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Une Défense Sans Faille Pour Affronter Rapidement Et Sereinement Le Endgame En Saison 4 ! 

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20 окт 2024

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Комментарии : 55   
@Marshjackson773
@Marshjackson773 5 месяцев назад
Franchement bravo, je cherchais un guide exhaustif axé sur la defense dans D4 depuis le nouveau patch (jai arrêté avant la S1) et tu as fait le guide le plus complet la dessus ! Même en contenu anglophone que je privilégie souvent par habitude il n'y a rien d'aussi abouti, que des bribes de concept par ci par la Donc merci pour cette remise à niveau précieuse !
@zianni7417
@zianni7417 5 месяцев назад
Encore une super vidéo qui m'a permis d'y voir plus clair! Merci j'ai hâte d'essayer
@Qubelovestoplay
@Qubelovestoplay 5 месяцев назад
Merci et tant mieux ! L'idée était vraiment de montrer la conséquence du changement de cap d'armure et les nouvelles possibilités qui s'offrent à nous histoire d'avoir les idées un poil plus claires quand il faudra se concentrer sur la defense.
@TaoDous
@TaoDous 5 месяцев назад
Merci. C’est vrai qu on va pouvoir faire des économies sur les aspects défensifs.
@Qubelovestoplay
@Qubelovestoplay 5 месяцев назад
Tout à fait et on l'a pas indiqué mais ça peut aussi servir à mettre d'autres aspects défensif que ceux d'armures aussi comme par exemple l'aspect d'immortalité (X% de point de vie récupérer à chaque attaque). On va vraiment avoir besoin d'augmenter la survie pour la fosse 150+ vu qu'ils ont up les monstres et que déjà sur le PTR, on se faisait OS souvent.
@steevetremblay653
@steevetremblay653 5 месяцев назад
Merci beaucoup. C'est vraiment très intéressant et pratique
@Qubelovestoplay
@Qubelovestoplay 5 месяцев назад
Avec plaisir
@etiennewauquier9624
@etiennewauquier9624 5 месяцев назад
Vraiment très intéressant et limpide, merci à vous
@Qubelovestoplay
@Qubelovestoplay 5 месяцев назад
Merci bien
@steffarc
@steffarc 5 месяцев назад
Merci pour ces précisions, pas si simple que ça à s'approprier de prime abord
@Qubelovestoplay
@Qubelovestoplay 5 месяцев назад
Oui, avec la trempe, c'est devenu très permissif et couteau suisse donc ça complique un peu les choses mais ça donne en vérité bien plus de liberté aux joueurs.
@tabemono7398
@tabemono7398 5 месяцев назад
à voir sur l'équilibrage en sortie du jeu mais je pense que le pit 200 sera réserver à certains build et les joueurs qui passe 900h par saison, un peu comme les failles 150
@Qubelovestoplay
@Qubelovestoplay 5 месяцев назад
Possible mais en soi, ça ne sera pas vraiment problématique si les composants pour le perfectionnement rang 12 peuvent être obtenu sur de la fosse 100. La question, c'est de savoir le niveau des monstres sur une fosse 100 vu qu'ils les ont up sans donner le chiffre (surprise). En tout cas, c'est cool de découvrir tout cela bientôt !
@lucparguel9566
@lucparguel9566 5 месяцев назад
Bonjour ! Et moi qui demande dans une autre video de chez vous en commentaire comment améliorer ces résistances! Bravo et merci !
@alaingliksman2520
@alaingliksman2520 5 месяцев назад
Merci ! Effectivement, comme c'est un nouveau jeu, beaucoup de choses sont à revoir completement ...
@Qubelovestoplay
@Qubelovestoplay 5 месяцев назад
Oui et il y a encore des notions complexes mais captivantes comme par exemple les dégâts sur des écoles de magie précises qu'on pourra insérer sur n'importe quelle classe via la trempe. Pour nous, c'est cool, ça fera des guides de classe super intéressants à faire (enfin à refaire).
@maximepimpare8953
@maximepimpare8953 4 месяца назад
Pour lés résistance élémentaire avec l’armure de Tyraël ont est bien de fou
@Qubelovestoplay
@Qubelovestoplay 4 месяца назад
J'avoue, sur ce sujet, il apporte beaucoup ce nouveau uber unique. Il est vraiment excellent pour les rerolls dés le niveau 35 car ça apporte beaucoup de résistance lors des changements de tier de difficulté monde.
@heritages6847
@heritages6847 5 месяцев назад
je pense a une chose, le nécro pour l'armure a aussi une autre variable, le bouclier
@Qubelovestoplay
@Qubelovestoplay 5 месяцев назад
Tout à fait, c'est environ +700 d'armure si je ne dis pas de bêtise. On s'est posé la question de l'inclure ou non mais comme c'est situationnel et que le retirer faisait perdre le cap armure, on l'a pas pris en compte. Merci en tout cas pour la remarque, on refera les calculs sur les builds nécro tank lance d'os ou god mod chancre car il y a de forte de chance que si bouclier il y a, ça sera le mur vigilant.
@lejoueurdu76picotgame59
@lejoueurdu76picotgame59 5 месяцев назад
Salut je commence Diablo en mode saisonnier je c que on perd tout après saison j'ai le barbare faut t'il créer un autre barbare en non saisonnier pour récupérer les choses du saisonnier basculer en éternel merci pour la réponse la je suis au niveau 40 campagne niveaux 3 bonne continuation j'attends ta réponse 😊
@Qubelovestoplay
@Qubelovestoplay 5 месяцев назад
Salut, ton barbare en saison, à la fin de celle-ci, est transféré dans son intégralité sur les serveurs éternels, tu ne perds rien (stuf, or, matériaux...).
@lejoueurdu76picotgame59
@lejoueurdu76picotgame59 5 месяцев назад
Merci chef bonne continuation je viens de finir le mode histoire
@yveslechasseur4840
@yveslechasseur4840 5 месяцев назад
Excellent merci
@Qubelovestoplay
@Qubelovestoplay 5 месяцев назад
Avec plaisir
@florianfraisse3667
@florianfraisse3667 5 месяцев назад
Merci❤
@Qubelovestoplay
@Qubelovestoplay 5 месяцев назад
😉
@kimvuvan5222
@kimvuvan5222 5 месяцев назад
Merci très technique. Petite question hors sujet les popo qui permette de pas mourir une fois sont plus dispos il parait? A+
@StephU.
@StephU. 5 месяцев назад
En effet. Comme je disais sur le forum de blibli, je trouve ça positif comme changement si les soucis de connexion sont de l’histoire ancienne. Ça va redorer l’aspect hardcore du mode extrême qui actuellement n’est pas punitif comme pouvait l’être l’équivalent de ces prédécesseurs.
@kimvuvan5222
@kimvuvan5222 5 месяцев назад
@@StephU. les disco sont bcp moins présentes
@franckpoupard5679
@franckpoupard5679 5 месяцев назад
merci
@Qubelovestoplay
@Qubelovestoplay 5 месяцев назад
Avec plaisir
@davidsophie3523
@davidsophie3523 5 месяцев назад
Merci à nouveau pour ces précisions indispensables 👌😉🦾
@Qubelovestoplay
@Qubelovestoplay 5 месяцев назад
De rien 😁
@pitouzoulou
@pitouzoulou 5 месяцев назад
ah yes ! Je fait partie, de la majorité de % de joueur qui à stopper D4 peut de temps après la sortie de la S1. D'une part, car je voyais l'heure tourner, et j'avais l'impression de stagner au niveau de l'optimisation et du leveling. Et surtout parce que diablo 4 n'étai pas un mauvais jeux, mais un jeux des plus chiant à jouer, et un jeu chiant à jouer, c'est un jeu déserté par les joueur, sauf les youtuber/streamer, qui eux se sont forcé à jouer, viewer oblige. Mais dans l'ensemble, les joueur de niche que nous somme on arreter D4 vers le level 75 avant de retourner farm D3. Bon j'ai réinstallé le jeux hier pour tester ça mardi, j'ai pu constater que le leveling étai bien plus rapide qu'avant, en effet j'ai level up mon barbare niveau 77 mis en pause depuis la S1 de D4, et j'ai top 80, sans me dire que c'étai chiant, car y'avai une véritable progression visible sur la barre d'xp en quelques minutes seulement ! Du coup ça déclenche chez le joueur de na pas jouer pour rien. Mais je vais attendre mardi quand meme avant de continuer, ce patch va rendre le jeux moins chiant, avec un coté plus diablo 3 sur la progression. (rien que le codex un peu tourner cube de kunai me hype, car ça aussi, c'étai un truc chiant qui faisait perdre un temps énorme avant d'arriver à un truc opti et en plus superficiel si le joueur n'est pas niveau 100) D'après certains retour, battre le boss qui débloquer le T3 serai faisable sans vrai build et avec seulement 2/3 aspect équipé, ça veut vraiment dire que y'a eu un gros travail de fait sur la manière d'aborder D4 et un gros travail sur l'équilibrage. Sa aussi c'étai chiant, prendre une 10aines d'heures de farm pour avoir un truc d'assez opti pour avoir une chance de survit sur le boss du t2 pour débloquer le t3, pour au final le démolir 2h00 après. J'attend beaucoup du patch, notamment, un coté moins punitif sans avoir atteint le niveau 100. Mon barbare tabasse bien marteaux des ancien, mais meme avec 2/3 aspect défessif d'équipper, mon perso est fragile, j'ai hate de voir la survit après patch, je suis aux alentour des 8000pts d'armure
@Qubelovestoplay
@Qubelovestoplay 5 месяцев назад
Salut, merci pour ce commentaire très détaillé, ça fait du bien de lire des avis aussi explicite qu'on soit d'accord ou pas avec les propos au passage.
@pitouzoulou
@pitouzoulou 5 месяцев назад
​@@Qubelovestoplay Et bien merci d'avoir pris le temps de répondre et de m'avoir lu ^^
@antoninmalite7280
@antoninmalite7280 5 месяцев назад
L'aspect du mastodonte existe pour le voleur ? Ça peut régler directement l'armure mdr
@StephU.
@StephU. 5 месяцев назад
Je crois que c’est un aspect universel donc il existerait pour le voleur. Par contre gros impact sur l’esquive.
@antoninmalite7280
@antoninmalite7280 5 месяцев назад
@@StephU. Le voleur a un sort de dash donc ça compense
@StephU.
@StephU. 5 месяцев назад
@@antoninmalite7280 c’est vrai mais encore faut-il qu’il fasse parti du build que l’on imagine. Y a pas mal d’aspects qui mettront l’esquive en avant ( la stat passive pas la touche active). Je verrais bien ça chez le voleur. Y trop bon truc à tester avec cette MAJ, j’ai hâte.
@Qubelovestoplay
@Qubelovestoplay 5 месяцев назад
Oui, le mastodonte est dingue pour les classes qui attaquent très rapidement et qui peuvent reset vite le cd d'esquive via l'affixe sur les bottes. Le voleur en fera partie avec son build perforation donc ça pourrait être la bonne solution le mastodonte sur ce cas précis.
@antoninmalite7280
@antoninmalite7280 5 месяцев назад
@@Qubelovestoplay je pense jouer ça alors sur mon rogue tir rapide 😂 a voir
@yveslechasseur4840
@yveslechasseur4840 5 месяцев назад
Sorcier ça va être difficile lol
@Qubelovestoplay
@Qubelovestoplay 5 месяцев назад
Sur le papier, le pire c'est druide vu que la "survie" apportée par la volonté est la moins efficace des 4 stats principales. Après ça va se jouer à un ou deux affixes / trempes de plus, ça reste raisonnable.
@bob.morane
@bob.morane 5 месяцев назад
oui, 9200 pouir des monstres lvl 100, mais toujours plus pour des monstres 150 voir 200, normal
@ganjazzman1603
@ganjazzman1603 5 месяцев назад
Non 9230 c'est le max ça servira à rien de monter au delà
@bob.morane
@bob.morane 5 месяцев назад
@@ganjazzman1603 oui, sauf si tu va rencontrer des monstres supérieurs au lvl 100
@WilP-wo6yi
@WilP-wo6yi 5 месяцев назад
Non ^^ c'est le principe
@StephU.
@StephU. 5 месяцев назад
@@bob.moranenon l’armure pour un level 200 serait la même que pour un level 100.
@Qubelovestoplay
@Qubelovestoplay 5 месяцев назад
Merci pour vos réponses en commentaire, rien à ajouter 👍😎
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