Тёмный

Victoria II Mechanics №2: Economy; Production, Budget & Trade (Guide). 

mkabatsky
Подписаться 9 тыс.
Просмотров 43 тыс.
50% 1

Consideration of game economic mechanics; how working production and extraction of resources, the work of the market, trade and speculation, the correct setting of the budget and the fight against bankruptcy, and much more.
Victoria II Mechanics: • Разбор механики Victor...
Donat (Sberbank card, preferred): 5336 6901 0736 4467.
Donat (alternative): new.donatepay.ru/@mkabatsky
Order a walkthrough: doc-150938782_63963109...
Become a Sponsor (Boosty): boosty.to/mkabatsky
Become a Sponsor (RU-vid): / mkabatsky
Discord Channel Server: / discord
Telegram channel: t.me/mkabatsky_game
VK Channel Group: mkabatsky_game
STEAM Channel Group: steamcommunity.com/groups/mka...
Walkthrough for Chinese Empire: • Victoria II: Прохожден...
Walkthrough for Netherlands: • Victoria II: Прохожден...
Walkthrough for Transvaal: • Victoria II: Прохожден...
Walkthrough for Krakow: • Victoria II: Прохожден...
Walkthrough for Russian Empire: • Victoria II - Прохожде...
Walkthrough for Texas: • Victoria II - Прохожде...
Walkthrough for United Kingdom: • Victoria II - Прохожде...
Walkthrough for Sokoto: • Victoria II - Прохожде...
Walkthrough for KSA: • Victoria II - Прохожде...
Walkthrough for Sweden: • Victoria II: Прохожден...
Modding: • Моддинг Victoria II.
#victoria2 #victoria2гайд #mkabatsky

Игры

Опубликовано:

 

26 июл 2017

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 74   
@psystyle6707
@psystyle6707 4 года назад
наконец то нашел нормальный гайд на вику спасибо огромное
@user-hp7fy8km1e
@user-hp7fy8km1e 7 лет назад
Хоть и достаточно давно играю в Вику,но подчеркнул много интересного из твоих видеороликов,надеюсь продолжишь и дальше выпускать гайды по Вике :)
@kars4749
@kars4749 3 года назад
Совет:не делать долгие обучения, конечно без воды и лучше сделать нарезку.
@evgeniimikhailov3935
@evgeniimikhailov3935 6 лет назад
Отличная серия обучающих видео про Викторию!
@user-bq7sx5pv3n
@user-bq7sx5pv3n 7 лет назад
Спасибо большое!Очень помогли!Делайте пожалуйста ещё гайды:)
@cicimba8814
@cicimba8814 3 года назад
Спасибо огромное, очень понятно. Удачи с каналом)
@dimakostyuk1508
@dimakostyuk1508 6 лет назад
Первое же видео и сразу подписался, так как, я считаю себя довольно скилованным игроком в Вику, однако почерпнул для себя несколько интересных и полезных инструментов стратегического доминирования)) Такой вопрос меня интересует. Украина, 1860-е года, твердое 7-е место, гос. вмешательство, протекционизм, пошлины в диапазоне +2..10%. У меня достаток угля, но был дефицит железа и серы. Данный вопрос я решил засфериванием Персии, Османской империи, Испании, Италии, и отсоединением от Австрии Богемии (которая нынче Чехия). Теперь основных ресурсов хватает, но проблема в том, что мои подданные не могут закупить необходимый ресурс для начала стройки либо фабрики, либо ж/д, либо крепости, а иногда даже и для наёма армии. Также иногда коряво функционируют сами фабрики в плане недостачи необходимого ресурса. Помогает только торговля, перевод недостающего ресурса в ручной режим, закуп объёмов порядка 1-2 сотен, и только тогда мои подданные начинают строительство. После чего я возвращают торговлю в автомат, а на складе остаётся закупленный ресурс. И в чем может быть проблема, как такое можно объяснить?) Вот механику торговли я не совсем понимаю. Как заполнение складов позволяет запускать стройки? А если заполнять склады военными ресурсами, как их потом можно использовать в затяжной войне, когда собственная экономика не справляется с производством? Будут ли эти ресурсы потребляться правительством или на внутреннем рынке? А просто ручная продажа складов, я так понимаю, распродает рес на мировой рынок.
@mkabatsky
@mkabatsky 6 лет назад
Спасибо за отзыв. Когда экономика страны начинает становиться сильной (идёт профицит, который сложно какими-то затратами свести к нулю), то самый оптимальный вариант - поставить недостающие товары (а желательно - все) на ручную закупку с максимально возможным количеством. Закупаться они будут недолго, но в это время возможен заметный дефицит (для сильной экономики - не проблема). Для самостоятельного строительства капиталистами у них должна быть "база", которая обеспечивает им доход (рентабельные заводы в регионе их проживания). Довольно часто некоторые игроки совершают ошибку, поддерживая капиталистов в регионе, в котором даже и завода-то нет, не говоря про то, рентабелен он или нет (иначе будут капиталисты, но у них не будет источника дохода, в итоге они разорятся). Самый хороший вариант сделать "жирных" капиталистов - поддерживать их рост в регионах с развитой индустрией, где производятся важные ресурсы. А заработанные деньги они автоматически будут тратить на строительство по всей стране.
@bulavka2781
@bulavka2781 4 года назад
нихуя не понял,но ООЧЕНЬ интересно!
@vladimirlysenko1429
@vladimirlysenko1429 4 года назад
скажите пожалуйста а по какому принципу формируется цена на товары, рандомно или на цену что то влияет ?
@dgfgization
@dgfgization 4 года назад
От спроса, динамическая система ценообразования.
@benismann
@benismann 3 года назад
Базовая цена есть, и дальше просто стандартное спрос/предложение
@vladimirlysenko1429
@vladimirlysenko1429 3 года назад
@@benismann а за счет чего формируется спрос и предложение, в рамках игры
@vladimirlysenko1429
@vladimirlysenko1429 3 года назад
@@benismann просто интересно проработана ли это механика в полной мере, могу я например напасть на страну которая является главным импортером некого ресурса на котором подвязана экономика третьей страны, приведут ли мои действия к экономическому кризису в третьей стране ?
@benismann
@benismann 3 года назад
@@vladimirlysenko1429 вот честно не знаю куда идут ресурсы при оккупации, но заводы вроде работать перестают, поэтому теоретически да, если ты нападешь и оккупируешь несколько стран так, чтобы производство какого-нибудь товара значительно обвалилось то это может привести к серьезным проблемам у третьей страны (и твоец тоже) А формируется спрос за счет нужд населения и армии (и заводов). Предложение же создают либо само население (ДП), либо кустари/заводы (в случае более продвинутых товаров)
@danyaofficijny
@danyaofficijny 5 лет назад
Извините, что так много вопросов, просто нетерпится во всех интересных деталях экономики разобраться. Можно детальнее про инвестиции. От них есть доход? Или только влияние? А также чем служащие отличаются от ремесленников? Когда нажимаешь на регион, там может быть мафия или нечестный бизнесс, как с этим бороться? А также если у фабрики в регионе нет ресурса например уголь дорогой, но есть в другом регионе страны, то он будет покупать сначала внутри страны или сразу на рынке? Если засферить страну с нужным ресурсом, то есть ти преференции на покупку этих ресурсов себе (такое себе економическое сотрудничество)?
@shambler1831
@shambler1831 3 года назад
Ты случаем не нашёл ответы на все эти вопросы?
@danyaofficijny
@danyaofficijny 3 года назад
@@shambler1831 Да, что именно тебя интересует?
@shambler1831
@shambler1831 3 года назад
@@danyaofficijny да всё.
@danyaofficijny
@danyaofficijny 3 года назад
@@shambler1831 Ну это долго на всё отвечать.
@shambler1831
@shambler1831 3 года назад
@@danyaofficijny ну блин, можешь пожалуйста рассказать тогда, есть ли от инвестиций доход и про избавление от модификаторов региона, типо мафии и т.д.
@user-wv7js6ol3b
@user-wv7js6ol3b 3 года назад
Как скачать русификатор?
@cicimba8814
@cicimba8814 3 года назад
Можете помочь? Почему когда я строю в Северном Рейне (где угля штук 30) цементный завод, которому надо 9 в день текущие запасы например 7? Как выставить приоритет на фабрики или куда он девается? Заранее большое спасибо за ответ!
@mkabatsky
@mkabatsky 3 года назад
Продаётся уголь, часть потребляется населением и уходит на работы кустарей. Чтобы увеличить приоритет покупок, лучше повысить престиж, и желательно держаться на первом месте по нему. По идее регион производства всегда и так в первую очередь обеспечивать должен свои фабрики. Но я бы не советовал таким микроменеджментом заниматься, чтобы считать единицы угля в регионе - это не первая Виктория всё-таки. P.S. Можно ещё исследовать промышленные технологии, увеличивающие добычу угля.
@cicimba8814
@cicimba8814 3 года назад
@@mkabatsky спасибо)
@ydavchik
@ydavchik 6 лет назад
Пожалуйста расскажите, как ПРОДАВАТЬ товары. Политика: свободная торговля, но доходов с продаж (экспорта) вообще нет. Подскажите, что делать?
@mkabatsky
@mkabatsky 6 лет назад
Надо повышать престиж. В первую очередь происходит закупка\продажа товаров страны с первым престижем, потом со вторым, и так далее. Если все потребности удовлетворены, страны с низким престижем не смогут реализовать свой продукт\закупить сырьё. Также очень сильно ограничивается торговля стран, находящихся в сфере.
@ydavchik
@ydavchik 6 лет назад
mkabatsky, спасибо)
@hyperghost1195
@hyperghost1195 6 лет назад
А что делать если нет вкладки инвестиции?
@mkabatsky
@mkabatsky 6 лет назад
Менять правящую партию.
@neuromusiicas
@neuromusiicas 4 года назад
Пошлины если высокие делать заметил рост недовольства а если на 0 и в - народ более давольный.
@gongkong5823
@gongkong5823 5 лет назад
как механизмы производить?)
@mkabatsky
@mkabatsky 4 года назад
Построить завод механизмов. Либо поддерживать кустарей в надежде на то, что они будут их делать.
@vladimirslusar1058
@vladimirslusar1058 3 года назад
Скажи пожалуйста где ты скачал русификатор
@mkabatsky
@mkabatsky 3 года назад
На стратегиуме. В мастерском стима по идее тоже должен быть.
@vojikblr4604
@vojikblr4604 4 года назад
Продукция от фабрик построенных на инвестиции, куда идёт?
@mkabatsky
@mkabatsky 4 года назад
Любая продукция продаётся на мировом рынке, вне зависимости от формы собственности предприятия.
@ydavchik
@ydavchik 6 лет назад
Ещё один вопрос: у меня нет доходов с продаж гос. запасов, что делать? Скажите пожалуйста!
@mkabatsky
@mkabatsky 6 лет назад
Точно ли происходит продажа? Моды какие-нибудь используются? Не идут ли сразу эти деньги на закупку чего-нибудь ещё? Также лучше глянуть, изменяются ли активы населения после продажи.
@ydavchik
@ydavchik 6 лет назад
mkabatsky, в обучении показывают кнопку (галочку) "продажа гос. запаса", возле слова "Запас", но в самой игре её нет. Я думаю у меня версия игры другая...
@ydavchik
@ydavchik 6 лет назад
mkabatsky, моды не использую.
@mkabatsky
@mkabatsky 6 лет назад
Актуальная версия игры 3.04. Посмотреть её можно при запуске лаунчера (не самой игры).
@ydavchik
@ydavchik 6 лет назад
mkabatsky, да, у меня именно эта версия и есть подозрение, что из 3.04 эту функцию убрали, но в обучении про неё говорят. И что делать вообще не понимаю...
@endiegames740
@endiegames740 6 лет назад
А что делать маленьким странам у которых нету такого большогок количества ресурсов,я как-то видел как у маленькой Швейцарии было 1500 фабрик и жто при ее размерах,но понять не могу как ?
@mkabatsky
@mkabatsky 6 лет назад
Маленькой стране по возможности надо стремиться увеличить своё население - очень удобно за счёт миграции, если страна расположена в Новом Свете. Надо также стремиться собрать как можно больше земель. Тот случай про Швейцарию - там стояли какие-нибудь моды? Потому что игра имеет ограничения на количество фабрик в регионе.
@endiegames740
@endiegames740 6 лет назад
mkabatsky стоит мод на хронологию где игра с 1816 начинается.Швейцария не выходила за свои исторические рамки,а все время стояла нейтральной и в конечном итоге бац,7 место в мире.
@mkabatsky
@mkabatsky 6 лет назад
Значит, этот мод изменяет максимальное число фабрик в регионе. В оригинале такое немыслимо.
@viktormykolnikov8006
@viktormykolnikov8006 5 лет назад
@@endiegames740 там великие державы посражались и швейцары стали великой державой,инвестировали и все бац они держатся у меня так было с баварией,потом когда немцы объеденились стало очень тяжело их догонять по промышленности
@sergiydmytrovych6553
@sergiydmytrovych6553 5 лет назад
@@mkabatsky Ничего он там не изменяет. Если берешься учить людей игре в Викторию, то стыдно не знать о моде Chronology Mod.
@KonungGogn
@KonungGogn 6 лет назад
А разве действительно есть разница как далеко строишь фабрику от ресурса, который ей нужен (пример про спиртзовод в регионе с зерном из видео)? Главное же чтобы сырье было на внутреннем рынке, а там хоть на дальнем востоке строй хоть в крыму, сырье дойдет с равной скоростью. Или я что-то путаю?
@mkabatsky
@mkabatsky 6 лет назад
Если есть сырьё в конкретном регионе и в нём же построена фабрика, которое это сырьё потребляет, то она в первую очередь будет закупать ресурсы из этого региона; потом уже из других своих регионов; потом с рынков сфер, а потом с мирового рынка.
@GameZone-mj7tb
@GameZone-mj7tb 6 лет назад
Влияет на эффективность производства
@viktormykolnikov8006
@viktormykolnikov8006 5 лет назад
там крч бонус от фабрики будет к увеличению производства
@alexander00004
@alexander00004 6 лет назад
Есть ли возможность закупать и запасать не пользующиеся спросом товары, производимые в собственном государстве, что бы поддержать своих производителей вместо субсидирования этих предприятий?
@mkabatsky
@mkabatsky 6 лет назад
Напрямую такая возможность не предусмотрена. Можно следить за рынком и в случае, если товар будет дешеветь, закупать его напрямую, однако гораздо проще поставить субсидии.
@ross1541
@ross1541 6 лет назад
Есть ещё тема с Китаем, вроде как он сжирает очень много товаров и ломает экономики. И торгуют ли ресурсами воюющие стороны или их население, и как это работает. Существует ли вообще подобие эмбарго или т.п.
@mkabatsky
@mkabatsky 6 лет назад
По порядку: 1. Насчёт слома Китаем экономики ничего не слышал - максимум, что может быть, это резкий взлёт\падение цен. 2. Торгуют абсолютно всё, но могу ошибаться (я не встречал в коде ограничителей на торговлю если страны воюют). 3. Нет, торгового эмбарго в игре не предусмотрено.
@user-zy1vu9wj8j
@user-zy1vu9wj8j 6 лет назад
Китай, РИ и другие "мясные" нации невозможно засферить, чтобы они не ломали экономики. А в мировую экономику они интегрированы нормально
@PyCharm61
@PyCharm61 4 года назад
Я повысил пошлину, повысил налоги, понизил затраты на флот, образование и т.д, и у меня сразу же за недели три вся казна испарилась? Из-за чего это? Играю за Швецию
@mkabatsky
@mkabatsky 4 года назад
Возможно строил много, либо много армий\кораблей содержал.
@user-vr3wm3so2u
@user-vr3wm3so2u 4 года назад
да блин а как политику то поменять?
@mkabatsky
@mkabatsky 4 года назад
Про политику есть отдельное обучающее видео.
@user-zo8qf3yp4f
@user-zo8qf3yp4f 3 года назад
Голос как у мэддисона. Или у мэддисона голос как у тебя ?..
@PavelKovalenko1986
@PavelKovalenko1986 5 лет назад
Фигня! Я в России контролировал произаодство вручную :) Но это удовольствие на любителя :)
@mkabatsky
@mkabatsky 5 лет назад
При желании всё можно контролировать, но тогда это будет не игра, а рутина похлеще реального управления предприятиями.
@user-cl2mj6yn8c
@user-cl2mj6yn8c 3 года назад
Логика в сознательности от роскоши есть - у нас самые большие патриоты это нищеброды, а люди из более обеспеченных семей зачастую больше склонны к либеральным и протестным настроениям. Неудивительно, что властям диктаторского типа выгодно чтобы населением было бедным.
@user-ud5yn4zi3g
@user-ud5yn4zi3g 4 года назад
Коммунисты тоже сделали людей грамотными,и что теперь, вот тебе и игра.
Далее
Викторина от МАМЫ 🆘 | WICSUR #shorts
00:58
Help Barry And Barry Woman Scan Prisoners
00:23
Просмотров 1 млн
Victoria II Mechanics №5: Population & Regions (Guide).
1:26:30
Victoria 2 Tutorials #1 "How to start?"
5:11
Просмотров 110 тыс.
Victoria II Mechanics №10: Westernization (Guide).
38:22