Il est souvent comparé à un souls like pour sa difficulté, mais il s'agit en fait d'un TPS/Shooter façon Metroidvania 3D roguelite. Il y a un objectif à atteindre, en traversant plusieurs zones aléatoirement collées les unes aux autres. A chaque game over, on repart du début, les zones sont aléatoirement remélangées, mais l'objectif reste le même tant qu'on ne l'a pas atteint. La difficulté réside dans le fait que chaque game over oblige à recommencer à zéro, récupérer du matériel, des améliorations, et que le côté aléatoire est parfois très injuste. Si on ajoute à ça la relative rareté des objets de soin et le fait qu'on ne puisse pas en stocker beaucoup, on se retrouve vite à rager à force de se faire flinguer bêtement après une heure de jeu (sachant que même pour affronter un boss, il faudra tout refaire du début). Il y a six grandes zones en tout divisées en deux groupes de trois avec des raccourcis à débloquer après avoir battu les boss, mais ça veut dire que quand comme moi on est bloqué au dernier boss du groupe, il faut chaque fois retraverser les trois grandes zones qui y mènent pour y retourner...