Justo lo del titan es algo que he tenido olvidado porque no le habia atinado al asunto así que gracias por la guia. Ahora, antes de lo del titan me habia hecho un set de equipamiento para cada elemento; parece loco pero simplemente lo que hacia es que cuando una pieza tenia dos ataques, uno del elemento al que juego y otro, ej: electro (main) y fuego; habia momentos en los que al mejorar la pieza, todo o casi todo se iba a fuego, como era main electro la pieza en si no me servia, pero pensé en que quizá en un futuro querria cambiar de elemento y para no andar farmeando todo desde cero, simplemente esa pieza la guardaba y tomaba una nueva, la subia, no me servia la usaba de xp, hasta conseguir una pieza mejor que la que ya tenia (en todos los elementos), fue así como me fui haciendo de un set para cada elemento mas o menos fuerte. La cosa, ahora con lo del titan, tranquilamente podria ir por una pieza de hielo que tengo con +1200 de ataque (elemental + plano) y con titan ocuparla para electro verdad, ¿he entendido bien?
yo te recomendaría tener un solo set para todos los elementos, toma como ejemplo esta pieza 0:20 solo que en ese caso no tiene daño físico, si consigues una así, te sirve para todos los elementos y te ahorrarías tener un set para cada elemento. edit: otro ejemplo para el cinturón 9:32
Buena guia, me hubiese gustado que hicieses mas enfasis en que el Titan te deja tener los 4 elementos subidos, pues un mito comun en ToF es que solo podes jugar un elemento toda tu vida pero con esta mejora puedes tener todos los ataques muy subidos.
Hey bro, una duda. No se en que momento fue pero me llamó la atención que la resonancia de tanque ahora aplica debilidad elemental a los enemigos? Es correcto?Aplica debilidad del 50% a cualquier enemigo de cualquier modo de juego o como es? En tu página guía no sale ese dato actualizado. Saludos!
@@MrSnake_VT Lo que me mosquea es que tanto en OC, en boss mundial o en el cactus de prueba (que es lo que he testeado por ahora), hago el mismo daño en tanque como en heal, sin matrices, usando personajes antiguos y con el ataque lo mas igual posible. No logro encontrar información que confirme que esto este aplicando ya .