Тёмный

Unity - Лучший курс | С Нуля до Junior за ОДНО видео 

Роман Сакутин
Подписаться 279 тыс.
Просмотров 401 тыс.
50% 1

Научись Создавать игры с нуля с Гарантией Трудоустройства на моем авторском курсе. Переходи по ссылке - ijunior.ru/unity-start?...
Из 700 профессий в IT я найду идеальную именно для тебя и выведу на доход 150 000 рублей в месяц в моем телеграм-боте по этой ссылке: t.me/break_into_it_bot?start=...
Реклама. ООО «Я-Юниор». ИНН 7810949248. Erid: LjN8JwxwH
Это самый полный курс по изучению Unity для начинающих. За 15 часов вы пройдете путь от полного новичка до уровня junior. Начнем с изучения интерфейса программы и закончим фактически созданной игрой. А также затронем то, как свою игру продвигать и монетизировать! Ведь мы учим не только создавать игры, но и зарабатывать на них!
UserInterface, RigidBody, Риггинг, Корутины, Скрипты, Методы, Функции, Инкапсуляция, 3D, 2D. Готов спорить, что вы не найдете блока, которого мы не разобрали. Приятного просмотра!
Приглашенные эксперты:
АНТОН НАЗАРОВ:
/ @m0rtymerr
t.me/m0rtymerr_channel
ЕВГЕНИЙ ГРИШАКОВ:
/ @grishakof
t.me/grishakof_gamedev
ВЛАДИМИР МАКУШЕВ:
/ @dreamer_vr_ar
ПЕТР ЗЕМСКОВ:
/ @math_and_magic
Мой телеграм - t.me/sakutin_csharp/
Моя студия Agava - agava.tech/
Моя книга - csharpbook.sakutin.ru
ЯЮниор:
Группа - holymonkey_sandbox
ЧАТ В ТЕЛЕГЕ - t.me/csharp_faggots_fan_club
Discord - / discord
Таймкоды:
00:00:00 - Вступление
00:02:46 - Установка Unity
00:04:40 - Основные понятия и интерфейс
00:29:01 - Создание уровня 3D
01:05:31 - Базовая физика
01:17:42 - Создание уровня 2D
01:38:51 - 2D Физика
01:50:40 - 3D Анимации
02:00:41 - 2D Анимации
02:06:21 - Введение в скриптинг
02:55:19 - Code Style
03:01:07 - Связь компонентов
03:16:54 - Корутины
03:35:39 - Столкновения
03:40:48 - Эффектность
03:59:24 - Объекты в динамике
04:05:55 - Петр Земсков Математика
04:39:24 - Математика (Роман Сакутин)
05:02:12 - User Interface
06:07:07 - Создание Flappy Bird (Практика)
06:18:17 - Полезные плагины и инструменты
07:00:02 - Эффекты в Unity
07:30:38 - Евгений Гришаков Монетизация
08:12:34 - Основы 3D (Алексей Долгов) - введение + интерфейс
10:04:46 - Моделирование
11:00:12 - Текстурирование
11:57:06 - Анимация
12:38:15 - Взаимодействие с 3D-художниками
12:50:30 - New Input System
13:15:51 - Оптимизация
13:31:05 - Продвинутая работа с редактором Unity
13:54:55 - Антон Назаров Подготовка к собеседованию
14:38:28 - Владимир Макушев VR в Unity
15:33:12 - Титры

Опубликовано:

 

6 дек 2023

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 1 тыс.   
@rsakutin
@rsakutin 6 месяцев назад
Научись Создавать игры с нуля с Гарантией Трудоустройства на моем авторском курсе. Переходи по ссылке - ijunior.ru/unity-start?
@user-hr1bi4ik3e
@user-hr1bi4ik3e 6 месяцев назад
Спасибо
@user-mm8wd6dv4y
@user-mm8wd6dv4y 6 месяцев назад
Спасибо
@101picofarad
@101picofarad 6 месяцев назад
Всё ! Сейас сишарп досматриваю и берусь за этот ;)
@Donnjeoi3i
@Donnjeoi3i 6 месяцев назад
​@@user-wd2zq4ov2gТут есть база, но даже тут подразумевается, что основы C# тебе понадобиться, а в целом для проектов и дальнейшего обучения курс пройти необхлдимо
@fanrexx
@fanrexx 4 месяца назад
Сначал сишарп курс а потом етот @@user-wd2zq4ov2g
@aoi032
@aoi032 3 месяца назад
Более точные таймкоды(без установки): Основные понятия и интерфейс Идея объекта(GameObject) 4:45 Свойства объекта 5:12 Маркеры Объектов 5:58 Что такое проект? 6:44 Структура 7:11 Окно Project 7:47 Окно Consol 8:29 Сцена 9:27 Отображения сцены: Shading mode 10:13 Wireframe 10:20 Shaded Wireframe 10:42 Кнопка перехода в 2D 10:49 Кнопка тип освещения 11:07 Кнопка отключения звука 11:29 Кнопка отображения визуальных эффектов 11:36 Настройки камеры 12:00 Отображение Gizmos 12:20 Компоненты 12:40 Положение в пространстве(transform) 14:08 Изменение объекта пропорционально 15:10 Иерархия объектов(окно) 15:25 Взаимозависимость 16:30 Глобальные и локальные значения transform 16:47 Взгляд игрока(идея камеры) 18:18 Окно Game 19:04 Выбор поведения при тестировании 20:48 play focused 20:57 play maximized 21:05 play unfocused 21:10 Кнопка stats 21:30 Настройка камеры 22:43 Clear Flags 22:55 Background 23:20 Culling Mask 23:25 Projection 23:46 Perspective 23:58 Orthographic 24:14 Clipping planes 24:24 Viewport Rect 24:45 Death 25:03 Rendering Path 25:20 Target texture 25:37 Occlusion Culling 25:50 HDR и MSAA 26:18 Allow Dynamic Resolution 26:38 Настройка интерфейса 26:57 Перемещение,вращение и масштабирование 29:05 Базовое освещение 31:45 Direction light 31:48 Другие типы источников света 35:45 Ресурсы 36:25 3D модели 36:57 Материалы 38:15 Шейдеры 39:05 Спрайты 39:30 Аудио клипы 40:23 Применение ресурсов 41:02 Создание материала 41:15 Силовое поле 42:20 Префабы 43:20 Откуда брать ресурсы 45:07 Asset Store и Package Manager 45:20 Sketchfab 47:29 Mixamo 48:13 Flaticon 49:43 Звуки 49:57 Terrain 50:16 Практика с Terrain 53:12 Skybox 56:07 Полноценный уровень с нуля 58:23 Законы физики(Rigidbody) 1:05:34 Коллайдеры 1:10:34 Starter Assets 1:13:42 Особенности реализации физики(Time) 1:15:25 Проблема столкновений 1:16:36 Разница между 2D и 3D 1:17:46 2D ресурсы 1:18:38 Спрайты и SpriteRenderer 1:19:45 Атласы 1:24:07 TileEditor и TilePallete 1:28:45 Создание уровня 2D 1:33:25 Коллайдеры 2D 1:38:55 Rigidbody 2D 1:42:10 Эффекторы 1:45:17 Serves Effector 2D 1:45:42 Beyonce Effector 2D 1:47:05 Point Effector 2D 1:49:08 Platform Effector 2D 1:49:51 Анимация объекта и анимационные кривые 1:50:44 окно Animation 1:50:54 окно Animator 1:53:12 Анимация игрового персонажа 1:55:48 Инверсивная кинематика 1:57:20 Blend tree 1:59:18 Покадровая анимация 2:00:45 Костная 2D анимация 2:02:13 2D Inversive kinematic 2:04:43 Применение C# в Unity 2:06:20 Координатная система 2:10:25 Повороты теория + мини практика 2:16:38 Повороты практика 2:18:55 жизненный цикл Monobehaviour 2:22:00 Редактор 2:22:13 Первая загрузка сцены 2:22:22 Перед первым обновлением кадра 2:23:17 Между кадрами 2:23:33 Порядок обновления 2:23:50 Рендеринг 2:24:56 Разрушение 2:25:18 Блок схема 2:25:35 Альтернативные способы - теория с мини практикой 2:25:50 Практика с transform 2:27:36 Ввод пользователя - теория 2:32:11 Механика открытия сундука 2:34:36 Механика взрыва бочек 2:40:40 Механика строительства как в minecraft 2:43:14 бросание гранат, взрывающих блоки 2:50:11 Работа с полями в Unity 2:55:18 Полезные атрибуты 2:57:35 RequireComponent 3:00:36 SelectionBase 3:00:51 Зачем компонентам работать вместе? 3:01:10 Как получить ссылку из одного компонента на другой? 3:03:45 1.Получение через Inspector 3:04:05 2.Поиск через GetComponent 3:04:38 3.FindObject 3:04:53 Идея событий 3:05:28 Что такое action и Unity action? 3:08:59 Как вызвать объявленное событие? 3:10:13 Как получить информацию из события? 3:11:00 Unity Event 3:12:05 Проблема отложенных действий 3:16:56 Таймер 3:17:22 Методы Invoke и InvokeRepeating 3:18:31 Идея итераторов 3:20:52 Нумератор 3:20:59 Итератор 3:21:46 Генерация кода итератора 3:23:05 В качестве вывода 3:24:13 Практика с итераторами 3:24:37 Идея Корутин 3:28:15 Практика с Корутинами 3:31:35 Что такое Коллизия? 3:35:40 Триггеры и коллайдеры 3:36:48 Триггеры в Unity это те же коллайдеры 3:38:03 Raycast 3:39:10 Компонент AudioSource 3:40:50 Практика работы со звуком 3:44:05 Практика создания звуков 3:47:31 Объекты в динамике 3:59:45 Как динамически создать объект? 4:00:36 Динамическое удаление 4:02:49 Pool объектов 4:03:46 Вектора 4:05:55 Скалярное произведение 4:17:24 Тригонометрия 4:28:25 Базовые операции над векторами 4:39:25 Скалярное произведение 4:43:20 Углы, расчет углов 4:45:08 Практика углов 4:47:12 Класс Mathf 4:48:35 Полезные статические методы 4:51:19 Продвинутый контролер движения 4:55:22 Canvas 5:02:12 Canvas scaler 5:06:50 Canvas group 5:08:24 Работа с Panel 5:09:35 Anchors 5:10:07 Работа с Image 5:12:57 Работа с TextMeshPro - Text 5:13:52 Работа с TextMeshPro - InputField 5:17:24 Работа с Button 5:22:00 Работа с Toggle 5:23:44 Работа с Scroll View 5:24:50 Aspect Ratio Filter 5:28:20 Slider и улучшение Scroll View 5:30:05 Компоненты View 5:34:07 Drag and drop 5:48:13 Как работать с якорями? 5:54:48 Практика построения интерфейса 5:58:20 Практика создание Flappy Bird 6:07:08 Движение птицы 6:07:21 Отслеживание перемещения птицы камерой 6:10:15 Создание препятствий и добавление очков 6:12:51 Генерация препятствий и их удаление 6:13:26 Старт и рестарт игры 6:15:19 Отображение очков и создание шрифтов TMP 6:17:24 Что такое сплайны и зачем они нужны? 6:18:18 SplainMesh Runner 6:24:36 Что такое DOTween и как его установить? 6:41:00 Cinemachine 6:56:13 Какие бывают ассеты и как из установить? 6:58:23 Основы Practical system 7:00:02 Практика в создании простых эффектов 7:12:09 Post processing 7:23:58 Render Pipelines 7:27:39 Монетизация 7:30:39 Монетизация от Романа 8:04:49 Основы 3D 8:12:35 Моделирование 10:04:46 Основные инструменты 10:52:25 Текстурирование 11:00:12 Анимация 11:57:06 Взаимодействие с 3D-художниками 12:38:15 New Input System New Input System 12:50:30 Создание схем и настройка карт 12:53:28 Возможные Action 12:58:57 Считывание значения с Action 13:01:02 Практика простых действий 13:01:35 Interaction 13:10:16 Написание собственных Interactions 13:12:10 Processors 13:14:51 Оптимизация Оптимизация кода 13:15:54 Оптимизация оперативной памяти 13:21:25 Оптимизация графики 13:24:56 Оптимизация звуков 13:27:35 Продвинутая работа с редактором Unity Создание атрибута 13:31:07 Написание кастомного инспектора 13:42:54 Написание кастомного окна редактора 13:50:06 Подготовка к собеседованию Подготовка к собеседованию 13:54:57 VR в Unity VR в Unity 14:38:31 Продолжение следует....
@aoi032
@aoi032 2 месяца назад
не смотрел VR и разработку 3D моделей, в них таймкоды поверхностные
@ZASANYA
@ZASANYA 12 дней назад
Молодец! Ты помог нам! Огромное спасибо!
@roman_gra_26
@roman_gra_26 5 дней назад
какой же ты ахуенный
@rsakutin
@rsakutin 6 месяцев назад
Таймкоды: 00:00:00 - Вступление 00:02:46 - Установка Unity 00:04:40 - Основные понятия и интерфейс 00:29:01 - Создание уровня 3D 01:05:31 - Базовая физика 01:17:42 - Создание уровня 2D 01:38:51 - 2D Физика 01:50:40 - 3D Анимации 02:00:41 - 2D Анимации 02:06:21 - Введение в скриптинг 02:55:19 - Code Style 03:01:07 - Связь компонентов 03:16:54 - Корутины 03:35:39 - Столкновения 03:40:48 - Эффектность 03:59:24 - Объекты в динамике 04:05:55 - Петр Земсков Математика 04:39:24 - Математика (Роман Сакутин) 05:02:12 - User Interface 06:07:07 - Создание Flappy Bird (Практика) 06:18:17 - Полезные плагины и инструменты 07:00:02 - Эффекты в Unity 07:30:38 - Евгений Гришаков Монетизация 08:12:34 - Основы 3D (Алексей Долгов) - введение + интерфейс 10:04:46 - Моделирование 11:00:12 - Текстурирование 11:57:06 - Анимация 12:38:15 - Взаимодействие с 3D-художниками 12:50:30 - New Input System 13:15:51 - Оптимизация 13:31:05 - Продвинутая работа с редактором Unity 13:54:55 - Антон Назаров Подготовка к собеседованию 14:38:28 - Владимир Макушев VR в Unity 15:33:12 - Титры
@Orarchik45
@Orarchik45 6 месяцев назад
Хорош!
@alikablanbek738
@alikablanbek738 6 месяцев назад
респект
@GoldenGorbah
@GoldenGorbah 5 месяцев назад
ты псих?
@Anton-tl2tt
@Anton-tl2tt 5 месяцев назад
Святой человек
@kostalakost
@kostalakost 5 месяцев назад
я думаю в описание их вставить, чтобы они были в видео
@alexserrr
@alexserrr 6 месяцев назад
Мы этого дождались!! Всем удачного обучения кто будет смотреть!
@mxrkiz
@mxrkiz 6 месяцев назад
Пока ждал курс уже обучился😅
@Giorno_Giovanna09
@Giorno_Giovanna09 6 месяцев назад
Я лично не буду смотреть курс инфоцыгана
@sancoxik
@sancoxik 6 месяцев назад
чисто тупая лесть и бессмысленный комментарий
@sancoxik
@sancoxik 6 месяцев назад
@@Python-room нет
@sancoxik
@sancoxik 6 месяцев назад
@@Python-room что да?
@user-zh9fn3eu4t
@user-zh9fn3eu4t 6 месяцев назад
Роман и все ребята, что трудились над курсом - большое вам спасибо! Вы проделали огромную работу и я уверен - этим 15-часовым курсом (и не только им, но и другими видео) вы поможете многим ребятам и девчатам, изучающим юнити, а возможно и приблизите их к работе их мечты. Ещё раз благодарю!)
@titanovsky
@titanovsky 6 месяцев назад
Дождались, ура. Желаю всем хорошего и настоящего обучения ОТ и ДО.
@justbody1053
@justbody1053 6 месяцев назад
Я очень приятно удивлен математиком, всегда смотрел его шортсы и очень нравится))) респект за старания, надеюсь вам вернётся всем весь труд и усилия❤❤❤
@soulhell9769
@soulhell9769 6 месяцев назад
Самый замечательный подарок на Новый год! Спасибо за ваш огромнейший труд, лучшие
@vemarus1
@vemarus1 6 месяцев назад
Спасибо за такой крутейший курс, по видимому включающий в себя основы и советы пожилого разработчика с опытом. Теперь есть чем заняться на этих выходных😊
@bek_universal
@bek_universal 6 месяцев назад
РОМАН! Ты и твоя команда легенда! Робин Гуды среди образовательных школ, да и во всём! Аддуши спасибо от всех разработчиков и передаю привет из Узбекистана!
@elfman75
@elfman75 6 месяцев назад
А как ты из Узбекистана купил курс ?
@wmelon6015
@wmelon6015 6 месяцев назад
4 года назад задумывался над покупкой этих курсов. Чуть не опростоволосился! Благо я терпеливый
@user-zd1pk8kg6v
@user-zd1pk8kg6v 6 месяцев назад
Спасибо, Роман! Видео без лишней воды - ништяк!
@suhoff9505
@suhoff9505 6 месяцев назад
Огромный респект команде и Роману за проделанную работу. Монтаж топ! Браво!
@user-mr3qh9tg1n
@user-mr3qh9tg1n 2 месяца назад
особенно вырезанные куски видео с обьяснением реализации скриптов
@evgenybodrov759
@evgenybodrov759 6 месяцев назад
Отличный подарок к новому году🎉 Спасибо тебе и твоей команде за проделанную работу
@mr.nobody4152
@mr.nobody4152 6 месяцев назад
Спасибо за курс. Просмотрел уже 6 часов видео, буду дальше смотреть, а в дальнейшем пересматривать отдельные моменты. Много чего интересного, но переварить всё залпом - влажные фантазии )
@makedcook2703
@makedcook2703 6 месяцев назад
Роман, вы просто бесподобны Честь и хвала за такой труд
@ystr83
@ystr83 6 месяцев назад
Роман, большое спасибо за очередной подарок под новый год! Счастья тебе и здоровья в 2023, 2024 и так далее :)
@mdvulfix
@mdvulfix 6 месяцев назад
Красавчики! Спасибо, честь вам и хвала!
@bonefort1437
@bonefort1437 6 месяцев назад
Большое спасибо за обширный курс и большой труд! Буду надеяться, что всё это время ожиданий было не зря
@andron6845
@andron6845 4 месяца назад
Гавно его курс по юнити, преподавание это явно не его, ибо курс по шарпу норм был, ибо не сакутин его вёл. Инфоциган
@kosya_stories5812
@kosya_stories5812 6 месяцев назад
Ура! Спасибо!)) Творческого Вам потенциала, крутых идей и крупных вознаграждений))
@user-ec4wg1ml4s
@user-ec4wg1ml4s 6 месяцев назад
Ребята, спасибо большое за то что вы делаете! Я долго ждал этот курс, и вот он уже на канале! Ещё раз спасибо!
@andron6845
@andron6845 4 месяца назад
Гавно его курс по юнити, преподавание это явно не его, ибо курс по шарпу норм был, ибо не сакутин его вёл. Инфоциган
@mirnyt3633
@mirnyt3633 4 месяца назад
​@@andron6845будут явные аргументы или просто так слова выбрасываешь?
@Vedon
@Vedon 6 месяцев назад
Роман, большое спасибо за такой колоссальный труд! Всех с наступающим!
@andron6845
@andron6845 4 месяца назад
Гавно его курс по юнити, преподавание это явно не его, ибо курс по шарпу норм был, ибо не сакутин его вёл. Инфоциган
@vshahn2768
@vshahn2768 6 месяцев назад
Как же динамично! Огонь! На уровень выше курса по шарпам!
@user-vt8zg2iu7f
@user-vt8zg2iu7f 5 месяцев назад
Огромное вам спасибо!!! Наверное, никакие слова не смогут передать всю степень благодарности за такую огромную работу!!!
@andron6845
@andron6845 4 месяца назад
Инфоциган, материал нормально объяснять не умеет. Курс по шарпу норм, потому что не Сакутин его вёл!
@VorMaksOff
@VorMaksOff 6 месяцев назад
Это просто идеально, полный курс C# и теперь ещё и Unity
@user-hr9cv6ro2b
@user-hr9cv6ro2b 6 месяцев назад
2:32:13 Ввод пользователя. Теория. 2:34:38 Механика открытия сундука. 2:37:38 Практика с Transform 2:40:45 Механика взрыва бочек. 2:43:24 Механика строительства как в Minecraft. 2:50:15 Бросание гранат взрывающих блоки. 2:55:24 Работа с полями в Unity.
@manontherun2489
@manontherun2489 6 месяцев назад
Огромное спасибо Роман) когда нибудь куплю твой курс)) ты лучший))
@zontik7881
@zontik7881 6 месяцев назад
огромное спасибо, Роман, ждал этот курс!
@WeLoveCreatingGames
@WeLoveCreatingGames 6 месяцев назад
Очень круто! Спасибо Роман! Весь следующий год будем спрашивать, когда бесплатный курс по архитектуре будет?)))
@Roman_SBB
@Roman_SBB 6 месяцев назад
Роман слово держит! Спасибо всей команде за огромный труд!
@AmirT1
@AmirT1 6 месяцев назад
А разве он говорил не про 40 часов?
@rsakutin
@rsakutin 6 месяцев назад
@@BLGamesChannel Какой ты завистливый ))
@uzurbatya
@uzurbatya 6 месяцев назад
​@@rsakutinя мимо проходил, и не в курсе. Но аргумент, кажется, выдаёт тебя. Будто ты реально обещал 40 часов, а теперь агрессивно защищаешься, оскорбляя собеседника.
@rsakutin
@rsakutin 5 месяцев назад
@@uzurbatya Там молодой человек очень много странного написал и зачем-то удалил в итоге комментарий :(
@andron6845
@andron6845 4 месяца назад
Какой это труд. Гавно его курс по юнити, преподавание это явно не его, ибо курс по шарпу норм был, ибо не сакутин его вёл. Инфоциган
@andreykushnarev
@andreykushnarev 6 месяцев назад
Дождались! Благодаря тебе пошел в АйТи сейчас занимаюсь другим направлением (веб) но очень признателен тебе Роман ! Юнити сейчас не интересно но зашел что бы просмотров накрутить !
@Getstrongerboost
@Getstrongerboost 6 месяцев назад
жееееееееесть ну это лайк и сохранение, будем изучать спасибо, Роман!
@user-rq9mr8rn6w
@user-rq9mr8rn6w 6 месяцев назад
Роман и команда, спасибо вам большое, сейчас ещё смотрю ролик по C# и видя, проекты какого уровня вы выпускаете, хочется двигаться дальше. Успехов
@andron6845
@andron6845 4 месяца назад
Гавно его курс по юнити, преподавание это явно не его, ибо курс по шарпу норм был, ибо не сакутин его вёл. Инфоциган
@prchel2
@prchel2 4 месяца назад
Ты везде этот коммент вставляешь?@@andron6845
@user-ix1md2qm5x
@user-ix1md2qm5x 6 месяцев назад
Рома привет, периодически смотрю ваши видео. Изучаю unity 2 год. Времени катастрофически не хватает. Очень большая загруженность на работе. Сейчас буду просматривать ваш курс. Очень хочу научиться делать правильно игры😅. Спасибо большое за доступ к обучению 👍
@ivanlemming5821
@ivanlemming5821 5 месяцев назад
это что очередной бо_т? да нет, не может быть...
@mixasek1
@mixasek1 6 месяцев назад
Спасибо Рома!) И твоей команде) я смотрел твой курс по сишарп много чему научился, надеюсь по юнити будет тоже самое :)
@user-so1gw7rq4d
@user-so1gw7rq4d 5 месяцев назад
Я вообще тут мимо прохожу, ничего не понимаю, но я смотрю на Вас, Роман, и не могу перестать смотреть и слушать 😂. Просто скажу спасибо! Успехов, вы очень крутой как и ваша команда ❤🎉
@kemalmukhitov2917
@kemalmukhitov2917 6 месяцев назад
Спасибо большое за ваш труд, теперь осталось освоить весь материал целых 15 ЧАСОВ. (Надеюсь курсы не снесут с ресурса)
@user-rc4fd2yx1i
@user-rc4fd2yx1i 6 месяцев назад
Успевай выгрузить себе
@kemalmukhitov2917
@kemalmukhitov2917 6 месяцев назад
Очень хочу, но я щас там, где с инетом одни проблемы
@PomehiSanValorant
@PomehiSanValorant 6 месяцев назад
Респект тебе Роман, за такой труд, который ты предоставил бесплатно
@andron6845
@andron6845 4 месяца назад
Гавно его курс по юнити, преподавание это явно не его, ибо курс по шарпу норм был, ибо не сакутин его вёл. Инфоциган
@Vladimir_Kondratev.
@Vladimir_Kondratev. 6 месяцев назад
Спасибо огромное! Уважаю тех кто держит своё слово.
@user-rx3xs8qd8t
@user-rx3xs8qd8t 6 месяцев назад
Вот это подарок на НГ! Роман! Благодарю!🎉🎉🎉
@Nicholas_Holden
@Nicholas_Holden 6 месяцев назад
Это какое-то безумие, и снова максимально безупречная политика в сфере образования от Романа, хочешь сам, пожалуйста идеальный курс, хочешь с менторами, заплати им за их время с тобой и добро пожаловать, ОГРОМНЕЙШЕЕ СПАСИБО вам и вашим коллегам, если таких людей на 30% больше и жизнь станешь намного ярче и прекрасней! Еще раз спасибо большое и всем удачи😊😊😊
@Inquisitor111
@Inquisitor111 4 месяца назад
Ага, и тебе удачи, уши не сломать от полученной лапши)
@user-xv8gs8oy7d
@user-xv8gs8oy7d 2 месяца назад
Я конечно очень благодарен за курс но начиная с третьего часа видео Сакутин не показывает скрипты полностью и нет даже материалов к обучению. Продвиньте что бы он увидел
@lok4ic525
@lok4ic525 2 месяца назад
Да так и есть, но там теории и он говорит словами. Практика только на фрагменте Flappy Bird
@samanosce6220
@samanosce6220 6 месяцев назад
Вот это неожиданность. Это же целое море контента. Thanks!
@Smaik37
@Smaik37 Месяц назад
монтажеру отдельный респект, брат ты не забыт! просто колоссальная работа
@yuduz367
@yuduz367 24 дня назад
Много восторженных комментариев, критику которых эти самые комментаторы игнорируют. Ботоводством лютым пахнет.
@tikakalia
@tikakalia 6 месяцев назад
Ураааа!!!! Дождались!!!! Спасибо всем кто учавствовал в этом видео, особенно автору канала!!
@gamecraft6439
@gamecraft6439 6 месяцев назад
Привет Роман! Курс бомбовский, особенно понравились реализации всяких механик типо: взрыв, открытие сундука и т.д. Я уже 3 года делаю игры, но всё ровно подчеркнул для себя много нового. Ещё отдельное спасибо за Евгения Гришакова у него тоже было много крутой инфы, и в целом круто что позвал гостей, спасибо что сделал такой качественный материал!
@topnarzki
@topnarzki 5 месяцев назад
привет, тоже хочу начать учиться делать игры, какие еще бесплатные курсы посоветуешь, на которых ты сам учился?
@realpopik2028
@realpopik2028 6 месяцев назад
Ураааааааааааа спасибо Ромчику и команде, теперь я знаю, что буду смотреть после курса по C# (только пять часов просмотрел😢)
@DarkKsi
@DarkKsi 6 месяцев назад
ураа, я этого так долго ждал, спасибо Роману за его колоссальную работу
@faagenkplay7091
@faagenkplay7091 6 месяцев назад
Спасибо, ещё один отличный подарок к новому году.
@user-vv8ux3wy7j
@user-vv8ux3wy7j 6 месяцев назад
Спасибо всем кто приложил руку к созданию этого курса
@user-vv8ux3wy7j
@user-vv8ux3wy7j 6 месяцев назад
@@wargas04 не важно какой движок, важно какие руки
@anonimanonimus1050
@anonimanonimus1050 5 месяцев назад
​@@wargas04на мобилки сейчас лучше нет
@anonimanonimus1050
@anonimanonimus1050 5 месяцев назад
@@wargas04 юнити менее требователен к железу, чем анрил , из-за чего игры на нём будут иметь больше фпс на мобильных устройствах, чем игры, созданные на анриле. Анрил больше подходит для крупных пк проектов, в которых требуются новые графические технологии, чего не даст юнити
@anonimanonimus1050
@anonimanonimus1050 5 месяцев назад
@@wargas04 годот подойдёт для мелких 2д проектов, а собственный движок нужен для некоторых крупных пк проектов, для которых анрила мало
@anonimanonimus1050
@anonimanonimus1050 5 месяцев назад
@@wargas04 языки тоже разные в движках. В Unity C#, а в Unreal Engine C++. C++ труднее C#, первым этот язык учить будет сложно
@orest6610
@orest6610 6 месяцев назад
15 часов, сколько труда и времени вложено в такое видео😍
@Wisdom_of_Mercury
@Wisdom_of_Mercury 5 месяцев назад
думаю минимум 15 часов :))
@andron6845
@andron6845 4 месяца назад
Гавно его курс по юнити, преподавание это явно не его, ибо курс по шарпу норм был, ибо не сакутин его вёл. Инфоциган
@MandariNkin
@MandariNkin 6 месяцев назад
Просто огромное спасибо. Сейчас переобучаюсь в другой фирме, потом к вам.
@user-zf4uj2zc3h
@user-zf4uj2zc3h 6 месяцев назад
Это мы ждали , правда я помню , у вас уже был курс . Заценим , что тут ❤
@user-qq7fj2vj5f
@user-qq7fj2vj5f 3 месяца назад
Я архитектор крупного высоконагруженного интерпрайз стартапа на java. Программирую больше 7 лет в реальных проектах. В геймдеве новичок, но подачу материала на первых 30 минутах этого видео могу оценить как очень поверхностную и неэффективную (как у Гоши Дударя, которого автор хейтит), ничего удивительного в том, что молодые и неокрепшие умы ничего не поймут и пойдут на платную версию курса. Надеюсь, менторы там более талантливы и подходят более фундаментально к вопросам образования(вряд ли).
@user-il2bt2kp7g
@user-il2bt2kp7g Месяц назад
Там тоже самое, только с домашкой и обратной связью) Недавно человек хороший отзыв написал на платный курс, термин СДВГ лекции подходит идеально))
@user-bx6fv9mr3k
@user-bx6fv9mr3k 19 дней назад
Согласен. Все очень быстро и поверхностно. Прохожу сейчас курсы по юнити (не от Романа) и есть с чем сравнить. Единственный плюс что все таки были некоторые полезные вещи и фишки озвучены, о которых я не знал. А так, называть видео с нуля до джуна, это конечно очень громко сказано) так, для ознакомления
@user-il2bt2kp7g
@user-il2bt2kp7g 19 дней назад
@@user-bx6fv9mr3k Мой вам совет. Вместо курсов возьмите лучше индивидуальное менторство у человека, который в этом разбирается. Это будет гораздо дешевле и эффективней любого курса. Вся информация есть в открытом доступе. Ментор же закроет все другие вопросы и проблемы. Останется только делать, делать, делать...
@User00251
@User00251 15 дней назад
​@@user-bx6fv9mr3kкакой курс сейчас проходите, поделитесь?
@universeunity9970
@universeunity9970 8 дней назад
@@user-il2bt2kp7g Потому, что видеокурсы это полная хрень, оно так не работает. Должен быть конспект и задания. Это фундамент. А видео можно смотреть, что бы закрепить теорию.
@balimb1
@balimb1 6 месяцев назад
Воу Роман, за те пол года после прошлого курса я начал учиться и в дальнейшем начал работать с Яндексом, а после и со стимом выражаю тебе огромную благодарность! Но с курсом припоздал) PS: Только сейчас дошло что уже прошел год…
@user-hu2vm8vx2n
@user-hu2vm8vx2n 6 месяцев назад
как успехи на яндексе и стиме? И сколько лет ком. опыта?
@balimb1
@balimb1 6 месяцев назад
@@user-hu2vm8vx2n Опыта именно если работал то уже пол года. Про Яндекс как площадку скажу так, деньги там заработать можно, но нужно иметь хорошее понимание «детского дизайна» и что у них в тренде, игры для них делаются не более чем за неделю. Если планируешь выходить на нее то изучай полностью все свойства СДК такие как: проверка телефон или пк, проверка языка, лидерборд, облако, переключение языков, внутренние покупки и т.д.. То есть голову приспустил и делаешь полный кал в плане дизайна игры и игры в целом. Главное что бы играть можно было долго и делалось быстро НО в плане СДК был полностью отшлифован. Максимально у меня было 200 000 пользователей. Со стимом все намного сложнее и нужна куча и больше статистики, на нее одну может уйти более чем месяц, на абум такой вот у меня классная идея делаем! Сделать не проблема но нужно понимать что при отсутствии на руках полной статистики, трендов, похожей игры и т.д. то можно начинать с начало.
@gfhitdxaahn
@gfhitdxaahn 6 месяцев назад
​@@user-hu2vm8vx2nза те пол года, или вы про ком опыт в другом направлении
@shidever
@shidever 6 месяцев назад
Них... ты выдал, кабздец просто, 15 часов))) Красавчег, чё, спасиб!
@anatoliymartunow9420
@anatoliymartunow9420 6 месяцев назад
Благодарю за курс, Роман! 🎉
@SindayNik
@SindayNik 6 месяцев назад
Когда смотришь на предстоящие 15 часов , понимаешь что они будут потраченные не зря ! Активно начал изучать Unity и C#, спасибо большое за этот ролик !
@user-ex8ed6pu9h
@user-ex8ed6pu9h 6 месяцев назад
Успехов в начинаниях!
@ZASANYA
@ZASANYA 26 дней назад
Блин, ну вот наконец-то НОРМАЛЬНЫЙ курс по unity!!! Спасибо большое!
@puser-yh9lv7kl1h
@puser-yh9lv7kl1h 5 месяцев назад
это самый лучший курс в интернете ? спасибо не надо
@VitaliyMytr
@VitaliyMytr 6 месяцев назад
Топ-3 взрывных видео/контента за декабрь 2023: 3 - *рандомный видос 2 - трейлер GTA6 1 - туториал по Unity на 15 часов от Сакутина P.S. рад что на русскоязычном варианте появился такой туториал, а то туториал от CodeMonkey, с моим английским A2 уровня очень туго в свое время шел. Да и тем более смотрю здесь гораздо больше тем поднимается
@SweetDancing-kc3qh
@SweetDancing-kc3qh 6 месяцев назад
Вот это подарок! Как раз вкатываюсь в юнити, а тут такое! Вот это жирный лайкос
@DimaBriquez
@DimaBriquez 6 месяцев назад
Завтра начну смотреть. Спасибо за курс
@SherlokPravduGovorit
@SherlokPravduGovorit 6 месяцев назад
Прекрасный курс! От и до, очень подробно и сразу становиться ясно. У меня только возникла проблема с terrain. Когда я рисовал детали и деревья, они отображались только если я к ним прям вплотную подлечу, в игре также. Я попробовал подергать дальность прорисовки, для деталей вроде помогло, но неестественно много надо ставить. А в trees изначально 5000, а я вижу в радиусе ~30. Может кто знает как это починить? p.s. если юнити как-то это связывают с мощностью компа, то видюха у меня нормальная, явно не из-за этого.
@stoneexe
@stoneexe 3 месяца назад
Классный курс, я узнал много нового для себя! Однако, он, абсолютно точно, не для нулёвых ребят (они в этом мелькании нихрена не поймут), и он совершенно не полный. Ни слова о таких базовых вещах как: реализация сохранений, работа с несколькими камерами, несколькими сценами, диалоговых системах или хотя бы просто как грамотно тянуть кучу текста из XML файлов, ни слова про сборку проекта под разные платформы. А ещё из 15,5 часов 4.5 про блендер 😐. Я люблю смузи но... Тем не менее душевно благодарю. Думаю Роману можно смело нести деньгу, он глубоко все знает и в трындеже не замечен.
@gamekill9419
@gamekill9419 3 месяца назад
Это все в доке есть, да и главное базу понять как юнити работает, реализация диавлоговой системы системы в инете есть.И дока у юнити гуд так что не вижу проблем
@programmer228
@programmer228 6 месяцев назад
Дождались, от души брат
@Avimar.
@Avimar. 6 месяцев назад
Спасибо огромное, за проделанную работу 🍺
@SpiderJerusalem-pt1fh
@SpiderJerusalem-pt1fh 3 месяца назад
Чисто боты под копирку валят с благодарностью)
@MANBOY505
@MANBOY505 4 месяца назад
Пока что, очень не очень. Уроки нарезаны не по порядку, встречаются моменты: "как мы изучали ранее", а мы не изучали, или "возьмем наш готовый скрипт", а ссылки на него нет... Некоторые куски просто пропущены, если бы я не изучал юнити по другим туториалам, а был бы реально с 0, не понял бы ничего... Если честно, этот курс скорее антиреклама школы, чем наоборот.
@Lord53711
@Lord53711 3 месяца назад
Вот я новичок. И у меня уже срывы и истерика от этого курса. Я привык, что пока не сделаю, не уйду. Но я не могу! Я не могу читать его мысли, не хватает скриптов, фрагментов. Я матажёра в рот е***! Мб курс был бы не плохим, очень профессиональным, но не с таким отношением к людям и подходом к делу. У меня 100% крыша слетит, если дальше продолжу учить 💆‍♂🤦‍♂
@MANBOY505
@MANBOY505 3 месяца назад
Мне вот интересно, из тех 15000 человек, что поставили лайки, хоть один попробовал пройти этот курс? @@Lord53711
@kirillymshanov4689
@kirillymshanov4689 6 месяцев назад
вы все таки сделали это, спасибо Роман!!)
@resti409
@resti409 6 месяцев назад
Круто, ждал и дождался! 🎉🎉🎉
@verstal
@verstal 2 месяца назад
Лучшие уроки по Юнити это официальные. А тут просто смотрите что я знаю и как я умею делать. При чем в ускоренном режиме что бы по 20 раз пересматривать 2-х секундный кусок видео тем самым поднимая себе просмотры.
@lok4ic525
@lok4ic525 2 месяца назад
1. Тут больше теории, тебе самому кроме части с практикой Flappy Bird, до которой ты скорее всего не дошел, ничего делать не надо. 2. Просмотры не поднимаются, если человек перематывает видео, без перезагрузки страницы.
@BN43214
@BN43214 2 месяца назад
​@@lok4ic525Поднимаются, это повышает процент удержания на ролике и оно лучше рекомендуется
@user-oe9js4vn3g
@user-oe9js4vn3g 4 месяца назад
Посмотрел 22 минуты. Потерял веру в то что я смогу создавать игры
@sevaniyazov602
@sevaniyazov602 6 месяцев назад
Урааааа, с прошлого года ждал релиз, спасибо большое Рома!!!!!
@ligh7fun
@ligh7fun 6 месяцев назад
Уже давно слежу за каналом, классные видео с разоблачением, но все не было времени начать изучать, а тут такой подарок на нг :) Спасибо!
@Ant_Anton
@Ant_Anton Месяц назад
это не урок, а какой-то поток музыки эффектов мерцаний, нихера не понятно. Подача просто бесит
@TheMrPifagor
@TheMrPifagor 4 месяца назад
Посмотрел половину курса - информация о том как устанавливать ассеты появилась только к 7 часу видео. А в остальном новичку будет тяжело разобраться в том что происходит - автор в начале темы дает краткое пояснение, затем быстро набирается портянка кода, из которой мало что объясняется и все, сиди втыкай, читай документацию. И зачастую непонятно куда и зачем нажимает автор в интерфейсе unity, тк опять же ничего не объясняется. Возможно такой подход имеет право на существование, но от «лучшего» курса по unity ждешь большего.
@user-qq3ju9bc9k
@user-qq3ju9bc9k 2 месяца назад
И как, прошел? Может знаешь тогда курс получше? (просто когда я прошел курс по сишарп, я понял что есть гораздо лучше чем тот, но уже было лень его проходить)
@TheMrPifagor
@TheMrPifagor 2 месяца назад
⁠мне понравился курс от яндекса по платформе яндекс игр
@user-wn9ib2dr1w
@user-wn9ib2dr1w Месяц назад
​@@user-qq3ju9bc9kкакой есть лучше о котором ты писал?
@user-wn9ib2dr1w
@user-wn9ib2dr1w 28 дней назад
​@@user-qq3ju9bc9kкакой курс ты имеешь ввиду,можно название?
@user-wn9ib2dr1w
@user-wn9ib2dr1w 28 дней назад
​@@user-qq3ju9bc9k что за курс?
@OOLMrStone
@OOLMrStone 6 месяцев назад
Огромное спасибо за это чудо!!!🎉
@bad_tutor_Nik
@bad_tutor_Nik 6 месяцев назад
Ну наконец-то! Удачи в покорении unity developmenta
@flahraid
@flahraid Месяц назад
курс не слишком хорош, сейчас объсню почему 1) во всех частях видео всё рассказывается очень подробно, но именно на этапе введения в скриптинг как будто бы есть недосказанности и из за этого часто непонятно что и почему происходит 2) Роман Сакутин говорит одно а на экране другое, видно что не он пишет код, а просто озвучивает текст и изза этого ты не понимаешь что происходит на видео 3) слишком мало времени уделенно самому скриптингу, что фактически является главным
@user-zf4uj2zc3h
@user-zf4uj2zc3h 15 дней назад
+
@PragmaGames
@PragmaGames 6 месяцев назад
Для начала самое-то. Скорее всего лучший курс для новичка котоырй есть на данный момент. Обо всем понемногу, хотя некоторые моменты мне показались сумбурными. Кроме того название "С Нуля до Junior" обесценивает позицию джуна, скорее уж "С Нуля до Trainee". Мне кажется что курс с нуля до джуна в сумме выйдет в часов 100 )
@sedmoy_
@sedmoy_ 6 месяцев назад
Курс бесплатно выложили, один фиг что то не нравится 😂
@PragmaGames
@PragmaGames 6 месяцев назад
@@sedmoy_ если обстрагироваться от этого курса и представить что кто-то выложил курс который не последователен и содержит множество ошибок, который больше навредит, чем научит. В таком случае твой довод тоже будет уместен ?)
@sedmoy_
@sedmoy_ 6 месяцев назад
@@PragmaGames естественно. Ты же можешь не смотреть если всё плохо
@gfhitdxaahn
@gfhitdxaahn 6 месяцев назад
​@@PragmaGamesв чем проблема этого курса? Просто хотел посмотреть чисто ради интереса
@Kiros128
@Kiros128 5 месяцев назад
@@sedmoy_ такой себе довод, новичок может даже не понять, что курс плохой и этот (о боже бесплатный!) курс ему только навредит. (Не про конкретно этот курс, а вообще).
@dxmln
@dxmln 6 месяцев назад
Спасибо за курс, Роман!
@TheYa2000
@TheYa2000 6 месяцев назад
Роман! Это прям круто! Спасибо!
@Wabbaka
@Wabbaka 5 месяцев назад
Название скорее "Unity - Неполный курс c морем воды для черепах".
@morozit6361
@morozit6361 4 месяца назад
да пиздец сюжу сам нахожу настройки, ты случайно не знаешь как сделать FOW у меня кароче объекты исчезают при приближении, а при отдалении все есть, я только не знаю где поменять это, но понимаю в чем трабл
@user-dk2ne9fq8x
@user-dk2ne9fq8x 4 месяца назад
@@morozit6361 ChatGPT 4: Проверьте настройки камеры: Убедитесь, что у вашей камеры правильно настроены значения Near и Far Clip Plane. Если значение Near Clip Plane слишком велико, объекты, которые находятся слишком близко к камере, будут обрезаться и исчезать. Попробуйте уменьшить значение Near Clip Plane. Настройки отсечения (Culling): Unity использует систему отсечения для повышения производительности, автоматически скрывая объекты, которые не видны камере. Если у вас есть большие объекты, которые исчезают при приближении, убедитесь, что они правильно разделены на более мелкие части, чтобы Unity могла эффективно их обрабатывать. Настройки LOD (Level of Detail): Если вы используете систему LOD для оптимизации производительности вашей сцены, проверьте настройки LOD для убедиться, что они не вызывают преждевременное исчезновение объектов при приближении. LOD позволяет автоматически заменять модели объектов на менее детализированные версии при увеличении расстояния до камеры, но если настройки неправильные, это может привести к неожиданным исчезновениям. Physics Raycaster для камеры: Если вы используете Physics Raycaster с камерой и сталкиваетесь с проблемами исчезновения объектов, убедитесь, что настройки Raycaster не ограничивают видимость объектов. Проверьте скрипты: Если вы используете собственные скрипты для управления видимостью объектов, убедитесь, что они не изменяют активность или видимость объектов непреднамеренно при определенных условиях.
@photoshmell3850
@photoshmell3850 9 дней назад
@@morozit6361настрой clipping в камеры
@TheEmberEve
@TheEmberEve 5 месяцев назад
Такое ощущение что это нарезка из отдельных уроков, слабо связанных друг с другом, чему тут можно научиться?
@user-jb7xp6ms3j
@user-jb7xp6ms3j 5 месяцев назад
Никак, это заманиловка на курсы
@wowgood204
@wowgood204 6 месяцев назад
Пожалуй , скачаю его . На всякий случай . Спасибо надеюсь на надежду вырасти )
@haIf_dead
@haIf_dead 3 месяца назад
эх, сочувствую монтажёру
@erenjeger3049
@erenjeger3049 3 месяца назад
То есть ты в гайде тратишь время на то, чтобы показать как ты растянул коллайдер, а потом просто опускаешь написание кода для некоторых скриптов? Я посмотрел половину твоего гайда (6 часов) и всё не могу понять зачем ты под конец темы оставляешь проекты не законченными, сырыми, без объяснения как это сделать. Типа ОК, я сделаю всё сам, загуглю где надо, но тогда сам гайд зачем? И почему в комментариях столько восторженных отзывов от фанатов, здесь методички какие-то выдают на коменты? Два варианта: 1) Ты сектант, твои последователи даже не смотрели этот видос. 2) Где-то в этих методичках реально есть нужная информация для понимания твоего гайда. Или что? Мне прям обязательно проходить твой инфоциганский курс? Чувак, пожалей работяг, смонтируй нормальное видео. А я пойду учить инглиш и смотреть гайды от индусов, бо они хотя бы когда объясняют до конца, а не меняют тему на середине проекта.
@erenjeger3049
@erenjeger3049 3 месяца назад
@@Python-room так я изначально гуглил и нашел этот гайд. И честно скажу: когда я на него наткнулся, был просто счастлив. Типа «15 часов отборной информации без воды и с минимумом рекламы». Но в итоге остался разочарован. (((
@user-mr3qh9tg1n
@user-mr3qh9tg1n 3 месяца назад
полностью поддерживаю
@futureapocalypsee
@futureapocalypsee 2 месяца назад
Code Monkey - learn unity beginner/intermediate 2023
@pepega344
@pepega344 6 месяцев назад
Спасибо за новогодний подарок!
@fotya_
@fotya_ 6 месяцев назад
Капец, сколько работы спрятано за этим видео.. спасибо вам!
@NikNik-gc5qk
@NikNik-gc5qk 4 месяца назад
Я конечно всё понимаю, но я этого не понимаю.
@spazmsuckass
@spazmsuckass 3 месяца назад
Курс полезен, он определенно включает в себя много важных аспектов, он интересен, спору нет, но, как по мне ( лично ) присутствует одна проблема. Судя по всему, сначала был отснят видео материал, а потом озвучен Рассказчиком, автор всё делает очень быстро, и это не проблема, но порой он делает что - то слишком быстро, чтобы это даже заметить, и Рассказчик не оговаривает этот нюанс, от того и ищешь ошибку порой, пересматривая, и наконец замечая, на скорости 0.75 - 0.5
@user-sw6nl2gh5b
@user-sw6nl2gh5b 6 месяцев назад
Ты моё спасение. Я на удачу отправил резюме в компанию по разработке на Юнити, а сам в Юнити по нулям. Резюме одобрили и сказали сделать тех задание до 12 числа. Сидел ломал голову, а тут просто чудо 👀
@user-zf4uj2zc3h
@user-zf4uj2zc3h 6 месяцев назад
Эмммм какая то странная авантюра 😂
@vanel9933
@vanel9933 6 месяцев назад
@@user-zf4uj2zc3hВидимо, он c# разработчик, а в юнити опыта нет.
@Xiriann
@Xiriann 6 месяцев назад
Так вот кто эти люди что со своими нулевыми знаниями отклики засирают, получаешь 50 откликов, дай бог 10 из них хоть раз в жизни юнити запускали , сначала плавать научись а потом уже на глубину лезь
@gfhitdxaahn
@gfhitdxaahn 6 месяцев назад
Так сразу тз, без собесов, без ничего?
@vanel9933
@vanel9933 6 месяцев назад
@@gfhitdxaahn Так и принято делать, откликов на джуновские позиции слишком много, отсеивают через тестовые
@kevinvlesni
@kevinvlesni 6 месяцев назад
Невероятно! Свершилось!
@best_game_channel
@best_game_channel 5 месяцев назад
Это конечно охренеть . Уважение авторам за то, что даете бесплатно такие знания!
@andron6845
@andron6845 4 месяца назад
Инфоциган, материал нормально объяснять не умеет. Курс по шарпу норм, потому что не Сакутин его вёл!
@shaman4d
@shaman4d 4 месяца назад
Это не курс, это просто нарезка обрывков из курса. При кажущейся насыщенности на самом деле учиться по этому "курсу" не возможно из-за отсутствия системности изложения. Галопом по европам...
@user-ij3iv7ch4q
@user-ij3iv7ch4q 2 месяца назад
Гений, ну иди посмотри it proger там где каждое видео отдельный курс и при этом, он показывает какой то бред, который никому не пригодится. Вместо 2 строчек кода у него 8 - 10 😂😂😂
@shaman4d
@shaman4d 2 месяца назад
@@user-ij3iv7ch4q ты не знал что игроку пофиг на кол? Сакутин не сказал?))))
@elenakrause1613
@elenakrause1613 Месяц назад
Так да , он в самом начале сказал что это ипо сборник знаний который изучался по его курсу. И вообще иди в зад вот тебе 15 часов контента
@groshoss
@groshoss Месяц назад
я по урокам it proger учу просто c#,планировал потом учить по его курсам c# unity​@@user-ij3iv7ch4q
@vladislavkomkov5178
@vladislavkomkov5178 14 дней назад
​@@user-ij3iv7ch4q ты сам смотрел курсы? Просмотрел и могу скаяать, что может прогер не хорош, но явно лучше этого мусора, смотрел на этом канале еще сшарп курс, тоже кошмар, но смотрибелен, после книг норм
@user-ow6ym5kd1q
@user-ow6ym5kd1q 5 месяцев назад
Смотрю первый час и сижу просто в недоумении. Откуда текстуры, откуда материалы, откуда то и это. Рассказывают бегло, будто у меня пару лет опыта и я память зашел освежить, а не чайник ни разу в глаза юнити не видавший. При всем уважении, но Роман, скорее всего, хороши разработчик, но ужасный преподаватель. Если первый час курса такой, боюсь представить что дальше будет.
@user-ow6ym5kd1q
@user-ow6ym5kd1q 5 месяцев назад
3 час пошел, какой же кал..пошел искать курс получше
@andron6845
@andron6845 4 месяца назад
Инфоциган, материал нормально объяснять не умеет. Курс по шарпу норм, потому что не Сакутин его вёл!
@ikigai_games
@ikigai_games 4 месяца назад
Роман, спасибо. Подробно всё рассказываешь.
Далее
🎮 100 игровых механик
9:44
Просмотров 568 тыс.
What happened to destructibility in games
23:18
Просмотров 693 тыс.
НЕЙРОСЕТЬ УНИЧТОЖИЛА ДЖУНА
31:47