столицу в итоге Гунны сожгли, а я в Полоцке поселился, там уже Венедов, почему-то, не было. Крестился каждый ход, чтоб не увидеть на горизонте Гуннов, потом заметил алмазы на севере возле моря, где Эстония. Пошёл туда колонизировать и мне сразу же кинули вар Саксы, забрали все мои города кроме столицы за 3 хода, а столицу в осаде держали несколько ходов. Но я успел полководца увести на восток - в Сарай. Причём специально пропустил несколько заброшенных провинций, чтоб Саксы отвалили от меня, типа буфера чтоб было. Поселился в Сарае и через 3 хода мне кинули вар сразу 5 восточных фракций, которые там за Каспийским морем на Юге обитают... Я чуть не удалил игру на этом моменте...
@alexajax7712
@alexajax7712 2 года назад
да, весело, куда не сунься - везде жопа)), тоже хотел за антов сыграть, но дебаффы эти и диспозиция стартовая...
@ГероиновыйБабуин
@ГероиновыйБабуин 2 года назад
древние украинцы ?????? 💀🗿
@paterochka
@paterochka Год назад
@@ГероиновыйБабуин ну те самые которые чёрное море выкопали
@Aurora-t1r
@Aurora-t1r Год назад
@@paterochka ну те самые, которые будут подревнее древних урук хаев из ханской московии😂
@ВедазарБоянович
@@ГероиновыйБабуин посредством таких игр они переписывают историю, на деле был один народ состоявший из разных племён и одной державы пока не пришла христианизация и раздробленность.
@bossdj7114
@bossdj7114 2 года назад
Дело в том, что в игре реализовали некую историческую достоверность насчет славян. Анты например, долго воевали с готами, и были ими покорены (отсюда - отношение к ним германских фракций в игре), а после их почти полностью снесли гунны, как и всех остальных славян. Часть славян (если я не ошибаюсь - именно склавины) переселились на Балканы. Часть осталась в Восточной Европе - но были надолго загнаны в леса и болота - отсюда особенности антов. А большая часть была полностью поглощена гуннами и увлечена вместе с ними в центральную Европу, где, после того как гуннов рассеяли, славяне начали спокойно расселяться на пустующих землях. Другое дело, что анты, если глубже вникать в историю, могли быть намного интереснее, тк - название племени имеет сарматское происхождение - в переводе означает "великан", а так обычно называли врагов. То есть, анты в свое время кошмарили сарматов, а после начали себя называть данным ими "обозначением". Можно было бы сделать фракцию славян с сильным влиянием скифо-сарматской культуры, коей в игре вообще нет (будины, савиры, роксоланы - полностью идентичны гуннам). Кстати, фишка с отравленными стрелами - это из римских источников о славянах.
@alexajax7712
@alexajax7712 2 года назад
Согласен по скифо-сарматам: растворились, только названия провинций остались. А вот по антам скажу что дебафф бредовый: ну ладно в поле, а в городе почему такие минуса? Ну куда -20, атака 0, как биться-то? И с чем это связано : от страха все навыки забыли сразу ??? Ну бред же. Я спецом смотрел прохождение Кота - это лютый гемор . Реальный Терпимир :\...
@Busson09
@Busson09 Год назад
Согласен,единственное но:Сарматы в игре есть но как вы и говорите их почти нету. Это Аланы с их Сарматскими отрядами. А насчёт всяких будинов то жаль что их не сделали Сарматами хотя они ими и были.
@ReSSwend
@ReSSwend 10 месяцев назад
Игры Total War никогда не были про историзм. Со славянами проблема в том что они были на отшибе Римской цивилизации и не обладали письменности. Германцы тоже её не обладали, но они соседствовали с Римлянами, которые очень хорошо их описали, германцы же потом на основе латыни создали свою письменность.
@thomasschmidt1452
@thomasschmidt1452 2 месяца назад
@@ReSSwend кроме того, многие из этих германцев - это т.н. восточные германцы (вымершая ветвь по факту), которые жили близ Дуная и к востоку от него. И своих конных прибамбах они как раз у местных кочевников у устья Дуная и Днестра и понабрались)
@ruslan.m0789
@ruslan.m0789 Год назад
Интересные ролики, глянул почти что залпом. В ходе просмотра захотелось сыграть в Аттилу, хоть игра для и меня о казалась сложной на вовлечённость, на подъём, на принятие ее как таковой. Хотелось бы также увидеть плейлист автора по этой игре за какую-нибудь фракцию
@rebus5346
@rebus5346 Год назад
Ну как скачал?
@arthurpoberezhnuk296
@arthurpoberezhnuk296 2 года назад
Давай такой же обзор на Рим 2 со всеми длс, заодно и освети длс для Аттилы такой контент будут смотреть
@ValdaNagasta
@ValdaNagasta Год назад
Штурмовать города славянами имба,3 отрядами лучников с отравлеными стрелами,просто выкашиваю всех и гарнизон и фулл армию вместе.Главное собрать войска в одном месте,что бы противник не растянул их по всему городу.И если у них подкрепление дать им зайти в город.Такой тактикой,обычно когда начинаю штурмовать стены у противника остается процентов 10 войск.В поле обычно отключаю авто атаку лучников так как своих часто выкашивают(за Антов очень критично)только прицельные выстрелы в нужные моменты.
@tuluptulup1118
@tuluptulup1118 5 месяцев назад
Склавины элементарная фракция. Бесплатная колонизация позволяет заселить всю огромную территорию, которую снесли Гунны. Воевать против Гуннов не обязательно. Объявляешь войну тем, с Гунны воюют. Потом Гунны уходят. Легко оборонять города. Базовое здание стоит копейки, еще и повышенный доход приносит, фермы то же дают гарнизон, можно наваять в каждом городе полустек и вообще не париться на счет защиты. Отр лучники максимально круто показывают в защите городов, их боезапаса хватает на максимально долго, а их дают много как гарнизон. Нет элитных юнитов, зато прекрасные раб лошадки. Топоры перуна поздно появляются, но за 200 содержания рубя в мелкий винегрет всю аналогичную пехоту. Главное под каву не подставить.
@Marcus_Magnus
@Marcus_Magnus Год назад
Не знаю, я за Антов по 6-7к осаждающих одним гарнизоном убиваю если город с хорошими позициями. Города в которых оборонятся сложнее прикрыты войсками. А на реках при опытном полководце по 8-9к выносится на ура
@slavasigal6058
@slavasigal6058 Год назад
давно прошел за антов копманию, поначалу да, тяжело, но лучники( у них есть перк на дальнобойную стрельбу , дать 2 -3 залпа ) в купе с наемными пикинерами и щитоносными копейщиками тянут бои. А потом уже легко и не важно насколько там бафнута фракция.Главное пережить первые набеги кочевников.
@Beshly_Aga
@Beshly_Aga 9 месяцев назад
с вандалами просто баланс, дорогие войска вынуждают много грабить, чтоб прокормиться
@sasharad9853
@sasharad9853 10 месяцев назад
Чтоб не страдать от ГУННОВ можно просто заключить с ними мир и не парится всю игру. Задолбали такие плачущие умники:"спавнятся постоянно гунны, играть в этоне возможно". Бараны, просто заключите с ними мир за любое бабло и все! Это выход, а потом играйте и получайте наслаждение!
@DimordovskiTV
@DimordovskiTV 2 года назад
При чем тут украинцы и анты, белорусы и венеды, русские и склавины? Эти 3 племени - это протославянские племена, существовавшие еще до того, как славяне заселили центральную часть Европы. От этих племен, а скорее даже от венедов (смотря какому источнику доверять), славяне разделились на множество разных племен, формировавших южнославянские, западнославянские и восточнославянские этносы.
@montelano7768
@montelano7768 2 года назад
Все логично Венеты сидят в Полоцке - это беларусы , Анты сидят в Архемайре, на месте Киева и держат Леополь , типа Львов - это украинцы, Склавины сидят в Кариске на месте Смоленска - это русские. Что не так?
@user-evil_historian
@user-evil_historian 2 года назад
@@montelano7768 комрад не совсем внятно тебе обьяснил. В игре представлены именно ветви славян а не прямые прямые предки современных восточнославянских народов как ты говорил. Дело в том что родина всех славян это полесье, оттуда уже расползались. Венеды это пращуры западных славян, поляков, чехов, моравов и прочих, они заселяли земли которые покидали германцы. Склавины, это пращуры южных славян, сербов, хорватов, болгар и прочих, они в будущем заселят запустевшие после чумы Балканы. Анты же, непосредственно предки восточных славян, русских, украинцев, беларусов и русин, они пошли осваивать восток и север Европы. Вот так дела обстоят. Пишу не с целью поучать как неразумного, а ликбез по товарищески, для лучшего понимания предмета, из данной песни слов не выкинешь, но в дальнейшем, уже будешь знать более полную картину, если к этой теме когда нибудь вернёшься
@TheElderScrollsFan88
@TheElderScrollsFan88 2 года назад
Привет Montelano! Посмотрел твои разборы по Аттиле, очень зашли атмосфера и юмор. С меня лайки и подписка, вижу ты взял перерыв, надеюсь продолжишь что-то снимать, а я тем временем ещё гляну гайды на Медь и ремастер Рима 1.
@montelano7768
@montelano7768 2 года назад
Контент будет, но не сразу..
@thomasschmidt1452
@thomasschmidt1452 2 месяца назад
Не понял вообще истерики по поводу "убогости славянских фракций". А как иначе их показать конкретно в этот период? Это бедные народы, живущие даже не на периферии существующей на тот момент цивилизации, а даже за пределами этой периферии (там как раз германцы расположились). И это тебе не только "поганый англо-сакс, ненавидящий русских" скажет, а абсолютно любой человек, который имеет представление об этой эпохе, и у которого мозги не засраты ватой. Ну откуда в глухих лесах и болотах венедов взяться хоть какой-то культуре или имбовой коннице? Понятное дело они будут больше уповать на с/х. Им и дали направление, чтобы они могли держать войска за счет с/х, чего больше никто не может (и религия им тут очень поможет). Со склавинами похожая история. Исторически им бы дать бонусы на переселение в сторону Балкан, но это произойдет только спустя почти два столетия с момента события игр. Так что им или быть в рабстве у гуннов, или воевать с ними нонстопом. Про конерезов и убий коней вообще ерунду сказал. Их не надо подставлять под конницу или лучников: ты прячешь их в задних рядах, под прикрытием славян с большими щитами. Именно эти копейщики и должны принять удар конницы, а потом конерезы подойдут и убьют коней. Тоже самое и с антами. Они исторически сражались с гуннами и проиграли, и были почти полностью уничтожены, а остатки растворились среди других славян, убежав в глухие леса. Вот им и дали бонус, чтобы они могли в этих самых лесах выживать. Альтернативой было вообще не добавлять склавинов и антов (последние вообще не факт, чтобы были славянами - археологи до сих пор спорят). Но тогда ты бы излился говном, что "русофобы-англосаксы" игнорируют русских. Нет, они показали славян максимально исторично. Или ты как венед будешь выживать за счет с/х в лесах, платя дань гуннам. Или как ант или склавин будешь до конца сражаться с гуннами в невыгодных хардкорных условиях (напомню, исторически славяне проиграли им и были загнаны или в рабство, или в глухие леса). Ненавидь разрабы славян, они не дали бы им топ 3 религию в игре (куда сильнее чем у германцев тех же, которые в ту эпоху были куда сильнее). Если уж упарываться в историчность, то у славян вообще не должно было быть воинов с мечами, броней и тд, так как нормальной металлургии у них не было (а в игре она у славян на уровне с германцами и скандинавами, где ситуация была намного лучше), ведь нет нормальных месторождений железа как минимум. А еще низкое разнообразие юнитов объясняется малым количеством источников. По факту у нас есть скудные римские данные и немного археологии. И там как раз простая пехота с копьями и щитами из дерева, челы с топорами и лучники, которые смазывал свои стрелы ядом. Тяжелобронированной пехоте взяться неоткуда, нет месторождений железа, потому нет и металлургии. Тоже самое и с кавой: откуда ей взяться в глухих лесах? Поэтому даже спустя полтора тысячелетия местные князья будут полагаться на наемную степную конницу или каву от своих степных союзников и родственников (довольно часто были браки с кочевой элитой). Даже Москва уже в 15-м веке, спустя тысячу лет после событий игры, будет активно привлекать татарских всадников на службу, так как поместные дворяне не могли быть конкурентами западноевропейским рыцарям - они просто слишком нищие. P.S. русский патриот везде найдет заговор коварных англосаксов. Хотя стоило бы посмотреть на то, как разрабы сделали самих саксов (англы вообще неиграбельны к слову), а фризов (которые не чуть не меньше учавствовали в покорении Британии) вообще в игре нет. Сам же в нормальные фракции из предков англичан записал только ютов.
@amoltov496
@amoltov496 Год назад
Много полезной инфы, но что это за бред, мол Creative Assembly славян обидело? Типа, норвежцы состоят из раздетых бичей - это не доглядели, поленились, а славяне состоят из раздетых бичей - это специально наплевательское отношение, чтобы кого-то обидеть. И ладно б ты в предмете разбирался, указал бы на неточность где-то. На деле выходит:"Меня обидели тем, что в игре про период, где славяне были раздетыми бичами, славян показали раздетыми бичами".
@alexajax7712
@alexajax7712 2 года назад
Кстати, у склавинов столицу Кариск(ос), а это вроде Курск или Брянск по карте, а не Смоленск, но не суть, нарисовали в превью фракции на месте Гелона, т.е. попутали провинции, ну как так можно...Антов же просто кинули на растерзание, ни дать ни взять - черти шо, короче. Делал легкий пробег склавинами, и первыми из соседей падали анты, теряя города. Второй раз уже венедов начали германцы подрезать, но думаю, анты тоже не долго протянут. Тут скорее элементарная лень или халатность разрабов - длс для галочки.
@JonathanTaylorThomass
@JonathanTaylorThomass Год назад
гунны под управлением компухтера имбуют в компании из-за одной простой штуки: умение спавнить полные армии у врагов в тылу
@cobaltxiv4408
@cobaltxiv4408 10 месяцев назад
Там ещё и бесплатное содержание отрядов. И генералы спавнятся с 3 звёздами сразу.
@Алукард-й9т
@Алукард-й9т 8 месяцев назад
Ну до 420 их не победить. Потом когда Аттила станет у руля у раза убить его и спавн прекратится
@KorvoLegion9
@KorvoLegion9 6 месяцев назад
​@@Алукард-й9т ну да легче лёгкого)) давай подожди всего лишь 25 лет... Подумаешь)) это даже не столько сложно сколько дико бесит. Поэтому проще с ними попытаться помириться и вообще не воевать.
@ЗубковАндрей-г9и
@ЗубковАндрей-г9и 4 месяца назад
​@@KorvoLegion9Я играя за западный Рим разбил 7-8 стэков гуннов рядом с Сирмием и после этого они сами мира попросили, который в итоге около 10 лет продлился до Аттилы
@glass_of_beer4631
@glass_of_beer4631 2 года назад
все 3 видео просто топ жму руку спасибо
@montelano7768
@montelano7768 2 года назад
Скоро еще на подходе
@akemi_chan5542
@akemi_chan5542 2 года назад
@@montelano7768 где новые видео?
@montelano7768
@montelano7768 2 года назад
@@akemi_chan5542 новых нет - смотри старые.
@kaiserslautern3799
@kaiserslautern3799 Год назад
@@montelano7768 :)))))
@MaxMen37
@MaxMen37 Год назад
судя по комментам Антов нужно перенести в "выбор мужчины" (:
@Vadim_Ibragimov
@Vadim_Ibragimov 2 года назад
А мне нравится кампания за антов. Просто при игре за них нужно обращать внимание на те аспекты игры, на которые 99% игроков просто забивает. Действительно, зачем за каких-нибудь готов обращать внимание на ландшафт на стратегической карте, где происходит сражение? А за антов придётся. Значит, надо более тщательно планировать перемещение своих армий, обращать внимание на зоны их контроля и на очки перемещения армий противника. Что добавляет уникальности этой фракции за счёт другого подхода к стратегии. И это прелестно!
@Феофан_Эпикурейский
но лучники с ядом у них идиотские. да и сражения в лесу не впечатлили: деревья в атилле от стрел не защищают.
@Vadim_Ibragimov
@Vadim_Ibragimov Год назад
@@Феофан_Эпикурейский лучники имба лютейшая, 4 отряда позволяют почти без потерь брать любые города с любым количеством защитников
@Феофан_Эпикурейский
@@Vadim_Ibragimov об этом и говорю: какой смысл так играть? я их исключительно на автобитве покорял.
@istryj
@istryj Год назад
Особенность антов игровая реализация стиля боя славян из источников, большие щиты от туда же. Анты потные, но имбуют неимоверно. Шёпотом: слабый и сильный яды суммируются. Враги просто ИСПАРЯЮТСЯ, в городах, в полях, где угодно. Просто ИСПАРЯЮТСЯ нах, попробуй отряды врага у детинца в кучу собрать и стрельнуть обоими типами. там остается 20% приблизительно (урон не рандом от яда это точное число потерь) бомжи от дебаффа морали сразу бегут. А города как берутся антами? Им в город даже заходить ненадо.
@СергейБеззубенко-ц5ц
@СергейБеззубенко-ц5ц 2 месяца назад
С удовольствием посмотрел все три разбора. Не со всеми постулатами согласен, но в целом, довольно взвешенный анализ. Да, за антов играть весьма неприятно. Особенно неадекватно выглядят битвы за поселения при их обороне. На протяжении истории славяне упорно и умело бились за свои города, но в игре же это выродили во что-то абсолютно незнакомое с логикой. Вопрос к автору: я не нашёл на канале прохождений Аттилы. А ведь знания по игре хорошие. Нет ли в планах позаписывать? Прохождения Аттилы с крутыми вызовами по большей части монополизированы Котом. Да, скилл у него великий, но хочется видеть варианты.
@Kunzhutina
@Kunzhutina 2 года назад
Ну погоди. А как же моря? Есть же у Данов и Вандалов топовые морские юниты - привет по всему Средиземноморью передают с запасом.
@Kunzhutina
@Kunzhutina 2 года назад
Рвотный порошок доставил😁
@user-vc3ug8uv8h
@user-vc3ug8uv8h 2 года назад
Там более мение одинаковы.Даже у Словян.
@RavenlBlack
@RavenlBlack Год назад
Какая Греция за Лангобардов !? За Лангобардов нужно строить Третий Рейх активно захватывая соседей германцев при помощи дешёвых и имбовых войск ( 4 копейщика , 6 конных и остальные слоты Воины Волки) + можно будет торговать как и Адольф Г. с Римом получая за это большие деньги . Поэтому вы товарищ не правы и Темп игры за Лангобардов очень высокий )))))
@lupus2121
@lupus2121 2 года назад
Антами играть интересно, поскольку сложно - станете мастерами Total War. Кстати и линия историчности присутствует - можно улучшить отношения с ВРИ. P.S. А потом еще воевать антами в пустынях....)
@Феофан_Эпикурейский
ещё не хватает некоторых моментов: у славян, например, на рост поселений прокачиваются армии и есть эдикт, а у востока ничего такого нет, и вся надежда на шитые бисером штаны. А это обстоятельство могло бы выравнять по таблице восточные и славянские фракции. При беспорядках поселения востока в начале кампании вообще не растут.
@ВладимирПикет
@ВладимирПикет 2 года назад
Автор забыл что вестготы сильно слабей остготов тем что у них в городах на 2 отряда меньше защитной пехоты, а в деревнях на целых три. Тем временем как остготам в поселениях дополнительно даются 3 отряда бронированных римских мечников могущих ставать в стену щитов. А у вестготов только один отряд копейщиков которых можно хорошо использовать в обороне и один топорников. Т.е. всего два отряда пехоты(из которых всего один защитный) в поселениях против пяти у остготов (среди которых 4 защитных). И конечно же в игру за остготов гораздо легче защищать поселения без специального найма чем за вестготов.
@ufers1027
@ufers1027 2 года назад
На счет экономики бургундов не согласен - играл сам на легенде, там где другим фракциям плохо бургундам хорошо. Они получают +45 еды с провинции на северах, а это сказочный бонус, у них есть уникальное здание в линейке продовольствия. Просто остальным фракциям нужно продвигаться в сторону более богатых по плодородию земель, бургундам же нужно идти в обратную сторону. По войскам да, либо дорогие, либо варварский стандарт, на мой взгляд они так же как венеды специфический - именно за счет экономики, что нужно двигаться в сторону менее плодородных земель к скандинавам "в гости".
@Zloy_moskovit
@Zloy_moskovit Год назад
Не знаю, играл за Антов - да, тяжело, осбенно в начале, кочевники и германцы - все кошмарят. Но! Никуда я не переселился, всех степняков разгромил, а потом и почти всю карту завоевал до Персии, Африки и Британии. Легли под антов все в общем)
@mupayakza9423
@mupayakza9423 2 года назад
Вопрос по игре: от чего пропадают традиции? на 2 уровне я брала 1 ступень "оккупационные силы" и ступеньку "самодостаточность", а на 3 уровне обнаруживаю что у меня лишь один скил прокачен на "оккупационные силы" а самодостаточность по нулям. вложила еще 2 очка навыков в две ступеньки самодостаточности, каждая из ступенек дала эффект.
@Avilush
@Avilush Месяц назад
Посмотрел все три части. Категорически не согласен с автором, что разработчики как-то специально унизили славян. Почитайте описание славян от античных авторов, от готских, почитайте учебник истории. Там же буквально полуголые бомжи описаны, которые даже сражаться толком не умеют: готам они проиграли, гуннам проиграли, впоследствии авары славян нагнули. Ну блин, автор, чего ты хотел, так в книжках написано. Кстати, то что у славян не было конницы тоже абсолютно по источникам. Так что, с такими характеристиками, спасибо что вообще в игру добавили (кстати, это ж ДЛС, можно и отключить если смущает). И ещё, если следовать логике авторов, то саксы в игре должны быть имбой лютой, тк разрабы из Англии, там как бы саксонского элемента не меньше, чем кельтского, а в административных центрах так и вовсе больше. А претензии по славянам у меня только в том, что они выглядят по-уродски. В этой части TW вообще все юниты максимально невыразительные, но славяне это просто какая-то массовка из дешевого исторического фильма: какие-то штаны с полосками, обрывки кольчуги, нагрудные пластины… Тупо, что в чулане завалялось, вот это да стремно. Ну и откровенно забагованные анты это да, трешак.
@РостиславПриходченко-ъ4м
Может когда-нибудь сделаешь ролик про длс к Атилле?
@funvovan1
@funvovan1 2 года назад
Первый раз играл за склавинов, было хардово и держалось напряжение ходов 100. Очень сильны в обороне против гуннов. Только один город они кажется смогли у меня сжечь и то тремя стеками против побитой армии внутри. А антов вынесли как раз гунны после прихода Аттилы. Старался их уберечь, да не смог
@thomasschmidt1452
@thomasschmidt1452 2 месяца назад
Бургунды, к слову, вообще не исторично расположены. Они к концу 3-го века жили близ Рейна, а их в устье Одера засунули. + большинство германцев, которые делил западный Рим, были христианами (в основном, арианами), а разрабы их сделали язычниками и потом перекатиться сложно
@welikoslawius
@welikoslawius Год назад
Славянские луки имба, я ими и щитами гунов просто в ноль уничтожал. Не мигрировал захватил греков и принял христианство. Имба.
@bearserk7590
@bearserk7590 2 года назад
За славян все просто, сворачивает пожитки и в сарай, развился там тихонечко и пошёл всех разматывать.
@alexajax7712
@alexajax7712 2 года назад
да походу тока в сараях и жить таким бичам)) - столица внешне от деревень ничем не отличается
@Stec13
@Stec13 2 года назад
Бургундские застрельщики ничего особенного? Вопрос к автору, а ты за эту фракцию вообще играл? Основа Бургундов это эти самые застрельщики,у которых скорострельность имбовая, причем самые первые, псы, а уже потом ударная кава
@Scout992
@Scout992 2 года назад
Спасибо, интересная серия обзоров. Выбрал Остготов, из за пикинеров и сильной стартовой пехоты. Хотел было квесты за них повыполнять. Там надо было ближайшую провинцию полностью контролировать, но Гунны были другого мнения, так что пришлось попутешествовать. :) Но было интересно.
@Busson09
@Busson09 Год назад
Сенкооо саааан!
@thegrandtour205
@thegrandtour205 2 года назад
Можно ещё видео гайдов по Аттиле. Спасибо.
@PAINNN666
@PAINNN666 2 года назад
Это не смоленск у Склавинов. Это Курск(даже название похоже), Белгород или Воронеж. Где-то там.
@donkapone9809
@donkapone9809 5 месяцев назад
Радуйся что славян ввели хоть в игру. В те времена славяне бегали голые по лесу с одной дубинкой
@ПИСИК-г6щ
@ПИСИК-г6щ Год назад
действительно 67 брони у дружины, подумаешь
@ВосемьДва-м9ю
@ВосемьДва-м9ю Год назад
для меня за ЗРИ и за Антов наверное 2 самые интересные компании
@простоюзер-ц8ъ
@простоюзер-ц8ъ Год назад
Терпимиром быть...
@mihan580
@mihan580 2 года назад
Нашел мод, что позволяет осесть за Белых Гуннов, + из-за их расположения это взять темный культ на первый ход. В начале было хардово, но затем моё почтение. Отстроил на месте вавилона (ксетифона) военную провинцию, где могу нанять любой отряд, + все апгрейды золотого уровня. Для бело-гуннских имбовойск, то что Атилла прописал. Решительно готов к покрасу карты. Настоящий глыбой был человек, что написал этот мод.
@PAINNN666
@PAINNN666 2 года назад
Аланами можно попробовать нечто похожее. Одну армию двинуть в Дуну другую в Танаис а потом двинуть в Ктесифон или Консту.
@Mordvin-g6j
@Mordvin-g6j Год назад
6:56 совершенно не согласен с этим суждением по поводу бургундов. С самого начала это дико темповая фракция. А все из-за её имбо пращников, которые проявляют себя все таки лучше стандартных германских. Они доступны с первого хода. В начале кампании вокруг и во всей Германии и Скандинавии не будет фракций, обладающих тяжёлой пехотой, что делает их юнит просто кошмаром для них. + у бургундов есть какая никакая постройка на еду, не зависящая от плодородия, что делает их способными закрепиться вокруге
@Timur_Iz_Timuridov
@Timur_Iz_Timuridov Год назад
Ну учитывая, что в данную историческую эпоху славяне ничего интересного не делали, а только огребали от кочевников, не удивительно, что их такими сделали
@varg9964
@varg9964 11 месяцев назад
"ничего интересного не делали" - такой вывод можно сделать только не интересуясь историей. Открою тайну: Кочевники так и не смогли полностью покорить славянские народы (на территории современных Новгородских, Вологодских, Архангельских земель так и не ступила нога кочевых воинов). А затем уже наступило всем известное время, когда кочевников славяне сами поставили в стойло.
@АлексейПетров-щ6ъ
@АлексейПетров-щ6ъ 2 года назад
Привет,хороший выпуск,👍👍👍
@KorvoLegion9
@KorvoLegion9 6 месяцев назад
Нифига у германских лучников 200 дальность??? Только сейчас узнал. Почему блин этот мод не устанавливается автоматически всем? Почему этого изначально нет в игре? Давайте вообще скроем все характеристики и будем только по картинке и 3 первым хорошим и плохим сторонам отряда выбирать тот который нанимать... Кому вообще пришло в голову идея скрыть дальность стрельбы? Типо я думал что армянские пращники уг т.к. стоят дофига а так обычные пращники. Но нет они на 175 метров стреляют... Как? Как я должен был об этом узнать? Только в бою заподозрить что-то?
@Андрей-о1я2ь
@Андрей-о1я2ь Год назад
41:30 Насколько я помню склавины получают сочные бонусы за убийства кочевников (по ходу компании). Да и сами плюшки склавинов автор как-то обделил вниманием. Доп доход за уничтожение отрядов это совсем неплохой бонус в начале игры. Как по мне склавины намного мощнее тех же венедов с их бонусом к выращиваню кукурузы.
@vvp905
@vvp905 6 месяцев назад
Зря так низко оценил антов они хоть и не могут нормально оборонять города, но в лесах, переправах могут даже начальных копейщиков в убер убийц превратить. Про лучников, которых со старта дают я вообще молчу. Они с одного залпа примерно треть отряда забирают, если не больше, с ними даже онагры не нужны. Подбежал выстрелил отошёл, а когда враг на стенах передохнет можно и ворота пойти захватывать. Венедов тоже зря слабо оценил. Они вообще не испытывают проблем с санитарией. В каждом городе строится по 2 здания с едой и храмы на плодородие. Есть правда нюанс эти криворукие говноеды накосячили с особенностью венедов. Они не получают всех тех бонусов с построек на еду, но при этом получают все золото с построек на культуру. Ещё они накосячили с генералом, который по модельке т3 копейщиков имеет щит в 50 брони, а он даёт в свою очередь 70 защиты от обстрела, а по факту там щит как у мечников/топористов/обычных копейщиков. Из всей троицы самый шлак это как раз таки склавины т.к. у них уник юнит говно полное.
@ИльяКузнецов-з6щ
Весь видос я слышал нытье о том, что содержать всякие саксонские дружины, героиские коницы, свебских знатных мечников - дорого. Автор, ты когда для этих юнитов технологии откроешь будешь иметь 5 городов или 25? Или это тактика игры через бомжей? То, что поздно появляются - да плохо, но юниты хорошие и эффективные и их содержание для опытного игрока проблемой не является.
@montelano7768
@montelano7768 Год назад
Ведение войн толпами бомжей - основа игр серии тотал вар начиная с первого ром тотал вар!
@ИльяКузнецов-з6щ
@@montelano7768 и какой интерес тогда играть? Ты себя сознательно ограничиваешь в выборе хороших юнитов . А то что ,в первом риме так было не отменяет наличия других тактик .
@cobaltxiv4408
@cobaltxiv4408 10 месяцев назад
Те бронированные пращники у бургундов без особых проблем развалят лёгкую или даже среднюю конницу или лёгкую или среднюю пехоту, которая таки добежит до них. На самом деле это как скандинавские лучники в Меди 2 или орки-лучники в Вархаммере - то есть просто пехота с бонусным оружием дальнего боя. Да, ближний бой не особо...Но ближний бой и дух - две самых легко улучшаемых характеристики в игре, через тот же опыт или предметы.
@kolobokkazan7561
@kolobokkazan7561 2 года назад
У Антов ещё Гунны респяться 🤦
@mupayakza9423
@mupayakza9423 Год назад
Неплохо было бы разбор по боеприпасам. Когда зергую спет хионами, эффективнее всего на 2 отряда бронебойных один огненных. А чтобы обращать в бегство можно добавить одного свистящего, так залпы не только сносят но и максимально быстро обращают в бегство. Но совершенно непонятно, что например значит "5 урона без брони и 75 урона через броню" например у бронебойных. т.е. если враг в латах ему прилетит 75 демага по хп, а если он с голым торсом и топором без щита то всего 5 хп отнимет? Как вообще это рассчитывается? в интернете гайдов что-то нет. Так же интересный момент с боеприпасом любой артиллерии - огненный сильнее демажит и по кораблям и по любым стенам , и по любым башням, и убивает толпы радиусом. Для чего нужны обычные болванки? разве только они иногда катятся убивая ряд в отряде противника.
@timdelipe
@timdelipe Год назад
50:00 Блин, выпал с говорящего названия))
@svyatoslavboykiv398
@svyatoslavboykiv398 Год назад
Они потому и перестали существовать антское царство
@АлексейВиноградов-н6ц
У Бургундов есть читерная коптильня, которая уменьшает содержание войск, в спорной провинции строишь такую ферму и можно нанимать дорогих юнитов
@SlavScythian
@SlavScythian Год назад
да ты что
@milwin1830
@milwin1830 Год назад
У вестготов германское язычество в старте
@Colbascov
@Colbascov 2 года назад
Тот момент когда Анты любимая фракция в игре. Захватываешь на 18 ходу Константинополь. Мочишь ВРИ забираешь лучшие земли. После 2мя Антскими лучниками в городе валишь 4 стека Гуннов. Самая веселая фракция. И да армии должны быть в городе на реках или в лесах.
@АндрейБ-у7ъ
@АндрейБ-у7ъ 10 месяцев назад
На легком уровне играешь что ли
@Colbascov
@Colbascov 10 месяцев назад
@@АндрейБ-у7ъ С имбалучниками, ага))
@МихаилЮрьев-б8й
Спасибо за интересный разбор!
@Токаев-ф6в
@Токаев-ф6в 2 года назад
Приятный ты человек!
@Сержант-ш2к
@Сержант-ш2к 2 года назад
Спасибо за интересные разборы фракций!
@ОлегРыженко-э8ц
@ОлегРыженко-э8ц 2 года назад
Я сразу антов увожу в Сарай , меняю веру на вторичные религии , которые дают бонус к воинскому духу. Бросаю Сарай и бегу в Африку куда вандалы должны бежать использую наёмников . В общем интересно за Антов играть, но на начальных стадиях лучше использовать не родные войска ,а наёмников.
@montelano7768
@montelano7768 2 года назад
Напиши, как ты терпишь дебаф на войска в битвах?
@ОлегРыженко-э8ц
@ОлегРыженко-э8ц 2 года назад
@@montelano7768 второстепенные религии дают боевой дух +1 все войска. За счёт религии и вывожу. А если антам веру не менять ,то да- сложно жить. Правда потом сложно религиозную постройку замутить за 8500 монет ресурс самоцветы нужны... а потом когда жрецы появляются , запихиваю их в отряды и боевой дух высокий у армии. Так же за счёт подавления мятежей качаю отряды, они когда прокачены лучше и дольше держатся.
@balugo685
@balugo685 Год назад
Я только начал её играть, можете объяснить, как менять религию на более выгодную?
@ОлегРыженко-э8ц
@@balugo685 привет, вкладка семья, там есть мверку как бы вторая стоаница(не помню как называется)в общем сведения о фракции. Там есть перечисление религий которые есть на вашей территории (только для оседлых фракций). Если религия больше 35% её можно принять.
@balugo685
@balugo685 Год назад
@@ОлегРыженко-э8ц о, спасибо за информацию, скриню)
@grzmot_i_burza
@grzmot_i_burza Год назад
Бургунды - топ!
@glass_of_beer4631
@glass_of_beer4631 2 года назад
а можно вопрос пойти в услужение есть профит в этом не подскажите
@montelano7768
@montelano7768 2 года назад
Вреда точно нет, но ощутимой пользы не заметил.
@Fa4aaa
@Fa4aaa 2 года назад
Персонаж качается пассивно
@railaaag
@railaaag 2 года назад
пассивная прокачка персонажа
@andrededov9296
@andrededov9296 2 года назад
Уважаемый, зачем ты рассказываешь то, что и сам каждый может прочитать? Уже 4 видео выпустил по Аттиле, а мы до сих пор не видели как ты рвешь глобалку к 425 году. Когда?
@montelano7768
@montelano7768 2 года назад
Рвать глобалку к 425 году скучный контент, который люди не будут смотреть, а мне впадлу играть. На ютубе такого полно.
@alphalegionentertaining8648
@alphalegionentertaining8648 4 месяца назад
По поводу склавинов - так русские по сути так и воюют. Вонокак потерь уже пол милиона в боях с антами которых Рим подогревает оружием и деньгами.
@СергейДанилов-ц3н
Вся наша история это сплошная ложь. К примеру почему ничего ни известно великанах что жили раньше. А ролики очень здорово все рассказал, удачи тебе во всем искренне.
@Алукард-й9т
@Алукард-й9т 7 месяцев назад
Можно инфу про великанов?
@joninepomnu9596
@joninepomnu9596 Год назад
А що таке відношення у автора до Укрів? Хрін з тими розрабами але ж ти ютубер а не політик.
@grzmot_i_burza
@grzmot_i_burza Год назад
Причём тут русские к славянам?
@montelano7768
@montelano7768 Год назад
Аргументируй или пермач
@grzmot_i_burza
@grzmot_i_burza Год назад
@@montelano7768 все описанные славянские фракции в игре и их исторические источники не могут считаться предками каких-то конкретных современных этносов. Мы знаем о них только по скудным римским описаниям и скудной археологии, а дальнейшая миграция и смешение с другими группами делает высосанной из пальца любую нить от предков к потомкам. Тем более, что русские более других восточных и западных славян смешаны с неславянскими популяциями.
@grzmot_i_burza
@grzmot_i_burza Год назад
@@montelano7768 что такое "пермач"?
@varg9964
@varg9964 11 месяцев назад
​@@grzmot_i_burzaчушь Вы написали. Через Киевские земли проходило множество вражеских войск, начиная от кочевников и османов, кончая войсками Российского государства и польско-литовскими силами. Смесь крови ужасная, на Украине 70% жителей черноволосые и кареглазые - подтверждение кочевой и татарской крови. А Вологодская, Архангельские земли были основаны новгородской кровью и никогда за всю историю не один враг не захватывал эти земли. Даже сейчас на этих землях проживает 70% населения с русым цветом волос и светлыми глазами.
@АндрейБ-у7ъ
@АндрейБ-у7ъ 10 месяцев назад
Если бы еще Анты вместо лошадей использовали свиней в бою, были бы как настоящие украинцы.
@АлексейСПБ-х9ж
@АлексейСПБ-х9ж Год назад
Мне Склавины и Вост Импер... зашла с Зап...+моды =)
@thomasfreeman8198
@thomasfreeman8198 8 месяцев назад
Чем венеды лучше гуннов? 🤣🤣🤣🤣
Далее
ДЕНЬ УЧИТЕЛЯ В ШКОЛЕ
01:00
Просмотров 1,3 млн
Разбор Фракций В Total War Attila
19:06