"The Division befindet sich schon zum Release in einem tollen Zustand" Schon schade, dass mittlerweile sowas gelobt wird. Ich meine, es ist ein Vollpreis-AAA-Titel da sollte sowas eig. Selbstverständlich sein
Mittlerweile? Ich will ja die geldgierigen Studios die unfertige Spiele veröffentlichen nicht entschuldigen, aber das gab es schon immer. Ich kann mich an einige Klassiker erinnern die in furchtbarem Zustand veröffentlicht worden sind.
Tja .... Leider ist das in der heutigen Zeit kein grundlegendes Prinzip mehr seine Spiele ,, fertig " auf den Markt zu bringen ! Die Firmen verkaufen halb fertige Spiele zum voll preis reiben sich ins fäustchen lachend in die Hände und Patchen es dann innerhalb von 12 Monaten nach oder machen es komplett kaputt .. Also es ist schon heraus Stechend dass das Spiel zum release fertig ist und guten contend bietet.
Warum sollte man gute Produkte nicht loben. Wie motiviert wärst du bei der Arbeit wenn du bestenfalls ein "will ich dir aber auch geraten haben gute arbeit zu leisten" hörst
@Richi Ja hab beide auch ohne dieses parieren gespielt weil meine Reflexe so mies waren 😄😅 Und da der schwerpunkt jetzt darauf liegt... Naja... Aber das Zeitfenster sah in den Streams bisher noch recht ok aus
"The Division 2 befindet sich schon zu Release in einem tollen Zustand (8:55)" ... Damals haben wir noch über Day-1-Patches genörgelt. Heutzutage ist die benötigte Weiterentwicklung über Monate hinweg scheinbar zum Standard geworden.
"Damals" haben Vollidioten auch nicht nach 10 Sekunden Trailer Schnipsel die Super Duper Digital Edition "vorbestellt" und gleich noch den Saison Pass für zwei Jahr, plus Ingame Währungen gekauft.
Ich spiele Division 2 Solo und habe richtig Spaß mit dem Spiel. Die Gefechte machen Bock, das looten macht auch richtig Spaß. Und das erkunden dieser Welt ist cool. Immer findet man irgendwelche Gassen, wo dann irgend was zu findet.
Keine Ahnung, ob's noch jemand liest, aber hier mal meine Meinung: Habe das Game von Anfang an im koop gezockt. Und zwar so um die 10, 15 Stunden. Überzeugt hat uns beide das Spiel nicht. Das Problem ist nämlich die Spielwelt selbst. Ich bekomme eine echte, in realitas schöne Stadt, die aber aufgrund der Viren (scheinbar?) Wie postapokalyptisch aussieht. Ohne Witz, alle Straßen sehen genau gleich aus. Überall die gleichen absperrbanden, kaputten Autos und verwucherte Flora. Das macht das Erlebnis von Washington sehr langweilig. Und die ballerei ist eben auch sehr linear. Meine Herangehensweisen sind im Grunde nur das offene Gefecht, von Deckung zu Deckung. Gadgets steuern sich von selbst, wie turret oder Drone. Um diese upzugraden muss ich übrigens JEDES VERDAMMTE MAL wieder zurück zum Weißen Haus teleportieren und dann wieder zurück. Wenn schon ne Open World, warum kann ich nicht ein Fahrzeug haben? So renn ich eeeewig von a nach b. Und habe null Abwechslung. Für die aktuellen drei euro isses ok. Aber wie Gamestar das Spiel in den höchsten Tönen für absolute Selbstverständlichkeiten (omg es gibt verschiedene Gegner und man betont 5mal dass es das Washington Monument gibt) ist das Spiel nicht. Übrigens: der loot fühlt sich absolut gleich an. Fast jedes Gewehr einer Klasse ballert ähnlich.
@@Nico-ld2ky ehm, doch. Es heißt korrekt "Looter-Shooter". Egal ob es dämlich klingt oder grammatikalisch nicht korrekt klingt, das ist der gängige Begriff dafür.
Ich hab jetzt 15 spielstunden gezockt und nicht gleich nach 2 stunden mein fazit gezogen weil eben betont wurde "man muss erst reinkommen" Mein Fazit: Für mich persönlich ist Division 2 ein Fehlkauf gewesen. Ich habe keine Freude daran einem extrem storyarmen lootshooter zu spielen, der dadurch extrem linear ist. Es macht einfach keinen Spaß immer wieder Kontrollpunkte/Ressourcen zu sichern und Zivilisten vor Exekutionen zu retten. Da es auch keine wirkliche Charakterentwicklung gibt kann ich mich da nicht wirklich reinfühlen. Es kratzt son bisschen an der Oberfläche. Und looten ist auch relativ. Es ist das erste mal, dass mich looten nicht reizt. Woran das liegt weiß ich allerdings nicht. Ich habe kein erfolgserlebnis gehabt als ich nach 8 stunden endlich mal keine halbautomatische waffe gefunden habe die nicht absoluter schrott war. Und wenn man mal die Story verfolgen will wird man von eben genannten Ereignissen jäh unterbrochen und muss sich immer wieder mit kleineren, extrem nervigen Creeps rumschlagen. Die Steuerung mit Deckung suchen und Stellung wechseln ist extrem kantig und ermöglicht kaum clevere manöver außer - wie sollte es sein - husch husch Stellung wechseln. Die KI ist relativ öde. Gegner werden eigentlich nur interessant wenn sie in Massen auftreten und selbst dann rücken sie nicht vor sondern verschanzen sich eher und nötigem einem ewig lange in lineare feuergefechte ab. Grafisch ist das Spiel durchaus ansehnlich, wobei ich von Washington im Zustand einer Krise an sich eher eine Stadt vorfinde, die aussieht wie nach ner Zombieapocalypse. Sound ist ebenfalls ansehnlich. Die Gefechte werden musikalisch gut angefeuert. Das HUD ist natürlich notwendig, aber es nimmt dem Spiel ein wenig die Tiefe, weil es zum navigieren auf der karte bestimmender ist, als das navigieren per sicht. Ich finde es schade, dass man halt wieder einen riesigen open world ballermann hergestellt hat, der außer ballern, looten und ansehnlicher grafik nichts originelles hat. Ich setze es auch nicht in den Vergleich zum ersten Teil, sondern nehme Division2 als Genregame. Der Markt an solchen Genregames ist übersättigt. Da frage ich ganz bewusst: Muss das sein? Grafik: 9/10 Sound: 8/10 Story: 2/10 Tiefe: 5/10 Wertung: 6/10 Kann man machen - muss man aber nicht. PS: Das ist eine subjektive Wertung meinerseits und an sich irrelevant. Wem gefällt soll spielen - ich wollte nur darlegen, dass es durchaus Gamer mit anderen Ansprüchen an die Spieleindustrie tritt und mit einem weiteren Open World Hamsterrad nicht so glücklich ist.
danke für die ehrliche Meinung. Ich habs umsonst mit meiner Graka bekommen und habs immer noch nicht installiert, weil mir die Größe des Spiels den Download nicht wert ist, wenn es wirklich so schlecht ist...hab nicht so viel Speicherplatz und bin deshalb am hin und her überlegen :D
@@Tech9nezz weiss ich nicht mehr, aber das Spiel ist schlecht :D...habe es ausprobiert und nach 2 Stunden runtergeworfen....miese Story, keine tiefe, extrem repetitiv...
Ich zocke immer mit 1 bis 2 Kumpels zusammen. Teilweise werden neue Missionen gewählt, während ich in meinem Inventar bin. D.h. ich bekomme gar nicht mit, worumˋs in der nächsten Mission geht. Aber das stört mich absolut nicht, da das Gameplay und das Looten so einen Spaß machen. Lieber gutes Gameplay und schwächelnde Story als umgekehrt.
Bin bisher auch sehr zufrieden mit Division2. Einige Punkte stören mich aber schon noch. Erstens spawnen Gegner ständig aus dem nichts und ploppen auch schonmal direkt hinter einem auf, so dass man plötzlich ne Schrotladung in den Rücken kriegt. Das macht strategisches kämpfen quasi unmöglich. Vor allem wenn Türen verschlossen sind, durch die die Gegner auf einmal durch können. Wirkt etwas konstruiert. Zweitens die Animationen der Gegner. Gerade am Anfang hampeln die echt viel herum und bewegen sich sehr unnachvollziehbar. Das macht sie zwar schwieriger zu treffen, aber nicht weil sie schlau sind sondern einfach weils unrealistisch aussieht. Drittens die Verbündeten verhalten sich vollkommen nutzlos, so dass man so tun muss als wären sie nicht da. Die vergessen ihre Deckung, sind oft zu langsam und einfach nicht verlässlich im Kampf. Viertens die Atmosphäre. Generell ist DC echt gelungen. Die Details, der Müll und alles. Das post-apokalyptische kommt gut rüber. Aber dann liegen überall nagelneue, blitzende Koffer herum mit Waffen drin etc. Das passt überhaupt nicht ins Bild. Sonst finde ich das looten bisher sehr gut.
Gut gesagt. spiele jetzt 6 Std, stimme voll und ganz zu. kann dem Kommentar mehr übers Spiel entnehmen als 2 Reviews. Kämpfen fühlt sich von Zeit zu Zeit komisch an, mal trifft man mal ballert man ein ganzes mag raus kaum was passiert (beim selben gegner). auch muss man sehr viel grinden (loot scheint wahllos plaziert) oder Shop nutzen. An sich ist die Welt schön aber es fehlt an Atmosphäre wegen Wiederholung. Denke wird schnell langweilig oder man wird "süchtig" und geht darin auf.
Die Story in The Division 2 hat mich wirklich so extrem enttäuscht. Dachte die TD1 Story war schlecht, aber The Division 2 hat einfach 0 Story. Da war dann die Story von TD1 um Welten besser :D Dennoch ein sehr gutes Spiel. Bin jetzt nach 2T Spielzeit auf Rang 440 und bin nun auf die zukünftigen kostenlosen DLCs gespannt. ^^
@Gamestar Habe ich ein anderes Spiel gespielt? "The Division befindet sich schon zum Release in einem tollen Zustand" Ich kann keine 5min. spielen, ohne Bugs zu bemerken. So bekomme ich z. B. bei jedem Spielstart 5 Tipps, die ich erstmal mit 20 mal Space drücken bestätigen darf. Die Tipps kommen dann natürlich auch mitten im Spiel, versteht sich. Und JA das Tipps ausschalten hilft da nichts. Technisch gibt's natürlich auch tolle Sachen wie plötzliches kein Ton mehr haben, oder Crashes. Ein Bekannter konnte das Spiel zuerst gar nicht spielen, weil seine AMD Hardware nur zu Rucklern führte. Soundbugs mit Logitech Headsets sind ein weiteres Beispiel für den "tollen Zustand zu Release". Aber auch neben den technischen Fehlern gibt's einige Dinge, die den Spielspaß trüben. Ihr lobt die Darkzone, habt aber wohl nicht mitbekommen, dass dort einfach jeder mit Oneshot Sniper rumläuft. Das ist dankt der perfekt ausbalancierten Spezialklassen möglich. Von denen ist die Sniperklasse mit Abstand die beste, weil sie einfach allen Waffen mehr Handling und Kopfschussschaden gibt. Die zwei anderen Klassen buffen jeweils nur zwei Waffenklassen. Ein damit gebufftes Sniper macht mehrere hunderttausend an Schaden, was logischerweise die beste Möglichkeit ist, Spieler in der DZ zu töten. Ihr lobt auch das Loot, was eigentlich nie sinnlos sein soll, aber erwähnt dabei nicht, dass Lootspots teilweise nur alle 24h zurückgesetzt werden und das teilweise verbuggt ist. Das sorgt dafür, dass man z. B. um 20 Uhr des ersten Tages die Kanalisation lootet und am nächsten Tag, nach der Arbeit um 17 Uhr, die zuvor gelooteten Kisten immer noch nicht wieder befüllt sind. Dann stellt man frustriert aus. Am Tag darauf sorgt ein genialer Bug dafür, dass die Kisten immer noch leer sind, obwohl zwei Tage um sind. Das liegt an Fehler, der die Kisten nur nach 24h wieder zurücksetzt, wenn man auch online ist. Insgesamt bin ich völlig fassungslos wie wenig Ahnung ihr von den Spielen, die ihr testet, habt. Ich bin Worldtier 4 und kann wohl sagen, dass ich mich ein wenig mit dem Spiel beschäftigt habe. Wer eine Aussage über das Endgame macht, muss dass auch gespielt haben. Wenn man nach so viel Zeit aber so wenig Ahnung von den Schwächen des Spiels hat, dann sollte man sich ernsthaft fragen, ob man damit anderen Leuten neutral über das Spiel berichten kann.
Duuu weißt aber, dass Bugs nicht immer alle Spieler betreffen? Wie, nein? Naja,okay: Bugs gelten nicht immer automatisch für alle Spieler. TD2 hat zu Recht viele Fans und der Test war auch nicht verblendet oder ungerechtfertigt.
Ich habe erst vor kurzem mit TD2 angefangen und bin richtig süchtig geworden. Auch wenn es oberflächlich betrachtet nur eine Reihe generischer Aufgaben sind, fühlt es sich nicht grindig an. Dafür sorgen nicht zuletzt die dynamischen Kämpfe mit den nun viel schlaueren Gegnern im Vergleich zu teil 1. Auch muss man sagen, dass sich TD2 viel smoother anfühlt als sein Vorgänger. Alles ist sehr polished und komfortable gestaltet. So gut wie nie landet man in der Welt in einer Sackgasse und muss denselben Weg zurückgehen. Man weiß immer wo man hin muss oder wo eine Interaktion möglich ist. Das Inventar ist ebenfalls sehr einfach zu bedienen. Ohnehin steckt das Spiel voller Komfortfunktionen. So muss man, um sich sein Cache Belohnungen abzuholen nicht mehr ins HQ, Siedlungen versorgt man bequem im Menü mit den angefragten Materialien. Und wenn man stirbt, dann ist der letzte Checkpoint nie weit. So kommt nur sehr selten Frust auf. Also insgesamt ein wirklich tolles Spiel!
Ich finde des Satz: "Von der belanglosen Story abgesehen..." schon etwas komisch. Wie kann man davon absehen ? Es gab noch Zeiten da war die Story das Wichtigste. Was bringen mir all die tollen Fraktionen und ein suuuper ausgeklügeltes Lootsystem, wenn aber die Grundbausteine wie Story und Charaktere für die Tonne sind ? Ich finde es extrem schade in welche Richtung sich die Spiele,- aber auch die Filmindustrie entwickelt hat. Naja, für mich jedenfalls ein Reinfall.
Vergleich mal The Witcher 3 mit The Divison 2. Und?! Geht nicht, oder ? Weil das auch zwei ganz ANDERE SPIELE sind. Wenn du ein Spiel mit einer guten Story suchst ,dann bist du bei Loot-Shootern weit vom Weg abgekommen. Ein Spiel wie The Divison zielt NICHT auf die Story ,wobei ein The Witcher eine ganz andere einstellung hat. Also überlege erstmal ,bevor du so ein Müll schreibst.
also so wie die story bei divi2 nebenher rein kommt langt mir es ist wie alle vergleichbaren titel einfach ein spiel mit anderem focus den char verbessern einen build basteln und verfeinern und eben grinden für mich passt das alles für story gibt es interessantere single player
Das ist wohl wahr. Gutes Gameplay und gute Grafik sind zwar gut, aber sinnlos ohne eine gute Story. Es ist nicht das Gameplay, dass einen fesselt (außer in pvp games) es ist die Story. Ich möchte von einer guten Story gefesselt werden (vor allem in einem Openworldgame). Es sollte nicht zu viel verlangt sein ein paar spannende Charaktere zu erstellen.
100% Zustimmung. Für mich ist das auch das totale K.O.-Kriterum. Es gibt auch keinen vernünftigen logischen Grund, warum es bei einem Lootshooter nicht möglich sein sollte diesen zumindest in eine halbwegs solide Story einzubetten, die nicht an jeder Ecke maximalst peinlich und stumpf ist. Genauso wie Spielmechanik, Technik, usw. gehört auch eine vernünftige Story zu einem guten Spiel dazu. Wenn man in diesem Teilaspekt nur Murks fabriziert verdient das zumindest in der Gesamtwertung meiner Ansicht nach eine deutliche Abwertung. Die Aussage am Ende, dass sich andere Spiele DAVON eine Scheibe abschneiden sollten wirkt da schon geradezu skurril. Nein, genau das sollen sie eben nicht! Sie sollen es bitte stattdessen vernünftig machen!
Also meiner Meinung nach ist das Spiel erste Klasse außer der Story. Wenn man Division 1 mochte ist dies ein must have und das Spiel ist in jedem Punkt besser als der erste Teil... AUßER teils im pvp. Denn leider gibt es derzeitig noch einige balancing Probleme welche bestimmt bald gefixt werden, das pve ist erste Klasse aber pvp kann man es nicht gerade nennen wenn man als tank von einem sniper build geoneshotted wird... sonst habe ich keine Scheu zu sagen: die 50 Euro die ich dafür ausgegeben habe haben sich echt gelohnt!
Vendetta_1337 nur gut das Tom clancy mit den Spielen nix zu tun hat oder hatte ubisoft hat die Rechte am Namen die könnten auch Tom clancys prostata Untersuchung the Game raus bringen die dürfen den Namen überall hin setzen
Ich habe neben der Story nur einen Kritikpunkt, mir werden Kleidungsstücke viel zu selten ausgegeben. Ich mochte die Personalisierungsmöglichkeiten des ersten Teils. Hier geht das sehr viel langsamer.
@@DudelPaul Kann man muss man aber nicht. Wenn man aufmerksam ist findet man überall in der Welt Kleidungsstücke. Ich habe bestimmt schon an die 100. Außerdem bekommt man regelmäßig Punkte mit denen man sich eine Kiste kaufen kann (bestimmt schon 20 aufgemacht) und für Coole sachen gibt es genügend Guids wie man an diese rankommt.
Ich hab extrem viel Spaß mit dem Titel, viel mehr als noch mit dem ersten Teil. Liegt aber auch hauptsächlich an der Umgebung, weil die mir im ersten Teil gar nicht zugesagt hat.
Die schwache Story stört mich nicht sonderlich, ich finde es gut dass man sich auf die Stärken der Reihe besonnen hat und die Story dementsprechend nur ein Mittel zum Zweck ist.
5:17 Ja die absolute Frust Mission. Ich glaube ich bin erstmal so 5 mal gestorben/Mission fail bis ich den 3 Sender unter der Treppe gefunden hatte, dazu noch die Gegnerwellen. Missionen, egal ob hier oder woanders mit Zeitlimit sind für mich eh das Mieseste und frustrierendste was Entwickler einbauen können. Man habe ich geflucht.
Und nicht vergessen, das wirkliche Endgame ist momentan nichtmal freigeschaltet. Das kommt sobald Weltrang 5 und Tidal Basin freigeschaltet wurden. Wann genau das passiert ist noch nicht bekannt, im Devstream diese Woche wurde nur gesagt das es diese Woche noch keine Infos dazu gibt da sie erst einmal die gröbsten Bugs und Fehler beheben wollen und ein wenig am balancing schrauben wollen bevor sie das wirkliche Endgame freischalten.
Ich verstehe wirklich nicht, warum alle in Loot-shootern immer die Story als Manko aufzählen. Die Story in diesem Genre ist völlig nebensächlich und sollte nicht einmal ein Kritikpunkt sein. So sehen das sicherlich auch 80% der Leute, die sich ein Spiel aus diesem Genre zulegen. Klar, es gibt sicher den ein oder anderen, der sich für die Story begeistern will, aber das ist nicht der Sinn eines Loot-Shooters. Hier kommt es hauptsächlich auf das Endgame an, weswegen die Story normal nur das Mittel zum Zweck ist um das Endgame zu erreichen. Ich persönlich habe lieber eine unaufwendige und simple story in die wenig Entwicklungszeit geflossen ist, wenn dafür die Zeit die man sich dort gespart hat ins Endgame einfließt welches nacher den Hauptteil des Spiels ausmacht und für die Langzeitmotivation sorgt. Ich weiß, das es hier nur kurz angeschnitten wurde. Ich wollte einfach mal Dampf ablassen, weil ich immer sehe wie die Story in reviews als negatives Merklmal an Divison 2 hervorgehoben wird obwohl diese für das Genre völlig belanglos ist.
Es ist aber dennoch ein Punkt, in dem, nicht nur Division 2, einfach sehr viel Potential liegen lässt und das darf kritisiert werden. Gerade die Zwischensequenzen, in denen sich der Hauptcharakter mit Händen und Füßen dagegen sträubt, den Mund aufzumachen und etwas zu sagen, wirken so lächerlich, dass es innerlich beinahe wehtut. Klar, die meisten, die sich für so eine Art Spiel interessieren, sollten und werden sich auch nicht davon abschrecken lassen. Dennoch ist es ein faktischer Kritikpunkt, den man ansprechen muss, wenn man darüber eine Review schreibt. Niemand behauptet, dass dadurch das Spiel schlecht sei, es macht es lediglich schlechter als es eigentlich sein müsste
es ist deshalb belanglos, weil einfach zu viele Entwickler auf dieser Schiene "och hauptsache gute Grafik und die Leute werden´s schon kaufen" fahren und die Gaming Community kaum was anderes gewöhnt ist. Ganz ehrlich, ich würde viel mehr Spiele kaufen, wenn die Story mal ausgetüftelt, spannend, emotional, was auch immer wäre... das Problem ist nur, dass sich manche Developer nichtmal ansatzweise Mühe geben. Bei Last of us, Life is strange, etc. klappt es auch hervorragend. Klar sind das keine vergleichbaren Titel, aber es kann doch nicht sein, dass sich heutzutage keiner ne gute Story überlegen kann/will. Es gibt so viele talentierte Leute, so viele moderne Hilfsmittel, Vorlagen etc....gibt ja teilweise Spiele, da redet der Protagonist ja nicht einmal, obwohl er direkt angesprochen wird. Wie kann so etwas heutzutage noch grünes Licht bekommen??... Ich habe TD2 noch nicht gespielt, aber es kommen immer mehr sinnlose Spiele auf den Markt...und daraus resultiert dann so ne "scheiss egal" community, die immer nur mosert wie blöd alle Spiele sind, weil alles gleich ist und kaum Innovation geboten wird. Ja..kein Wunder, wenn jeder Shooter irgendwann nur noch aus schießen besteht. Da kann man ab einem bestimmten zeitpunkt auch nichts mehr erneuern. Die Mischung machts halt...
Mal n' kurzes Fazit von mir und Leute, wenn euch Division 2 gefällt ist das Top! Aber ich würde gerne mal ne' Frage in die Runde werfen: ''Oft wird gesagt, dass Ubisoft mit D2 direkt einen großen Fokus aufs Endgame gelegt hat. Ich muss ehrlich sagen, so spektakulär find ichs jetzt nicht. Nachdem man die Story abgeschlossen hat, spielt man eben n' par Missionen nochmal (mit anderen Gegnern) und die dazugehörigen Stützpunkte. 6 Missionen + 3 Stützpunkte hat nen Nachmittag gedauert. Um auf Max. Gear zu kommen (450+) hats dann bei mir bis 460 noch ca. 1-2 Stunden gedauert. Also um das mal kurz runterzubrechen, ging fix, zu fix für ein Spiel dieser Art. Natürlich gibt es ja noch andere Dinge zu tun. Für die Sammler unter uns gibts natürlich einiges zu erledigen und sowieso regnet es ja noch tonnenweise Loot. Nur mal im Ernst. Angenommen man legt jetzt noch einen Tag Fokus darauf ein voll abgestimmtes God Tier Set zusammen zu craften... Wofür? Die richtigen Hardcore Aktivitäten gibt es in D2 bis jetzt nunmal nicht. Und natürlich kann man hier und da seinen Spaß haben, aber mir fehlt ehrlich gesagt so ein bisschen der Kick... Nun gut - World Tier 5 wird noch zurückgehalten, aber nachdems mit den anderen Tiers schon so schnell ging habe ich da jetzt nicht die größten Hoffnungen. Bleibt abzuwarten was der Raid bietet. Ums noch mal verständlich zu erwähnen. Klar ist Max. Gear nicht alles, mir fehlt bloß ein trifftiger Grund meine Ausrüstung perfekt anzupassen, da die entsprechende Herausforderung fehlt, die es nötig macht.
HeyImPinky Seh ich auch so. Habs mit Freunden innerhalb von 3 Tagen auf Maxgear gespielt, haben nichtmal durchgesuchtet, und wissen jetzt nicht was wir machen sollen, denn ein gutes Set zusammenlooten bringt nichts da Weltrang 5 ja noch fehlt und zu seinem Release die aktuelle Ausrüstung nutzlos macht. Und nochmal kurzbeinig Weltrang 5: du wechselst höchst wahrscheinlich sofort nach Tidal Basin zu 5.
Hä ist das nicht Julius? Hab genau das gleiche gedacht und deswegen in den Kommentaren geguckt :D. Vor allem der Witz mit dem Eintritt klingt total nach Julius
So schön die Grafik auch ist, Spaß geht anders. Die KI kann dreimal um die Ecke sehen, du kannst dich noch so verstecken, die wissen immer wo du bist. Du ballerst ein ganzes 100 Schuss Magazin leer auf einen leicht gekleideten Gegner ab, bevor der umkippt. Du bekommst einen Treffer ab, peng und tot. Neee, macht echt keinen Spaß
Als division 1 veteran bin super glücklich. Das game macht Sachen richtig die divison 1 verfehlte unf ich glaube dass ich mit divison 2 sehr viel Spaß haben werde sogar als Solo player. Klare Empfehlung wenn ihr einen guten Lootshooter sucht.
beim sniper sollte man das visier weglassen.das dauert viel zu lange um ins visier zu gehen und dann noch zu zielen, der marker zeigt rot an wenn man jemand gelocked hat
Same! Hatte es auf mydeals gesehen. Der Suchtfaktor ist enorm. Der Multiplayer Mode um einfach durch die Stadt zu laufen und gegner auszuschalten ist echt gut
Jo hab ich auch, nur das game ist verbugt ohne Ende und lagt wie ein Stück dreck... -_- habs direkt wieder deinstalliert! 3 Euro in den Müll geschmissen.
@@JeMiero Ne Hardware kanns nicht sein :) Ich habe eine GTX 1080ti, 32 GB ram und einen i7 7700k. Es hat sich jetzt die Tage aber auch gebessert. Lag bestimmt wirklich an den Servern wegen dem 3 Euro Angebot.
Das was Du da so erzählst hört sich ja gut an. Und was ist mit den UE- Fehler, Grafik Fehler und das ohne Ende. Das Katz und Maus Spiel mit dem 12 Hunter und dem letzten 8te Elfenbeinschlüssel mit dem man die Kiste öffnen kann.
Es ist ein gutes Spiel, ja. Aber „vorbildlich“ finde ich bei den ganzen Bugs vor allem hinsichtlich der Texturen übertrieben. Es ist schon eine Frechheit, wie manche Räume noch nicht mal Wände gerendert haben, wenn man sich schon in ihnen befindet und sich dann den gezahlten Preis bewusst macht. In der Beta hab ich das ja noch geduldet, aber das Spiel wirkt nach dem Release an manchen Stellen wirklich so, als hätten die Developer einfach mittendrin aufgehört.
heul leise ;) das sind nicht wirklich bugs sondern schönheitsfehler die keinen interessieren und in jedem spiel mal vorkommen, sowas kann man leicht fixen
0xANIMAx0 Mhm „Schönheitsfehler“ jaja.... Also hinter Türen festgebugte Gegner die nicht spawnen und man unter Umständen die gesamte Mission Neustarten muss, verbugte Fähigkeiten, die sich instant selbst zerstören, dass man selbst in irgendwelchen Türen feststeckt und sich nicht befreien kann außer man tötet sich selbst sind für dich also nur „Schönheitsfehler“?
Kennen die bei UBI-Soft eigentlich das Prinzip einer Open-World oder wieso fühlt sich dieses Washington D.C. wie eine Sandbox an, in der man gezwungen wird, einseitig ins Gefecht zu ziehen?
Ich finde beide Formate ok. Wenn ein Video 20 Minuten geht kein ding, aber dann muss da alles drine sein. Das hier war jetzt sehr schlüssig und hat mir schön gezeigt was The Devision 2 ist. Optik, Setting, Gameplay und Backstory sind echt super, aber leider ein Loot Shooter. Damit werde ich nicht warm, wenn die Kampagne eher nebensächlich ist. Vielleicht teste ich es mal, aber nicht jetzt. Jetzt erst mal Devil May Cry 5 weiter machen ( Mein Game des Jahres ) und danach kauf ich mir Beyond Human, AC3 Remaster und Mittellerde 2 :-) Controll und Biomutant sind dann die letzten Neuzugänge für diese Jahr. Vielleicht Mortal Kombat 11 noch, aber mal schauen.
Liebes Gamesstar Team, ich frage mich ob wir zwei unterschiedliche Spiele gespielt haben. 1. Die Menüs funktionieren nicht einmal richtig. Curser Pos. passt nicht zum Interface. Die K.I. ist noch schlimmer als im ersten Titel. Also echt. Da wäre die K.i. von Quake 3 besser. Ok, sie sucht sich Deckung und weicht Granaten aus. Hurray. Aber mehr auch nicht. Man kann nach vor bei semi- und voll-Automatikwaffen nicht umschalten. Nein man muss erst die gleiche Waffe als single shot rifle besorgen. WTF. Das Game ist quasi eigentlich nur eine aufgebessertes Mappack vom Vorgänger. Neue Karte, gleiches, Szenario, gleiche Gegner, gleicher Brei. Was ihr euch da zusammen reimt vom "vorbildichen Lootshooter ;D " schon hart.
Was mir aufgefallen ist im Gamestar Video ist im Spiel die Sprachausgabe in Deutsch. Bei mir am PC kann ich diese nicht ändern. Gibt ja nur die Deutschen Untertitel. Weiss einer woran das liegt?
nebenmissionen und so in der welt looten kann man sehr gut alleine spielen habe ich bis lvl 30 auch gemacht. Hauptmissionen kannst du sogar auch alleine spielen oder du suchst die randoms dafür. Ab lvl 30 werden die gegner halt schwerer und wenn du eine mission auf herausvordernt machen möchtest brauchst du definitiv hilfe die du aber auch gut mit randoms bekommst. Wir spielen inmoment zu 2. was halt noch ein wenig unterhalsamer ist aber obwohl ich es hasse alleine zu spielen (spiele also nur multieplayertitel) hatte ich extrem viel spaß alleine bis lvl 30 zu spielen da es nie langweilig wird und wie im video gesagt mal eben noch das fragezeichen machen und dann aus und nach 1h und 5 frage zeichen: ach komm ein fragezeichen geht immer noch :D
Es ist super für solo geeignet, in der Gruppe gibt es sogar derzeit Probleme mit der Skalierung und es macht mehr Sinn das meiste vom Spiel alleine zu spielen, weil man einfach schneller durchkommt.
Macht mal videos in 1440p danke, (hat ja echt gedauert bis ihr uaf 1080p umgestiegen seid, da kann man ja überlegen beim nächsten mal schneller zu sein)
kein spiel war und wird jemals fehlerfrei sein. Man findet selbst in ultra simplen c64 spielen aus den 80ern bugs und kann die kompletten spiele zerstören.
Ja ist 4 Player coop und 8 Player in den Raids. Kann das spielen mit randoms nicht empfehlen aber mit Kollegen während man sich im discord abspricht macht eine riesen Laune.
hoffe per dlc expansion bauen sie den underground als ubahn weiter aus das wäre echt geil und je tiefer man sich vor kämpft desto schwerer wird es und umso besser loot bekommt man hoffe echt sie geben sich bei den dlc echt mühe und brignen guten pve content rein das mit den pier usw ausm ersten teil wo man um guten loot kämpfen konnte war echt gut deswegen hofe ic hsie geben sich mühe bei dem dlcs für division 2 hoffe ich kann mein Predators mark bleed build wieder bauen
Kann mir wer erklären, was der Unterschied zwischen einem MMO und einem Lootshooter ist? Für mich, in Bezug auf TheDivision 2, schaut das einfach komplett gleich aus.
@@fusselkopf-4543 Das ist so nicht richtig. Würde man diesem Ubersetzungsschema folgen, so wären sämtliche Artikel in der Deutschen Sprache hinfällig. Es heisst ja auch "the ca". Deiner Logik folgend könnte man im Deutschen also der/die/das Auto sagen? Ich denke nicht...
stimmt nicht wirklich, das einzige was "recycelt" wird ist der schauplatz. die missionen sind jedesmal anders und nicht immer passiert das was man schon z.b. im normalen modus bevor man level 30 geworden ist gespielt hat ;)
mir gefällts auch nicht. typische Ubisoftscheisse... und das gameplay fühlt sich richtig schlecht an wenn man mal was wie The Last of Us oder Red Dead gespielt hat
Ich weiß nicht wie der loot zum Testzeitpunkt war, aber bis heute ist er einfach eine Unverschämtheit! Hinzu kommen die nerfs, die ganze builds zunichte machen.
Bin nicht enttäuscht meinen Urlaub richtig gelegt zu haben. Das einzige was nervt ist schlafen.,essen,und auf die Toilette gehen. Ein wirklich packendes game.
Man muss mit den Online Servern verbunden sein, egal was/mit wem man spielt. Aber Story ist selbst allein gut zu machen. Hatte zumindest keine Probleme
Habe mir die Warlords of New York Ultimate Edition gekauft und da sind so 30 Stufensprünge drin meine Frage ist wenn ich dass jetzt aktiviere kann ich dann trotzdem noch alle Missionen Spielen oder sind dann schon welche Automatisch abgeschlossen weil ich stark bin?
habs mir nach der review dann auch endlich mal gekauft und was soll ich sagen... ich bin enttäuscht. die storyline ist total 08/15, wobei cutsences übersprungen werden können, was auch besser ist. die kämpfe sind an und für sich ganz nice, es gibt viel zu viel loot (positiv) und das wars dann auch schon wieder. Was mich dann aber zum deinstallieren gebracht hat war als ich nach 5 stunden zocken zum gefüllt drölften mal von gegnern nieder gemäht wurde, die wie aus dem nichts plötzlich überall um mich herum gespawnt sind. hinzu kommt ein permanenter online zwang, weil multiplayer. man kann zwar auch alleine spielen aber... multiplayer... muss, ob du willst oder nicht. dadurch gibts dann natürlich auch kein richtiges pausen menü und gegener töten einen, während man in den settings zugange ist, was toll ist, weil man dann wieder zum nächsten respawnpunkt zurückgesetzt wird. ach und der respawn... erwähnte ich schon das ich solo spiele? dafür bestraft mich das spiel dann auch noch indem ich, nach dem ich das zweite mal in folge gestorben bin, in nem 30 sekündigem respawn cooldown fest hänge. aus diesem komme ich dann auch nicht heraus, nicht mal ins hauptmenü, nicht mal das spiel kann ich dann beenden. ABER: ich kann um hilfe rufen, damit ich auch richtig schön das gefühl bekomme "haste keine freunde zum revieven? spiel doch mit anderen zusammen"... danke für diese wundervolle erfahrung! und da war dann für mich das maß voll. wenn man als solo-anfänger noch bestraft wird, dann kann ich dadrauf verzichten.
Ich verstehe einfach nicht, wie ich erkennen kann, welche Waffe besser ist. Manche haben ein hohes Level aber der SPS Wert ist gering und umgekehrt. Find ich ziemlich unübersichtlich und unverständlich.
Was ist daran denn unverständlich? Ist das dein erstes Game mit solchen Waffenwerten? SCH heißt Schaden, SPS heißt Schaden pro Sekunde Nur weil z. B. eine Shotgun lvl 14 ist und eine MP lvl 8 heißt es nicht dass die SPS der Shotgun höher ist, da eine Shotgun meistens Einzelschuss ist, also keinen hohen Shadensausput pro Sekunde haben kann. Eine MP mit Vollautomatik hat selbstverständlich einen hohen SPS Wert, dafür wird die Shotgun wiederum einen höheren SCH Wert haben, da ein Schuss der Shothun an sich weitaus mehr Schaden anrichtet als ein Schuss aus der MP. Ist doch alles komplett logisch, ähnlich wie im echten Leben 🤷🏻♂️
Ich suchte Division 2 momentan auch sehr, aber mir erscheint die Logik dahinter nicht, die ganze Zeit schön zu looten und nach dem besten Gear zu schauen, wenn die Gegner mit mir aufsteigen.Wenn jedes Mal, wo ich stärker werde, die Gegner auch stärker werden, bringt mir das keinen Vorteil, da könnte man auch gar kein Loot/Level-System einbauen.
Bominger Ich glaub dann machst du was falsch, denn die Gegner sind jetzt nicht gerade schwer zu töten. Das einzige was dich töten kann sind Gegner die auf einmal hinter dir spawnen und zu viel dmg haben und dich instant töten können... Aber dass du komplett überlegen bist macht 1. nicht wirklich viel Spaß, da zu einfach, und 2. kommt das höchst wahrscheinlich noch mit Weltrang 5 (war schon im ersten Teil, wenn du das Höchste Gear hattest und nicht auf Heroisch oder Legendär gespielt hast)
@@scipio5333 Ich habe nirgendwo geschrieben, dass ich schlecht bin, noch die Gegner mich überrollen, lediglich, dass mir der Sinn nicht erscheint, so ein System in ein Game zu bauen, wenn die Gegner mitskalieren.
@@bominger9899 durch das Mitskalieren bleibt es spannender und herausfordernder, zudem bieten höhere Waffen meist dann auch mehr Mod-Möglichkeiten und Waffenfähigkeiten darauf. Desweiteren mag es der Mensch immer einen Vergleich zu haben. Unser Gehirn vergleicht gerne und will immer das Beste haben
Also mal ehrlich. Leute zocken wow und lesen bei bedarf paar Texte, Leute zocken cod und ballern online einfach rum, in TDV2 finde ich die Story (für den online-looter-Shooter-Kontext) richtig gut. Paar nice Katzins, Abwechslung in den Missionen und geiles level design. Reicht das nicht aus ? Ist doch klar, dass das kein the witcher mit online-endgame ist 😂
Die Deutschen Syncronsprecher bei den Ubisoft Games klingen als ob die von einem Zettel vorlesen und noch nicht mal wissen für welches Game. Und immer die gleichen Sprecher.Das ist ja wie bei Fifa und Pes. Macht schon Sinn daß Ubisoft es im Wintersale im Epic Store für nem 5er verscherbeln lässt.
Habe es mir am Samstag für 10€ bei Stadia geholt und bin bis jetzt überhaupt nicht begeistert. Die Charaktere und die Story sind nicht der Rede wert. Die Laufwege nerven, die Ballereien sind oft eintönig und insgesamt gibt die Story einem keinen Anreiz weiterzuspielen. Werde wohl die Hauptstory spielen, damit das Geld nicht umsonst verpulvert wurde aber die Begeisterung von GameStar kann ich nicht teilen.
die Kritik an der Storyqualität ist gefühlt seit 15 Jahren gamestar bei jedem Spiel die Selbe. "soviel verschenktes Potenzial blabla aber leider nur stumpf bla ". Ihr gebt die Hoffnung wohl nie auf, dass es ein zweites Splinter Cell Pandorra tomorrow geben wird.
@@SlushEye geht definitiv aufregender das stimmt :D aber würd se jetzt nicht als qualitativ schlecht bezeichnen. Das og Kommentar war auch eher auf die menge der story kritiken bezogen. Gibt definitiv nicht so viele spiele storys die mir wirklich im Kopf hängen bleiben (horizon zero dawn und soma waren toll) aber richtig qualitativ schlechte sind mir selten untergekommen. Alles andere leg ich unter is halt nich meins ab
Locutus16 Ich versuche wirklich nachzuvollziehen warum der jetzt "gut" ist. Ich zocks seit 15 spielstunden und langweile mich zu tode. Kannst du mir da helfen? Ich blicks echt nicht und versuche nachzuvollziehen warum das game so gehyped wird?
@@oliverpittner7198 Evtl muss man fuer solche Spiele gemacht worden sein. The Division 2 aehnelt dem ersten stark meiner Meinung nach nur anderes World setting und macht halt nur mit Freunden spass :D
So unfertig es ist (und BioWare/EA berechtigt Prügel bezieht), Anthem macht mir irgendwie mehr Spass. Das Spielgefühl beim Fliegen und Kämpfen ist einfach wow. Ist natürlich eine Meinung und soll nicht mit einem objektiven Test verwechselt werden.
Mir auch, am Anfang. Inzwischen hat sich das aus einem einfachen Grund geändert: Die abwechslungsreiche der Missionen. Bei Anthem leider immer die selben sachen die man sieht. Das hat mir persönlich irgendwann den Spaß genommen. Bei Divi2 sieht gefühlt jede Mission anders aus. Ist auch nur meine persönliche Meinung und kein hate, ansonsten gefällt mir Anthem nämlich auch sehr sehr gut :)