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UNE DÉFENSES CHAOTIQUE sur CTA Gates of Hell DLC Libération avec l'ALLEMAGNE ! 

Fanto
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Bienvenue sur la chaine de FANTO !
Cette vidéo a été faite à l'arrache ! Il s'agit d'une partie en campagne dynamique sur le jeu Call To Arms Gates to Hell Ostfront sur le DLC Libération.
Je joue le IIIème Reich contre les USA. Ils faut tenir la Normandie et bouter les alliés hors de France ! Pour que le Reich reste millénaire ! Ou pas. Et pour l'occasion, cette partie sera accompagnée de plusieurs mods.
Débutant ? N'hésite pas à checker mon guide sur le jeu !
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Merci à Eric Ferrer, Michel Volkmann, Jerôme Leduc et à TITI pour votre soutien financier à la chaine !
Liste des mods que j'utilise ( Pas toujours en même temps ) :
- Valour ( inutile si vous jouez avec les factions de base ) :
steamcommunity.com/sharedfile...
- Battlefield ( ne fonctionne pas pour le moment ) :
steamcommunity.com/sharedfile...
- Liberated Nations ( Suivez les instructions de la page Steam du mod pour savoir où trouver la version pour Valour ) :
steamcommunity.com/sharedfile...
- Dynamic Conquest campaign-map expansion : steamcommunity.com/sharedfile...
- Hawka's First Person Mod ( ne fonctionne pas si Battlefield est activé et avec les armes de Valour ) :
steamcommunity.com/sharedfile...
- Everthing Stays ( Inutile si Battlefield est activé ) :
steamcommunity.com/sharedfile...
00:00 - Introduction.
04:30 - J'établis les défenses.
18:00 - Les américains lancent leur attaque.
24:00 - Le Goliath doit montrer son utilité.
27:00 - La situation est compliquée...
30:00 - Les Stug rentrent en action.
35:00 - On élimine les derniers américains de la zone.
41:00 - On pille le champs de bataille et on répare les véhicules récupérables.
53:40 - Retour menu régiment.
58:55 - Conclusions.
N'oubliez pas le petit pouce bleu pour me soutenir moi et ma chaîne!
J'espère que la vidéo vous plaira! Bon visionnage!
Musiques composées à l'aide d'Udio.ia et trouvable dans la section membres soutiens de la chaine.
#FR #calltoarms #battlesimulator #battle #gatesofhellostfront #gatesofhell #worldwar2

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27 июл 2024

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Комментарии : 20   
@nold0444
@nold0444 Месяц назад
salutation, comme d'habitude voici le pavé du jour 🤣 le goliath = une merde qui porte très mal son nom ( tout est dit ) 😅 les canons d'artilleries tir en cloche uniquement , l'arty , LeFH 18 de 100mm a une très bonne cadence de tir mais comme son nom l'indique uniquement fait pour tapé sur de l'infanterie et véhicules léger ( peu faire mal aux véhicules moyen ou lourd mais c'est pas son rôle, donc il ne faut pas en vouloir plus de lui ) si tu veut tapé des blindés ( sherman ) c'est les canons anti chars qu'il faut , ils on une ligne de tir direct et son de vrai sniper, et son tous nommé "PaK " ( commence a être efficace a partir du pak 40 qui est de 75mm , en dessous c'est pas utile d'en avoir ) pak 43 , 88mm et pak 44 128mm ( cadence très longue mais one shoot du sherman ) a choisir je suis plus pak 40 et 44 pour l'anti air rien de mieux que le Sd.Kfz 7/1 un seul suffit ( a gardé près de ton propre spawn car l'avion ennemie fait demi tour a ce niveau ci après avoir fait une reconnaissance ) il faut juste l'aidé a choisir la cible prioritaire et il fera le taf . pour les soldats , je trouve les sections de brandenburger efficace et sur les 10 mecs , tu as 2 MG, 2 servant MG , 4 fusillers et un off et sous off avec smg . cela dit tu manque cruellement de char ( des allemands sans char c'est un peu comme si tu les envoyés a la guerre sans slips ) 🤣( cela dit ça doit faire bizarre sur un champs de bataille une charge de mecs a poils )😅😅🤣 plus sérieusement les chars c'est a partir du panzer 4 que c'est pas mal ( mais ça reste du char moyen ) voila pour le pavé du jour 😅 a bientôt pour un autre bestseller 🤣 .
@nold0444
@nold0444 Месяц назад
ps. la différence que ce soit pour les flak , les pak , ou les arty , c'est toujours le calibre des munitions ( milimètres ) plus le calibre est gros , plus le blast pour l'arty est large , la pénétration pour les anti char est meilleur , le blast et pénétration pour la flak , et plus le temps de chargement est long pour tout les types.
@rehtnap1365
@rehtnap1365 Месяц назад
Personnellement le goliat je ne m'en sert qu'en attaque. Dans certains cas c'est très pratique en mission suicide contre un canon de gros calibre qui bloque une route. Après effectivement ça nous montre très très vite ses limites...
@Montgomerydu14
@Montgomerydu14 Месяц назад
le goliath ct utilisé dans les villes pasqu'aux milieu de ruines ça se voyait pas trop. En champ dénudé ouvert e nrevanche...
@patricechabrolle2865
@patricechabrolle2865 Месяц назад
voir même coincé par des tonneaux
@matilinjosselin6364
@matilinjosselin6364 Месяц назад
Belle défense ! Que conseil tu en mod en plus de valour ?
@Fanto
@Fanto Месяц назад
Les mods de tirs à la première personne, j'utilise le Hawka's first person mod, car il offre la vue véhicule et n'influe pas sur les dégâts des armes ( Pas compatible avec les armes de Valour ) . Tu en à d'autres, mais généralement ils rendent tes armes plus mortelles quand tu tires, voir même certains changent d'autres choses comme la logique de ravitaillement. je te conseille de bien lire leurs descriptions avant de les choisir. Pour voir s'ils correspondent à ton style de jeu. Sinon Everythings Stay pour les anciennes cartes du jeu, Russie, etc... Pas pour Libération. Il supprime le dépop des corps et des armes et limite le clipping des décors. C'est assez ressourcivore, c'est pour ça que l'activer sur le DLC Libération fait souvent ramer le jeu. Pour le reste, c'est à toi de voir. Liberated Nation te permet de jouer qui tu veux contre qui tu veux. Il supprime les limitations du jeu de base, c'est cool aussi.
@teddiursa5541
@teddiursa5541 Месяц назад
C'est peut être bête se que je vais dire mais si tu abandonne un de t'es camion en le mettant biais a coté d un mur /muret de façon a pouvoir mettre le goliath entre le camion et le mur/ muret et laisser passer les char a cote ou avec un champ de mine es que sa passerais ou je vois trop loin? M| \ U | G\Camion et Chemin/Champ de mine R | O \ A peu près dans se style la comme ca même si le camion est détruit le char devra passer a cote voir faire le tour pour l avoir et la boom plus de mangeur de burger. Après je connais pas assez le jeu pour savoir si sa va fonctionner contre l'IA.
@Fanto
@Fanto Месяц назад
Salut ! Ca pourrait se tenter, mais je crois qu'il est facilement possible de voir les unité derrière un camion. Le jeu prend en compte le fait de voir les pieds des fantassins sous le véhicule. Je pense que le goliath serait visible. Il arrive aussi que certains chars lourds roulent sur le camion et l'envoient valser 😅. Mais je crois que ce qui risque surtout de se passer, c'est que des fantassins passent par là avant le passage du char et qu'ils repèrent le goliath. Mais c'est de la spéculation. Faut voir en condition réel.
@teddiursa5541
@teddiursa5541 Месяц назад
@@Fanto j avais penser que comme ça sa pourrais fonctionner après a toi de voir tu connaît mieux le jeu que moi. mon idée était principalement spéculatif après c est juste que si sa fonctionnerais sa lui donnerais une utilité au goliath.
@Fanto
@Fanto Месяц назад
@@teddiursa5541 N'hésite pas à partager tes réflexion. ^^ Je pense que le planquer simplement derrière un mur/bâtiment tout en le protégeant avec de l'infanterie pourrait être utile dans une combat urbain. Mais faut que ca soit un endroit suffisamment étroit pour être planquer tout en évitant de se faire tirer dessus de loin. Peu de cartes offre un tel paterne, mais sur certaines, cela pourrait le faire. Le soucis, c'est qu'il ne peut pas exploser sur place sous peine de tuer ses protecteurs. 😅 Le but serait surtout de lui laisser un minimum de distance à parcourir avec un maximum de couvertures. Chaud... Je sens que je vais en faire des tests pour comprendre comment rendre ce truc utile.
@teddiursa5541
@teddiursa5541 Месяц назад
@@Fanto bon courage pour t es test et j essayerais de faire en sorte que mets 3 neurone fonctionne bien pour vous donner d autre idée mon capichef .par contre tu vas être comme les templiers qui cherche le graal sauf que toi se sera comment faire pour que le goliath soit utile en espérant que tu trouve contrairement a eux.
@aceraven567
@aceraven567 Месяц назад
Franchement j’adore la logistique du jeu et les différents unité mais comparé a company of hero ya pas mieux. Les mouvements sont tellement chiants et pire pour les véhicules. À t’écouter raler je comprends totalement je suis pareils parfois je perd plus de temps à positionner mes troupes que mes véhicules sont tous mort ou vice versa. A cause de trop de truc chiant à gérer.
@Fanto
@Fanto Месяц назад
Ouais... Je râle un peu trop et est parfois en pleine crise de mauvaise foi, mais le jeu aurait vraiment à gagner à améliorer sa qualité de vie. Qu'il y ait plein de micro gestion, je trouve ça cool, mais faut vraiment qu'ils retravaillent l'ergonomie s'ils veulent qu'on puisse jouer correctement avec ce qu'ils proposent. Surtout que le système de pathfinding a été mis en place pour fonctionner sur des cartes russes/finlandaise assez ouvertes des débuts du jeu et ne semble pas avoir été conçu pour les nouvelles cartes de Libération. Sur les cartes de Libération il y a plus de détails, de murs, d'éléments bloquants, etc.. Et ça créé vraiment beaucoup trop de problèmes de déplacement... Ça alourdi encore plus la charge du joueur. Au lieu d'améliorer la qualité de vie, ils l'ont empirée...
@aceraven567
@aceraven567 Месяц назад
@@FantoTout à fait d’accord
@dragospeta3812
@dragospeta3812 Месяц назад
Le Goliathe 😂 ""il te sert à quoi dans la vie quotidienne ?"" Ça se passe en Ukraine ton quotidien en ce moment ? 😅 sinon le GoGo le GoGo le Goliathe il n'est pas fait pour faire Mario Kart ; il est fait pour détruire des fortifications en vous rapprochant discrètement et en le glissant façon quenelle de 75 ! Ou si un char bloque le passage : c'est pas une F1.
@Fanto
@Fanto Месяц назад
Le soucis c'est que tout le monde le voit d'assez loin. Si tu as as besoin de péter une fortification parce que des mecs sont derrières, il risque de se faire défoncer avant d'atteindre sa cible. Et si il y a plus personne pour l'arrêter, plus besoin de faire péter la cible parce qu'il y a plus personne... Comme tu dis, il faut avancer discrètement, mais ce truc est détectable par tout le monde. Il n'a rien de discret dans ce jeu. A part péter un canon isolé dans la pampa, j'ai du mal à voir son efficacité dans le jeu.
@dragospeta3812
@dragospeta3812 Месяц назад
​@@Fantoouins. ... le Führer azepte Voz excusez.... mais la Dotation c'est la Dotation ! On attend de vous "de bien belles images" pour la PropagandaStaffel.
@antipasti7492
@antipasti7492 Месяц назад
Je pense qu’il faudrait le positionner en embuscade peut être
@dragospeta3812
@dragospeta3812 Месяц назад
@@antipasti7492 c'est du micromanagement : le faire avancer dans les fossés ou le long des haies. Il n'est pas réaliste. L'équipe de guidage est n'importe où. Donc il suffit de le faire passer à couvert et le rapprocher seulement. Avec 60 à 100kg de TNT ou Trotil tu peux faire la mise à feu assez loin et ça va tout détruire quant-même. Je crois que le machin était guidé avec un câble qu'il déroulait derrière. Après ils ont eu une version télécommandée. La mine marine classique avait 200kg de Trotil donc by by tout ce se trouvait autour.
Далее
🎙СТРИМ на 4 МИЛЛИОНА🍋
3:12:45
Просмотров 1,3 млн
Как вам наш дуэт?❤️
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Просмотров 422 тыс.
ТРОЛЛИНГ СКАМЕРА СТАНДОФФ 2
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On démonte la FORMULE 1 d'estéban ! (vraiment)
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Les chars de transition français et allemands en 2024
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