Тёмный

Voodoo в боевых условиях (Old-Hard - выпуск 12) 

Дмитрий [Newbilius] Моисеев
Подписаться 67 тыс.
Просмотров 127 тыс.
50% 1

Спасибо за подписку! ru-vid.com_c...
Сайт передачи: www.old-hard.ru/
Тестируем 3d-ускоритель Voodoo в боевых условиях!
Что бы пропустить техническую часть и перейти к сразу к играм - ссылка • Voodoo в боевых услови...
Моя партнерская программа VSP Group. Подключайся! youpartnerwsp.com/ru/join?62614

Игры

Опубликовано:

 

25 янв 2014

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 390   
@usernameak
@usernameak 6 лет назад
Сетевая карта - D-Link DFE-538TX? Если да, то это клон Realtek RTL8139, которая изначально имела драйвер под DOS :D
@Treychik
@Treychik 9 лет назад
аж сердце чуть не остановилось, когда ты начал диск в коробочке крутить пальцем - бррр...
@user-crane
@user-crane 6 лет назад
Treychik они от этого вроде царапаются, да?
@Peacedeath1188
@Peacedeath1188 5 лет назад
Мне захотелось его жестоко избить, и конечно же ,,пРоРРыв,,
@andreylarin
@andreylarin 9 лет назад
У томб рейдера стыки появляются в местах где соединяются т.н. "комнаты". По логике движка локации должны быть разбиты на куски с ограниченным размером называемые комнатами и соединялись они порталами. Вот как раз на стыке таких порталов появлялись дыры между полигонами. Но ведь это мелочи, а игра одна из лучших.
@user-crane
@user-crane 6 лет назад
Andrey Larin как сектора в Doom?
@vasaneff2253
@vasaneff2253 Год назад
Типа того. Уровни состоят из комнат,а комнаты из одинаковых блоков. Один блок - 4 клика в высоту. Клик - 256 юнитов.
@darkAlert2517
@darkAlert2517 8 лет назад
В GTA 1 значительные улучшения давала 3dfx. Помню в далеких 90ых в игровом клубе все не мог понять, почему на некоторых машинах можно было поставить этот волшебный пункт 3dfx в настройках игры, а на некоторых нельзя :)
@DFRChannel
@DFRChannel 8 лет назад
Очень интересные и познавательные видео. Очень много нового для себя узнал о мире старых игр, из-за чего проснулся немалый интерес. Лайк и подписка однозначно!
@Jarom951
@Jarom951 10 лет назад
ОФИГЕННО, я всё это помню!!! Простите за вульгарность, но это лучше чем порно )))
@Newbilius
@Newbilius 10 лет назад
geek porno, так сказать )))
@user-ts5db8ed5w
@user-ts5db8ed5w 6 лет назад
В Minecraft тоже туман для экономии:)
@HorthyMiklos92
@HorthyMiklos92 10 лет назад
Все порадовало очень даже... 3DFX это была замечательная вещь, благодаря которой мы и имеем сейчас поддержку shader 3.0 и другие навороты в видеокартах. Кстати джойстик точь в точь как у меня. Я им, когда мне было 6 лет не ттолько в симуляторы играл, но и даже в файтинги некоторые
@kolobokhexopod5423
@kolobokhexopod5423 10 лет назад
здрасте, sm3.0 это уже далекое прошлое, полноценный sm3.0 с поддержкой vtf впервые появился еще в GeForce 6800. сейчас уже более 4-х лет мы имеем sm5.0, а новые видеокарты только наращивают память/ядра/частоты и уменьшают техпроцесс. о новом прогрессе, в плане появления новых механизмов рендеринга и реорганизации графического конвейера, речи пока не идет.
@Viceviceman
@Viceviceman 10 лет назад
Отличное видео, было приятно и интересно смотреть и слушать тебя, так держать)
@tigrik24rus
@tigrik24rus 10 лет назад
Не делай больно дискам :( Сердце кровью обливается.
@Newbilius
@Newbilius 10 лет назад
Да, самому стыдно. :( Однозначно не буду! Как-то раньше просто за собой не замечал.
@Peacedeath1188
@Peacedeath1188 5 лет назад
Это ,,пРоРРыв,,
@faza4207
@faza4207 6 месяцев назад
Помню как купил свой первый ускоритель точно такой 😀 diamond monster 3d в 1997 году. Спасибо за видео , вспомнил молодость 🥲
@green_eyesman
@green_eyesman 3 года назад
Пересматриваю через семь лет. Уже и забыл, что когда-то стандартом были ps/2.
@cpt.macmillan1561
@cpt.macmillan1561 4 года назад
Смотрю в 2019!!! И голос у Дмитрия как будто он скоро заплачет от чего-то!!! Лайк если смотрел видео в 2019!!!
@ioncathode
@ioncathode 9 лет назад
отличный обзор для ностальгирующих, но вот целый пласт игр, движок которых затачивался под glide без использование костылей вроде патчей - пропущен. unreal, к примеру... в общем, и меня поддержат многие, реквестирую продолжение с участием всего модельного ряда карточек )
@user-jk2vm2rm8h
@user-jk2vm2rm8h 10 лет назад
Рассказываешь увлекательно, обаятельно и круто! Продолжай!)))
@fail4577
@fail4577 10 лет назад
Хоть мне и было на тот момент 7 - 8 лет, все равно очень интересно) Вот время классное было... +1 за трек из Comix Zone))
@Newbilius
@Newbilius 10 лет назад
Спасибо, значит задуманное удалось)
@user-ju9ej9xu7c
@user-ju9ej9xu7c 10 лет назад
Newbilius Newbilius скажи как ты относишься к 7ке? просто я такой олфажный что так с 2009 года как она вышла нормально не смог к ней приноровицца.мне кажецца ты такой же.поэтому виндовс хр в плане интерфейса для меня пока номер 1. скажи твое мнение по этому щоту.я вижу ты очень олфажный тоже.я так понял тебе нравицца винд 98. зы я не все твои видосы посмотрел может ты уже отвечал.. опечатки допещены специально:))я так и не смог нормально совладать с семеркой хоть и ее все хвалят...чувствую ты тоже старой закалки..
@user-gh5hi6fb4t
@user-gh5hi6fb4t 5 лет назад
Много раз играл в Quake (и в soft и в Gl) ,но уронил челюсть на пол когда увидел отражения... а потом вспомнил что под Glide были особые эффекты (читал как то давно про Unreal на ixBit),и все встало на свои места. Спасибо за видео!
@VladimirOleshko
@VladimirOleshko 10 лет назад
Интересный ролик, продолжай в том же духе.
@Newbilius
@Newbilius 10 лет назад
Обязательно)
@Vilebz
@Vilebz 10 лет назад
И снова флэшбэки.. мой первый комп появился в сентябре 98 года и был на тот момент практически топовым. От топового его отличало ОТСУТСТВИЕ ускорялки.. Сколько литров слюней было пролито на логотипы Voodoo и 3Dfx.. Вобщем Ты(извиняюсь, что на ТЫ) снова окунул меня полностью в моё беззаботное детство(за что огромное спасибо) и напомнил те радостные(и, порой, не очень) моменты. Про игры с "софтваре"(мои воспоминания): на тот момент запук игры в принципе - это была микро победа, так что "софтвар" или "глайд" особо роли не играло. Такие шедевры, как Квейк, ГТА, кармагеддон и т.д. в "софте" воспрнимались совершенно космически(да, многие меня не поймут). Потом был период, когда перед покупкой очередного СД, нужно было практически пытать продавца на предмет обязательности 3dfx для запуска игры. А потом... пришлось обновить комп, т.к. игры без "ускорялки" начали стремительно пропадать из продажи(но это были уже карты типа Voodoo3 и Riva TNT 2). Отдельное спасибо за "камбэк", напомнив(и показав) ISA разъём и разъём под клавиатуру. З.Ы. для вопрошающих - на "бэкграунде" я распознал музыку из Comix Zone и Golden Axe 3. З.З.Ы. я понимаю, что звучит как-то нагло, но есть ли возможность получить ISO 2 диска от Blood?
@Newbilius
@Newbilius 10 лет назад
Рад, что понравилось) У меня первый домашний ПК был именно Pentium 200 с MMX - и именно что без ускорителя. Всякие "Ангелы мщения" и "Drakan" не шли на нём, без ускорителя вытянуть было нереально... До этого в раннем детстве играл на ПК у дедушки, на 286 ещё, в году 1992-1993. По поводу З.З.Ы. - в личке обсудим) На сайте Old-games.ru на форуме есть раздел "раздача старых игр", там вполне в ближайшее время этот образ может появиться)
@MyChannel--
@MyChannel-- 8 лет назад
мы в те времена называли креативовские AWE -АВЕШКАМИ. АВЕ32, АВЕ64, как-то так :)
@Basimoth
@Basimoth 9 лет назад
А где же самое вкусное (и главное) - "Unreal"? Эта игра была основным стимулом покупки "вуды", так сказать.
@Igorsov
@Igorsov 6 лет назад
Не надо тут ляля, стимулом покупку любой Voodoo был Quake 2. А так да, Unreal тоже топчик, особенно тот, что Unreal Tournament.
@nightgoat666
@nightgoat666 6 лет назад
первая вуду для Unreal слабовата будет, да и проц в этом видео тоже
@DoctorEVIL555
@DoctorEVIL555 5 лет назад
Квейк и НФС2 вот и все игры во всех обзорах на Вуду
@djakabumba1771
@djakabumba1771 4 года назад
А давайте вообще без ляля стимулом для покупки вуду были бабки и игры для которых она предназначена )))
@evxman
@evxman 8 лет назад
Пустил слезу. Был в детстве такой же гробик... эх... а о вуду я только мечтал.
@StanislavIvashkevich
@StanislavIvashkevich 9 лет назад
О у меня был точно такой же джойстик!!!! Ностальжи!)
@floyd.pepper
@floyd.pepper 10 лет назад
однозначно пр'рыв!
@user-lp2hx9cs6w
@user-lp2hx9cs6w 3 года назад
Плыыв
@alextt1517
@alextt1517 10 лет назад
круто! жду продолжения про 3Dfx кстате , еще заметные отличия в игре GTA 1 и GTA London
@Newbilius
@Newbilius 10 лет назад
Спасибо за наводку)
@alextt1517
@alextt1517 10 лет назад
Newbilius Оо незачто) в гта 1 графика с вууду по качеству как гта 2. Но воперых это вам спасибо, за видео и удачи во всем) и в творчестве и в жизни))
@user-vl5pw9xn2p
@user-vl5pw9xn2p 5 лет назад
вспомнил детство, прослезился)
@fuckyoustupidzombie
@fuckyoustupidzombie 10 лет назад
ох, братец, пордывал ты мою ретро душу этим видео. ;D
@TheMullerius
@TheMullerius 8 лет назад
хорошее видео , спасибо!
@01Dimochka
@01Dimochka 9 лет назад
Я когда узнал что в Блуд можно играть через эмулятор глайда - я был счастлив! Игра стала гладенькой, но не мыльной, графон стал от квадратного доса то уровня графы КС 1.6! А, сейчас с этим ещё проще, есть 2 порта Блуда на винду, они только для мультиплеера но с графоном на ОпенГл, а второй хоть с графоном не намного лучше досовского, зато работает во всех современных виндах! Так то! Спасибо за видео!
@pavelvrasskii1359
@pavelvrasskii1359 10 лет назад
Большое спасибо за столь интересные видео. Я смотрю их все с самого первого выпуска. Увидел в начале на олд геймс, а теперь просто подписался на ютубчик. Считаю, что можно в описаниях к видео добавить твой сайт, которым ты занимался до того, как начал снимать видео. Либо ссылки на сайты посвящённые старым играм, как тот же олд геймс, или даунгрейду (сайт phantom.sannata.ru или сайт антиквара). В общем это всё с целью дать больше информации для тех, кого увлечёт тематика твоих видео и он захочет почитать подробнее про железо и софт, собрать системник и проч. Регулярно буду следить за новыми выпусками. P.S. Также смотрю передачу Дмитрия Бачило, он свои выпуски каталогизировал на своем веб-сайте. Возможно и ты также поступишь? Сайт есть, осталось только добавить ссылку на него в описание.
@Newbilius
@Newbilius 10 лет назад
Спасибо) Идея про ссылку на сайте правильная, надо будет сделать. А уже на самом сайте у меня есть ссылки на различные сайты, на phantom в том числе :)
@Kam1769
@Kam1769 10 лет назад
Voodoo полезный ускоритель!Правда ещё надо смотреть к какой игре.Хотя это часть славной истории совершенствования игр.
@user-yb5dp2tc8c
@user-yb5dp2tc8c 2 года назад
Такой годный контент и так мало просмотров за 8 лет
@MishaPhaeton
@MishaPhaeton 9 лет назад
Спасибо за воспоминания! Ностальгия! Лежит тут передо мной Voodoo 4500, селерон туалатин 1.3, 512 мб памяти, винт на 10 гб и БП, собрать что ли это добро и тоже снять такой выпуск?)))))
@ARtyMGN
@ARtyMGN 5 лет назад
Да блин, дум, кармагедон, квака, ларка, как только вспомнишь эхх
@McPcholkin
@McPcholkin 10 лет назад
Отличное видео черт побери)
@Accou25
@Accou25 10 лет назад
помню 1ый unreal сильно красивей становился с 1ым voodoo open gl или direct 3d (не помню что именно там было) так игру не красил какие-то детали в текстурах появлялись
@user-bt6qc6zt6l
@user-bt6qc6zt6l 3 года назад
На счёт Descent - несогласен! Я и играл без Вуду с показанной графикой - и отсутствовали причин для таких вот жалоб! Ну а уж привычка ютубовских старых игроков целится только мышкой... я когда слышал такое, меня начинали терзать смутные сомнения - а они вообще в 1990ых и впрямь играли в стрелялки от первого лица??? Ну а в остальном выпуск удачный.
@Zinoviev54
@Zinoviev54 10 лет назад
лампово)
@Newbilius
@Newbilius 10 лет назад
Спасибо)
@BlacklightDarkmast
@BlacklightDarkmast 2 года назад
3dfx возвращается спустя 20 лет после забвения! Новость 2021 года! Давно смотрю это видео и думаю: "Свершиться ли новая революция в игровой индустрии?"
@justshadow28
@justshadow28 2 года назад
Знай. Нет
@justshadow28
@justshadow28 2 года назад
Это была шутка
@BlacklightDarkmast
@BlacklightDarkmast 2 года назад
@@justshadow28 Знаю... Гады-мошенники, не обманывайте нас ценителей старого железа! Вроде кто-то похожую новость по чему-то выкладывали.
@-angedosha4153
@-angedosha4153 6 лет назад
Блин! смотрю в какой раз обхор,и наконец-то допёрло: У меня у самого больше 10-ти лет был винт на 10-ть гб... Счас и представить нельзя это нормально.. Почти до 2012 года.. 10-ть ГБ.. Ну благо не было инета,и он особо не забивался)) : Пару игр из серии Герои меча и магии,все старые думы,блад,музыка на 4 гб.. + винда XP.. Да.. Счас это чувствуется,как придельный минимализм! P.S Ещё турбо паскаль,пару книг по паскалю,С++ и pHp, + Hogs of war,тоде былинная вещь,кстати)
@jackillmf
@jackillmf 9 лет назад
Помнится, на родном P-133 уже и без ускорителя в 640x480 квака шла довольно быстро, а на 166 можно было 1024 на 768 поставить или выше и играть по сетке, выступая в качестве сервака. На четверках, даже амд-шных разогнанных овердрайвах было грустно (ну, p-75-133 до p-90-160 было не особо по сравнению с интеловским P100). Хорошо квака еще шла на интеловской intel 740. А уж когда второй появился да рива тнт2 с прекрасным целероном 333, который разгонялся до 500... Ух. Кстати, не сильно понятно, почему в биосе не видно модель проца и такие тормоза.
@boriskondratev1704
@boriskondratev1704 10 лет назад
Отец купил первую VooDoo в начале 1998. Была какая-то урезанная версия, и стоила дешевле. Но с приведенными в ролике играми справлялась на ура) Но, помимо этого было несколько игр, портированных с Nintendo 64, которым она была необходима для запуска: Turok: Dinosaur Hunter и Star Wars: Shadows of the Empire. Обе действительно впечатляли графоном. Особенно в Турке запоминающиеся эффекты были... и туман на расстоянии вытянутой руки) Еще был порт Resident Evil с первосоньки, который тоже требовал "тридефикс" по умолчанию и выглядел фигово, даже с ускорителем.
@Newbilius
@Newbilius 10 лет назад
Ну игры, "требовавшие без вариантов" я не взял по двум причинам 1) их у меня нет :( 2) Хотелось показать именно контраст, что именно "ускорял" ускоритель, насколько он был необходим. Вообще, звёздные войны и серия Turok - это отдельная, эпичная тема)
@ua0lgc4x4
@ua0lgc4x4 6 лет назад
А у меня Voodoo2 была! Классный ускоритель!
@Masyanich
@Masyanich 10 лет назад
музыка из golden axe 3 порадовала :)
@Newbilius
@Newbilius 10 лет назад
Моя любимая часть серии из тех, что выходила на Sega MD2/Genesis :)
@Masyanich
@Masyanich 10 лет назад
Newbilius да и из "Гайдена" музон в тему, досмотрел, спасибо - годный выпуск.
@user-ye9if5kp3h
@user-ye9if5kp3h 4 года назад
О, молодость! Помню, как у приятеля увидел первый Вуду - и сразу побежал в магазин менять модем 14400 на это чудо. Тогда практически не было сожравших всё и вся ДНСов, а только множество разной степени жирности магазинов.
@alexds7374
@alexds7374 8 лет назад
"ретросистемник" очень крут по ретромеркам, у меня был пень1 с 24мб(simm) и встроенной видяхой на 1мб. И на нем я прошел Quake 1 и !!! Quake 2 !!! 320х240 есессно, но зато оно работало.
@herzlibert6308
@herzlibert6308 8 лет назад
Тоже был пень1 MMX, 48 Мб оперативки (было 64, но на модуле что-то накрылось и оперативки стало меньше) и видео S3 на один мегабайт. Во вторую кваку можно было играть в следующих режимах: 800*600 - пошаговый режим, 640*480 - тормозно и красиво, 512*384 - средне, 320*240 - очень шустро и квадратно. Еще тормозов добавлял звук, плюс появлялись полосы на изображении, поэтому обычно выключал звук через консоль или панель управления и слушал какой-нибудь металюжный аудиодиск.
@dmeerev
@dmeerev 4 года назад
Мой телефон не смог в кваку ) выдаёт 0,5 f/s !) Мой телефон - 286? :)
@HorthyMiklos92
@HorthyMiklos92 10 лет назад
Первая игра на 3dfxе была Turok dinosaur hunter. Также проводил много времени за очень популярной игрой у нас POD racing. Там была вообще классная графа для того времени
@Newbilius
@Newbilius 9 лет назад
Вчера мне почтой диск с игрой этой пришел, так что, когда придёт время сравнивать Voodoo 1 и 2 - я на него очень даже взгляну :) В детстве игру не встретил, зато успел тогда поиграть в Turok 2. Количество видов оружия просто поражает!
@HorthyMiklos92
@HorthyMiklos92 9 лет назад
Дмитрий [Newbilius] Моисеев Стыдно признаться но я правда даже сейчас ее не прошел
@Newbilius
@Newbilius 9 лет назад
С каких пор это стало стыдно то?) Компьютерные игры, особенно шутеры - не фильмы и нифига не консольные платформеры начала 90х, на их прохождение поболее 2х часов обычно нужно. Обычно - много более 2х. Особенно таких как Turok или Hexen, где туда обратно бродить нужно многокрактно, рр!
@HorthyMiklos92
@HorthyMiklos92 9 лет назад
Дмитрий [Newbilius] Моисеев Аа ну ты несомненно прав. Все я понял твою мысль. И соглашусь с ней!
@user-bi8kh8rj2k
@user-bi8kh8rj2k 7 лет назад
Дмитрий! По вашей подсказке, я таки не могу запустить в консоли тени и зеркальность в GLQuake. Такое ощущение, что там нужны прописные буквы, но у меня их нет (они все заглавные, несмотря на shift, только разного размера). Как быть ?
@RelKier_is_jdude
@RelKier_is_jdude 3 года назад
3:02 мать понимает все :)
@bakla_zhan
@bakla_zhan Год назад
правильно сделал,что примеры показал на процессоре Pentium MMX. В то время в основном на такие машины и ставились ускорители Voodoo 1 и Voodoo 2
@alexandermarkov300
@alexandermarkov300 3 месяца назад
А потом он будет ставить Voodoo 1 и Riva 128 на машину с Pentium III и удивляться, что в некоторых играх FPS с ними снижается.
@miklnelkom67
@miklnelkom67 9 лет назад
Чуть не всплакнул.Начал пересматривать видео твоего канала Начал сверху вниз...иду к низу постепенно и все больше хочется себе старую машинку для олдскульных игр.K.K N.D.2 Играл?
@Grusnyi
@Grusnyi 7 лет назад
Даааа уж... из плюсов вуду могу отметить только прирост фпс и плавность движения картинки, все остальное как по мне только все портит) картинка получается как-я-то не холодная и плоская, появляется ощущение какой-то картонности окружения, пустоты и бедности детализации, которую скрывают пиксельные шумы в софт режиме, без вуду картинка получается более живой и более олдскульной что-ли) сродни популярным нынче старым пиксильартам)
@WD__40
@WD__40 3 года назад
Зато,картинка лучше чем на PS!
@user-oc2rg6vw6x
@user-oc2rg6vw6x 9 лет назад
У меня были такие же обои в комнате в 2005 году !!!
@sergojackson5334
@sergojackson5334 2 года назад
Приходилось увеличивать тактовую частоту 133МГц P54CS до 150МГц, путем установки перемычек на мат. плате. Плату кеша L2 в живую не встречал. Памяти, кстати, было 64Мб SIMM, 4x16. Видеокарта S3 Trio64, кажется на 2 или 4 Мб, помню расширял её чипами. Звук SB16, здоровенная такая плата, маломощные динамики тянула приемлемо для слуха. Сетевая карта ISA (производителя не помню) на 10МБит\с и мыша пс\2 через тот же расширитель что и у вас, клава тоже старая.
@alexandermarkov300
@alexandermarkov300 3 месяца назад
У меня была одна плата с перемычками, и я был очень удивлен, когда после переключения перемычки частота процессора вдруг повысилась. Про разгон я тогда еще ничего не знал.
@motors2567
@motors2567 4 года назад
Подскажите пожалуйста, что говорит голос на заднем плане на моменте 24:04?
@Systemnick
@Systemnick 9 лет назад
Про кармагеддон в точку)
@PRORock_Raint
@PRORock_Raint 9 лет назад
Классный котик,похож на моего,только черненький.
@gigermax1
@gigermax1 10 лет назад
а сейчас гдето есть квэйк с музыкой? где его скачать? музыка оч понравилась,а то играл всегда без музыки
@Newbilius
@Newbilius 10 лет назад
В Steam вроде продаётся без музыки, так что... old-games.ru ;)
@uzerzzzman
@uzerzzzman 9 лет назад
Newbilius можно найти в стиме тему, как прикрутить музон и к 1 и 2 кваке
@DoctorEVIL555
@DoctorEVIL555 5 лет назад
Квейк и НФС2 вот и все игры во всех обзорах на Вуду
@borjus47
@borjus47 6 лет назад
почему абстрактные вещи? у меня была virge dx gx2, вроде правильно написал с 2 мб паияти)как у Вас на видео, но на ней летали те вещи, которые на trio тормозили со сглаживанием, еще диск был оригинальный для этой карты. Там было приложение, которое демонстрировало работу карты со сглаживанием)....А еще, был момент, товарищ тогда хотел у родителей выпросить вуду) Приходим мы в контору СКБ-контур, вроде) так там говорят,мм 166mmx 16mb ))да у вас все игры летать будут........это было давно, у меня тогда был амд 100МГц и virge ) и у меня часто чего не тащило из-за mmx(некоторые игры, про вертолеты, не помню какие уже)((еще хочу сказать, Дима, ты-молодец, подписан, смотрю! И еще.........время-бессердечная ты сука!!!!
@Orfeus94
@Orfeus94 7 лет назад
Скажите, пожалуйста, а какие драйвера для первой Вуду Вы использовали? Просто, приобрел точно такую же плату от Даймонд, которая никак не хочет заводиться нормально, и тот, кто мне продавал ее сказал, что там морока с драйверами
@TheExpertInIT
@TheExpertInIT 5 лет назад
неизвестно, какие дрова он использовал, но можно поискать здесь: falconfly.3dfx.pl/voodoo1.htm
@ioncathode
@ioncathode 5 лет назад
Доброго, Дмитрий! Обнаружил у себя в закромах пару вуду 5 5500 на agp. Могу выслать. Интересует для обзора? )
@drunkstool
@drunkstool 5 лет назад
Напиши в новом видосе
@dirliht
@dirliht 7 лет назад
надо было потестить ещё в одной карточкой от Matrox на NEC чипе что идёт ускоритель в Dreamcast,у них то же на самом деле свой API
@oleksiychekhun6664
@oleksiychekhun6664 7 лет назад
ВСЕ ЛГУТ,ВСЕ ИЛЛЮМИНАТЫ :DDD
@user-ls3sh5vp3l
@user-ls3sh5vp3l 4 года назад
и на слове 2014 год я почувствовал себя старым
@RomanLutHax
@RomanLutHax 10 лет назад
Кстати S3 Virge - одна из первых видеокарт с поддержкой 3D, как только появилась в продаже - сразу за ней побежал, отдал 21 уе :) Я на ней свой первый треугольник нарисовал через DirectX 3. Voodoo за $220 недоступно было. Тe же Tomb Raider и Quake можно было на S3 Virge запустить в 320x200, увидеть сглаженные текстуры, да только работало все медленее, чем софтово, за что и прозвали карточку Hardware Deccelerator:)
@Vilebz
@Vilebz 10 лет назад
у меня была S3 Virge DX 2mb - там не было никакого 3д) Первая с поддержкой 3d была вроде как s3 trio(но я могу и ошибаться)
@RomanLutHax
@RomanLutHax 10 лет назад
Vilebz Всё в Википедии есть. Trio были чисто 2D картами, Virge уже поддерживал 3D и на нём можно было запускать демки из DirectX 3 SDK. Но игр можно было найти пару-тройку (Tomb Rider, Quake, Terminal Velocity). Можете поискать "Патч с поддержкой S3 Virge Tomb Raider (1996)".
@Vilebz
@Vilebz 10 лет назад
Ну про свою я могу с уверенностью сказать, что запустить квейк в 3д на ней было низя. Я вчера попутно лазил по инету и увидел, что былда еще S3 Virge 3D. Возможно Вы имели в виду ее.
@RomanLutHax
@RomanLutHax 10 лет назад
Vilebz Плохо искали, ищите "S3ViRGE Mini-OpenGL драйвер для GLQuake" или "s3quake.zip". S3 Virge были S3 Virge/S3 Virge DX/S3 Virge GX/S3 Virge GX2. S3 Virge 3D не было, были S3 Trio3D.
@RazdorsGameChannel
@RazdorsGameChannel 8 лет назад
Вступление звучит так, будто до 3dfx на рынке ускорителей никого не было, и вдруг приехала voodoo и всё изменила. Уже были 3D Rage, у PowerVR что-то выпускалось, а NV1 еще в 95-м вышел. Только работали они или медленно, или глючно, или оба сразу. У Glide же, как правило, никаких проблем не было, сказывалась заточка под один конкретный чип.
@Newbilius
@Newbilius 8 лет назад
+Razdor Game Channel Я стараюсь сейчас потихоньку рассказывать и про другие ускорители тех лет, но там тема воистину не паханная.
@RazdorsGameChannel
@RazdorsGameChannel 8 лет назад
+Дмитрий [Newbilius] Моисеев есть немало старых документов тех времен на данную тему, так что всё не настолько страшно. Они в большинстве своем на английском, но всё же. Труднее было бы найти все эти карточки. Если конечно вы собираетесь их тестировать (что было бы вполне интересно зрителям). Я, кстати, даже сам когда-то хотел нечто подобное сделать. И мне повезло, в Москве этого добра немало продается.
@Newbilius
@Newbilius 8 лет назад
Razdor Game Channel Ага, суть шоу как раз таки в том, что железяки я всегда как-нибудь гоняю сам)
@RazdorsGameChannel
@RazdorsGameChannel 8 лет назад
+Дмитрий [Newbilius] Моисеев пожалуй, это единственное, чего не хватало в 16 бит. Поэтому цикл про операционки чуть ли не самый интересный был в итоге.
@SuperXaCer
@SuperXaCer 10 лет назад
Пили давай вторую часть !!!
@user-ro6bi2vp1k
@user-ro6bi2vp1k 10 лет назад
А что за мелодия играет в момент сборки системника (когда платы вставляете)?
@Newbilius
@Newbilius 10 лет назад
Ninja Gaiden - Act 4-2 (Metal Version).
@user-ro6bi2vp1k
@user-ro6bi2vp1k 10 лет назад
Newbilius Спасибо
@user-wd4ip5py4n
@user-wd4ip5py4n 4 года назад
что за музыка во время сборки?
@aviator1472
@aviator1472 4 года назад
6:25 - Что за трек пожалуйста скажите (ни гугл, ни Шазам не находит)!
@ilyamudritsky4734
@ilyamudritsky4734 3 года назад
Ninja Gaiden act 4-2 (Metal Version)
@aviator1472
@aviator1472 3 года назад
@@ilyamudritsky4734 Благодарю
@ViktorTolmachev
@ViktorTolmachev 8 лет назад
Доброго дня! У меня несколько вопросов. 1. Старые игры уже изначально рассчитывались под определенные видеокарты? 2. В те времена игры, выходившие только под DOS, были рассчитаны на обработку графики процессором? 3. Вы говорили, что Quake выходила только под DOS, но помнится, что на диске с Quake имеется файл для запуска под Windows. Он присутствовал на диске с игрой и ставился отдельно? 4. И еще я не помню такое кол-во настроек в данной же игре. Под Voodoo игра автоматически их добавляет (упомянутый бамп)?
@Newbilius
@Newbilius 8 лет назад
+Viktor T Вообще длинная тема, которую может даже стоит рассмотреть... Но если кратко (ОЧЕНЬ кратко, с пропуском фактов и допущениями) :-) 1) изначально игры писались под CGA/EGA/VGA/VESA-адаптеры, и там не было никакого ускорения ни 2D, ни 3D - программист просто работал со всеми пикселями на экране. Всё писалось самстоятельно, в отличии от консолей, которая начиная с Famicom (или даже раньше) умели ускорять 2D (аппаратные спрайты, фоны и т.п.) Потом пошла эра ускорителей 3D, и каждый писал свой API: Glide, S3, OpenGL, Direct 3D и т.п., много их. Программисту приходилось выбирать, что он поддержит, а что нет. По факту стандартами стали Direct 3D и OpenGL, но сейчас Apple мутит воду со своим собственным API для айфонов... Эх. 2) до 3D-ускорителей всё просчитывал процессор, да 3) Quake вышел под DOS, позже вышел официальный порт WinQuake, позволяющий играть в Windows. В комплекте с сами первыми версиями ещё не было, в поздние издания он уже включен. Потом, ещё позже, вышел такой же официальный порт GLQuake для OpenGL, с которым ещё шла библиотека-обёртка, позволяющая запускать игру на Voodoo. Были ли издания, содержащие сразу игру и оба порта - я не знаю. 4) Бамп в Quake есть при использовании GLQuake или более продвинутых портов, про которые у меня даже отдельный выпуск есть (38й :-)). В оригинале его действительно нет.
@ViktorTolmachev
@ViktorTolmachev 8 лет назад
+Дмитрий [Newbilius] Моисеев Большое Спасибо! Я поначалу посчитал, что игра полностью с оригинальным портом использовалась в обзоре.
@Bugrim
@Bugrim 10 лет назад
За музон из Гайдена плюсую
@rizonsik846
@rizonsik846 7 месяцев назад
Мне больше графика софтверного режима нравится! Видимо сказывается детство проведенное за ПС1 :)
@zetper3590
@zetper3590 10 лет назад
А что за музыка играет в конце ? на 28:20 Спасибо тебе за твои видео всегда жду их с нетерпением!!!
@Newbilius
@Newbilius 10 лет назад
Golden Axe - Wilderness (metal version)
@BrowserOS
@BrowserOS 9 лет назад
Pentium-процессор, проблема с DIN-разъёмом, S3 Virge/DX + 3Dfx Voodoo2, LG 52X дисковод... Что-то мне всё напоминает 16 бит тому назад, Дмитрий там собирал примерно такой же ПК... Кстати, на 6:24 (сборка компа) довольно интересная музыка, не подскажете название?
@Newbilius
@Newbilius 9 лет назад
Просто видимо это очень распространённое железо. S3 - сейчас на любых барахолках самые распространённые видяшки, LG-сидиромы тоже, Pentium 1й - идеально подходит для тестирования Voodoo (что бы заметить разницу с софтовым режимом) и так далее. Voodoo правда в этом видео первая, а не вторая) Про вторую всё ещё впереди... и надеюсь, в этом году.
@6666BLACKSATAN
@6666BLACKSATAN 9 лет назад
Это один из каверов на игру Ninja Gaiden на NES
@BrowserOS
@BrowserOS 9 лет назад
6666BLACKSATAN Спасибо, уже нашёл)
@sergska5343
@sergska5343 3 года назад
14:15 Бампмепинг - секреты палит))
@844box
@844box 7 лет назад
0:13 Геймплей Quake 4!
@alexandermarkov300
@alexandermarkov300 3 месяца назад
Я в Blood играл на своем первом PC с 486 и 8MB RAM. Каких-то серьезных логов не помню.
@alexfomin6831
@alexfomin6831 10 лет назад
У меня в декабре 1997-го появился Пентиум 166 не ММХ и 16 Мб оперативки, вуду 2 8 Мб удалось купить только в первой половине 2000-го, умудрился запустить даже Квейк 3. Пару месяцев назад собрал компьютер на старом железе, но что-то вуду моя не заработала :-((((
@Newbilius
@Newbilius 10 лет назад
Это грустно...
@easyelectronicsru
@easyelectronicsru 10 лет назад
А меня почему то от наблюдения за 3Д экшном (особенно если не я играю) начинает зверски тошнить и укачивать. Раньше такого не было, видать старею :(
@ARtyMGN
@ARtyMGN 5 лет назад
Это игра дестент что ли. Реально сам играешь норм, как только со стороны смотришь, тошнит.
@user-xr3rb6pn9m
@user-xr3rb6pn9m 4 года назад
@@ARtyMGN меня тоже затошнило...
@d0lphinius
@d0lphinius 10 лет назад
А кто писал патчи для игор? Производители видеокарт или сами разработчики?
@Newbilius
@Newbilius 10 лет назад
Сами разработчики конечно. 3dFX давал документацию по API (но я так понял, ещё и не бесплатно!), плюс, насколько я знаю, мог консультировать разработчика (за отдельные деньги скорее всего - но те же idSoftware точно рассказывали, что у них было общение с производителем),
@MrDemua
@MrDemua 10 лет назад
Вот блин...в свое время столько играл в первый Quake,и притом с Vodoo 2, а тени как-то пропустил,почему-то не было их у меня.Представляю если бы были,то у меня тогда наверно бы челюсть отвисла.
@easyelectronicsru
@easyelectronicsru 10 лет назад
Тени тоже, кстати, удивили. И да, в более позднем Half Life теней я таких тоже не видел никогда, даже с акселем (riva tnt2), хотя халва на движке квейка сделана была. Причем точно знаю, что тени она могла, т.к. в журнале видел скриншот халвы с тенями. Но видимо ее надо было где-то в конфигах врубать, по дефолту их не было :(
@Newbilius
@Newbilius 10 лет назад
easyelectronics Кстати, надо глянуть будет. Я точно помню тени в альфа-версии half-life, точно есть в source-версии и в Half-Life FX. Но есть ли они в обычной? В упор не помню. Вроде бы нет. Забавно... обязательно проверю!
@cpt.macmillan1561
@cpt.macmillan1561 4 года назад
Такое чувства из 2019 что он скоро печалит я из-за чегото
@Ablatytu_
@Ablatytu_ 5 месяцев назад
Эххх, 2014 год… Не windows 10 Не windows 11 Не RTX карты Даже не 1XXX карты Неудачный айфон 6 5-ый андроид iOS 8 Старый ютуб Поддержка windows XP Сколько всего было и не было…
@fmaspb4859
@fmaspb4859 9 месяцев назад
Ну на мой взгляд, во всех примерах картинка в софтверном режиме лучше, чем с Вуду. Потому что во втором случае это мыльное мыло. Видимо, ограничение 640х480 играет роль. Я вспомнил свой первый компьютер, в нём была карточка Riva TNT 16МБ. И в те времена я пришёл к другу, и увидел этот колхоз с двумя видеокартами, воткнутыми "друг в друга". До сих пор не могу понять, почему 3D ускоритель не может вывести рабочий стол на экран. Это что, так сложно?
@alexandermarkov300
@alexandermarkov300 3 месяца назад
Там либо пиксельные текстуры, либо мыло. Тогда многим мыло больше нравилось. В те годы очень важно было иметь хорошую видеокарту с 2D-ускорителям. Сразу 2D- и 3D-карты часто были компромиссом и показывали плохую производительность либо в 2D, либо в 3D, либо во всем.
@llmntd242-offline5
@llmntd242-offline5 8 лет назад
ДИИИИИМ, помоги пож! Как установить звуковые схемы (типа утопию, роботы и т.п.) на Win 98. После установки русской версии этой системы, нет других звуковых тем помимо стандартной. Скажи, как их установить, пожаааалуйста
@Newbilius
@Newbilius 8 лет назад
Просто Channel по-моему просто в установка-и-удаление-программ менюшке была возможность устанавливать стандартные компоненты системы -> мультимедиа -> звуковые схемы или типа того. Если не найдётся - вытащить или скачать где-нибудь звуки и вручную раскидать их по событиям)
@llmntd242-offline5
@llmntd242-offline5 8 лет назад
Спасибо, попробую найти
@volo870
@volo870 10 лет назад
Ааа! Не крути диск в коробке!
@Newbilius
@Newbilius 10 лет назад
My bad. Больше не буду. :_:
@llmntd242-offline5
@llmntd242-offline5 9 лет назад
5:25 и нормальный цифровой звукк
@Ghayrog
@Ghayrog 9 лет назад
52x - приводы были сущим злом, разрывали диски в клочья. У меня такая же Лыжа была.
@Newbilius
@Newbilius 9 лет назад
Ghayrog неоднократно слышал о ломании/взрывае дисков внутри привода, но пока не встречал живьём людей, у которых это реально случалось. Видимо диски уже были сами по себе треснутыми, и на высокой скорости доходили до кондиции?
@Ghayrog
@Ghayrog 9 лет назад
Ну так диски тогда ходили по рукам и доводились до весьма плачевного состояния. Но рвались они именно на х52 приводах (у меня порвался Baldur's Gate II как щас помню). На х48 не замечено.
@WD__40
@WD__40 3 года назад
@@Ghayrog ещё были шумными...
@user-hm4il6rz5g
@user-hm4il6rz5g 2 года назад
6:24 что за песня?
@azarnoykir
@azarnoykir 5 лет назад
У меня блуд нормально шел на dx2 с 8 метрами. А уж когда в 98 году сетку протянули с ребятами...
@j82cerberS
@j82cerberS 8 лет назад
Дмитрий,знакома ли тебе игра-гонка Fatal Racing?
@Newbilius
@Newbilius 8 лет назад
+j82cerberS Увы, не слышал о такой.
@j82cerberS
@j82cerberS 8 лет назад
Советую попробовать)) очень хорошая гоночная аркада
@PacKaTZero
@PacKaTZero 8 лет назад
были времена)первая плоика в этих играх работала плавнее.
@nighthard9572
@nighthard9572 6 лет назад
А мне в большинстве представленных игр больше понравилась картинка с софтварным рендером. Она более чёткая и контрастная, а с VooDoo картинка кажется уж слишком размытой.
@WD__40
@WD__40 3 года назад
Ну,это на вкус и цвет...Мне,всё таки хочется играть в 30 FPS...
@MegaEvgen1985
@MegaEvgen1985 Год назад
что за музон в проигрыше был )) напиши бро
@interpic
@interpic Год назад
Тоже ищу
@interpic
@interpic Год назад
Ninja gaiden 4-2 metal cover
@RazdorsGameChannel
@RazdorsGameChannel 7 лет назад
Дмитрий, подскажите в одном деле. Решил вот перепройти Quake впервые за 15 лет, и что-то я не наблюдаю у себя в glquake ни теней. ни отражающих поверхностей. Оно работает только под самой voodoo?
@user-bi8kh8rj2k
@user-bi8kh8rj2k 7 лет назад
Да их там нету! Они есть только в "Unreal".
@RazdorsGameChannel
@RazdorsGameChannel 7 лет назад
+Электроника-25 Для начала видео посмотрите. 12:35
@user-bi8kh8rj2k
@user-bi8kh8rj2k 7 лет назад
Да на видео-то они есть, а у меня на компьютере - нету. Правда, у меня Voodoo-II, но для GLQuake какая разница ?
@RazdorsGameChannel
@RazdorsGameChannel 7 лет назад
Вот отсюда и вопрос - почему они тут на видео присутствуют, а у себя я нигде не могу этого обнаружить.
@user-bi8kh8rj2k
@user-bi8kh8rj2k 7 лет назад
Сие есть тайна великыя. Наверное, в 1997-м всё это и было. А сейчас хоть засобирайся старым железом- половина нюансов как раз-таки и не работает. Либо, Дмитрий Моисеич нас ненароком вводит в заблуждение.
@bshavkfa8534
@bshavkfa8534 7 лет назад
Что-то не припомню таких притормаживаний даже на 133 пне, квака притормаживала в 800*600, при 640 более чем играбельна была, а тут ммх, как минимум 166-й, да и у пня кэш второго уровня как помнится в проце зашит.
@Newbilius
@Newbilius 7 лет назад
Память порой играет злые шутки. 8 из 10 знакомых уверены, что у них Wolfenstein 3D на 286 летал, а Doom - на 386 без тормозов шёл.
@daniilstv
@daniilstv 10 лет назад
Понастальгировал на МБ Укроп, S3, процы АМД, блад и, конечно, на Ларису. Я в то время выбрал первую карту от NVidia - Riva128. А потом еще савага четвёртая была. И гнали всё что могли - перемычками и отрезанием резисторов. Фап-фап
@Vilebz
@Vilebz 10 лет назад
да) помню дикий батхёрт детства, когда появилась S3 Savage 4 8mb, но материнка была на Intel 440EX и она не поддерживала AGP 4x. Так что как тока карточка набирала "мощь" и засоряла свой буфер - игра, почти наверняка, зависала. Из-за этого приходилось, даже имея ускорялку, играть в "софтваре". + были проблемы с OpenGL у этой карты. приходилось ставить дрова на "опенгл" с каких нить демо дисков, тогда в приницпе было вменяемо.
Далее