انا فعلا مش باستخدم unreal engine و يمكن الفيديو ده تاني تجربة ليا في unreal ككل 😅 بس هو برنامج واعد جدا و واجهة المستخدم بقت نضيفة فغالبا هأبدأ استخدمه
تحية لحضرتك من متابعك من مصر ممكن حضرتك تعمل سلسة خطوة بخطوة للاظهار المعماري باستخدام blender & unreal engine 5 وبجد شكرا لحضرتك على المعلومات الجميلة والروح الطيبة مع تحياتي م / احمد
جزاك الله خيرا انا جربت الunreal 5 و التجربة كانت مبهرة لكن بدون داعي 😅 البرنامج مبرطع جدا في مساحاته و ده مخليه مش عملي و صعب انك تنقل التجربة التفاعلية اللي اصلا بتميزه للعميل ، يعني انا مرة عملت تجربة لغرفة فاضية تماما ما فيهاش غير شباك و باب و المساحة الأصلية ٣ ميجا fbx , خرجته exe طلع ٦٠٠ ميجا 😅 اللي هو اصلا البرنامج فاضي محتاج مساحة رهيبة ، بعته للعميل كتجربة سريعة و عنده لاب كويس ، ما اشتغلش عشان فيه محركات و تحديثات لازم تنزل الاول في الويندوز ، و اشتغل فعلا و بعدين حبيت ابعته كامل لقيته وصل ل٢ جيجا 🥲 و اشتغل عنده بس كان العميل زهق 😅 فهو الواحد مش متحمس يعمل عنه فيديو تاني لان فيه بدايل معمولة به زي twinmotion و d5 render و جودتهم قريب هتكون بنفس جودة unreal 5 ده غير eevee rewrite قرب يخلص و شكله كده هيكون قنبلة
@@khalatelomara شكرا لحضرتك على الرد الجميل وحسن الاجابة انا باعتبر حضرتك فعلا استاذ ليا اذا سمحتلي كنت عايز اعرف راي حضرتك في مجال الاظهار المعماري باستخدام twinmotion or cycles وايه الاحسن للعميل ؟ وكمان كنت عايز اعرف ازاي ادخل مجال الاظهار المعماري في مصر واكسب منه واسف على الاطالة وشكرا
@@AhmedMohamed-kb1qs twinmotion جودته أصبحت ممتازة لكنه مش بديل عن cycles , cycles ميزته أنه أسرع و مرن و أحترافي , في حين twinmotion ميزته بيديك مكتبة حلوة جدا تحت أيدك فبتنجز , لكن لو أمامك أختيار واحد فcycles هو الحل الأحترافي أيا كان
@@khalatelomara نعم في eevee . ولكن هذه تعتبر مشكلة. وما قلتة هو حل ومعالجة جزئية للمشكلة!! عدا انه عند المودلانج هناك اخطاء ايضا . وهو ان عند عمليت الكت (القطع) لاوجة المجسمات فانة يتطلب توصيلة بحواف ذالك المجسم !! وهي من اسوء المشاكل التي تواجهني خصوصا عندما اعدل على الاوركانك مودلينج يتغير شكلة بشكل كبير لحل تلك المشكلة.