В США вроде бы в 2019, во многих штатах запрет был. Мол если ты АК-105 назовёшь АК-105, то школьник купит в концерне Калашникова АК-105 и пойдёт стрелять. А это французы, им пох*ю на это.
Дед а ты не зажрался ли ? Что значит "игра для стран третьего мира" а ты бы во что играл если бы тебе ПОДПИСЧИКИ не задонили на 3080 а потом на целую 4090, обвинять людей в отсутствии денег на стоющие железо это совсем уж низко. Знаешь ли ты сам не работаешь на привычной работе и просто поймал волну денег на своей "аудитории геймеров" так что не в праве высказываться на тему финансов людей.
люди: прикалываются и называют каждую новую игру убийцей предыдущей (даже геншин убил колду) дед: объясняет людям, что такие игры - не убийцы прошлых Спасибо за объяснение)
Сам не играл, но игроки в колду пятаются донести, что в xdefiant Нет сбмм Модули показывают процент, на который влияют, вместо "немного" Есть нормальный мувмент Более высокая динамика Нет долгого адс Быстрые перезарядки Красные точки на миникарте Голосование карты Да, в бесплатной игре (которая скорее всего на релизе будет доступна для более слабых пк, чем сейчас) стрельба хуже, чем в премиумной игре за 70 баксов Вот только в премиумной игре все еще не могут починить критические и глупые баги, лаги серверов, глупости в геймдизайне Зато стрелььа да, красивая Но справедливости ради соглашусь. Выглядит смешно, когда фритуплей шутер, который еще не вышел убьет мнтгомиллионную франшизу с возрастом в 20 лет с миллионной фанбазой
Без рофлов, это крутая игра. Она точно займёт свою нишу, если будут норм обновления. Тот же MW2 меня задушил, вернулся в Cold War и XDfient прям по кайфу играется после MW2, она не убийца, но на поле фритуплей она прям хороша
@@Hyper_Flip отсутствием мувмента, долгим адс, дибильной прокачкой пушек, кисельным передвижением, отвратительной стрельбой с визуальной отдачей, пей ту вин скинами в магазине. Я знаю о чем говорю, наиграл во вторую часть 500+ часов.
титанфол провалился по совершенно другой причине, ему было и есть чем удивить, но гениальные маркетологи выкинули игру между калдой батлфилдом из-за чего игра не получила должного хайпа
Я щас подумал и оказывается Гейб Ньюэлл - гений. Сейчас рынок видеоигр перенасыщен. В каждом жанре есть пару крутых игр. Габен это понял и принял лучшее решение - не делать игры вообще.
как бы там ни было - кс го навсегда сохранит своё первенство по онлайну в стиме, особенно когда перейдёт на новый движок этим летом, ровно так же, как и дота; знал бы ты, насколько вольвам насрать на эти разборки насекомых
Стрельба в Call of Duty : Каждый выстрел и каждая перезарядка приносит сексуальное удовольствие, ты чувствуешь импакт оружия, его вес и разрушительность. После него хочется чтоб в других играх было такое же оружие. Стрельба в XDefiand : Это точно настоящее оружие? P.S. Я пойду нажалуюсь Соннику, что ты крадёшь у него работу. Готовься к тому что он сделает на тебя разоблачение. Уверен что он сможет доказать всем что ты на самом деле натурал. Да так что уже не отвертишся.
Ты точно играешь в КоД? В последней стрельба максимально противная. Нереальная тряска мушки, прицела. У некоторых снайперок прицел не возвращается в исходное положение после отдачи от выстрела. Почти на все автоматическое оружие ставишь один и тот же прицел - эйм оп, который имеет наименьшую визуалку. Да... Очень приятная стрельба.
В Kal Of Duty обычная стрельба ору, просто качественная, я на самом деле ору с тех кто надрачивает будто бы почти исключительно на анимации, смешно с таких
@@Player_1_online который insurgency что-ли? там вообще стрелять неприятно единственная игра где мне приятно стрелять это колда, больше таких вспомнить не могу
Не понимаю что плохого если Соник умрет от голода учитывая какой он человек, и как он "старается" над контентом. Уже все кому не лень высмеели его обзоры на ГТА и ФК, а теперь он по 3ый раз делает ролики на одну и туже тему. Был разбор паркура в играх серии AC, теперь "Как дегродировал паркур в играх серии AC" и по сути так-же разбирают паркур в каждой части. И такоеже с боевкой и стелсом. Паренек просто нестараясь клипает 10 минутки и банит всех подряд за любую критику, даже если лично про него ничего не говорят, а лишь фактами критикуют его контент
на самом деле XDf больше походит на CoD BO CW как и в мувменте так и даже по анимациям (сравнить анимации м4 автомат), а ещё по графену и "мелким особенностям" по типу стрельбы в нафиг не нужную, сделанную для декора воду и землю. Хочешь пострелять в графонистую землю, так пойди Дед в БФ 1.
А мне Hyperskape нравился, легко и весело игрался, рандомные инвенты в каждой катке, выбираемые зрителями. Было забавно и весело, а тут вернулся с армейки аккурат в день закрытия сереверов
@@harington9480 в апексе первые два года тоже копипастили из титанфола, вторая карта вообще целиком перенесена из наработок над тф3) Мне как раз и нравился минимализм, простота ландшафта и вертикальный геймплей, ничего лишнего
А че, сама задумка проекта интересная. Никогда не нравились игры в стиле овервотча, валоранта или пэладинс. Шутер со способностями - прикольно, но они все были сделаны в околомультяшном стиле. Здесь же примерно реалистичное оружие, персонажи являются людьми, пускай и в самых разных костюмах. Пускай проект не самый качественный, но я наверное даже попробую поиграть в него.
Недавно была законченая последняя бета игрули Veiled experts. Разрабы - китайцы из nexon, они своровали всё, что можно было. Ожнако игра ощущалась бесподобно, и в это хотелось играть. В ней не было бп, контента, но в неё было приятно играть. Безумно жду её выхода в мае, надеюсь, дед, что ты заметишь её и глянешь, потому как проект действительно годный.
А теперь представим что у МВ2 нет крутых анимаций и импакта)) Останется вообще ничего согласен) Тут хотя бы мне не больно передвигатся по карте ибо я не умираю от мышей в каждом углу, смешно звучит я понимаю но это реальность шутанов на сегодня.
Не считаю, что про мув в мв2 можно говорить на полном серьезе…просто обрезанная версия мв19))) Про стрельбу…можно сказать что она просто лучше, чем в вангарде…
В первые поставил жирнейший диз ролику и прямо щас вот пишу этот злой коммент деду. Хайнер скайп провалился потому что юбики на него болт положили, игра сама по себе отличная была и могла составить конкуренцию апексу. Ну с эти ещё ладно, но титанфолл 2 это ты конечно зря. Первое титанфолл относительно живой и помирать не собирается. Второе не стал он таким популярным только из-за неудачного выхода в релиз и дальнейший слабой поддержки. Во всех остальных отношениях она на 5 голов выше любой новой колды, а уж заходить и играть в варзону или мв2 мультиплеер, после титанов просто болезненно. Ну а ещё приводить Чёртов мёртвый сидж в пример, это конечно вверх хз даже чего, предполагаю что незнания темы.
Просто у КоД самая лояльная фанбаза, которая и батлпасс внутри батлпасса за 30 долларов проглотит и всё что угодно. Некоторые даже умудряются Vanguard защищать, якобы неплохая игра была. А стоит Ubisoft выпустить онлайновый проект так сразу изначально куча скепсиса и хейта, хотя стоило бы наоборот обратить внимание на проект и поддержать, чтобы Activision перестали клепать каждый год откровенный мусор с кучей микротранзакций, ведь релиз 2023 года от Sledgehammer games не предвещает ничего хорошего
Ну не 10 а 7 и чекай щас подбегут заситники со скоростным инетом или нолайферы живущие в ней П с я внеё еще с бэтки играл в последние годы иногда забегал чисто ивенты чекнуть)
@@3000feliks я тож недавно качал, хотел кайфануть по старой памяти, но то ли там сильно подяли время входа в прицел, то ли я просто так сильно отвык после калофдютий, что вообще охуел, как будто там пепега не три кило весит, а все 20
@@AgeofCreations скорей всего поменяли они постоянно меняют то что даже не надо трогать примерно как порой близард с овервоч делают ненужные нёрфы и тд я точно знаю что характеристики обвесов они меняли относительно недавно где то год назад можт больше точно не скажу
Забавно, если игра - говно, то в этом виноват издатель, если игра хорошая, то это только благодаря коммьюнити и игрокам) Сказать, тому, кто приложил усилия и разработал игру, что он говно и не имеет права на существование, а прыщавому пацану, который другому прыщавому пацану, сказал что «хорошая игра - хорошая, поиграй», сказать, что он столп индустрии, и без него «ничего бы не выжило» - нынче какой-то особый вид спорта)
Да-да, посмотрите на стрельбу с калаша, какая здесь и какая здесь. Игра плохо проработана. Выстрелов в лужу нет. Бла-бла. Только КАЛЛда твоя, любимая, которая как ты говорил с тонной контента и обновляется чуть ли не каждый день, в полудохлом состоянии. Какая вообще разница на сколько хороши анимации, звук и графика, если эти самые красивые анимации мешают играть? Звуки шагов наверное до сих пор не пофиксили. Рандомный спрей-паттерн, дебильная тряска, мойшаблюры, хреновый хитрег, аимбот у консольщиков, патентовая подкрутка, вишенка на торте - SBMM. Очень хочется играть в КАЛЛофдути где чтобы побеждать надо потеть как в дедовской шахе в +50 без кондиционера. Оч крутой экспиринс, но эй, погодите, ВЫ ВИДЕЛИ ТАМ СТРЕЛЬБУ С КАЛАША? НЕ НУ ВЫ ВИДЕЛИ? Видели, это многое меняет (ничего не меняет). Тем более что игра в закрытой бете. Ты R6 Siege видел в закрытой бете? Я видел. Там даже текстуры сложно было назвать текстурами, блевота уровня GTA 3. А сейчас что? Вообще другая игра. 90% атачментов в КАЛЛде бесполезный мусор, как и такое же количество стволов. Прицел захотел повесить? Ну получай +3 часа задержки к ADS SPEED. Круто. Чё ты там? Ручку пластиковую поставил? Еще +5 лет ADS SPEED. Ох чувак, приклад захотел? Ну все, теперь ты состаришься прежде чем в прицел залетишь. В итоге все сводится к тому чтобы найти ствол, который будет уже в стоке с нормальной мушкой и приемлемым ADS SPEED'ом. Зачем нужны все ППшки если есть МП5? Зачем нужны все автоматы если есть СКАР и Калаш? Зачем нужны все снайперки если есть Баррет 5-ти зарядный с которого можно спамить как ошалелый? Баланс карт - дегенератский, его нет, в любой точке карты ты просматриваешься с 10-ти сторон, такое просто неконтролируется. Геймдизайн выстроен так что если ты любитель рашить - ты отсосешь, кемперов КАЛЛда поощряет, по этому все консольные дегроты сидят по углам, зато есть прикольный тактический спринт. Правда ты сдохнешь пока бежишь потому что в дело вступает параметр - спринт ту фаер, по этому к 10-ти летнему входу в АДС прибавляется 100 летнее ожидание подготовки оружия к стрельбе. Ты к тому моменту будешь уже труп, потому что за углом сидел консольный п**ор-кемпер, а у тебя после перехода на шаг оружие даже не вылезло на экран. И очень смешно х***осить игру за неткод, стрельбу, мувсет, баги и еще что-то, если в КАЛЛде все это тоже есть. Такой же всратый неткод с умиранием за стенами, такая же отсутствующая рега когда даже вплотную 0 попаданий или человек выживает с выстрела в упор с дробовика что вообще невозможно. Даааа, дружочек, в КОДе все это присутствует в полной мере, и даже больше. Так что думаю ты просто полный ноль в представлении о том, каким может и должен быть правильный соревновательный скилозависимый шутер. То что пушку не трясет как вибратор при стрельбе только плюс к тому что все зависит от тебя, а не RNG галимое. То что звуки убогие это одновременно и плюс и минус. В ксго тоже звуки всратые, зато можно 100% сказать кто с чего и где стреляет. Шел бы ты в свою КАЛЛду и сидел там дальше, обмазываясь коричневыми массами бобби и ко. Желаю Юбисофту, при всей ненависти к ним, за то что они трешоделы, сделать хоть сколько то вменяемый шутер и развивать его, вместо помойной КАЛЛды за 70$ с SBMM'ом и идиотским балансом. На фоне MW2, старая MW1 это просто п**ец какой шедевр. Они еще туда платные скинчики подвозят где у скинов бусты в DMZ. Поели г0вна, теперь в COD MW2 есть Пэй-2-Вин.
А могли просто оперов из радуги взять и был бы великолепный шутан. Конечно пришлось бы переосмыслить некоторые абилки, но нахуя изобретать велосипед, когда есть уже готовая база с которой можно работать. В радуге хорошая стрельба, чувствуется импакт оружия, запоминающиеся и интересные герои. Пушки уже есть, персы уже есть, даже карты тоже можно было б позаимствовать некоторые. Тот же дом бы отлично подошел на игры. Со снапой глаза или кали было бы просто охуенно сидеть в этом доме и выпиливать челов. В общем юбики не совсем понимали что они вообще делают.
Думаю ты прав насчёт того что игра будет актуальна именно для тех у кого нет мощного компа с RTX 4090 которую ты упомянул 20 раз. Вообще эта игра идеально смотрелась бы на мобилках, интересно ее портируют или нет🧐
Если она будет бесплатной, то она займет свою нишу на рынке, и они будут получать свою копейку с батл пасов, даже оставив команду из 14 человек которые будут над ней работать, поэтому я думаю это не плохо)
@@marat16k24 не путай популярные режимы в таких играх по типу овервотч, варфейс и кс, team fortres, и королевки, мне королевки не нравятся, и однозначно они займут свою нишу в тех играх где я перечислил, а может и заменят кого
Дед очнись. Страны третьего мира, это те страны, которые не входили в блок НАТО или в страны Варшавского договора. По понятиям, которые изначально вкладывались в это определение, Япония и Южная Корея это страны третьего мира. Т. е. они не бедные, просто не принадлежали к этим блокам.
Ну, честно говоря по моему ты через чур строг к этой игре, да спору нет для нас, любителей новых COD в исполнении IW это конечно вообще не то, но есть очень не мало игроков которым не нравяться новые части и которые хотят чтобы было "как раньше" и им эта игра вполне пойдет, она удовлетворяет все их желания, поэтому мне кажеться что она найдет свою аудиторию, не убьет CoD конечно, но не умрет тоже.
5:54 максимально похоже на стрельбу из ак в 7 days to die. Вроде бы делали эти игры небольшая инди студия и огромная компания, но качество стрельбы примерно на одном уровне
Учитывая стрельбу в фар краях и то как нерфят стрельбу в радуге(просто делая отдачу неуправляемой), складывается ощущение что у юбисофт в принципе нет понимания как это делается, как в таркове, где разработчики вроде бы хотят ее поправить но технически не знают как это сделать в чем сами признаются. Но это лишь мнение со стороны
5:45 доеб вобше не по смыслу. Во многих шутерах анимации хуже ну и что? Зато у многих шутеров оптимизация лучше (Мне чтобы получить стабильные 80/90 ФПС в варзон нужно настройки выкручивать в минимум и ставить длсс на производительность)
варзон 150 рыл на громадной карте и 50 на большей относительно любого аренного шутера - это много для такой проработки текстур, анимаций и далее, далее , далее. В мультике спокойно можно выжимать 120, если 80-90 фпс в варзоне. Я не защищаю калду, но в большинстве случаев батлрояли требовательней обычных ареношутерв за счет необходимости прогружать огромные локации, и людей на них
@@oblomingo5716 Так то да, но 80 ФПС на не чёткой картинке которая мылится при любом движении и которое сыпится при зуме это не очень хорошо (Сборка у меня Райзен 5:5600 и 3060 и игра записана была на ссд)
0:36 та не... Вот если бы второе пришествие Сэма... 1:05 тоже самое на колду распостраняется же, вышла, пошуршала и всё, на спад. 3:45 хдшка хдшкой, а колда так-то не та, никакого уже новаторства и чего-то яркого не наблюдается, как это было раньше 4:52 о, 2 шутера не однодневки, да?) 6:04 может чего-то не знаю, но это же бета и поэтому там не все моменты проработаны. 8:45 в колде (и не только) тоже подобные хилки есть :/ 9:14 в мв2р подкрутили визуал и всё. Даже смотришь на калаш, его паттерн и звуки и тебе в голову бьёт мысль:"Было уже!" 11:00 а батлпасс и прочие плюшки в мвр и мв2р за 3-4к руб - это другое? 12:46 а колды, выходящие каждый год - это другое? 16:32 снизу збт момент) Я не пытаюсь выгородить n-ую игру, просто обращаю внимание на оговорки в этом ролике, которых многовато. Особенно, как для человека, который пилит неплохие ролики и интересен мне. Спасибо за контент, удачи.
Не упоминай титанфол в суе, чувак. Он кстати провалился не из-за перенасыщенного рынка, а по причине ублюдской даты выхода. P.S. И титанфола 3 реалистично не будет... Ненавижу это измерение
Хдефайант лично мне нужен по той простой причине, что в последнее время хочется иногда тупого шутана, но дрочиться с покупкой колды вообще неохота, да и ноут сейчас далеко не топ, варзоны и прочая не интересуют, бутылкорояли рак, а Тим Фортресс хоть и отличная игра, но так, для разнообразия не хватает немного. Короче чисто бесплатность ХДшки даёт ему хоть какой-то шанс на жижнь
С радугой немного другая ситуация была. Игра была ублюдской, юбики наврали где только можно в трейлерах и она вышла сырой и некачественной. В итоге, некоторые проф игроки приложили свою руку при исправлении всех ошибок. И только благодаря помощи игроков в разработке, игра смогла прожить так долго. Юбики и так уже много франшиз убило. Те же герои меча и магии чего стоят.
Я смотрю на это и мне кажется юбисофты вообще не старались, потому что всё оружие на футажах из их же игры - "Tom Clancy's rainbow six siege ", даже прицелы не изменили!
вся суть таких игр-сервисов: на промо выглядит мегадрайвово и вообще новая эра шутеров, а на деле просто дрянь багованая с кучей проблем на старте и которая захлёбывается спустя пару месяцев. Вспомните Парагон, не думаю, что с ней будет другой случай
ТопОрным, а не ТОпорным. От слова топор, выражение пошло от плотников, когда на первом этапе грубо убираешь лишнее топором с заготовки, чтобы потом уже стамесками сделать хорошо.
У юбисотф уже есть хорошая игра от первого лица которая занимает свою нишу, но вопрос в том, как они разивают эту игру Рйнбоу Сикс игра в которую я влюбился спустя лишь время и распробовал её не с первого раза За всей этой "пылью" присущей юбикам лежит прекрасный тактический шутер от первого лица, которой они могли бы грамотно развивать и по сей день, все что я наблюдаю - это уход от истоков и упрощение игры (причем изначально это упрощение шло на пользу, но они зашли далеко) (Лень писать детально мб будут желающие дополнить мой комент, основное я вроде вписал)
@@artemkudinov8747 дед не прав что юбисофт не верили в радугу и что она жива только благодаря игрокам. радуга с самого начала делалась с закосом под киберспорт и юбисофт планировали её поддерживать долгие годы
Давайте вспомним игры (или серию игр), которым очень много лет, но они живы (или полу-живы): 1. CS:GO, CS:S, CS 1.6 (я в шоке, что в старые версии еще играют) 2. COD 3. Battlefield 4. StarWars 5. Overwatch 6. Rainbow Six Siege 7. DayZ (если его конечно считать как шутер) 8. Rust Какие еще вспомним?
Помню, когда я пытался поиграть в xdefiant в день выхода, я смотрел стрим, где zombierus, пытающийся подключится к игре, смотрел стрим mark'а, который тоже пытался подключиться к игре и играл в висельницу)