can u please make it in English or put English subtitles with all the buttons/controls and settings you apply so that it is easier to understand , would be great help and please keep making detailed tutorial like this really helpful .
Salut Lucas, c'est Soren 😁. Alors bon je vais pas te cacher que je n'ai rien compris de la vidéo 😅, mais je tenais quand même a te dire que la vidéo est dingue , tu as du prendre beaucoup de temps pour la peaufiner hihi 🤭
Salut Soren aujourd'hui je vais t'apprendre quel chose si tu veux suivre ta passion ton rêve tu dois savoir que sans effort on arrive à rien mais si on donne le maximum de nous même je ne te garantie pas que tu vas réussir mais tu as plus de chance d'y arriver merci 😅😉😁
Salut Lucas j'aimerais un jour maîtriser l'animation 3d comme toi je te souhaite bonne courage pour la suite et merci pour tout c'est vraiment incroyable 😁😁🤩
Ca peut tourner sur du gtx 1060 (j ai testé, c est lent mais ca se fait) mais je recommande du rtx 2060 ou plus ! Et les samples en vrai 128 avec du denoise c est nickel
Cette vidéo est géniale, je crois qu'elle correspond exactement à ce que je veux !! 😍 Par contre est il possible de faire des pointillés plutôt que des lignes continues ? Et de gérer ça indépendamment entre les lignes des bords et celle(s) du milieu ?
Bonjour, merci pour ce super tuto. J'ai un portable Thinkpad Core i7pro avec carte graphique Nvidia Quadro... Il se met en PLS après l'étape herbe quand je commence à ajouter des buissons. Là, même la souris a du mal à bouger!!... C'est quoi ta config pour gérer une telle scène?
A ta place je desactiverais les particle systems en viewport comme ca tu peux tourner autour de ta scene sans forcément avoir d'impact sur la performance c est plus confortable pour travailler ! Perso j ai une rtx2070 👌
J'ai quelque questions. Question a propos de la scene que j'ai acheté. Ps je n'ai pas modifier la scene du tout. j'ai seulement activer les systeme de particule et ces tout. 1. Le displacement est plus prononcer dans le rendu que dans le viewport. Avec la vue render preview il ne smeble pas avoir de denivellement trop prononcer et tout a l'air ok mais une fois rendu il y a du vide sous la route. 2.Avec le systeme de particules quand je vais dans les option pour le viewport je met 100% des particules visibles pour savoir si tout est ok et en render preview dans le view port il n'y a aucun arbres dans la route, mais une fois la scene rendu il y a plein d'Arbres au millieu de la route. Je ne sais pas vraiment comment changer ca. J'aimerais avoir quelques pistes a suivre pour que ca ne se produisent pas. Je crois que je vais esseyer de faire le tuto pour voir si ca va mieu. Je trouve la scene vraiment bien mais malheureusement pour l'instant j'ai un peu trop de probleme a l'utiliser.
Salut ! Je t ai repondu en anglais sous l autre video, je pense que c est le niveau de subdiv qui match pas entre rendu et viewport, mets 5 des deux côtés, rebake le dynamic paint et ca devrait le faire !😁
@@workflowproject les subdivision sont a 5 view port et render mais je ne sais pas ou aller pour baker la dynamic paint lol. Je suis encore un peu noob avec blender AHAHAHAH
Hey there, sorry I won't translate this tutorial as it would take a huge amount of time haha, but every single tutorial that will come from now on are gonna be in english, stay tuned 😎😁
@@workflowproject thanks for this awesome tutorial. I took the pain to transcribe it to English using artificial intelligence and also generated English subtitles so I placed a link to your gumroad on the video hopefully you would get more downloads on it 🥳🥳
Tutoriel non adapté aux novices. Il y a des choses qui ne sont pas expliqué, des cuts dans le montage qui ne permettent pas de suivre correctement toutes les choses à faire.