Тёмный

Waffenträger auf E 100 - ВІДСТАЛИЙ 57 ХВИЛИН ВТІРАЄ ЯКУСЬ ДІЧ (гайд 2024)  

Crayfish_D | WORLD of TANKS
Подписаться 1,5 тыс.
Просмотров 1,9 тыс.
50% 1

Опубликовано:

 

1 окт 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 85   
@Танкоголовий
@Танкоголовий 2 дня назад
чуц чуц захопився і забув виключить запис вчасно???)))
@ukr_denchik78
@ukr_denchik78 2 дня назад
💯
@dimaxi83
@dimaxi83 2 дня назад
завжди кайфую з вафлі, мій улюблений наркоманський танк. в рандомі є 2 бабахи і я хз чого вг так сильно боїться вафельницю. рандом всратий та переповнений леопардоподним калом, пт та артою, наявність або відсутність вафлі мало шо міняє.
@Crayfish_D_WoT
@Crayfish_D_WoT 2 дня назад
А може б ми потихеньку почали рухатися в сторону порятунку ситуації))? Потихеньку ввели б обмеження на класи техніки, створили систему заохочень за гру на ВТ, прибрали б стан арті і обмежили її до ОДНІЄЇ максимум (про вивести з гри вже не прошу), здорожчили б вихід у бій на Бабасі і зробили обмеження по к-ті боїв на ній за добу (про вивести з гри, знов-таки, не прошу))). А там би вже і Вафля не знадобилася б, і була б тим фактором, який суттєво усугубив би ситуацію на тіл наведених мною вище змін)). Навіщо ж "горить сарай, гори і хата")))?
@dimaxi83
@dimaxi83 2 дня назад
@@Crayfish_D_WoT так, тут вже потрачено, можна влашовувати стероїдну олімпіаду без правил. "Нове життя" та спроба в баланс буде з виходом 11 лвл. Але яка різниця, який лвл стоїть в кушу біля бази і має контроль на половиною мапи та не світится після пострілу?
@Crayfish_D_WoT
@Crayfish_D_WoT 2 дня назад
@@dimaxi83 Хахаха, орнув з нового життя)). Про кущ біля бази (хоча треба брати вище, не БІЛЯ, а прямо НА базі) - база... (тавтологія, але звучить)
@VersusPretor
@VersusPretor День назад
​@@Crayfish_D_WoTЗабув про саме головне і як на мене малоймовірна, але серед того шо ти написав найреалістичніша зміна, це змінити балансер, щоб кущова ПТ балансилась з кутовою, штурмова зі штурмовою, Барабанні машини з барабанними, Супер важкі танки до супер важких, а універсальні до універсальних і т.д. ти поняв напрямок моїх думок
@Crayfish_D_WoT
@Crayfish_D_WoT День назад
@@VersusPretor А, про це я ще й забув розписати, до речі)). Відремонтувати ссаний балансер, щоб на дві Вафлі не кидало Хорі та 268 або, ще краще, двох Омонів або Мінотварів))... Але це матчмейкер, а матчмейкер є частиною патенту (бо про інше там не написано прямим текстом і можемо лише здогадуватися), а відповідно - це важіль впливу на контроль за показниками гравців. І вони від цього не відмовляться, нізащо не зроблять час гравців у грі приємнішим, натомість втративши мінімальну частину доходу (адже бої будуть довшими, їх буде зіграно менше, ресурсів буде витрачено теж менше, купувати коробки/золото/преми теж потрібно буде МЕНШЕ)...
@ukr_denchik78
@ukr_denchik78 2 дня назад
Танк, який танкує при умовах: 1) якщо снаряд супротивника впаде вниз; 2) якщо вверх полетить.
@Crayfish_D_WoT
@Crayfish_D_WoT 2 дня назад
ТТТТОООООООООООтЧНІСТЬ!!!!
@ukr_denchik78
@ukr_denchik78 2 дня назад
@@Crayfish_D_WoT саме так!)
@VersusPretor
@VersusPretor 2 дня назад
Не граю в помийку 71 день, кайф
@ukr_denchik78
@ukr_denchik78 2 дня назад
Відлік часу який я поважаю!) Знімаю свій капелюх🤠
@Crayfish_D_WoT
@Crayfish_D_WoT 2 дня назад
Заздрю. І не по-доброму)))
@VersusPretor
@VersusPretor 2 дня назад
​@@Crayfish_D_WoT Одразу видно, шо дивився нарізки декого, сказав 1 в 1
@Crayfish_D_WoT
@Crayfish_D_WoT День назад
@@VersusPretor Треба посилання і тайм-коди🤣, бо я останніми тижнями мало що дивився в контексті танків. Цілком можливо, що мозок уже налаштований на "конкретну частоту" і всотує звідти інформацію автоматом, трансформуючи її у сталі вислови 😅😅😅 П.С. Хотів написати "заздрю по-чорному", але воно не так пафосно звучало))
@Crayfish_D_WoT
@Crayfish_D_WoT День назад
@@VersusPretor Версус Версус.. я зараз такий цікавий коментар під такою цікавою нарізкою побачив... Мммм... А Полячок то з його 152,4 у пам'яті відклався)))
@Crayfish_D_WoT
@Crayfish_D_WoT 4 дня назад
* Кому НЕ цікаво слухати розповідь, а цікаві лише бої - можете одразу скіпати на 4-й бій (4 і після "титрів" ще 5 та 6, там я саме уже більше ГРАВ, а не розповідав) * Доповнення про Фоша Б - ще у нього разова альфа менша, а також пробиття НЕ 352 мм і крім того - немає башти. Через усі ці чинники Фош Б є збалансованим і через броню ВЛД здатен при цьому реалізовуватися у мєті рандому, при цьому цей рандом не ламаючи. *** Доповнення про Бабаху (Е 77 не дав договорити думку): малося на увазі, що у Бабахи ТЕЖ немає броні (як і у Вафлі), але при цьому Бабаха дає одну тичку на 1750, фугасом 230 мм, з не найкращою стабою і так далі, що само собою токсично, але ж 2800 з Барабана НЕ менш токсично, ще й з такими стабою, зведенням, кучністю тощо. Різниця у 1000+ шкоди, це КРИТИЧНО!.. +Вогневий потенціал, який у Вафлі вищий
@UnkxwnIzer
@UnkxwnIzer День назад
папаша леопарда
@leonidkrysiuk7151
@leonidkrysiuk7151 2 дня назад
Не потрібна, її час пройшов
@Алекс-щ9ц8ь
@Алекс-щ9ц8ь 2 дня назад
Є окрема категорія , які всім невдоволенні, всі у всьому вінни. Розраби дурні, ігроки в команді тупі, противники не мают розуму( вони не мали туді їхати, і тому ми програли), танкі гімно. Це такій окремий подвід , у яких кожен рік гірше чим був інший.
@Crayfish_D_WoT
@Crayfish_D_WoT День назад
Хах, кумедно писати щось подібне, не маючи жодної експертності у питанні)). Давай тобі завтра дорожники покладуть дорогу косо-криво, з ямами і дірками, ти будеш їхати по ній, битимеш підсвіску, матюкатимеш дорожників і плід їхньої роботи, а я підійду і скажу - "чого це у тебе всі дурні? Дорожники дурні, дорога не така і взагалі з кожним роком ти все більше і більше на дорогу нарікаєш, наче вона щороку лише гіршою стає?". Дійшов приклад?? Я входжу у 0,5% кращих гравців на сервері, тож ти і поняття зеленого не маєш навіть про половину тих проблем і негараздів гри, які я бачу неозброєним оком, а також не помічаєш навіть 10% тих тупорилих рішень і вчинків, які роблять гравці із бою в бій. Тож іди у свою галузь, чим ти там займаєшся професійно - і там можеш розповідати, як і що знаєш. А у мою царину - не лізь. Ти - просто граєш. Я - роблю це професійно, ефективно і з розумінням, навіщо я перебуваю у кожному окремо взятому бою. Не плутай свій аматорський ВІДПОЧИНКОВИЙ експіеренс з моїм АНАЛІТИЧНИМ. П.С. Про "вони не мали туді їхати, і тому ми програли". Ти хоча б маєш уявлення, що таке шаблон бою або ігровий наратив? Це те, що відбувається із бою в бій, протягом вже 10+ років, з конкретними патернами поведінки гравців, відповідно до їхньої техніки та спроможностей цієї техніки в межах конкретної мапи та заготовлених на ній позицій. І коли я за 60 000 боїв ВПЕРШЕ бачу такий маразм на Кордоні імперії із вкатом всієї команди через центр - я це озвучую. Це називається патент на основі теплових мап, коли матчмейкер саме в цей бій і в одну команду зібрав тих, хто упарується через мід на цій мапі. Якщо тебе це влаштовує - сиди далі на попі рівно, ніхто не заважає. Але скоріш за все, ти просто цього не розумієш і не бачиш, бо тобі пофіг. Ти просто пересічний обиватель продукту, який завтра закриється, а ти й не помітиш. Але чомусь саме думку таких, як ти (тобто мовчазну згоду маси) компанія Варґеймінг бере за базу при оцінці своїх контент-планів. Хавають? Значить продовжуємо! Ця гра заслуговує своєї ЦА.
@Дмитро-х8ю
@Дмитро-х8ю День назад
Навіть у відео, де прямо у підписі-заголовку автор стібеться сам із себе шляхом самоіронії через висміювання своїх термінологічних інструментів - танкова ЦА докопається до всього, але описаний вище факт пропустить повз очі, наче так і має бути. Реально отсталі...
@Алекс-щ9ц8ь
@Алекс-щ9ц8ь День назад
@@Crayfish_D_WoT 😅. ну ти смішний ("профі"). вся суть в твоїй подачі. Таких нитиків ,можна дивитися тільки 2-3 відео. Тому що неможливо постійно слухати , таких як ти. А твої 0,5% ніяк не відміняють, що ти нитик
@Crayfish_D_WoT
@Crayfish_D_WoT День назад
@@Алекс-щ9ц8ь Так головне, що ти не нитік, живи і радій від цього). П.С. Не дивися, іди до Шокерікса
@Танкоголовий
@Танкоголовий День назад
у тебе явно проблеми чел. послухай автора про нормальні мєтові танки, які ОТБАЛАНШЕНІ, які ІГРАЮТЬСЯ і які ВПИСУЮТЬСЯ у нинішній рандом а потом неси свою анскільну єрєсь. єслі разраб не іграє в свою ігру і не шарить як балансить деякі танки - то йому нада на це указувать, бо ігру формірує комюніті цієї ігри. а не "простА пАІграю часік і лівну а дальше гори вони синім пламенем по ка я не в сєті"...... хотя кому я це обясняю...... іди лучше коробок купи...... а потом так же ви і на виборах себе ведете і після них - "а чо ви власть крітікуєтє, нармальна же живьом"....... але ти не поймеш аналогію......
@bogdanotruta5639
@bogdanotruta5639 2 дня назад
Найбільше вафлю урівноважує артилерія, бо цей сарай ідеальна мішень, в мене челенж пробиття вафлі підсиленим фугасом т 92
@Crayfish_D_WoT
@Crayfish_D_WoT 2 дня назад
🤯🤯🤯
@olehfollm6081
@olehfollm6081 2 дня назад
За цей вікенд рандом був дуже всратий.я таке не зустричав ще.Вафля це дно.сарай.непотріб у 24 року
@Crayfish_D_WoT
@Crayfish_D_WoT 2 дня назад
+++. Гра під час цього івенту на Вафлю стала ще більш хворою, аніж була до того. Рандом поламаний в хлам.
@MaxWolfUA
@MaxWolfUA День назад
В цих боях ти показав своє невміння грати на Вафентраґені. А не те який цей танк якийсь не такий. В рандомі я спостерігаю як олені на Вафентраґені ломляться в перших рядах рашити і випаровуються в перші секунди бою, не реалізовуючи цілий барабан і весь потенціал даної техніки. То так саме як на грилі поїхати вперед з вт або ст. Така техніка повинна стояти позаду і підтримувати союзників. А в кінці вже реалізовується весь барабан добираючи недобитки або розбираючи тих хто цілий. Потрібно пам'ятати, що відсутня броня і берегти своє хп. Це не штурмовий танк, а танк підтримки. (Це моя особиста думка). Я багато боїв колись відіграв на Вафентраґені, поки не замінили на гриля. Зо 80к+ боїв по ККД в танках я не унікум, а на рівень нижчий. Трохи поняття маю як грати в цю гру. З задоволенням дивлюсь твої відосики 👍
@Crayfish_D_WoT
@Crayfish_D_WoT День назад
Ключове слово "колись відіграв". Рандому був інший, повільніший, анскільніший. Це найголовніше. І у висновку за 6 боїв я вийшов у свої 4200, тож сумнівний висновок. Танк або мєтовий, або не мєтовий і коли ти стоїш позаду - твій вплив на бій нульовий. Подобається підлаштовуватися під купу рандомностей і під дії 29 гравців у бою - будь ласка. Мене таке не влаштовує, це перше, а друге - на відео я НЕ граю бої, я РОЗПОВІДАЮ і думаю НАСАМПЕРЕД про розповідь, перебуваючи у бою на автоматі. Тому що я дай я три боя поспіль по 8к дамага або просто інакше складися ті бої - ти б написав абсолютно протилежне. Бо видимість - оманлива, байдуже, 1 000, чи 10 000 були на екрані, єдиним важливим лишається аналітика, яка на вибірці боїв себе підтверджує. П.С. ХЗ, я на Грилі, Леопарді та інших граю впритул, 4+к помийних роблю і горя не знаю. Але не бачу сенсу пояснювати щось про мєтові і не мєтові танки після фрази про прикриття союзників і реалізацію барабану в кінці, перший бій є хорошим тому прикладом - якщо команда програє, то реалізуєшся, як їхня Вафля, якщо виграє - то я б відстояв би позаду з нулем і нікуди не доїхав. Смішно з 40+км і 52 сек КД розказувати про "в кінці приїдеш і доб'єш", у боях, які закінчуються за три хвилини максимум (все інше - стадія добивання, на яку встигають або ті, хто може торгувати лицем, або танки 60+км/ч). Якщо ти цього не побачив і дійшов до описаного вище висновку - то, як і сказав, не бачу сенсу пояснювати те, що не буде зрозумілим, бо ми перебуваємо на різних рівнях розуміння цієї гри, а відповідно ситий ніколи не зрозуміє голодного. АПД: "прикривати з дистанції" - нульове маскування, засвіт на 445 метрів по КД, сарай, який видно за будь-яким укриттям, ти завжди пріоритет цілі, куди б не приїхав - всюди вже будуть нормальні мєтові танки тебе від башки чекати. Плюс снаряди в землю НЕ падають (точно) і я КДшуся 52 секунди саме для того, щоб дати одну в землю, одну в небо, і дати 1700 з барабана у висновку. Тому це тупо нульова ефективність і ніде, крім ближнього бою, ти не маєш шансу на нормальну реалізацію
@Дикиййожик
@Дикиййожик 2 дня назад
Спробував теж сьогодні його пограти, більше як півтора барабан реалізувати не встигав просто, поки кадешився то або команда наша виносить, чи нас виносять. 😂
@Crayfish_D_WoT
@Crayfish_D_WoT 2 дня назад
+++. Не вписується у динаміку боя ВЗАГАЛІ.
@vov4ykvarz821
@vov4ykvarz821 2 дня назад
Бо як ви шановний блогер так і я будемо купувати коробки. Бо ми божевільні,так як граємо в цю гру
@Crayfish_D_WoT
@Crayfish_D_WoT 2 дня назад
Я не купував коробки)). Бої мені випали з безкоштовної коробки із прогресії режиму, тому не треба мене до вашої компанії лудоманів заочно залучати))) АПД: але про божевілля за сам факт гри в цю помийку - факт. Себе я б навіть назвав конченим біомусором, адже я це лайно ще й пропагую на Ютубі...
@Хммм-ч4э
@Хммм-ч4э 2 дня назад
Вафля раніше була сильна, в рандомі була не часто, тож рандом не ламало це)
@Crayfish_D_WoT
@Crayfish_D_WoT 2 дня назад
То було давно і не правда)). Але зрештою її ж через токсичність і неможливість відбалансити тоді якраз і вивели.
@romanreach2387
@romanreach2387 2 дня назад
Можна назад вводити замість гріля😅
@Crayfish_D_WoT
@Crayfish_D_WoT 2 дня назад
😂
@EduardZuiko
@EduardZuiko 2 дня назад
Подивився щойно viper_ua ~ він пояснив чому не спрацьовує лампа ~ дуже цікаво . Перший раз про це почув. Я думав що не спрацьовує ~коли закретований командир.
@Crayfish_D_WoT
@Crayfish_D_WoT 2 дня назад
Там ще є варіант НЕ спрацювання, коли убиваєш танка на певній відстані. Здається, швидкість польоту снаряда поділена на 6, якщо до супротивника менше - то лампа не спрацює. Чи ти про щось інше?
@EduardZuiko
@EduardZuiko День назад
@@Crayfish_D_WoT саме це
@ukr_denchik78
@ukr_denchik78 2 дня назад
31:30 Саліван) Я от що подумав... • Метові та актуальні танки - це класична грізна зброя (з неї не посмієшся); • Картонні та інші погані танки - це та зброя, з якої ми так дзвінко сміялись, що не помітили як вона нас знищила (в ангар відправились) • А, Арта, Бабахи, Вафлі та інші ламаючі рандом танки - це зброя Ескалації😅 Гравці її наврядчи бояться, а ти, Край просто не навидиш це: бісяче, стріляюче лайно)😉
@Crayfish_D_WoT
@Crayfish_D_WoT День назад
Ставлю підпис під кожним із пунктів, а куди поставити окремо другий підпис для третього абзацу)))? П.С. На Вафлі це взагалі фарш, п'яний розробник ставить маскування, яке НЕ допомагає, але не ставить артолампу на танк, який є пріоритетом номер один для відбитих на арті)...
@ukr_denchik78
@ukr_denchik78 День назад
@@Crayfish_D_WoT 🔥
@bogdanotruta5639
@bogdanotruta5639 2 дня назад
Вафля не зламає рандом, якщо вона буде на постійній основі її чекає те саме що й більшість машин в цій грі, на ній не будуть грати, найближчий танк до вафлі це фош 155, вафля вписується в мету непотрібних машин (кулеметні танки, колісні ст, польські пт, французькі барабани)
@Crayfish_D_WoT
@Crayfish_D_WoT 2 дня назад
Бабаха теж не є мєтовою, але стабільно у топ-2, топ-3 по к-ті зіграних боїв по серверу.
@Дмитро-х8ю
@Дмитро-х8ю День назад
Та тут питання навіть не в тому, чи зламає один конкретний танк (адже один танк і не зламає, це правда), а у тому, що це буде черговий сарай без броні і без хп в копілку до УЖЕ існуючих, тобто погіршення ситуації, а не те, що от конкретно Вафля все зламає в соло
@ukr_denchik78
@ukr_denchik78 2 дня назад
Єдина причина чому гайд аж на 57 хвилин - правильно, Край не хотів вмикати етер😢
@Crayfish_D_WoT
@Crayfish_D_WoT День назад
Ххахаха, це правда))
@ukr_denchik78
@ukr_denchik78 День назад
@@Crayfish_D_WoT 😔
@maxkomisarenko2400
@maxkomisarenko2400 2 дня назад
танк так "несподобався", що зіграв на 4 гри більше, ніж зазвичай з цілком прийнятним середнім дамагом ;). Я поки новачок в грі і то без напряга 2к настрілюю в середньому і 4к поки що максимум
@Crayfish_D_WoT
@Crayfish_D_WoT День назад
Бо орендна машина, тому і зіграв). Я ж не грав на ньому раніше (за всі 11 років гри - 9 боїв було на аккаунті на Вафлі) і тому треба було переконатися щодо перших вражень, пересвідчитися, чи нічого я не проґавив)). Сьогодні провів на ньому залишок боїв і там уже не було й близько 4200 середнього)). Сарай без маскування, завжди видно, завжди пробивають, неможливо реалізуватися, бо не мєтовий, а також тупо не попадаєш у темп бою з таким довгим КД)). Тож середня шкода за перші 3 бої була більш об'єктивною, аніж за 6 загалом. АПД: плюс я ж оцінюю ефективність, а "сподобалося" або "не сподобалося" ролі тут не грає)). Можу окремо зауважити про це, якщо вважаю за потрібне позначити свою позицію по якомусь конкретному танк, але не орієнтуюся на цей суб'єктивний фактор)
@maxkomisarenko2400
@maxkomisarenko2400 День назад
@@Crayfish_D_WoT , як на мене на ньому набагато прикольніше грати ніж на Char Future, де між пострілами аж 4 секунди, а кд майже 40 секунд. Хоча танчик, звісно, специфічний. До того, як потрапив на твій канал, на т69, який качав заради т57 хеві, у мене вінрейт був 42%. Поставив загартування та турбіну, почав їздити як сапорт тяжам і що середній дамаг виріс відсотків на 30%, що вінрейт дійшов до 50%. Тож дякую тобі за твої відоси, здоровий глузд в них є ;).
@Crayfish_D_WoT
@Crayfish_D_WoT День назад
@@maxkomisarenko2400 Через альфу і КД 2 секунди - так, прикольніше, але через брак швидкості і маскування - не так вже і прикольно)) Харош, прогрес на лице. Далі апай уважність, задрачуй усі ключові позиції і контроль мінікарту відсотків 70 бою. Весь бій насамперед на мапі, а вже другорядно - у прицілі). У мене от, наприклад, просідає міні-мапа дуже сильно, через це я вище 4к не підіймаюся (хоча, щоправда і бажання та натхнення вже багато часу немає, перегорів я цим ділом))...
@marontesla2982
@marontesla2982 2 дня назад
Мені здається такого роду машини, як бабаха, кв2 і таке інше лайно (арта) це танки для нікчем підпивковичей, які ненавидять своє життя, свою нікчемність, соціальний статус і так далі. їм не треба результати бою, перемоги, нормальне здорове впливання на бій. їм треба щоб їх оялися і "поважали " хочь десь. воно дуже буде десь стояти весь бій чекати прокне чи ні, залетить чи ні, чисто як будуть бачити його, і тікати назад бо бояться що це лайно заруїнить бій. Мабуть тільки заради оцього відчуття такі танки все ще існують у грі)) можливо самі разраби цим бавляться))) Ну і не забуваймо той факт, що чим ближче до 40% статистика на аккаунті, тим менше таким гравцям треба зводитися))) мені здається можна просто в небо пулькати і рано чи пізно снаряд примагнититься до якогось нормального гравця. Або підірве бк через каток, або підпалить в кришку башти або ще щось таке, що має вкрай низьку вірогідність, але в них воно обов'язково станеться
@Crayfish_D_WoT
@Crayfish_D_WoT 2 дня назад
Підписуюся під кожним словом))). Воно буде стояти боїв 5 з нулем шкоди, щоб у шостому просто вліпити комусь на 2к, або барабан з Вафлі всадити і думати, що воно чогось варте в цьому житті. Ну або срати на голову на арті, навіть шкоди не давати, лише стан. Суть та сама
@dimazamula8947
@dimazamula8947 День назад
​@@Crayfish_D_WoT что ты имеешь против арты? Вон раньше она с тычки выносила, ты тогда доволен был? Сейчас на французской 8 лвл ( как и на 7 и на 6 :)) урон 230 влетает. Если убрать стан - какой смысл тогда от арты? Ее надо будет очень меткой и быстросводящейся делать, чтоб появился смысл вносить эти несчастные 230 урона. Блин, реально, чего от арты подгорает??? Раньше все из - за камней боялись выехать, а теперь ну получил ты тачку от арты, ну и фиг с ним
@Crayfish_D_WoT
@Crayfish_D_WoT День назад
@@dimazamula8947 Тоді мені було насрати, бо я був таким як ти, грав просто аби грати, "потів" у анскільні 48,5% і 1500-2000 на топах. Мені було абсолютно байдуже. Якщо раптом колись спрогресуєш до мого теперішнього рівня - зрозумієш. А зараз - позбавлено сенсу пояснювати, бо ми будемо говорити буквально різними мовами і термінологічними базами в контексті сприйняття даного танкового продукту. Коли граєш НЕ на результат - то хоч і БК кожен другий бій хай підривають, буде байдуже. Кажу так впевнено, адже знаю по собі, бо був по обидві сторони анскільно-скіллованих барикад. Щоб дати свої 230 на арті - ти навів мишку, звівся, натис ЛКМ, харкнув в силует, а упало за 10 метрів - дав стан і сидиш на другому моніторі фільм дивишся. Я, щоб дати свої 400 на важкому танку, вивчив позицію, приїхав на неї, оцінив ситуацію, проаналізував позиціонку і перспективи, розтанкував, бо знаю коліжн модель свого танка, або розмінявся, бо прорахував це як вигідну інвестицію у бій, вицілив вразливу зону і тільки тоді натис ЛКМ. Але є нюанс - секунду тому мені чел з банкою пива у лівій руці за 20 метрів від мене насрав з неба фугасом, дав стан і мій снаряд упав у землю з ОТТАКЕННОГО кружка на весь екран. Якщо це не наштовхне на певні думки - то як і сказав, позбавлено сенсу пояснювати. П.С. Чомусь (дійсно, чому ж???) у режимах, заточених на змагання, останніми роками вже дійшли до ЗАБОРОНИ арти зі сторони ВГ і до відмови від арти зі сторони гравців. Чому ж так)? Поміркуй над цим.
@lich487
@lich487 День назад
Розкажи про амх 50б
@Crayfish_D_WoT
@Crayfish_D_WoT День назад
Уже є на каналі, не так давно виходив
@A.K-p3e
@A.K-p3e 2 дня назад
Згоден що ця ПТ на постійній основі не потрібна! До речі в мене на на ній рекорд по дамагу на аккаунті 😊
@olehfollm6081
@olehfollm6081 2 дня назад
Рекорд 2010 року?
@Johnny_Odessa
@Johnny_Odessa 2 дня назад
шо аж 1600? Потужно
@A.K-p3e
@A.K-p3e 2 дня назад
@@Johnny_Odessa 1653 не вгадав
@A.K-p3e
@A.K-p3e 2 дня назад
@@olehfollm6081 скоріше 2014 або 2015
@marontesla2982
@marontesla2982 2 дня назад
До речі ще помітив (33.10) коли 130 дала каток і не пробила, останні дні таке капець як часто відбувається чомусю весь час картонні танки бортами ловлять каток без дамагу, пофіг який калібр, але зазвичай на ВТ катаюся, при чому ти навііть не збиваєш каток, просто пише " гусеницю не збито" і все, танк далі їде.. за вихідні мабуть разів 8-10 було, і в чатику багато хто писав про це... Дуже бісить, особливо коли це максимально важливий шот, який повинен затащити бій, ти зводишся, вицілюєш, кидаєш в шотного лт, і він навіть без збитого каточку їде далі. і потім виявляється що цей альошка 1488 з 45% на аккаунті і 50к боїв по факту витягує бій
@Crayfish_D_WoT
@Crayfish_D_WoT 2 дня назад
Це воно під корпусом пролітає. Снаряд буквально падає в землю))... Не знаю, щодо останніх днів, бо я таке останні кілька років(!) спостерігаю)))
@marontesla2982
@marontesla2982 2 дня назад
@@Crayfish_D_WoT Ну якщо прям дуже лютий розсинхрон, може і в землю, я прям от в центр корпусів бачив в силует. Але так, можливо враховуючи пінг, фазу луни та магнітні бурі, може то насправді зовсім інша частина танку була
@Crayfish_D_WoT
@Crayfish_D_WoT 2 дня назад
@@marontesla2982 Особливо круто, коли приціл стрибає в небо, або в землю)... Якісна гра, 4 ґолден джойстика із 4)
@marontesla2982
@marontesla2982 2 дня назад
@@Crayfish_D_WoT тільки в роті смак не дуже потім після тих джойстиків
@Crayfish_D_WoT
@Crayfish_D_WoT День назад
@@marontesla2982 А ще дупа іноді болить...
@Сергей-ж5у4е
@Сергей-ж5у4е День назад
Ох ти і не правий! Різна техніка-різна тактика-різні назначення
@Crayfish_D_WoT
@Crayfish_D_WoT День назад
Добре. Чекаю показову реалізацію різної техніки в обставинах, умовах і мєті рандому 2024 року. Ми ж про ефективність говоримо, правильно? А, ні? Про "просто грати в гру"? Не цікавлюся таким. Мене цікавить ефективність, потенціал для СТАБІЛЬНОЇ реалізації, вплив на бій, збалансованість і здатність вписуватися в реалії рандому, не ламаючи його при цьому.
@Сергей-ж5у4е
@Сергей-ж5у4е День назад
@@Crayfish_D_WoT так, саме про ефективність різного класу техніки в різних умовах…до прикладу: - арта немає можливості виконати весь свій потенціал на картах в містах, так само як і лт і пт не штурмові. І навпаки в полі лт, арта і пт не штурмові мають більше потенціала! Ст-все те саме в залежності від виду! Вафентрагер-імба! Тут без сумніву!
@Crayfish_D_WoT
@Crayfish_D_WoT День назад
@@Сергей-ж5у4е Так навіщо мені танк, який грає на 2 з половиною мапах, якщо я візьму танк, що відіграється ефективно на кожній і буду впливати у КОЖНОМУ бою??? Не спадало на думку це запитання? Такою, як ти пишеш, ПОВИННА бути концепція гри, але вона нею уже багато років НЕ є. Гра поламана, баланс убитий, класи техніки і навіть її ТТХ вже давно не мають того значення, яке має мєтовість. Написане тобою - є наративом, якого Варгеймінг давно НЕ дотримується. Ок, імба, імба, нехай буде, живи з цією думкою, я ж не заважаю)). І байдуже, що у тебе явно проблема з тлумаченням і розумінням значення слова імба, а також усвідомленням, які чинники входять у цей термін та якими якостями/ТТХ повинен володіти танк, щоб цією імбою зватися. Проте це ми упустимо з виду... П.С. про арту, яка не може реалізуватися у місті - анекдот найвищого ґатунку)
@Crayfish_D_WoT
@Crayfish_D_WoT День назад
@@Сергей-ж5у4е Мінотавр зіграє і в штурм, і в дистанцію, 268/4 аналогічно, Т110Е3 аналогічно, Хо-Рі 3 аналогічно. При цьому Гріль і Вафля зіграють тільки в дистанцію, ну бо "тактика і призначення" різні. Так питання на засипку: якщо одні танки можуть робити УСЕ і виконувати УСІ ролі на УСІХ мапах, а інші лише якусь одну роль і на обмеженому пулі мап - то чи дійсно це називається "різною тактикою", а не НЕЗДАТНІСТЮ РОЗРОБНИКА ВІДБАЛАНСИТИ ТАНКИ і КЛАСИ ТЕХНІКИ ДЛЯ ЇХНЬОЇ ОДНАКОВОЇ ЕФЕКТИВНОСТІ ТА ВПЛИВУ НА БІЙ НА ВЕЛИКІЙ ВИБІРЦІ БОЇВ??Ще раз: Мінотавр може і в дистанцію постріляти, і приїхати лицем торгувати, лишаючись безкарним при цьому. Чи може це зробити Гриль 15? НІ. Це не "різне призначення", це НЕ ВІДБАЛАНШЕНІ танки, які чомусь перебувають в одній грі, на одному рівні, грають в одних і тих же боях. Один може ЯКІСНО робити УСЕ (буквально), другий - лише щось одне.
Далее