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[Unity] Timeline Signal(シグナル)の実装方法と解説 

Unity Game Studio Studio Shimazu
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5 сен 2024

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Комментарии : 6   
@user-fp7bu9mx2d
@user-fp7bu9mx2d 5 лет назад
この前のライブはお世話になりました! 質問ですが、 velocity.magnitude のy軸がないバージョン(?)はありますか? if(velocity.magnitude 以上 0) 歩きモーション切り替え にするとジャンプしても歩きモーションになってしまいます
@studio_shimazu
@studio_shimazu 5 лет назад
・velocity.magnitudeが何を表しているのか説明できますか? ・velocityはベクトルなのでvelocity.xやvelocity.zを使えばy以外の成分は取得できます。これを使って大きさの取得もできますが「大きさ」の意味はわかりますか?
@user-fp7bu9mx2d
@user-fp7bu9mx2d 5 лет назад
Unityゲームスタジオ スタジオしまづ magnitudeはx,y,zをまとめたものと勝手に解釈していました 説明出来ません。 大きさとはベクトルの速度の大きさですかね?
@studio_shimazu
@studio_shimazu 5 лет назад
>magnitudeはx,y,zをまとめたものと勝手に解釈していました そんな感じのものですw 私が言っている「大きさ」の意味とは数式での意味です。 Unity公式サイトに数式も意味も書いてありますので添付します docs.unity3d.com/ja/2019.1/ScriptReference/Vector3-magnitude.html yを除いたmagnitudeが欲しいならmagnitudeが何かわかれば十分だと思います。 yを除いたmagnitudeはかけますでしょうか?
@user-fp7bu9mx2d
@user-fp7bu9mx2d 5 лет назад
Unityゲームスタジオ スタジオしまづ 書けません… 教えていただけますか? 検索したのですが分かりません
@user-fp7bu9mx2d
@user-fp7bu9mx2d 5 лет назад
if((velocity.x != 0) ll (velocity.z != 0)) と if(velocity.y != 0) を使ったら解決しました! まだ不具合な点が多いので少しずつ直していきたいです 何度もコメントしてすみませんでした
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