Тёмный

UBOAT От первого лица, реализм 100% 

Дмитрий Строгг Play
Подписаться 1,1 тыс.
Просмотров 34 тыс.
50% 1

UBOAT - Лучший симулятор подводной лодки тип VIIC времён Второй мировой войны.
Поддержать канал:
www.donationalerts.com/r/dmit...
#uboat

Игры

Опубликовано:

 

27 мар 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 46   
@Three4Seven5
@Three4Seven5 2 месяца назад
Для большего реализма надо помнить, что лодка под водой без движения медленно падает на глубину. Невозмождно удерживать стабильную глубину без движения. Так что застопорить ход и "притаиться" в реальности не получиться 😉
@boss9846
@boss9846 3 месяца назад
Смотреть на чужие страдания веселее, чем испытывать их самому))) успехов в прохождении!!!
@TiXO_XOD_YouTube
@TiXO_XOD_YouTube 2 месяца назад
В подводном режиме особенно когда идет охота на охотника нужно отключать всё, что шумит, гирокомпас, помпу. Ставить офицера на пост управления рулями чтобы рули глубины не шумели. Запрещено перезаряжать и прогревать торпеды. Глубина и самый тихий ход спасение и союзники. Но на глубине быстро падает мораль экипажа так как даже в гальюн не сходить 😢.
@CokoJI_CTAJIuHA
@CokoJI_CTAJIuHA 3 месяца назад
дааа. реализм когда показываются вражеские эсминцы в реальном времени на карте
@Chris-je9fe
@Chris-je9fe 2 месяца назад
В перископ надо смотреть только хардкор
@TiXO_XOD_YouTube
@TiXO_XOD_YouTube 2 месяца назад
Эта игра тамагоша капитану нужно всегда следить за многими вещами лодки. За продовольствием, за моралью экипажа включать музыку для поднятия духа, кашиварить на камбусе, играть в карты. После всплытия всегда буквально всегда пополнять запас сжатого воздуха, откачивать воду помпой, следить за гирокомпасом включать его когда спокойно. Менять освещение света днем белый ночью красный, под водой синий. Тревога должна включаться автоматически когда экипаж увидит военный корабль. Еще совет следить за экипажем запретить смотреть в зенитный перископ запретить его поднимать. При расчётах торпедирования не поднимать перископ высоко. Когда ты вошёл в конвой, конвой сменил курс тебя заметили с корабля по правому борту. С корабля которого ты торпедировал кормовой торпедой. Слишком высоко задрал перископ при высокой скорости. Кстати в надводном положении можно следить за конвоем из перископа лучше увеличения обзор. Заранее узнать скорость конвоя.
@Carambar005
@Carambar005 2 месяца назад
3й Сайлент это шедевр,просто жёсткий шутан на подлодке😊.Юбоут со всеми механиками и продвитым ИИ ,как-то скучновато
@stanislavlifenko5601
@stanislavlifenko5601 2 месяца назад
афигенный выпуск, буду рад увидеть еще выпуск от первого лица)
@llolip0p
@llolip0p 3 месяца назад
Интересная идея, даже если и была раньше у других. Случайно нарвался на видос твой) меньше суетись и все будет отлично. Удачи тебе)
@borovtsovalex
@borovtsovalex 2 месяца назад
один из лучших
@ddos2439
@ddos2439 2 месяца назад
Дмитрий, спасибо за ламповый стрим. Без мата без пафоса, красивая речь, адекватные рассуждения. Молодец, так держать. В рекомендации твой стрим залетел, залип... Смотреть приятно, хотя не моя стихия, вернее не для моих мозгов. Удачи, развития и новых подписчиков твоему каналу!
@AlbrusGoro
@AlbrusGoro 2 месяца назад
В сайлент хантер 3(или 4?) я успешно торпедировал танкер с расстояния 12км по гидрофону (максимальная дистанция хода торпеды на медленном ходу). Тут же в упор с 500м мажешь. Так какая игра сложнее то?) Когда измеряешь скорость, нужно останавливаться, иначе искажаются данные. Лучший способ определить КУЦ без карты, дождаться когда цель будет визуально перпендикулярно перескопу. Тогда КУЦ устанавливается максимально точно. 90 или 270 градусов (правый, левый борт). Это самый простой и самый точный метод определения КуЦ по прибору. Тоже играю на 100% реализма. Картой вообще не пользуюсь (только для маршрутов патрулирования) , ибо слишком просто. А время мотать можно и от 1го лица, когда офицер чем то занят.
@dmitryyakimenko1779
@dmitryyakimenko1779 2 месяца назад
//Когда измеряешь скорость, нужно останавливаться, иначе искажаются данные.// Смотря каким способом мерить если по азимуту и меткам на карте (я сейчас про старый Сайлент Хантер) то свою скорость и положение лодки тоже можно и нужно просчитывать. Впрочем погрешность при скорости цели 10 узлов и вашей лодки на малом или среднем ходу мизерная.
@dmitryyakimenko1779
@dmitryyakimenko1779 2 месяца назад
Непопулярная она по причине аркадности. В Сайлент Хантере тебе при 100% реализме приходилось в ручную определять курс корабля замерять его скорость и расстояние. Потом самому рисовать его путь на тактической карте и выводить лодку на курс перехвата и целится вбив нужные данные в систему стрельбы. Именно за это Сайдлент Хантер и любили что ты делал все сам и при каждом попадании стряхнув с лица пот ты радовался что все правильно рассчитал. Здесь же все обнаруженные корабли сами рисуются на тактической карте и стрелять можно просто по крестику перископа а акустик сходу определяет место на карте где был услишен шум. В Сайлент Хантере же он мог дать тебе только азимут а через некоторое время определить только примерное направление его движения по оценке усиления или снижения интенсивности шумов. Именно за это любят Сайлент Хантер и не любят эту игру в которой просто шикарно показана бытовая жизнь на лодке и сама лодка, но всрато реализовано все остальное. Люди которые играют в симуляторы просто ненавидят какую либо казуальщину и аркады ибо это убивает всю суть жанра симулятор.
@Den2067
@Den2067 2 дня назад
Это такой же реализм, как и управление предприятием в одно лицо. Экипаж на то и экипаж, что есть распределение обязанностей и делигация задач, в которых непосредственно участвуют первый, второй и третий вахтенные, причём расчёт курса торпед занимались отдельно вахтенные офицеры с подчинёнными. И пытаться впихнуть это все под предлогом реализма в необходимость самоличного управленря игроком, просто уничтожить все погружение и желание в это играть.
@dmitryyakimenko1779
@dmitryyakimenko1779 2 дня назад
@@Den2067 ну так комп ишри и сущемтвуют ради этого вашего управления предприятием в одно лицо
@user-fk6ch3lr7p
@user-fk6ch3lr7p 3 месяца назад
👍
@Crow2a
@Crow2a 3 месяца назад
По поводу, почему нельзя закрыть торпедные аппараты, пока курс торпеды не рассчитаешь: а как вводить параметры автоматов глубины и курса торпеды при закрытой крышке ТА?
@DmitryStrogg
@DmitryStrogg 3 месяца назад
Тут вопрос в том что в игре их можно закрыть сняв закреп с корабля, а потом продолжить расчёт с закрытыми а во время расчёта закрыть нельзя...
@user-vs6jt9or6f
@user-vs6jt9or6f 2 месяца назад
Казуальная игра какая то,вот в наше время,в морских волках нужно было слушать самому,самому чертить в картах и самому находить маршруты противника.Вот это симулятор.
@user-cw8bd5oh1s
@user-cw8bd5oh1s 2 месяца назад
Вид через перископ напомнил игру "морской бой" на ещё советских автоматах)))) Прикольно. И забавно, когда члены экипажа говорят слово "Якалой". Что оно значит, интересно?
@DmitryStrogg
@DmitryStrogg 2 месяца назад
Понятия не имею) что то по немецки...
@Alexy_Ti
@Alexy_Ti 2 месяца назад
Да гер капитан, сокращённая версия! Ну или "да капитан лейтенант"
@RMarkTv
@RMarkTv 22 дня назад
я в VR играл очень прикольно но там только английский
@almazhan777
@almazhan777 2 дня назад
в режиме от первого лица работает ли свободная камера(N по умолчанию)?
@DmitryStrogg
@DmitryStrogg 2 дня назад
Не работает, никак со стороны поглядеть не получится...
@nemets163
@nemets163 2 месяца назад
мужики,играйте в "картошку",там думать не нужно xD
@igor6808
@igor6808 2 месяца назад
Лучше в Тундру
@KROKODILWILLIE-YouTube
@KROKODILWILLIE-YouTube 2 месяца назад
Нет уж я лучше по старинке в морской бой. Д3? Попал!😂
@stalkergiz
@stalkergiz 2 месяца назад
@@KROKODILWILLIE-RU-vid Д4 ?
@user-oz7ml9rr8h
@user-oz7ml9rr8h 2 месяца назад
Как по мне силит Hunter 5 с модпаком стальные волки круче✌
@KROKODILWILLIE-YouTube
@KROKODILWILLIE-YouTube 2 месяца назад
Особенно стрелять из палубной пушки в сто раз удобнее чем тут.
@StraikeSGamesTV
@StraikeSGamesTV 2 месяца назад
Что же они никак стекла не нарисуют в игру, пластиком смотрится(
@MrLeonzcl
@MrLeonzcl 3 месяца назад
ну не во время . я не успел на стрим
@CoordBox
@CoordBox 2 месяца назад
от первого лица совсем по другому играется, жестоко
@MrAykobq
@MrAykobq 3 месяца назад
А что с прохождением за которым я год следил уже?
@DmitryStrogg
@DmitryStrogg 3 месяца назад
Всё в порядке, сегодня серия по графику.
@intruder5124
@intruder5124 2 месяца назад
От первого лица это мод?
@TiXO_XOD_YouTube
@TiXO_XOD_YouTube 2 месяца назад
Нет, это можно сделать на стандартной игре сложность 100%
@intruder5124
@intruder5124 2 месяца назад
@@TiXO_XOD_RU-vid спасибо брат
@abra-kadabramazillatv3801
@abra-kadabramazillatv3801 2 месяца назад
а как подлодка в бок стреляет??
@DmitryStrogg
@DmitryStrogg 2 месяца назад
Подлодка стреляет прямо, это торпеда поворачивает на заданный курс, как она это делает? Лучше расскажет яндекс/гугл...
@user-bx2zo8zd5h
@user-bx2zo8zd5h 12 дней назад
Да какой это Симулятор ПЛ🤣🤣🤣, хрень какая то аркадная, нет тут не какого реализма... Если хотите настоящий сим Поводной Лодки , то это только СХ5, С модом The Wolves of Steel, там Навигация и то реальная, не говоря уже не о чем другом... А эта так, Игрушка для детишек...
@virzhartman2227
@virzhartman2227 2 месяца назад
да полное гавно игра.98% видео разборка с игровым меню.Ну одному,по синему делу... может и зайдет.
@vova203
@vova203 2 месяца назад
да эта игра не для такого синего мозга как у тебя🤣
@stalkergiz
@stalkergiz 2 месяца назад
Вы, милостивый государь, позвольте поинтересоваться, что оканчивали, что такие расчеты точные произвели - именно 98%, не больше, не меньше - физмат МГУ или Бауманку ?
Далее
LISA - ROCKSTAR (Official Music Video)
02:48
Просмотров 25 млн
С Анджилишей на тусе💃
00:15
Просмотров 113 тыс.
UBOAT Атака конвоя - бойня
55:28
Просмотров 12 тыс.
ИЩУ ВЕСЕЛЫХ ТИММЕЙТОВ .PUBG MOBILE
4:32:05
В поисках летнего заноса
1:59
Просмотров 20 тыс.