Das schöne war ja, dass out-of-the box 3D Beschleuniger unterstützt waren. Echt wahnsinn damals als ich das mit meiner Diamond Fire GL 1000 mit Permedia 2 Chip spielen konnte 😊
@@wesertvplay ich finde, auch der Sprung zwischen 2010 zu 2020 war nicht so groß, zumindest was die Grafikqualität angeht. Da war der Sprung zwischen 1990 und 2000 deutlich sichtbarer.
@Kevin Das ist nicht der Sinn davon. Wenn du schießen willst dann geh zu DCS World. Ist halt auch eine Simolation, also schwierig und du musst jeden Schritt selbst machen.
Äußerst gutes Video. Ich wünsche mir mehr von diesem Format. Es ist interessant zu erfahren, wie technische Fortschritte bestimmte Spiele beeinflussen :)
hätte man mir vor 5 jahren gesagt das Microsoft einen Simulator entwickelt in dem man die ganze Welt bereisten kann und alles nahezu realistisch abgebildet wird hätte ich gelacht und gesagt nicht in diesem Leben xD Ich hab absolut keinen Bezug zu Flugzeugen aber was sie dort geliefert haben war mit das eindrucksvollste der letzten Jahre.
Ich auch. Ich hab mit MFS 2 angefangen '84 '85 oder sowas. Drahtgrafik von einigen Wolkenkratzern in Chicago. Alle Steuerbefehle über die Tastatur vom C64. Der Ausschlag vom Joystick gab nur An oder Aus Befehle, das heisst beim Steuern wurde der Ausschlag immer stärker, je länger zu einer Seite drückte. Gefühlt 2 Bilder pro Sekunde... 😂
Ich hab den MFS 98 damals zur Konfirmation geschenkt bekommen, hatte aber noch garkein PC... hab dann also mit dem Geld einen PC gekauft 2500 DM damals und Spiele haben 100 DM gekostet...Wahnsinn
Schön gemachtes Video , danke Fritz und allen anderen Beteiligten.
3 года назад
der Flug Simulator 98 war mein aller erstes PC Game, das ich immer bei meinem Opa auf dem PC spielen durfte x3 es sah so realistisch aus :D er war der einzige in der Familie mit einem Pc und ich war fast jeden tag dort, ich glaub heute sogar, das ich ihn irgendwann genervt habe, weil er selber zocken wollte hehe :) leider ist er früh verstorben..:( ich würde so gern seine Reaktion sehen wenn er dieses Flug Simulator sehen würde.. er währe total begeistert x3 für ihn dreh ich immer noch gern eine extrarunde x3
Ja, an den ersten Flight Simulator von 1982 erinnere ich mich noch 😄! Kam sogar ein Bericht im Fernsehen, dass man künftig Piloten daran ausbilden könne. (Und es war eines der ersten PC Games, die ich mit damals 7 Jahren gezockt habe 🕹😎👍)
Man hätte noch erwähnen können, dass mit dem Sprung von FS2004 auf FSX das 3D-Cockpit das 2D-Cockpit als etablierten quasi defacto Standard abgelöst hat. Beim FS2004 gab uns nur bei manchen Fliegern ein 3D Cockpit, während es beim FSX praktisch bei jeder Payware ein 3D Cockpit erwartet wurde. Das lag hauptsächlich daran, dass die Cockpits mittlerweile von Entwicklern, sogar neuerdings bei Freeware, sehr detailliert modelliert und grafisch extrem hochwertig texturiert werden und beim FSX auch die Kamera in der 3D-Ansicht gut steuerbar war. Nach dem FSX wurden die 2D-Cockpits praktisch komplett abgeschafft und beim FS2020 gibt es sie glaube ich gar nicht mehr (nur noch das 0815 HUD, aber das nicht das, was man unter 2D-Cockpit verstehen würde). Ähnlich auch bei den Szenerie-DLCs. Im FS2004 war das Glas beispielsweise an Glasterminals nur eine blaue Textur und man konnte nicht hindurchsehen. Mittlerweile ist es üblich, dass auch das Innere der Gebäude modelliert werden und das Glas wirklich durchsichtig ist und reflektiert.
Schöne Zusammenstellung. Eventuell hätte man aber noch die Combat Flight Simulator-Reihe von MS erwähnen dürfen. Die wurde dadurch besonders, dass sich das Flugverhalten durch Einschüsse oder durch abgetrennte Tragflächenteile sehr verändert hat, während die MFS-Enginge weiter zum Einsatz kam. Für mich war der zweite Teil der Einstieg in Simulationen.
Wow, danke Fritz für diesen tollen Ausflug in meine Jugend. 😊👍 Den FS 3.0 hatte ich auf meinem ersten Rechner. Nem 486er, wem das noch was sagt. War damals so mit 13 rum echt interessant und hat sich gut spielen lassen. 😊
Klar sagt mir das was 😊. Mein erster Rechner war ein 386er SX mit 16 MHz, 640 Kb RAM und einer 70 MB Festplatte 😆. Später hätte ich einen 486erDX-2 mit 66Mhz und 4 Mb RAM...damit konnte ich dann endlich 'Strike Commander' flüssig spielen 😁. Achja...Gute alte PC Zeit...
War bei mir ähnlich. Man, was hab ich viele Flugzeuge gebaut, die sogar geflogen sind! Konfirmationsgeld komplett auf den Tresen von Vobis gelegt und die Oma angepumt. 486dx2 66 musste mit nach Hause (natürlich nur für die die Schule und so...) war eine tolle Zeit. Ems, Xms Speicher frei machen für Doom und Sensibel Soccer usw... Irgendwann musste ein CD Rom Laufwerk her für The 7th Guest .War eine schöne Zeit und ein toller Flight Simulator (heute mit mehreren Sticks, Motion Sim und Vr Brillen am fliegen)
Super Video! Macht schon etwas Gänsehaut, wenn man selbst irgendwann 1985 oder so vor einem IBM-PC (AT!) mit Bernsteinmonitor gesessen und über den Flight Simulator gestaunt hat... Jetzt habe ich den per GamePass auf meinem PC, und demnächst auch auf der Xbox, und das in einer Qualität, über die wir in den 80ern noch nicht mal ansatzweise geträumt hätten. Damals hätte ich gelacht und "Science Fiction, warte mal bis zum Jahr 2100 oder so" gesagt... ;)
@@strikeforce6992 Wird schwierig. Sie scheinen sogar mit der Series X Version zu Struggeln.🤔 Die Portierung von Pc zu Konsole scheint wohl nicht ganz so einfach zu sein, obwohl die nötige Power vorhanden ist. Jedenfalls sollten sie sich ruhig Zeit lassen, nicht dass irgendwas Unfertiges dabei heraus kommt. Aber wenn sie die Series X Version hinkriegen, dann sollte eine One Version auch machbar sein, mit niedrigeren Grafikkeinstellungen natürlich.
Ich bin durch den Flight Simulator 2002 Fan der Serie geworden und froh darüber, das Microsoft endlich wieder einen veröffentlicht hat. Vorher hatte ich mit Fly! 2K meine erste Flugsimulation auf meinem ersten PC damals gehabt und seitdem fasziniert davon.
Das zwischen 2006 und 2012 nichts kam hatte auch seinen Grund. Nach dem Flight Simulator X sollte auf dessenb Basis auch ein Train Simulator X entwickelt werden, welcher schon weit forgeschritten war. Leider hat die Bankenkrise 2008 dem ganzen einen Strich durch die Rechnung gemacht und die Aces-Studios geschlossen - welche die Spiele entwickelt hatten.
Würde es total genial finden, käme jetzt noch ein Microsoft Train Simulator raus parallel zum aktuellen Flight simulator, in eben jener Pracht und Vielfalt.
Damals mitte der 90er hatte der Vater meines besten Freundes aus der Schule nen PC Flagschiff zuhause und natürlich auch den Flugsimulator. Hatte mich damals mega beeindruckt und ich als jemand der nur Konsolen kannte und keinen PC zuhause hatte, war schlicht sprachlos dass man in nem virtuellen Flugzeug rumfliegen konnte. Selber auf meinem eigenen PC konnte ich erst ab Flight Sim 98 eintauchen und selber den Pilot mimen. :]
Ist schon cool, wenn man sieht, wie lange man schon mehr oder weniger "dabei" ist. Da kam dann die Ehe dazwischen, oder Wohnungswechsel und da fehlen dann halt ein paar Jahre. Ich hab mir den neuen Flightsimulator auch schon gekauft (Standard) und will den unbedingt spielen, aber schon wieder ist mir mein RL im Weg, hmpf.^^
Sogar der FSX hatte schon die Möglichkeit ein Flugzeug zu zweit zu steuern. Bin immer noch enttäuscht, dass der aktuelle Flug Simulator das nicht unterstützt und soweit ich weiß auch nicht auf der To-Do-Liste stehen hat. Bleibt zu hoffen das es irgendwann doch noch implementiert wird.
Ich kann mich noch bei den alten Computerspielen erinnern man hat ungefähr fünfzehn Disketten gehabt und musste die nacheinander auf den Computer aufspielen da ja Festplattenplatz auch immer knapp war... und ich frag nicht ob ich der Einzige war der immer in die Hochhäuser geflogen ist...lange vor 2001
Die Entwicklung ist echt unfassbar, wenn mir vor 20 Jahren jemand die heute Spielgrafik (ganz allgemein) gezeigt hätte, wäre ich vermutlich sabbernd mit offenem Mund dagestanden. Bin gespannt wie es in 10 Jahren aussieht.
Da wirst du dein Haus detailgetreu erkennen können. Es wird den Zugverkehr und die Schifffahrt punktgenau abbilden. Man wird an den simulierten Flughäfen reale Tickets online bestellen oder gleich ganze Reisen bei simulierten Touristikbüros buchen können (wundert mich nur, dass man das nicht jetzt schon machen kann, bietet sich ja geradezu an) ;P.
,,So sah der FlightSim vor 40 Jahren aus." Gedankengang: Es gab in den 60ern schon den Flightsim? Dafür sieht der verdammt gut aus. ,,...1982...." Gott bin ich alt geworden 😬
Ich hab die FS2 Version damals gespielt. Naja, ich hab damals damit rum gespielt. War ja erst 8... Aber die Bilder im Video,0 vor allem dann FS4, da kommt mir die Nostalgie aus den Ohren... :D
Der 2006er war mein erster. War einrfach nur begeistert. Bis auf den Fakt dass mein PC es nicht geschafft hat das Teil auf hohen Graifkstufen zu betreiben (2011)
Ich war bei einem der aller ersten Versionen auch schon dabei, aber wenn ich das heute so sehe, frag ich mich, wie man da überhaupt etwas erkennen konnte. 😳🤣
@@DeziByte Hat auch echt Spaß gemacht da ein bisschen zu experimentieren, und da kam auch schon die eine oder andere Stunde zusammen, was ich nicht bereue. Aber es ist schon einiges passiert wie man ja am heutigen FS sieht
Danke an Republik of Gamers für die Werbung. Damit finanziert ihr meiner Meinung nach eine der besten RU-vid Channels. Danke an Gamestar für die tollen Videos und danke an mich fürs schauen damit sich das investieren in euch lohnt 😌🙏😉...
Ich häng da schon seit dem FS95 drin und spiele nebenbei noch X-Plane 11. Vom 2020 bin ich mittlerweile überzeugt. Da nutze ich das Freeware Addon-On von flybywire. Die A320Neo kann was. XP11 ist dann eher was für meine 737NG-Experience
Beim Flight Simulator wusste man iimmer, dass 5 bis 10 Jahre später die gleiche Grafik bei eher Arcade lastigen spielen zu sehen sein wird. (wie bspw. War Thunder) Die Grafik war schon immer technisch richtungsweisend.
Sehr schönes Video. Hatte damals auch den 4. Oder 5. Teil. Da würde man heute Augekrebs bekommen. 😀 bitte Game Star. Ich würde noch viel viel mehr Werbung schalten.
sehr schönes video, gerade bei den älteren versionen kamen natürlich jede menge nostalgiegefühle auf :) .. damals mit FS3 und kurz darauf FS4 gestartet, waren auf unserem scheiss-rechner mit entsprechenden (teils selbstgestrickten) szenerien tatsächlich häufig nur einstellige framerates drin.. manchmal im GANZ unteren einstelligen bereich. und es sah ja wirklich mies aus, aber damals war es einfach geil und den rest hat man sich wohl in der phantasie zusammengesponnen :D ein kleiner kritikpunkt bzw verbesserungsvorschlag: es wäre schön gewesen, wenn das video auch tatsächlich in 21:9 gerendert bzw hochgeladen wäre, statt nur als effekt 21:9-kino-optik in 16:9 zu machen. so habe ich leider ringsherum schwarze balken ;) ... ich habe auf anderen kanälen gesehen dass es einwandfrei geht, echtes und damit bildschirmfüllendes 21:9-material bereitzustellen. auf 16:9 monitoren ändert sich dadurch nichts, es bleiben dann die gewohnten balken oben und unten.
Ich hab das erste mal mit 4 Jahren den Flight Simulator 2004 gespielt und das hat mir so spaß gemacht das ich dann irgendwann den X gespielt habe und schließlich den 2020er
Sehr schönes Video, aber ihr habt vergessen das die software vom FSX von Lockheed Martin aufgekauft wurde und als Prepar3D weiter verkauft wurde und immer noch wird. Das wäre eigentlich noch eine schöne Detail Addition zu dem eh schon sehr detaillierten Video!
Verdammt sieht der neue Simulator gut aus. Ich glaube ich muss mir doch nochmal ein Gaming-PC kaufen. den 2004 und X konnte ich immer nur in niedrigster Grafik spielen, weil meine Rechner das nie geschafft haben. Aber das wäre ja eine Beleidigung für den Neuen Flight Simulator.
Es ist immer wieder erstaunlich was sich alles in den letzten 20 Jahren geändert hat Sowas hätte sich niemand auch nur vorgestellt. Damals als die PS1 rauskam dachte ich "Alter sieht ja fast realistisch aus"
Nein, die PS 1 Zeit war schrecklich. Das war die Zeit als fast jeder den Sprung von 2d auf 3d gemacht hat obwohl die Power für 3d noch gar nicht da war.
Sehr schönes Video👍. Immer wieder verblüffend, wie einem die eigene Erinnerung verarscht... vor 20Jahren ist man ausgerastet weil die Grafik und die drunterliegende Technik "absolut Fotorealistisch " war... das konnte unmöglich noch besser werden... besser wäre ja dann "echt".🤣😂🤣😂🤣
Ich frage mich aber, wie das funktionieren soll? Das Basisspiel okay... aber ein Flugsimulator lebt ja von den Add Ons. Bei Flughafenszenerien kann ich mir das vorstellen, dass die auch auf die Konsole kommen, aber Study Level Flugzeuge ala PMDG werden doch niemals auf der Konsole erscheinen, weil es ja schon Jahre dauert, die für den PC zu entwickeln und dort selbst die beste Hardware zum schwitzen bringen. Und wie viele der Konsolenspieler sind bereit, sich nen Joystick und Maus und Tastatur zu holen? Mit nem Controller kannst du das doch vergessen, all die Knöpfe zu drücken oder gar die Funkfrequenzen einzudrehen, und das alles im Sekundentakt, wenn man im Approach auf den Flughafen ist...
@@Racoon209 Ich kenne jedenfalls keinen, der auch nur auf die Idee kommen würde, sich für ein Spiel so viel Extra-Equipment zu holen, obwohl er vorher nie was mit Flugsimulation am Hut hatte (sonst hätte er ja nen PC) und gar nicht weiß, ob das was für einen ist.
Schöne Geschichtsstunde 👍🏼 Ich habe mit Version 4.0 den Arbeitsrechner meines Papas mit meinen Freunden zum Rauchen gebracht 😂 Warum wurde der Microsoft Combat Flight Simulator 1 und 2 übersprungen?
Jepp. Einer der Gründe warum ich vor allem alles aus der 8 bit heimcomputer zeit so geil finde. Vor allem das laden von Datasetten. Auch wenn es natürlich etwas länger dauert als laden von Floppies aber hey, es gab ja auch turbo loader ^^.
Flugsimulation interessieren mich 0 aber die Stimme ist sehr angenehm gleichbleibend um nicht zu sagen einschläfernd, perfekt um die Nachtruhe einzuleiten
Ich habe mit dem FS 98 angefangen. Damals immer Meigs Field, Chicago. War schon cool. Aber technisch natürlich kein Vergleich. Beim FSX bin ich ziemlich abgegangen und hab einiges an Geld für Add Ons ausgegeben. Hat weitesgehend Spaß gemacht aber der FSX hatte so das Problem mit dem Ruckeln, das war echt nervig
Schade, dass das Streaming von Daten bei vielen trotz Erfüllung aller Systemanforderungen nicht richtig funktioniert. Da sehen Gebäude dann total matschig und unförmig aus, als würden sie aus Plastik bestehen und hätten zu lange in der Sonne gestanden.
Wieso werden bei 4:3 Inhalten immer so seltsame verschwommene Seitenstreifen links und rechts erfunden? Wieso wird es nicht schwarz belassen? Das lenkt doch nur vom eigentlichen Inhalt ab und bietet weder optisch noch inhaltlich einen Mehrwert.
Ahja das Teil der wright Brüder wo man sich jetzt streitet obs wirklich richtig fliegen konnte und definitiv nicht das erste Flugzeug war wie man sich nun sicher ist
5:29 also wenn, dann wären es 640x360 (für 16:9) gewesen, aber ich denke mal, da damals 4:3 das normale Seitenverhältnis war, müsste die Auflösung 640x480 gewesen sein! (Das Bild im Video, war sicherlich von einem DOS-Emulator, mit einer Auflösungseinstellung im aktuellen Seitenverhältnis, damit das Bild bzw. die kreisrunden Armaturen an aktuellen Monitoren nicht verzerrt erscheinen, zumindest, wenn man links und rechts keine schwarzen Balken haben möchte)
640x350 is schon korrekt, das war EGA-Grafik, und bei EGA waren maximal 350 Scanlines möglich. 400 und auch 480 kamen dann mit VGA. Im Gegensatz zu heute waren Pixel damals nicht zwingend quadratisch, so waren Auflösungen wie 640x350, 720x400, 320x200 etc. letztendlich alle 4:3. Der Abstand der Scanlines untereinander war dabei variabel, aber für einen CRT kein Problem. Im Video sehen die Instrumente daher auch plattgedrückt aus, da das Bild mit quadratischen Pixeln wiedergegeben wird und dies kein 4:3 ergibt. Um es auf heutigen Monitoren korrekt anzuzeigen, müsste man 640x350 auf 640x480 skalieren.