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Unity's Blueprint? Hard enough to make a game 

猪摸摸-Chumomo
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Unity的蓝图,很Unreal。
真实分享使用Unity"蓝图"工具不写代码做那样的游戏!
游戏开发的门槛到底降了多少?
比C#编程垃圾?
拨开云雾给你看看“可视化编程”给我的初恋感!

Опубликовано:

 

15 сен 2024

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Комментарии : 14   
@jerryhuang3565
@jerryhuang3565 2 года назад
豬大您的心態是非常良好的,有上進,即便bolt在低代碼中還偏向不成熟的,但真的盡早摸很重要。 作為前端、java與ASP NET工程師,我發現ASP NET開發者,也就是用C# 難免有種特性,就是喜歡造輪子跟鑽牛角尖,我認識的工程師都自命不凡,他們表示用低代碼的都是業界毒瘤,看不起java跟前端的不精準與方法不先進,C # 出的各種新方法不舔一遍不行,成本跟時間都不是問題。 然後低代碼現在就一瞬間全部起來了,希望NET開發者多堅持點,別來用,最好他們一輩子都不要會, 我觀察,可能NET工程師他們的視野只需要關注微軟就可以,所以微軟越做越細,越做越肥的項目,他們可以認真記住,一般前端跟JAVA工程師,甚至Python,都是習慣混合多項程式碼,而且因為Opensource多,換代也非常快,現在低代碼是開發基本,版控與各種方案也不少,只差自己上不上進的問題了!
@tommasliu3051
@tommasliu3051 3 года назад
感謝豬摸摸分享遊戲製作經驗及歷程,讓我受益良多,期待能看到更多與遊戲製作相關的影片,謝謝!
@tengzhang9135
@tengzhang9135 3 года назад
建议摸摸多出些讲解这类 编程内容运作的视频,让我们感受感受哈哈哈
@chumomoli
@chumomoli 3 года назад
摸摸(〜 ̄△ ̄)〜
@user-me6zo3tx4i
@user-me6zo3tx4i 2 года назад
真香定律😄
@Ryan100c
@Ryan100c Год назад
是啊,我也尝试过用visulscripting。但没搞几下人都快废了。c#用久了还真不习惯。。。
@wodang7804
@wodang7804 Год назад
推荐联想的yoga14c翻转本,价格更加美丽,虽然体积更大,但是续航散热也更好,更重要!因为这就是翻转屏轻薄本,也是支持触屏加手写!
@bransato8988
@bransato8988 2 года назад
我只想知道独立开发要怎么赚钱?还是去打工?
@dcy3223
@dcy3223 3 года назад
没代码。版本的比较怎么处理?
@joshuachan6317
@joshuachan6317 2 года назад
對喔。。。Git 那些怎麼用
@jak4079
@jak4079 2 года назад
建議多看原文文件不要自己瞎猜
@xushengyu-pi9mj
@xushengyu-pi9mj Год назад
牛的
@user-wo2us7ly9m
@user-wo2us7ly9m 2 года назад
666
@XuChunVideo
@XuChunVideo 3 года назад
我的天哪,用可视化编程完全是在自我折磨啊,这玩意永远都不会去碰一下
Далее
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