Was für ein Finale, klasse moderiert und spannend bis zum Ende. Gut gespielt, schön die Mechaniken ausgenutzt, spannendes Finale. Und wie Krado schon sagte - als Nicht-U-Boot-Fahrer macht das Kopfschmerzen.
Moin Moin Freunde! Ich freue mich, dass es euch gefallen hat und ja, natürlich hatte ich Glück :), ohne etwas Glück und Luck bei Torpedos bekommt man nicht solche Runden hin. Vielleicht zur Erklärung, da das ja 2x im Video gekommen ist bei 1:04 und bei 7:24 Ihr könnt wenn ein aktiver Ping auf dem Gegner ist mit Taste "G" den Ping für NEUE Torpedos neutralisieren, bedeutet die Torpedos, die schon auf das bisherige Ziel jagen, wechseln nicht ihr Ziel, die bleiben auf dem Ziel, alle neuen Torpedos gehen aber erstmal ohne Peiliung raus und wie ihr sehen konntet drehen die dann auf neue Ziele, somit kann man mit Torpedos 2 unterschiedliche Ziele gleichzeitig angreifen. Daher musste ich bei dem Abschnitt 7:24 warten, bis der Ping getroffen hat und erst dann konnte ich die neuen Torpedos raushauen, sonst wären die "neuen" auch auf die Ibuki gedreht. Den Torpedo am Ende musste ich fressen um den Cap zu bekommen. Ich hätte tauchen können um zu dodgen, dann wär' aber Cap aber weiter Neutral gewesen und Gegner mit Punktevorteil.
Danke für die Erläuterungen, kann das Sub Fahrer nachvollziehen... Und mit Ping neutralisieren wieder was gelernt... Schöne Runde... Echt... Und Glück ich weiß, man muss auch sagen auf T8 eher machbar, also wenigstens 140k mal bei mir, weil weniger Radar... Auf T10 kaum machbar, einmal Radar gefahren schon hat man einen Flieger Spam übersich das nur unklar :) Und auf größer 9km Distanz können doch die meisten easy ausweichen... Also so ein Zuckerwatte fahren ist Uboot auch nicht wie es gerne dargestellt wird, aber einfacher als DD, das muß ich zugeben... Viele Grüße indie Tiefe!
🤣🤣🤣 Bei 14:52 konnte ich Krado's schmerzen richtig spühren und das Standbild wenn man bei 14:56 pausiert 🤣🤣🤣 Tut mir wirklich leid,Krado das ist auch nicht böseer absicht von mir.Aber es passt gerade perfekt 😂😂 Man sieht auch sehr gut wie du in diesem Moment mitleidest.
Wie machen das die U-Boot Fahrer in den Videos nur?? Ich brauch nur 1mal Pingen und schon hab ich sämtliche U-Boot Flieger des Gegnerteams gegen mich! Tolle Runde!
Soviel Schaden kann man jetzt gar nicht mehr auf kurze Distanz anrichten, weil die Shootgun genervt wurde. Gute Leistung des Spielers hier, aber jetzt wäre das wohl so nicht mehr möglich.
Das sehe ich leider genauso! Ich finds super nervig, man kann keinen schaden auf kurze Distanz anrichten! 3km sind nicht wenig. Und fahren die Gegner auf einen zu müsste man schon auf 5km anfeuern! Da kann man als Gegner noch ausweichen
Schöne Runde @Troxxxor, trotzdem kommst bei mir auf die schwarze Liste 😁 Wurde gestern auch 2x Gegunshotet - Man hat einfach keine chance als BB, wenn ein Sub auf 2-3km Entfernung seine Aale in dich rein haut.
Mich würde mal interessieren, wieviel Runden man aufnehmen muss, bis so eine Runde mal rauskommt? :) An alle Hater, Standard ist das nicht, einmal viel Glück, aber vor allem nur 1 DD dabei, und dann noch auf der anderen Flanke... Der Standard ist ja, n guter feindlicher CV und 3 DDs... Dann machst du als Sub auch nicht viel... Oder jedenfalls nicht so viel, das der Feind ins kotzen kommt :D
Ich würde schätzen, alle 100 Gefechte hast du mal eine Runde mit 200k+ dmg dabei und das als überdurchschnittlicher Sub Spieler. Da gehört definitiv viel Glück dazu, sieht man ja bei der Ibuki, ein guter Kapitän kann Torpedos ausweichen. Wie gut ein Gegner Wasserbomben vorhält ist natürlich auch eine GLückssache. Aber ja, auf deine Frage, wie oft so eine Runde dabei raus kommt: Selten!
Gut gespielt 👍. Aber: keine dds die ihn jagen, kein Radar das ihn aufdeckt und ein CV der ihn ignoriert. Und das gegnerische U-Boot hat ihn auch erst mal machen lassen. Davon träumt jeder U-Boot Spieler...
U-Boot fahren. Ein Spiel im Spiel, hat nichts mit der gemeinsamen Basis genannt WOWS zu tun. U-Bootfahrer haben Spaß dran, alle anderen beißen ins Lenkrad und fragen sich, ob sie WOWS deinstallieren sollen... Wirklich beeindruckend, wie sehr der Spielspaß gestiegen ist, seitdem die "balanced" Unterwasserwaffe "nach intensiven Tests durch die Spielerbasis" "erfolgreich" ins Spiel integriert wurde. Danke WG, daß ihr die Spielerkritik angenommen habt! Meine Lieblingsszene, wir die Takahshi durch ihr Hydro minutenlang dem eigenen Schicksal entgegenblicken darf, ohne sich nur irgendwie wehren zu können. Tja Pech gehabt, falsches Schiff gewählt. Oooooch, das "Team" hat nicht geholfen, Du hast keine U-Boot-Flieger? Ooooooch.... Soll das jemandem Spass machen?
gab es nicht auch eine möglichkeit das man als U-Boot Fahrer seinen Torpedos sagen konnte "aktiven Ping Ignorieren"? Also man hat einen Doppelping aktiv der noch 50sek hält aber das Ziel ist bereits außerhalb der Torpedoreichweite. Es gab doch eine Möglichkeit denen zu sagen bitte Ungelenkt starten, und dann das neue Ziel erfassen, oder irre ich mich da?
wer suchet der findet, G wirft die Wasserbomben ab, und bei U-Booten bewirkt G das noch nicht abgeschossenen Torpedos gesagt wird das dass aktuelle vorrangige Ziel ignoriert wird, somit kann man 2 Ziele gleichzeitig bekämpfen und beide zeitgleich pingen, erst das erste ziel zB mit vorderen Torpedos, und dann G drücken, und dann hintere torps auf ein separates Ziel schießen und das auch pingen. Man lernt nie aus wenn man immer fleißig Teamkrado zuschaut :)
Shoot Guning existiert nicht... weißt du doch. Was eine Runde, da hat alles gepasst, trotzdem bin ich der Meinung das die Uboote so wie sie sind, nicht bleiben bzw. nie hätten kommen dürfen
Das Shortgunning finde ich nach wie vor doof. Ansonsten sind U-Boote doch ganz okay. Würde es begrüßen, wenn Zerstörer mehr die Rolle der U-Boot-Jäger übernehmen würden, statt der Schlachtschiffe.