Сто лет не играл ))) И в принципе игровые "стримы" не особо смотрю, но эта рекомендация от ютюба было очень даже удачной!!) Аж сыграть захотелось ,осталось только комп под завалами найти😅 Спасибо автор за приятные пол часа))
В первых козачах меня постоянно выбешивают вылазки ИИ гренадирами. Только соберешь армию куда-то выйти а у тебя по тылам уже бегает 3 - 4 пачки гренок с лучниками. А когда они еще в 18 переходят так вообще кошмар.
Самая лучшая серия казаков , это Казаки2-Наполеоновские войны за Европу , но почему-то именно их и не переделали , там тоже 3D-HD графику и текстуры можно переделать, более подробную и детализированную карту мира , больше интерактивности в игру , чтобы в режиме паузы назначить приказы , управляя -ведя один полк , а ПК в это время строит здания , создает новую армию , выполняет приказы , назначенные в режиме паузы , гибкую настройку уровня сложности , чтобы можно выбрать под свой уровень и играть без напряга , наслаждаясь игрой .
Ну спасибо. Вот ето зрелище. Вот ето бойня. Порадовал и молодость припоменул. Давно такой видос зрелищный стратегии не видел. Спасибо и успехов. Лаикос и подписка.
Какая скорость, какое мастерство! Просто маэстро по сравнению со мной! Я долго изучаю технологии, выстраиваю стройными рядамм войска, тренирую их... А тут за первые несколько минут сразу несколько ГЦ, куча крестьян, фермы во всю работают, шахты! Снимаю шляпу.
Ага, работают. В начале плакать хотелось от того что мельница стоит и ничего не делает. Войска даже тренировать начал, а на мельнице 0. Просто поражаюсь
@@meloman742 еда ему вторична, он на рынке покупал, а обменивал камень, хоть за Украину можно и еду эффективно добывать и обменивать, он об этом говорит же в видео. Тут более критично было то, что он не успевал золото вовремя обменивать в миде.
Качественная ретроспектива в особенности качественная стратегия - дело очень сложное, в одиночку такие игры - не создаются. Не играл в 3-их Казаков, но играл в одну из предыдущих частей. Думаю у оригинальных фанатов должны быть примерно те же ощущения, что и от нового ежа, предидущие части были более популярными т.к. разработка проектов таких масштабов даже в большой комманде раньше была практически невозможна, но тем не менее игры были лучше и продуктов было меньше
@@ermolenko1999 Ну, если прям сильно присмотреться, то можно заметить, что он всю катку свою конницу в тыл отправлял, чтобы пушки захватывать. А если ещё внимательнее быть, то видно, что против него были польские крылатые.
Антик красавчик продолжай в том де духе.Ответь пожалуйста на два вопроса: 1)Как выбрать все здания. 2)Как заставить крестьян делать много зданий по одному, а не тыкать на каждое
кто знает, почему сейчас на рынке за 8000 камня только 1400 дают железа или угля?? Тут АНтику було очень легко, а по новому размену оооочень тяжело играть...
Антик с новым годом.Ответь пожалуйста на два вопроса: 1)Как выбрать все здания. 2)Как заставить крестьян делать много зданий по одному, а не тыкать на каждое
Посмотри улучшения камня. В первой части было достаточно только самое нижнее улучшение . давало камень 240 с одного крестьянина. А если прокачивать первую иконку и следом вторую, то только 180. Вот такой был прикол. Не знаю как сейчас
Sea Dog чтобы быстро перейти к постройке кузницы. Построив кузницу он строит дальше казарму и тд. Тут дело во времени. Как быстро ты построишь все здания и начнешь улучшения делать в академии зависит дальнейшая игра. Удалив склад в начале, потом же он построит склад ближе к камню или леса где ему удобнее будет
Разные стрелковые юниты имеют разное начальное значение силы выстрела, для некоторых из них действительно можно добиться +1 +2 итоговой силы выстрела при определенной последовательности прокачки в академии. Даже есть какое-то приложение для мобильных устройств, где есть для разных юнитов порядок прокачки.
Тогда я не совсем понимаю как прибавляется сила выстрела? Есть начальное значение в 10 силы выстрела. делаю прокачку 10% + 15% + 20% получаю 15,18 Делаю в обратном порядке: 20% + 15% + 10% получаю те же 15,18. Или как-то по другому?
Возьмем Турецкого Янычара с базовой силой выстрела 12. После апа в казарме - 16 (+4). Прокачаем в порядке +10% +15% +20% +30%, получим силу выстрела 28. Прокачаем в порядке +30% +10% +15% +20%, получим силу выстрела 30. Мое физико-математическое образование тоже негодует по этому бреду, ведь перестановка слагаемых, как известно, не меняет суммы :). Хз как он там рассчитывается, но разный порядок влияет. В общем, можешь воспользоваться ресурсом www.newlcn.com/blog.php?tid=277, но там не вся инфа актуальна для Казаков 3
Тут вообще все легко. Игра округляет. и как ты считаешь? 16+10%=17, 17+15%=19, 19+20%=22, 22+30%=28. все как ты и считал. теперь по другому. 16+30%=20, 20+10%=22, 22+15%=25, 25+20%=20. Все же элементарно. а если делать апп 30,20,15,10 то получим выстрел в 29 единиц. округяет она не до ближайшего целого а с отбрасыванием дробной части по этому числа 19,9 и 20,00001, дадут не 20 при округлении а 19 и 20.
@@AntikPlay у меня как то, играя в старых козаков лет так 7-8 назад, сердюк(почему то только один) багнулся и палил каждым выстрелом по 200 и со скоростью стрельбы как будто он не 1 а штук 10 в одной точке. а произошло это после какого-то улучшения в академии. так я этим сердюком всю карту и вырезал прикрывая чем-нибудь толстым спереди)
Лол, почему третьи казаки? Я когда с ними ознакомился, плевался. Ремастер первых, разве что, и это потолок. Вот вторые зашли в свое время, да и сейчас, наверняка, затянут