Eu só quero pontuar uma coisa que algumas pessoas notaram de esse video ter o mesmo tema com o de um youtuber chamado “virtual carbon” a fim de sanar essa duvida: Obviamente as vezes pessoas vão falar sobre a mesma coisa e por mais que o video dele tenha saído primeiro que o meu, eu atesto que esse video é 100% autoral meu. E nada foi tirado do video dele, a gente acaba falando sobre mesmos tópicos (como por exemplo blame! e naissance), assim como os titulos são parecidos porém depois de ver o video dele assim que esse daqui saiu, nós tivemos linhas de raciocínio completamente diferentes sobre esse tema e por mais que sejam do mesmo tema, ambos diferem muito um do outro em sobre oque eles tão querendo falar e passar inclusive, convido a todos que saibam inglês a dar uma olhada no trabalho do virtual carbon: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-GPjrK5wmNc0.htmlsi=nvSqSLyGPVHRH-t5
É muito interessante como videogames conseguem nos fazer ter sensações apenas com o seu o mundo, no caso desses, a desesperança, aquele sentimento de que você é só uma poeira insignificante naquele mundinho morto. E apesar de no início ser isso, na maioria desses jogos, pelo menos uma diferença, por mais que mínima que seja, tu vai conseguir fazer nesse mundo ao final do game... Excelente vídeo RyanRed, quando se trata de fazer vídeo "Absolute Cinema" é contigo mesmo ;)
Blame foi a melhor mídia de quadrinhos/mangá que eu já vi. Apenas imagine você ver uma página que mostra um pilar e você não entende o porque de está mostrando esse pilar, mais aí você entende através de elementos de cenário como: nuvens. Que esse pilar tem um tamanho de um país e o protagonista está caminhando nele.
Fallout é um bom exemplo do contraste entre esses mundos mortos. No Fallout 4, apesar do mundo ter acabado, o pós apocalipse dele é "lindo", já que as estruturas enferrujadas e destruídas apresentam cores que contrastam com o resto do ambiente, fora a mensagem que o jogo sempre tenta passar, a mensagem de não perder a esperança de reconstruir tudo o que se foi. Agora, Fallout 3 é totalmente o oposto disso. O pós apocalipse é cruel, o mundo é desolador, e em todo o canto, tem algo ou alguém tentando te matar. Ao invés de curiosidade em explorar as ruínas, você sente medo, por causa dessa atmosfera desoladora.
Quase chorei nesse final rs, a ideia de mundos abandonados, ou, jogos que não necessitam de muitos diálogos, apenas a ambientação do mundo ao seu redor, é um dos gêneros de jogos mais memoráveis e interessantes de explorar, cada sala, cada corredor, cala vila, cada cidade, deixa tudo à reflexão, e as milhares de ideias e interpretações das pessoas que derem um voto de confiança nesses jogos.
O cara usou o vídeo todo imagens de Nier:Automata e não falou sobre... merece um vídeo solo kkkkkk Mas é bizarro toda essa sensação de um mundo destruido, seja de propósito ou de população, e como a ideia de descobrir esses mundos é tão cativante. A analogia de tentar descrever esses mundos como a parte de trás de um shopping é realmente genial, parando pra pensar haha. Acho que um outro mangá que se encaixa nesse pretexto de distopia, é Shoujo Shumatsu Ryouko (Girl's Last Tour). Ele tem toda essa carga de um mundo destruido, mas mesmo assim as personagens principais carregam esperança de encontrar algo nesse mundo. Um vídeo maravilhoso bicho, parabéns!
@@RyanRed To bem curioso pra ver suas reações com o jogo então (Sigo vc no TT), ele fala muito desse tema e de questões existenciais e de propósito, é muito bom.
iron lung é uma experiencia, fora de si mesmo, se voce nunca jogou tente... É incrivel, tente zerar hollow knight, sem olhar nem uma wiki, pra vc ver oq é realmente um mundo morto, jogos nesses topicos, me fazem querer descobrir MAIS e sim, me chame doq quiser, mas hollow knight foi o primeiro jogo que tive um contato com esse tipo de jogo e eu me apaixonei por essa merda, se vc se aprofundar tentar entender a historia cada vez mais fica mais cativante, e é esse tipo de jogo que deveria ser mais apreciado, são simplesmente OBRAS DE ARTE.
Da uma vontade de estudar sobre o mundo mesmo sem saber por onde começar tlg Iron lung me deixou triste em saber q depois de eu ler todas as entradas de logs , so dava de esperar o fim do jogo , no caso minha morte Bate um sentimento de curiosidade saber oq aconteceu no resto do mundo ou se outra pessoa tao ferrada quanto nos conseguiu terminar a missao
@@triple6007 Exatamente isso que me pegou no jogo saca? A primeira aparição do bixo me deixou assustado, mas nao por jump scare ou algo assim, por que algo me dizia que a nossa cova ja tava cavada, nossa sensacional cara. Esse jogo foi uma experiencia fora do comum
eu sempre tive uma espécie de fascínio por ruinas de cidades esquecidas pq pra mim é incrível ter a curiosidade de explorar esse lugar, ter um leve desconforto daquilo que destruiu isso, ter o reconforto de ver tradições que o povo local tinha e etc, Zelda botw/totk e genshim impact fazem isso muito bem, não é atoa que eu gosto mt desses jogos, e ver esse vídeo me deu uma nova perspectiva desse meu gosto. Um mundo morto, que passou por uma desgraça, ainda tem esperança porque ela é a última que morre.
Esse tipo de gênero me chama muito a atenção, mesmo sem ter ideia que existia um "nome" pra essas coisas. Então, muito obrigado por apresentar algumas obras com essa temática, vou ser obrigado a ver todas
se tem um jogo que me fascinou nesse gênero é outer wilds, esse é um dos únicos jogos que me faz ter aquele pensamento de querer esquecer tudo só pra joga-lo e sentir as primeiras emoções e o deslumbre novamente, tanto o jogo base como a dlc são obras primas, recomendo.
Um jogo que também aborda isso é Rain World, que no caso não é um mundo morto mas sim num mundo que não morre, e ele também aborda sobre civilizações antigas que simplesmente desapareceram
que jogo bom ele é muito interessante entender a historia e ele dar muita tensão principalmente quando agente percebe que não está sozinho nesse mundo de cheio sangue
Essa coisa de mundo morto me lembro um anime/mangá chamado Shoujo Shuumatsu Ryokou, o mundo dessa mídia também está em ruínas e as protagonistas só vagam nele sem rumo qualquer, só procurando água e comida. Tem estruturas gigantescas que mostram o quão pequenas elas são e como não importam diante daquele mundo, mas apesar da vasta imensidão, elas não se preocupam muito porque não tem o que elas fazerem, elas só tem uma a outra e isso faz com que elas apreciem o pouco do que tem. Uma coisa que me chama atenção na obra é que nem as próprias protagonista entendem o que aconteceu, elas sabem que houve uma guerra mas nunca participaram porque ficaram perdidas em uma estrutura gigantesca e o anime começa com elas saindo de lá. Shoujo Shuumatsu é uma obra incrível, eu recomendo demais para todos.
Sobre o mundo de Iron Lung (excelente música, aliás), pior q depois de um vídeo sobre o futuro do universo a era dos buracos negros e o fim até mesmo dela me deu vontade de jogar um jogo nessa ambientação
Acho que esses jogos também fazem a gente repensar em como devemos aproveitar mas também cuidar para não destruir o bem mais precioso que nós temos, nosso planeta, e que de certa forma, essas realidades estão cada vez mais próximas e já chegando em um estado irreversível, se já não chegou.
Cara, que video interessante e verdadeiro, é incrível pensar em como que na terra tem tanta vida e tantas histórias que já aconteceram e nunca saberemos, pois já se foram no rio do tempo, e lá no espaço, naquela bela imensidão e desolação, pode haver histórias que talvez nunca saberemos,mundos inteiros com sua própria história e motivos para existir, ou talvez, não haja nada, e nos somos o que sobrou com uma falsa esperança de que queremos ir lá fora sendo que tudo que há, está aqui e não sabemos cuidar e evitar nossa destruição, Obrigado Ryan,mais um excelente vídeo como sempre❤
É incrível como esses jogos ou histórias conseguem passar um ar tão melancólico a ponto de você se imaginar dentro de um mundo morto, ou tão desesperador a ponto de você não enxergar mais esperança... É louco também como o Ruan consegue exprimir esses sentimentos de cada entretenimento nos seus vídeos. Acompanho a alguns anos e o canal só melhora, espero que isso continue a acontecer. Você faz um trabalho inefável meu amigo!
Eu gosto muito de toda essa ideia de explorar um mundo morto. Hollow Knight, por exemplo, é um dos meus jogos favoritos de todos os tempos. É simplesmente lindo habitar por aquele mundo perdido e investigar cada centímetro daquele reino quebrado. É incrível ver a melancolia que aquele universo te causa, e a sensação de saudade estranha de algo que você nunca sequer viu, que é aquele mundo funcionando. A sensação de saber que toda aquela estrutura era cheia de, no caso de Hollow Knight, insetos, mas que agora é vazia... Causa uma vontade bizarra de querer ver o lugar de volta. Eu não sei explicar, é só muito bonito tudo isso e esse conceito de explorar um mundo e ter a esperança de trazer algo dali é só muito bom. Por fim, ótimo vídeo Ryan! Continue incrível.
esse último jogo me pegou d um jeito irmão... parabéns pelo vídeo, de verdade. acho esse tema muito interessante de ser aprofundado, os mundos mortos nos videogames. tu fez isso muito bem c esse vídeo, passou a mensagem e o sentimento q queria e... deus do céu, quase me fez chorar.
Obrigado a você Ryan por esse video incrível e por me lembrar do Presentable Liberty,sem nem berceber eu estava chorando com voce narrando a historia dele. cara tu é foda!
Eu acho que eu nunca pensei que viveria pra ver alguém fazer um vídeo tão filosófico e único sobre "mundos mortos" a edição, roteiro, músicas tudo se encaixou perfeitamente, me fez pensar sobre sociedades que somem do nada ou nunca existiram realmente...e me fez ter vontade de explorar tudo isso. Vídeo incrível ryan 🤝
Esse estilo de "mundo morto" é o meu favorito. Principalmente horror cósmico, que não é necessariamente sobre criaturas universais extremamente poderosas, mas sim sobre mistério e medo do desconhecido. Eu gosto tanto disso que eu estou escrevendo uma história baseada no conteúdo do "Ordem esotérica". Mundos mortos com tons oníricos são fascinantes.
Como vc parece manjar mais q eu do assunto, teria obras pra me recomendar relacionadas a horror cosmico? Principalmente jogos e animes Eu amo o conceito mas honestamente eu nunca consumi uma obra relacionada a n ser alguns videos soltos, queria umas recomendações se possivel, valeuuu 😁
@@rafaelditador5875As maiores obras de horror cósmico é sem dúvidas os livros do H.P Lovecraft, o pai desse gênero. Não sei se você já leu, mas se não, leia, é simplesmente sensacional. Em relação à jogos, tem Dead Space, Bloodborne, amnésia e The Call Of Cthullu. Já anime eu não sei, não me lembro algum nesse gênero.
@@Satanssluv cara eu conheço as do Lovecraft mas ainda n cheguei a ler, n tenho o costume de ler mas ainda quero mt comprar a coleção de contos dele Porem como costumo consumir mais jogos e animes queria ver isso retratado em jogos Alias, Dead Space é horror cosmico? N é apenas alienigenas hostis q vc mata o tempo todo? E Bloodborne eu ja joguei e amo a pegada de horror cosmico dele, um dos meus elementos favoritos é aquele monstro q esqueci o nome, mas q vc só consegue ver se tiver uma determinada quantia de discernimento, porém ele sempre esteve lá te observando, isso me da arrepios de tão incrivel que esse conceito é
@@rafaelditador5875 sim, Dead Space tem uma pegada de horror cósmico, porque na verdade aquilo não são aliens mas sim seres humanos que foram infectados com algum tipo de vírus que se manifesta a partir de um artefato alienígena muito antigo que ninguém sabe de onde veio
Esse final me lembrou uma frase da Pandora de GoW 3 “A esperança é o que nos deixa forte! É por ela que estamos aqui! É por ela que lutamos quando todo o resto está perdido!” Amei o vídeo Ryan
Assistindo esse vídeo eu lembrei de "shoujo shuumatsu ryokou", um dos primeiros animes que eu assisti, quando eu era criança, são duas garotas explorando um mundo distópico e destruído por uma grande guerra, não tem muitos diálogos, eu realmente fiquei admirado com isso, quem gosta desse tema eu recomendo assistir, tem só 12 episódios, bem rapidinho
Que vídeo bom, acho que nunca vi alguém falar sobre essa temática de mundos mortos, apesar de conhecer mil jogos que tenha isso, e acho que o final com pelo menos um mínimo de esperança dá um sentimento muito bom
é impressionante como a cada vídeo que tu posta consegue me cativar e ser um dos maiores masterpieces do youtube pra mim parabéns por mais esse vídeo mano
infelizmente tem um limite físico que eu consigo produzir esse tipo de video e manter uma qualidade que eu gosto então voltar a postar por exemplo 1 video por semana é algo que só não é viavél pra minha saúde nem eu ficaria satisfeito com o resultado sinceramente
Fala sobre FinalStation tambem merece um vídeo a respeito, também fala sobre esperança e em algumas partes ele é muito interpretativo, fala sobre um maquinista que vivência 'A Segunda Visitação' e daí tem que levar cargas do governo, salvar sobreviventes, ver a opinião das pessoas a respeito da Visitação e ver como o mundo irá lidar com isso e qual seu papel nele.
Sendo bem sincero, poucos jogos de terror psicológico ou que trazem principalmente a melancólicade um mundo morto me fizeram repensar sobre tudo que aconteceu dentro dele. Mas, depois de eu ver a história de Presentable Liberty, eu fiquei parado encarando a tela do meu celular, pensando profundamente no que diabos eu tava vendo. É uma sensação de desesperança, melancólica e solidão. É um jogo que te faz pensar sobre tudo aquilo que você acabou de ver, te faz pensar se aquilo que você está vendo ainda é um jogo, a imersão nesse ponto pela história faz você se colocar no lugar do seu personagem, ver pelo ponto de vista dele, enquanto processa de forma mais profunda tudo aquilo que aconteceu ao redor daquele mundo. Não mais como um expectador, você se coloca no lugar dele.
Parabéns, meu amigo, que video maravilhoso, essa reta final do vídeo realmente traz pensamento que mesmo no sentimento da melancolia, existe uma esperança além do que foi passado
gosto de quando a humanidade se fode. mas falando sério, gosto de jogos que da um ar de "não há oque fazer mais", pra mim um exemplo é project zomboid que com o tempo. o virus zumbi vai ser espalhando pelo mundo (vc só sabe se ver o jornal nas primeiras semanas) e junto as histórias separadas do rádio (que são de outros sobreviventes) vc percebe que n há esperança das coisas melhorar e quando o ultimo aviso do governo passa falando que não existe mais sociedade, dá um sentimento de vazio porque a partir daquele ponto, não tem mais alguém pra te ajudar, você ta sozinho, sem ninguém pra te socorrer ou nem pra te matar (além dos zumbis) e com o tempo a natureza vai fazendo a erosão ou deteriorando tudo, até chegar num ponto que as ruas são caminhos de grama e casas viraram lar de arvores há outros exemplos de jogos que fazem isso com excelência, mas o sentimento de falta de esperança ou vazio nos jogos é algo meio raro, já que hj em dia o foco dos jogos é dar um sentimento forte ou impactante
apocalypse zumbi já tá muito batido Uma catástrofe natural como Iron Lung ou uma doença deizimadora muito mais assustador já q a muito menos formas de se lutar e o fim é muito mais demorado e agoniante, ver a humanidade acabar cada dias menos pela falta de recursos do q pela mão de monstros
Ah beleza na melancolia. É algo que nos faz pensar no que é pequeno e buscar conforto com elas. Oque nos faz pensar no passado e perceber oque temos no presente.
Ruan, é muito gratificante ver o seu conteúdo melhorar gradativamente e ver você tocando em assuntos muito diferentes do usual. Mas, de verdade, o que me deixa muito, mas muito feliz é ver a melhora da tua dicção e a forma como vc roteiriza seus videos. Dá pra ver seu esforço em melhorar, parabéns, da muito orgulho de dizer que sou seu fã, pq eu sei q eu sou fã de um cara q não se acomoda. Subnautica e Portal são 2 jogos tbm q eu acho q conversam com esse tema do video.
Cara, não sou de comentar, mas preciso elogiar seus vídeos e como eles conseguem me deixar extremamente emocionada, eles inspiram a fazer obras tão boas quanto os jogos que você apresenta e quanto seus vídeos em si. Espero que seu canal continue a crescer e que mais pessoas vejam seus mini documentários sensacionais, parabéns cara!
Olha, bateu uma nostalgia aqui quando você falou da OBRA DE ARTE de TSUTOMU NIHEI: BLAME! Para mim foi uma das melhores e mais imersivas obras que eu já tive contato, assim como BIOMEGA. Obrigado. ❤
Que video bom, muito refrescante fazia um tempo que nao via um video seu e eles sempre são maravilhosos!! Você é uma pessoa muito legal, Ruan continue assim
Muito obrigado por ter citado nier nesse video, ele se encaixa perfeitamente em um jogo sobre mundos condenados (e é o que nier trata sobre). Te pedi no privado do discord pra fazer um vídeo sobre o jogo mas não tive retorno e enfim, ficaria muito grato se você se aprofundasse na experiência de Nier Automata que é de fato única. Vídeo muito bom por sinal, nunca erra né cara
Você trouxe de volta presentable liberty, foi um jogo que ocupa um lugar especial na minha memória, desda época que vi no alan e quando soube da morte do criador robert brock, o jogo pareceu diferente, muito obrigado por trazer de novo, não quero que seus jogos vão para um limbo de esquecimento
jogar nier automata é uma experiencia incrivel e inexplicavel, é um mundo morto e extremamente vivo msm assim, é a sensação de q n somos nada e q tudo continua sem agnt mas q agnt ainda significa algo e q agnt ainda tem pq viver, é a sensação de seguir um caminho sem sentido concreto mas q damos sentido a ele, nier automata foi a experiencia mais importante da minha vida inteira, se eu to viva hj e sou a pessoa q sou hj é quase 60% por causa desse jogo e tudo q aprendi com ele
Joga Stray Ryan, tem uma idéia parecida por mais que exista de certa forma uma vida, de robôs, mas tem uma imersão, um feeling triste de solidão e vazio enquanto vc controla um gatinho por ali, é muito bom
Esperando você falar sobre SOMA e seu final impactante. É um jogo que merece muita atenção pois é uma jornada reflexiva que ao fim nos faz questionar o que é ser humano.
ta mandando bem mano, você realmente tem conteudos interessantes que prendem a atenção você tem o selo oficial de conteudo sublime para se ver durante o café da manhã, almoço e janta
Acho que um bom exemplo de mundo condenado seria Outer Wilds, que o jogador vasculha por pistas do passado de uma civilização já extinta. O jogo deixa aquele sentimento de solidão onde o jogador explora por mundos inabitáveis a primeira vista, além de que ele não pode escapar do loop temporal que o mantém preso num universo que está prestes a acabar, mas ainda assim não acaba, pois sempre volta mais uma vez pro mesmo lugar até você descobrir como sair dele.
Existe um jogo chamado "OneShot" onde o sol desaparece e tals se caso alguém estiver curioso recomendo pesquisar, é um bom jogo com a mesma pegada de fim de mundo e tals o nome do protagonista é Niko
Mano,primeiramente,vídeo excelente!assim como o “mundos digitais” esse vídeo me traz uma vibe muito boa,obrigado. Eu gostaria que você desse uma olhada em um jogo chamado “there the light”,ele tem essa mesma pegada de jogo “vazio” porém vivo ao mesmo tempo e com uma história rica.O cellbit e o felps já fez vídeo tiradas de live da gameplay do jogo,mas além disso nunca achei outro conteúdo sobre o jogo que tem muito potencial.Espero que em um futuro não tão distante posso estar aqui no seu canal vendo um vídeo de alta qualidade feito por você sobre there the light. S2
faltou tbm fala de fallout 1 e 2 onde a falta de esperança tomou o mundo onde propagandas mostram explicitamente pessoas sendo executadas o jogo trabalha muito a sua solidão e melancolia o boss do 1 o mestre ele no final perde sua razão de viver e proposito ate pq tudo q ele tinha falhou e o mundo n tem mas nada e vc no final é expulso do seu abrigo e o primeiro jogo acaba com vc sozinho marchando na imensidão do deserto
Eu acho incrivel como um jogo consegue te ambientar o suficiente pra você se sentir literalmente dentro do jogo, e sentir a sensação que o personagem sente no universo do jogo. Te amo ryan
Eu tenho exatamente esse mesmo sentimento quando jogo algum game da serie souls. A pesar daquele universo já ter tido muita vida em algum momento agora tudo o que resta é só uma sombra daquele mundo e não existe esperança de voltar a ser melhor do que aquilo.
Outro jogo com um mundo morto (que por sinal é meu jogo de terror favorito) é SOMA, eu recomendo muito que joguem, passa a mesma vibe dos jogos citados no vídeo e te deixa muito reflexivo sobre questões de existencialismo.
Ryan tenho um pedido a te fazer,pode criar um vídeo falando de whatch dogs e sua opinião,eu gosto bastante do jogo e queria saber sua opinião e o que você sente(ou sentiu) jogando esse jogo.Eu sou novo no seu canal,mas já vi muitos vídeos seu falando de jogos que eu não parei pra prestar atenção nos detalhes, deixando eu ter mais sentimentos e dar chance para jogos que eu nunca joguei ou que eu nunca joguei só por algum preconceito bobo.Continue com seus vídeos eles preenchem o vazio das minhas noites quietas.
Eu consigo pensar em uma história muito foda, para um mundo de de nightsans , seria tipo um Battleroyale gigante, onde portas aleatórias que te levam pra diferentes lugares deste mesmo mundo mas só uma te leva pra fora dele. Isso seria muito foda
Opa Ryan, tranquilo pae? tu podia falar sobre Ultrakill (se quiser)? eu vi o penultimo vídeo sobre adrenalina dos jogos, e fiquei com vontade de ouvir tu falar sobre ultrakill. Aliás, bom vídeo (como sempre).