Juegos como God of War (PlayStation 4) no tienen pantallas de carga gracias a los trucos que usa para leer el disco mientras no te das cuenta. ¿Cómo ocultan / disimulan los tiempos de carga juegos como Star Wars Jedi: Fallen Order, Gears of War, Batman Arkam Asylum, The Last of Us, Mass Effect o Zelda Tears of the Kingdom / Breath of the Wild, Jak & Daxter?
Algunos usan pasillos estrechos, otros puertas muy pesadas que tardas en abrir, escenarios más ligeros para hacer la transición entre escenarios grandes...
Gracias a @nicocoregames por prestar su voz para la intro :)
Los gameplays que no he podido grabar son de: / @mkiceandfire
/ @shirrako
/ @glp
Jak & Daxter tropieza: • Jak and Daxter: The Pr...
🎮 Mi juego Flatworld en Steam: store.steampow...
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▶▶ Música usada en el vídeo ◀◀
Intro: "Shell Warfare" (Hylian Lemon / ocremix.org)
OST de Mystical Ninja Ganbare Goemon (N64), Doraemon 3 Nobita no Machi SOS y Pokémon Diamante & HeartGold.
Outro: "Golden Sun Rebirth of Venus" (Matt R., S. Battle / ocremix.org)
Me llamo Guinxu y desarrollo videojuegos indie en Unity para PC (Steam) y Android. En mi canal te ayudo a crear tus propios juegos y manipulo juegos conocidos para aprender cómo funcionan sus trucos y técnicas. Además comparto los avances de mis proyectos y cómo soluciono los bugs que surjan.
23 сен 2024