Comment créer des jeux vidéo et applications 3D avec THREE.JS.?
Shader, Mesh, animation et génération procédurale, j’explique tout
Démo : github.com/codeurdenuit/DemoT...
00:00 - Intro
00:39 - WebGL
03:25 - Installation
04:10 - Afficher une géométrie
05:41 - Animer une propriété
06:40 - Shader et texture
07:57 - Importer une géométrie
09:16 - Animation morphing
10:29 - Animation skinning
12:21 - Génération procédurale
16:26 - Conclusion
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Mesh Bibi avant animation et modification : source Antoine Dupuis
Géométrie Iron man : source Darth_Ir0n
1 июл 2024