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Unity公式チャットAIでプログラミング【MuseChat】 

トズク【ゲーム制作実況チャンネル】
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続々ゲームの制作実況動画Part1
今回は『UnityMuse編第1弾』
Unity公式の生成AIサービス『UnityMuse』、
その中の代表的な機能である『MuseChat』を使用して、
ゲームで使用するC#スクリプトを生成してみます。
前作もよろしくお願いします!
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『Seven Nights Ghost』
Steam : store.steampow...
Switch : store-jp.ninte...
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Опубликовано:

 

4 окт 2024

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Комментарии : 8   
@ぼんど-d4n
@ぼんど-d4n 3 дня назад
見やすさという点ではchatGPT君のほうがよさそう だけど、使用してるバージョンとか踏まえて出してくれるのは結構ありがたい 今後に期待
@亜土民優座
@亜土民優座 3 дня назад
Museくんが流暢な日本語で理解度が高いということで Museくん「ほんまあんさんは綺麗なスクリプト書きはるなぁ、まるでうちのボンが幼稚園で描いた絵みたいやわ。あ、誤解せんといてや?ボンの絵は市のコンクールで表彰されたさかい」 とか言ってくるのかと、ドキドキしました
@ゲル状スライム
@ゲル状スライム 3 дня назад
プログラミング知識だけはあるけどゲームで実際に動くコードのための手順がさっぱりわからない自分にとってはとっかかりとしていい感じに思えました …いや、それならchatGPTで十分できる気がしてきた
@kaidays.
@kaidays. 4 дня назад
どこが間違っているのか判別できない人には現状厳しそうですが、 プログラムを書くのが苦手な人にとっては頑張って発展していって欲しい…!
@hyakumeou
@hyakumeou 3 дня назад
面白いし参考になりました!
@sato7976
@sato7976 3 дня назад
う〜ん、分かりやすさやソースコードの質は今のところchatgpt君が上かな
@Rigidbody.AddForce
@Rigidbody.AddForce 3 дня назад
GPTさんより役立ってくれることを期待って感じなのか? やらせたことが簡単すぎる、A-starアルゴリズムとか簡単に書いてくれないとなかなか使う気にはなれません 後命名規則とか細かいローカルルールも適用できないとめんどくさい
Далее
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