si mal lo recuerdo los marines tenian granadas, y el crucero de batalla podia desplegar marines en capsulas de insercion . hay muchas unidades de las 3 razas que no vimos. trae mas videos asi
Seria interesante que antes de comenzar cada raza pueda elegir los upgrades de la campaña. Asi tendriamos diferentes versiones de cada uno en cada batalla y no seria tan predesible
@@joe78man si de hecho creo que planeavan algo más interesante ,y era meter facciones como umoja ,oh no sé cómo en una partida puedo invocar al cruseros de batalla umoja que tiene camuflaje ,joder ojalá starcraft no ocupará tantos recursos para que tuviéramos mapas 4 Veses mas grandes te imaginas eso? Sería reloco otro nivel de complejidad pero igual el juego tiene cosas mal hechas que algunos mod como reforged hace que la PC pete por completo por algo que no entiendo si solo mete más unidades por eso nesesitamos un starcraft 3 por qué el 2 tiene muchas complicasiones y una mala optimizacion
Viendo el poderío Zerg y el "poderío" protos no se me hace raro que a los zerg les tomara 3 misiones conquistar Aiur, y a los Protos 2 juegos y como 5 expansiones recuperarla lol
Los zerg se reponen rapidísimo y salen en masa xD los terran apenas resistieron invadir Char y los Protoss necesitaron armarse hasta los dientes para poder recuperar sus tierras.
Los terrans tienen a su murcielago de fuego, gholiat, el fantasma con sus nukes y tanques de asedio. Los prottos nomas tienen su tormenta psionics y templarios tetricod
Hay un canal llamado Chamo Gutiérrez que habla de varios aspectos de juegos y películas desde un punto de vista médico y clasifica las amenazas de 1 a 10 y los zerg están precisamente en el nivel de peligro 10
No lo que EPSA es que en el mod tienen una habilidad de engendrado multas pero eso cuesta mucho gas y mineral pero su ataque básico sigue siendo el acaro
Por dios no sabía q los leviatanes zerg eran tan grandes con tanto poder militar q tienen los. Zerg dudo. Mucho q los tiranidos de warhamer puedan ganarles 😮😮😮
se imaginan el trailer de legacy of the void in game con este mapa o mod no se jeje seria INCREIBLE ver como es que de verdad la sonda se tarda en construir el pilón y al final pum ¡RECUPERAREMOS NUESTRO MUNDO Y CON EL NUESTRO LEGADO!
Me pregunto lo mismo. Al final de Brood War, un solo cerebrado Zerg (tú como jugador) fue suficiente para derrotar a dos flotas Terran enteras y a la gran flota Protoss. Mientras que en Wings of Liberty para tomar Char se necesitó apenas la mitad de la flota del dominio y el grupo de Raynor. Quizás la explicación sea que ahí la mayor parte del enjambre estaba invadiendo el sector y solo una pequeña fracción estaba Char para su defensa ya que los Zerg se habían confiado tanto que ni se les ocurrió la posibilidad de que los Terran irían a invadir su planeta. En cambio en la batalla final de Brood War el enjambre estaba reunido y podía ayudar al cerebrado de la plataforma.
@@CosmicFoxbat recuerda que tenian el artefacto, ademas que la mayoria de las misiones on de rescatar lo que quedo de la flota que intento ingresar al planeta y atortugarse a esperar a que el artefacto funcione.