Victor Ștefan URDEI
Școala Gimnazială „Marius Șandru” Reșița
Clasa a V-a
Un colaj de proiecte realizate pe placa de dezvoltare Arduino:
- Kit cu braț robotic: asamblare, programare și control prin aplicația mobilă
- Robot cu cameră Wi-Fi: asamblare, programare și control prin PC
- Simfonie la distanță: buzzer-ul emite sunete muzicale diferite în funcție de distanța până la cel mai apropiat obiect
- Secured Servo Access: dacă parola introdusă prin keypad este cea corectă, servomotorul va executa mișcarea corespunzătoare, iar confirmarea este dată și prin ecranul LCD
- Senzor DHT11: afișarea temperaturii și umidității pe ecranul LCD
- Cronometru: afișarea unui timer folosind display-ul LED 4x 7 segmente
- Avertizor de proximitate: emiterea semnalelor audio și vizuale când un obiect este detectat prea aproape
- Detectarea nivelului de apă și afișarea valorilor pe ecran
- Jumper Game: folosirea butonului pentru evitarea obstacolelor; joc de agilitate scris în limbajul de programare C++, încărcat pe placa Arduino și afișat pe ecranul LCD I2C 16x2
- Sistem automat de irigații: când senzorul de umiditate detectează solul uscat, placa de programare transmite semnal pompei submersibile pentru a uda planta
Nivel Gimnazial, Secțiunea Arduino
14 июн 2024