@@XucnZi реакция на то и реакция, мы смотрим РЕАКЦИЮ определённого человека на разные ролики, на то как он комментирует ролик. Если этого не будет то это просто копия оригинала, но с вебкой какого-то чела в углу.
Как игрок тундры проясню : - количество исследованной и купленной техники для открытия следующего ранга нужно для того, чтобы алеши не ставили в сетап одну единицу, а формировали для боя по несколько машин в сетап, тем самым у них больший вклад в бой. - прокачка в целом удобная с +/- 1бр. Ты можешь сформировать сетап из 5 машин и опыт со всех них пойдет в машину которая нужна. - летка в совместных боях может попить крови, но в если научиться играть на зенитках и летке, то беря их в сетап можно нехило контрить вражескую летку - РПУ не настолько явное - Скоро подъедут большие правки экономики в более мягкую сторону, хотя при скиле с серебром больших проблем нет.
РПУ, явное! Меня забанили в чате, во всех тундровских, и не важно что я доначу в игру, РПУ начало чувствоваться!!! А те из-за кого меня забанили- судя по всему бомжи, им наверное норм. Судя по их профилям! А потом улитка кричит что многие даже цента в игру не в кинули, да улитки в хуй не ставят даже тех кто вкинул в игру!
@@user-px8hm2tx2i Че ты хоть раз в жизни уходил в минус? 🗿 6 смертей я смог зделать помощи 3 но в минус всеровно не ушел 2023 год вчера... 😜👌 На настрадамусах Британией! 🗿 10к серебра...
@@user-px8hm2tx2i Минус тундры это долгая прокачка! Слишком мало серебро даётся не распределяется по БР. Но в минус даже на го в не ты не уйдеш! 😜👌 Я брал даже самые убогие танки тот же Емил ненавистный другим (Хотя смог на нем 15 килов зделать в средних дистанциях! 😅👌). Всеровно в минус не ушел даже 26к смог нафармить! В игре очень мало серебро даётся. Дальше качаться это просто долгий муторный фарм! 🗿 Каждой ветке уделять по 10.000 часов что бы прокачаться! А бои зачистую могут идти все 15минут... 😱👌 Ну если не брать британию, и не пробивать врагов! 😅👌 А если брать США, Германию и СССР или Японию то может и в плюсе будете пасивно! И не будете долго мучиться. Ну максимум веселые бои! 🤔👌 А вот за Французов и Британию или Италию и других будете пасивно ненавидить вар тандер! 🗿👌 😜👌
Ушел из танков в вартандер более года назад. Сначала тоже не понял прикола с прокачкой ранга, но это полезно, потому что надо и интереснее играть сетапом из танков и самолётов, чем брать один танк выше, а остальные брелки, становишься менее полезным. Нет, самолёты не так же сильно душат, как и арта в картошке, самолёт можно сбить, можно самому взять самолёт. Из откруток/подкруток-присутствует защита новичков и совсем уж плохих игроков, но это менее кидается в глаза, чем в картохе и не так сильно вымораживает. Ни разу не пожалел, что ушел из картохи спустя 11 лет игры и сейчас просто получаю удовольствие в тундре, катаясь на канистрах второй мировой и иногда выкатывая современную технику.
Я наоборот ушел с тундры в танки в 2015 году, в 2017 даже попал в киберспорт пока он был жив))) Играл в тундру в 2020 году, понравилось играть на итальянских колёсных гробиках, особенно имбо зенитке на тот момент, которая каталась вроде на 2 ранге против всяких т34!!! Вполне современная зенитка со стабом и лентой без кд против танков 39 года, звучит круто))) что на 9.0, что на 3.4 почти всю наземку косила))). Я помню как только появились первые обт в 2017 и как по мне тогда убили игру на всяких т10, маусах и прочих тяжах, ведь т64А тогда почти пол года был самым имбовым танком, нравилось играть на бмп или птуровозках вроде ит1, тогда на них можно было стрелять на ходу). В данный момент не играю ни в танки ни в тундру, надоело всё, акк в танках продал за 1200$, тундру пока оставил, изредка играю в самолётики взводами.
Защита новичков???? Я играю в авиацию, там на З ранге педобиры взлететь не дают, маленький онлайн и песок с играками чей стаж лет 5-10 лет, не возможно научиться.....
@@user-gr6bt1uo6k по авиации тоже часто идут просто "попадание". Я в РБ играю на наземке и летке, так что чисто про летку ничего не могу сказать, не каждый бой вылетаю после танка но я играл в РБ авиации немного, хз, кто тебе там не даёт взлететь, учитывая размеры карты и то, что в начале боя твоя команда и команда противника взлетает с аэродромов и никого нет в воздухе
16:35 интерфейс такой же как и у мира танков, отличается только стилистикой. Я так вообще в тундре разобрался как всё работает раза так в 3 быстрее чем в танках
6 лет играл в Танки, КПД был зелёным. Потом перешёл в Тундру и тогда я понял, насколько в Танках скучно. Уже третий год играю в Тундру, играю каждый вечер после работы (в среднем 2-4 часов), прокачал топовые танки, самолёты и вертолёты разных стран (всего 5 стран) и до сих пор ни разу не заходил в Танки, даже в ангар не заглянул. - Исследование: если дойти до топа поставить себе как цель, это конечно будет достаточно долго. Но в общем, вовремя прокачки ты не особо скучаешь, потому что часто открываешь новые техники. Их в игре очень много, из-за чего докачаться до топа занимает не мало времени. Открыть все модификации на каждом топовом танке тоже занимает не мало времени. Но тут есть один нюанс - для полноценной играбельности есть определенно важные модификации, которые стоит открыть. Их не так много и с прем. аккаунтом их легко открыть. Поверьте, в Танках купить топовый ствол на 9 лвл куда ужасне. Я хорошо помню, эти дни)) - Бесячие самолёты: они не настолько бесячие, как арта в Картохе. Зенитки слёгкостью справляются с ними. Да, иногда бывает очень скиловые летчики и с ними приходится возиться. Но лично я скажу, что когда меня несколько раз забирает один и тот же самолёт, от этого у меня ж*па не так сильно горит. Потому что я сам тоже летаю на самолёте и отлично понимаю, что этот вид техники требует от тебя очень умелые руки, чтобы уничтожить хотя бы одного танка. На самолёте и вертолёте ты одновременно контролируешь и высоту, скорость, перегрузку, радары, вражеские самолёты и вертолёты, зенитки, стремящие уничтожить тебя почти в каждую секунду. Это тебе не на танке ехать по ровной дороге. - Защита новичков, типа ВБР в танках: тут оно есть, но точно не как в танках. Если ты немного адекватный игрок, оно тебе почти не будет мешать. Но конечно же это минус. Что мне нравится в Танках, это оптимизация. У них она суперская. Графика карт очень красивые, но какие-то мультяшные. А в Тундре они вообще ужасные. Да и интерфейс тоже.
Вот про оптимизацию - это очень точно подмечено. На своем ноуте, где я играл с графикой выше среднего в картошке, в тундре даже на минималках дикие лаги. Если игра или соединение дропается, то все - нельзя зайти в тот же бой, а техника на которой ты катался будет не доступна до конца дропнутого боя. А в картошке можно зайти в тот же бой, он даже не спрашивает, а просто туда же кидает. С экономикой я больше мучался в картошке, особенно при игре на топах. В тундре особых проблем не было, может потому что я реально кайфовал от игры. я играл в тундру почти с самого начала, когда в нем еще ни танков, ни морской техники, ни даже вертолетов не было. когда впервые ввели танки в тундре я почти целый месяц играл не отрываясь. потом начали вводить большие карты и начались проблемы с графикой. а так, полностью согласен с видео. спасибо и Блади за хорошие комменты тоже.
Не соглашусь по следующим пунктам: 1. Донат. Донат нужен по сути, если плохо играешь....ну или хочешь совсем быстро, либо машины коллекционируешь. Никто донат на конвертацию свободного опыта не тратит. 2. Прокачка. Тебе не надо прокачивать технику, тебе ее достаточно открыть и купить. Именно прокачивать не надо. Прокачивать стоит, только если хочешь играть полным сетапом, а не одной машиной. Большинство играет сетапом.
Как игрок тундры,скажу: Я люблю эту игру. Почему? Во-первых разнообразие.Да,это очевилно,но это огромный плюс. Во-вторых комьюнити не токсичное.Обожаю этих работяг,которые играют для удовольствия. В-третьих огромное количество механик.Обожаю это. В-четвертых разрабы взаимодействуют со своим комьюнити как друзья.Официальный канал тундры-отдельный вид искусства.
Тут следует всё-таки понимать, что разработчиков много. Те, кто занимаются каналом и в особенностями короткими видео - красавчики, последний так вообще мемная легенда. А есть вторая часть, главный геймдизайнер которой говорит что 80% игроков - о ужас - никогда не донатили в игру, а если кто и донатил то на непостоянной основе (да как они вообще смеют)! Так что они не плохие и не хорошие. Можно ещё вспомнить то, как они с форумов неугодные комменты удаляли, к которых народ на ошибки игры жаловался. Можно вспомнить то, что разрабы охотнее слушают зарубежных Джонов чем наших Иванов (по платёжеспособности). Однако позитивная часть да, есть.
РПУ в тундре - это когда ты на королевском тигре/фердинанде/ягдтигре из 10 боев 7 играешь против ПТУРов и кумулятивов на 350+ мм, 2 боя пооиив израиля с 400 мм пробития, а в последнем тебя уничтожает авиация. И насчет необходимости качать несколько веток за раз: в тундре ты играешь не на одной машине, а сетапом, т.е. для более эффективной игры ты должен брать в бой несколько машин. Если ты этого не делаешь, то после смерти на своем лучшем танке, тебе приходить либо играть на старрй технике (особенно это болезнено у немцев на БР 6.7 - 7.3), либо играть только 1 респом, что сильно влияет на эффективность прокачки и игры.
И из-за этого немцы играют на 5.7-6.3 просто в огромнейших кол-вах, занимая своими тиграми и пантерами весь этот БР, что заставляет страдать все остальные нации. Если против тебя немцы на этих брах - это очевидный знак того, что в проивоположной команде будут непробиваемые ромбующие тигры с отличной пушкой, непробиваемые в лоб пантеры с еще более убийственной пушкой и если у тебя в сетапе танки со скоростью меньше 50 кмч, то тебе придется всю катку шкериться, выживать за камушками, прятаться от всей команды противника, ибо они пробивают в силуэт (всех кроме исов наверное, но у исов перезарядка в 3-4 раза выше), а ты их только в борт.
@@leefer5432 в свою очередь, как ярый немцефил, замечу. На БР 5.3-5.7 у немцев очень хороший сетап из Пантер + Тигров. Но есть 1 но, полностью перекрывающий их преимущества: постоянные бои либо против Израиля с их супершерманами, либо против Италии на кумулятивах. Но это ещё ладно. Самая жесть - это борьба за жизнь на БР6.7. Здесь у немцев сильнейший сетап против танков ВТОРОЙ МИРОВОЙ. Тигр 2Н, Фердинанд, Ягдтигр и Бульдог прекрасно себя показывают при войне на своем БР. Но есть 1 маленькая проблема: за 2 дня, из 19 боёв я на своем БР играл 4 боя, 2 из которых - на Полях Польши. Остальное - на 7.7, где из всего сетапа что-то может сделать лишь Бульдог (Ягдтиг, Фердинанд и Тигр медленные и насквозь пробиваются любыми кумулятивами, подкалиберный или послевоенными каморными снарядами, а у последних 2 ещё и не всегда хватает пробития для борьбы с теми же Т-54).
Это не совсем РПУ или его составляющая. Не стоит забывать про баги в Тундре, когда ты не пробиваешь в борт чувака, потому что это баг карты, который не чинят годами. Или когда бомба рядом с танком его уничтожает, а когда ложится ему на крышу, то сносит только внешние модули)))
Это ты скорее про проблемы балансировщика +-1 бр написал. Когда попадаешь в топ, то всех нагибаешь, а внизу списка все нагибают тебя. И в топ ты попадаешь, естественно, реже.
я из тундры, тундра это жестко но как поиграешь часов 10-20 то понимаешь что мир танков просто не может тебе ничего предложить, тут есть всё от сосалово до впиталово в анус в 3 ствола и всё это приукрашено соусом ЖЕСТКО, но привыкаешь и даже начинает нравится играть но как и автор сказал в начале ролика тундра это не про отдых
РПУ это миф которому нет подтверждений, но основывается он черезмерно большом количестве механик который работает хрен пойми как и в основном только добавляют рандом. Ну например не пробить лт какой-то невероятно мощной пушкой которая размазывает тяжей по стенкам более чем реально.
Кстати 20:35 в последней обнове сделали так что если тебе выносят радиатор на танке движок через какое то время перегревается и дохнет... Почему до этой механики раньше не додумались я хз
Про угнетение, оно не такое жесткое, все зависит от тебя , союзников и врагов ....ловить тайминги... знать перекаты... места прострелов... и главное слушать. звуки двигателей решают
Ну так да РПУ зависит от твоего скилла и скилла врага, ну и консоли, если против тебя консольщик с кд 0.3 а у тебя кд 2 так он с вертухи на т34 85 тебя на пантере в влд пробьет а ты его нихуя
Самое главное что не было сказано, это что в тундре хочется и можется играть на любой машине в любое время. В картошке же машины до 7-го уровня нахрен не нужны. Ты их проходишь и тут же забываешь, а большинство из них такая помойка, что не могут сделать ничего, так как баланс -+2 уровня. Вот и катаешься на восьмых, но премах, так как на обычных обычно улетаешь в минус, либо десятках, потому что они встречаются с равными или ниже.
На 30:00 ты не прав. Тундра на много лояльнее картохи в плане доната. У улиток есть биржа и гайдзинкоины за которые можно покупать все что угодно в прем магазине. Я могу вложить ни копейки в игру, но буду с иметь прем акк на год и тонну прем техники. И сильно задротить для такого результата не обязательно. Можно буквально 1-2 недели поиграть по плотней на марафонах и продать полученную технику на бирже. Профит./ В картохе тоже есть марафоны на прем технику. Но там тебе не дают выбора, ты можешь получить только то, что разраб засунул в марафон. Когда в тундре я могу за гайдзин коины купить любую нужную мне премиумную или акционную технику. В картохе в прем магазине ты можешь оплатить только реальными деньгами, когда в тундре ты спокойно установленную цену можешь заплатить гайдзин коинами
@@juhikoinb1403 Ну так весь минус в этом и есть. С биржой тундра становится сильно френдли для фри ту плей игроков. Голду фармить на турнирах? Так ты победи еще. А тут марафон спокойно отыграл. Причем особого делать в в марафонах тундры ничего не надо. Просто играешь в игру во время марафона и все. Может быть не много больше, чем обычно по времени. Это максимум. Фармишь технику и продаешь на бирже. Это очень лояльно со стороны тундры
1:12:30 - у Биточка повреждён казённик (поврежден, не сломан, не путаем), в таком случае есть риск что снаряд простыми словами говоря "холостым" становится.
А про летку, я года 2 в игре горел с нее, но когда начал сам играть кроме танков и на летке и на вертолетах, то игра стала восприниматься по-другому. Раньше было - ты едеш на танке тебя бомбят, сейчас - могут тебя, но можешь и ты. главное для себя принять что тундра это не только танки, есть и самолеты. И да, самолеты могут бомбить даже если сильно в них не упарываться, главное понять и +\- принять что они есть и начать на них тоже летать
я не очень люблю танки (хотя зашел блиц из-за казуала), но если вдруг в тундре случается так, что я играю в танки, то я призвать самолет юзаю по КД, и потом только держитесь, мне пофиг что на земле происходит, я уничтожаю воздушную технику противника
Скам на донат - это получить пару лет назад прем день, и до сих пор блять получать от тундры при входе запрос "пополнить прем акк?" А уж миллионы свободки без возможности его применить....
Свободный опыт тут один, если в картошке есть два свободных опыта один общий, другой с танка, то тут если ты вкачал танк опыт идёт именно на прокачку + если вначале один уровень модификаций опыт пойдёт на прокачку другой машины (к примеру ветка модификаций стоит по 17к опыта на все модификации в ветке то при прокачку ты получишь +17к опыта к другому танку)
Как игрок тундры добавлю по картам- движок игры выжат досуха, на нем огромные вычислительные мощности:механики РЛС\ОЛС, объемные снаряды и разрушение корпуса танка от огромного калибра(5.50 время, где корпус танка просто разрушился от сильного удара), механика ПТУРов, Ракет теплового и ГСН наведения, ЛТЦ, реактивная авиация, оснащенная теми самыми РЛС, система предупреждения об облучении\пуске ракеты по тебе, тепловизоры, ПНВ, ночные бои, кроме танков есть зенитки с РЛС, которые зачищают небо(но и танки могут некоторые, зависит от вооружения конкретной зенитки, могут быть Стингеры для авиации, миниган 25мм с разными лентами, пусковая установка гидра-это все про ЛАВ АД американскую зенитку 10.0)на абрамсах стоят вышибные панели, Спасающие экипаж от взрыва боеукладки( приехав на точку можно пополнить боекомплект),А сверху еще и вертолеты в совместных боях. К слову, огромная номенклатура вооружения от КАБов(корректируемые бомбы, я летаю на интрудере 10.3 имеющем различные вариации коррективруемых бомб ГБУ, использую 12 они хорошо управляются и имеют лазерное наведение на технику. ВАр тандер очень сложная игра с различными механиками и именно на них делается упор в игре, разработчики пытаются достигнуть реализма в РАЗУМНЫХ пределах, правда, не забывая про баланс( но с ним тоже есть проблемы недавно введенный ЛОСАТ за США на 10.0 очень грустит, абсолютно слабая ПТУРовозка, которой в игре делать нечего, там своя механика типа ракеты-ломы, которым нужна дистанция для пробития, ибо они еще разгоняются.). Поэтому карты мыльноваты, это да, зато техника ощущается тяжелой, покачивается, туго управляется-очень приятно.
Интерфейс отталкивающий, но он в разы удобнее мира танков. Экономика супер учитывается все действия в бою, играя на 4-5 ранге почти всегда в +, причём в несколько раз. Мир танков казуал полный, думать надо но не особо сильно, выучил действия и фигаришь по запланированным сценариям. Тундра это когда осталось хп команды 10%, а ты режим берса включил и за пару минут невилируешь разрыв, а в следующую минуту даёшь победу команде. Или помогаешь тиммейту добить ядерку и на последних хп команды выйграть матч.
Заметил штуку - тундроводы любят прийти и облизать тундру , ВоТоводы - прийти и нагадить на проект. Играл сам в Вот с 2011 по 2020, устал от проекта. Начитавшись коментов пошел щупать тундру, пощупал... Экономика - убогая, в боях вакханалия, графон потерялся в 2010 году. ПОкатал я так месяцок и тоже забросил, ибо после игры был вымотан хуже чем после работы, нахрен тундру.
На счёт интерфейса , кому то может и не нравится , но это оптимальный интерфейс , понятный и удобный суть в игре не в интерфейсе в самих боях и игре , "лучше имет шоколадную конфету в простой обёртке , чем карамельку в дорогой цветной обёртке " как ВоТ и ей подобные , ВоТ по сравнению с Тундрой , выглядит как то игрушечно , как буд-то играешь в песочнице в садике в подготовительной группе и вообще " полоска жизней " у танков это где такое есть , бля он что живой ? Как по мне это самая тупая реализация очков повреждения.
ты шо щас набегут вот игроки и скажут это аркада это кибер спортивная игра) хотя все мы знаем что на максимальных лвл в кустах сидят и об экшене шо там речи нет шо здесь
Слушай, а как интерфейс связан с геймплеем? В тундре очень много механик и просто не хватает кнопок на клаве для этого из-за этого интерфейс очень перегружен. Самому настроить графику, или кнопку активации теплака на вертолёте не возможно.
@@gidpnyk1766 Привет Интерфейс в принципе не большую роль , как по мне я отключил многое , что б не мешало, У меня 2 вида настроек для СБ ( Штурвал /трекер) и РБ , плюсом в этой игре является то, что на одну кнопку можно назначить разные операции, допустим на " колесо" мыши у меня назначено около 10/15 функций , тобишь : Ц/У отряду самолет/танк/БПЛА, выделение цели, захват цели, СУО, Лазерный дальномер, лазер /вертолет , сопровождение цели итд , настройки вертолетного и самолетного управления одинаковы , что бы не путаться за исключением особенностей каждой техники . Корабли редко играю не настраивал .
В тундре потому что ты играешь не на одном танке, а подбираешь сэтап из танков на которых воюешь. Если ты поставишь себе один танк, тебя присмерят с 1 выстрела и ты пойдешь в ангар, а у противника в такой же ситуации будет еще 4-5 танков к примеру и самолёт в добавок)) Все там правильно сделано в этом плане
Прокачка замудренная-это защита от дебилов. Если человек не может запомнить 2-3 значения в плане прокачки, то ему не стоит играть, ибо он для команды не несёт ничего, кроме пары халявных фрагов противникам. Особенно забавляют Васи, которые ездят с полным бк подкалей и парой фугасов... А потом ноют, что не убивают никого и ваншотятся.
@@Sergey___K00t я про то, что пытаются играть как в картошке, где фугасы просто на добивание танка, а в основу берут снаряды с самым высоким пробитием.
Вот я посмотрел ролик и могу сказать, как человек играющий уже 4 года, да есть косяки и дисбалансы, но ко многому привыкаешь и понимаешь зачем оно сделано, с уровнями (БР циферки под танком), нужны для того чтобы можно было более точно передвигать технику если она очень эффективна и наоборот, прокачка, чтоб ты мог больше взять техники в бой под один БР, интерфейс не спорю надо что то делать, а то не с привычки сложно, а ремонт и пожарку уже правят, добавят минимальный набор ремонта и один огнетушитель на стоке
Этот человек не пользовался биноклем, а бинокль в свою очередь обалденно помогает в обнаружении противника: ты видишь все не много с верху, четко, нет паралаксов. Да и насчет необходимости прокачать несколько тележек одного ранга: чтоб всякие Емели не выходили в бой с одной машиной, сливались и выходили: пол команды выйдет, тебя зажмут на респауне и фиг куда ты уедешь
Перешел из мира танков в тундру и играю уже гдето месяца 2 или 3 , проблемы есть , а в какой собственно игре их нет . Насчет рпу оно есть и пусть всякие аутисты доказывают что его нет ,но оно есть . Хотел бы если честно увидеть как Бладян играет в вар тандер
если рпу рассматривать как нечто, что только тебе геймплей руинит- то это бред. По факту за рпу принимают рандом коего в чугундере больше чем в крахмале
Тундра не заставляет играть тебя на том, на чем не хочешь, ты можешь играть на 1-2-3 танках и исследовать все остальные, только надо купить 4-5 танков и идешь на следующий уровень (такая условность), а вот картошка заставляет тебя играть на том, на чем не хочешь и покупать всю технику, а не несколько из ранга, а те же черчили в картошке помню, это такая боль их проходить, а в тундре купил, попробовал, забил и пошел дальше фармить спокойно
и да кстати буквально на этой неделе крупная обнова в тундре была (ну как крупная, но и не мелкая) подтянули экономику, теперь минуса редко увидеть можно, даже без према можно дойти до первый в СССР реактивный самолетов за несколько недель, а это на секундочку 5 ранг уже из 8, хотя да, до 8 ранга попотеть без према придется знатно, но вполне реально обычному игроку
Кстати,тут в коментах никто не упомянул про ветер в Тундре!Там в каждом бою можно заметить смену поведения дыма от горящих танков,и каждый раз по-разному.Разрабы в 2022 году это ввели.
В тундре есть ругательство "дети картошки" Когда тима максимально бесполезно едет в одно место и дохнет там. Игра вполне командная и месилово бывает дикое. Что касаемо свободки, это как в картошке фармить опыт на прем технике. А как такового свободного опыта там нет. По сере проблем не испытываю без према
39:43 это сделано для того чтобы команда противника не фармила фраги на респе. В мобильной тундре такого нету и постоянно там сидят игроки и фармят фраги - это плохо.
19 октября 2014 года игроками полка -ДЕД- и энтузиастами прошли первые совместные бои в режиме СБ под названием "польские вечеринки".Через месяц-другой к нам пришли поиграть коммюнити.. посмотреть на новый режим -эту дату можете считать началом успеха Вар Тандер
Играл и в тундре, и в картошке. Танки в тундре мне не зашли, так как их видишь когда они выстрелят в тебя из кустов. А вот в самолетах (они появились на несколько лет раньше танков) я был В-тестером и, забросив картошку на 6 лет, с удовольствием летал на всех режимах: аркада, реалистичный бой и симулятор. Это песня! Механика полета потрясающая: даже в аркаде чувствуешь себя пилотом. ТТХ самолетов максимально приближены к реальным. Картошечные самолетики это жалкое убожество в сравнении с тундрой. Кораблики в тундре вообще не зашли. В WG лучше. Мой совет: любите летать: в тундру, любите танки-корабли - в WG-Lesta. Главный плюс тундры: можно комфортно играть на всех уровнях БЕЗ ДОНАТА. В картошке - хрен вам!
В картохе без доната сложно новичку, но если пережить пару марафонов, то всё +- норм. Да и сейчас за каждое действие дают дни према (с Апреля их число остаётся +- тем же). К тому же теперь можно фармить голду за всякие активности: топография, натиск, бп, мб состязания всё-таки появятся. Для особых извращенцев есть форумные викторины.
@@juhikoinb1403 За боны можно взять вполне более-менее технику теперь, например тот же Лансен или 75ТС, но для нагиба, да нужно задонить на бз-176, бураск и тому подобные
То есть всех удивило что в тундре нужно открыть определенное ко-во техники чтобы перейти на следующей ранг , да как так заставляют качать, мне это не нужно и тд и тп. Вот только в тундре можно на одном танке выкачать все танки ранга и +- еще один ранг , то есть покупаешь тигра и спокойно качаешь пантеру , а еще в тундре играя на топах можно спокойно вернутся к любимому тигру или т34 ведь танки не продаются и все что ты вкачал остается в ангаре, но зачем про это говорить.и
Система угнетения есть в игре, он применялся против тех, кого система увидела софтом, а так в плане рандомности есть объемные снаряды,которые любят поднасрать, но это было сделано, чтобы новоприбывшие не получали сильно по лещам
По поводу карт, поверь, в картохе карты в балансе, в тундре даже слово баланс в одном предложении со словом карты нельзя поставить, сразу автоматом проклятия и маты
Я как игрок в тундру не понимаю предъяв к интерфейсу. Для тех людей, для кого интерфейс в тундре сложен задам пару вопросов... 1.Каким образом Вы интерфейс любого браузера освоить умудрились? 2.Как Вы представляете вид приемлемого интерфейса тундры? Но, при условии что весь функционал нынешнего интерфейса должен оставаться доступен.
ну есть игры с "богатым" и приятным интерфейсом, например загугли игру Endless Space 2 как пример мега приятного глазу интерфейса. То же самое меню прокачки экипажа можно было бы сделать с картинками, анимироваными ползунками и т.д. Шрифты есть приятные, а не стандартный дефолтный ваще везде. Обводки декалек, затухание окон и прочее прочее
@@fomnik9276 Блин,игра и так дофига весит,давай ещё нагрузим её визуалом не меняющим суть, я как человек который начинал играть ещё на Спектрум- Синклер в Каратеку и на Денди в Танки,вообще не парюсь про "всплывающие" окна, а школота всё равно в тундре не задерживается, т. к. оскорбления "мамки" тут не в чести!
Играю тундру с 2013, все ветки наземки прокачаны до 9.0+ не напрягаясь, играл спокойно без према, просто за батлпасс получил парочку танков премиумных, талисманы падали на танки которые начинают фармить опыт как с премом, так что все вполне играбельно и без према, с учетом того что сейчас делают более лояльную к игрокам экономику после бунта, так что будет еще приятнее) на счет расходников, в последних патчах на стоковой технике выдали 1 огнетушитель и можно ремонтироваться, но долго
В тундре получаемая сера каждой техники отличается, у премов она в разы больше чем у прокачиваемой техники. Чтобы узнать инфу об этом просто наведите курсор на технику и в самом низу увидите сколько эта машина дает серы за каждый бой, соберите команду выгодной техники и будете получать значительно больше обычного
Играю в тундру год, за это время без премиум аккаунта докачал 2е топовых наземки, 1 топовую авиацию и 3 клановых техники, могу сказать, что после недавней обновы эффекты стали куда красивее а на их фоне мыльность карт немного повысилась, повысились выдаваемые фпс несмотря на то, что добавили механику ветра на растительность (и не только) если раньше вода была спокойная и на ней на наземке можно было спокойно плавать, то сейчас это тихий ужас, всем сообществом ждём фикса этого, хотя бы, чтобы это не выглядело так, будто ты в центре смерча. По поводу Фарма серебра: с последней обновы стало реально легко фармить, поиграв сегодня 2 часа на топах без према и премиум техники изи наварил 400к серы ( а это дофига учитывая что самая дорогая техника в игре +- 1400000 вместе с экипажем). Да и в целом после тундры и того что я в ней прошёл за год, и сравнивая с картошкой в которой был 7 лет, в картошку я больше не зайду.
Скажу так, графика в тундре на ультра/кино нормальная, но опытные игроки её специально урезают, т.к. проще танки видеть. РПУ есть, я так считаю, во всяком случае такая механика была и делалась против читов, сейчас в комьюнити идут споры по поводу её существования на данный момент. Экономика стала не такой душной, в - уйти сейчас трудно, прибавок будет. А вот прокачка-дело своеобразное, да долго, да нудно, но если играть в свое удовольствие, то средние и даже предтоповые машины апаются за +-неделю-две в стиле "посидеть пару часов вечерком". Я тундру советую попробовать каждому, это тот опыт, который стоит ощутить каждому.
Заставление качать не совсем то, о чём ты подумал. Это сделано чтобы не было оленей который 1 раз сдохли и вышли кинув команду, ведь чем больше техники тем больше шансов на победу. Бывает что для победы не хватает буквально 2-3 перцев, чтобы тупо захватить точку. Это глупо, но это условность как круг сведения в картошке.
Расскажу, как человек, который знаьно хлебнул улиточного говна: 1. С интерфейсом можно смириться, он не настолько уж душный. Не самый лучший, но и не совсем всё плохо 2. Техника: как человек, который вкачался до пятого ранга Германии, могу предупредить, что Т-34 на своём ранге божат. А пантеры и тигры сосут знатного бабена. В редких случаях они имбуют. Однако, есть притензия к балансу: 3. В реалистичных боях лётка может нереально душить, если пилот там прохаваный человек, а не Пиво-мен. 4. В качестве ±25% к урону, тут разлёт осколков. Можешь как шотнуть чела с подкалибера дырокола, так и ковырять каморниками (типа бронебойки) по пол часа. Пополнять экипаж и снаряды сможешь на захваченной союзниками точке. 5. Опять про РБ: можно покупать декораторы за донат: 1 куст за 500 золотых петухов. Как тот самый кустовой ЧОРТ скажу: если задрочить крысиные позиции, то будешь невидимым снайпером. 6. Ты можешь брать танки РАЗНЫХ рейтингов в катки: у меня такой сетап: три танка боевого рейтинга 6.0-6.3 и одна тачка БР 2.3. Если придержишься пункта 5, то и она будет ломать усё живое. 7. Если начнёшь играть ДО изменения экономики, то она до ужаса ДУШНАЯ. Качать один танк с премиумным сетапом неделю, то капец . Но, последние ранги качать придётся очень долго: с месяца три один танк БР 9.0. 8. Также, есть резервы как на серебро, так и на опыт (+30% львы/опыт на 30 миссий, так и +500% на 1 миссию). 9. Также, есть многобашенность. Нужно задрочиться и назначить клавишу для стрельбы с доп. орудия (у меня это ПКМ, а приближение на КМ4 (сбоку мыши). 10. На счёт зениток: некоторые из них не стыдятся сожрать какой-нибудь танк - у некоторых есть достаточно высокое пробитие и скорострельность с калибром 11. Симуляторные бои - духота, возведённая в абсолют, онлайн там мёртв 12. Техника Израиля - ветка, которую ты можешь начать прокачивать, если у тебя есть техника определенного ранга и опр. нации. Чем смог помог ¯\_(ツ)_/¯
РПУ в тундре был на базе фичи, разраб не скрывал наличие этого, но сейчас якобы убрали. Судя по наигранному, логике и то что это не просто выдумка, в тундре РПУ есть. Легкий тест: не можешь долго выбить экипаж, танкует собой пробитие или постоянные не пробилы в адрес конкретного игрока - смотришь его статистику и в 80% у него убитый К/Д. На счет применение РПУ, типа на меня, при использовании буста и невозможности его реализовать, я не знаю, такое меня не особо интересует, для меня бусты, что есть что нет их
Продал акк в картошке лет 8 назад, было 53% побед (думаю не продешевил) ... В тундре купил самолетик, танк, кораблик и он вечно твой. В любой момент сел и поехал. Фарм вообще дело легкое, прем техника даётся за простое выполнение задач. Пускай маленького 3 лвл, но фармит неплохо. В итоге баланс держится на 90-100 млн..
32:16 По поводу стрельбы сквозь здания: это реальная фича. Если сооружение состоит из говна и палок, то ты можешь спокойно стрелять прямо сквозь него и шотать челиков. Даже вагончики в Сталинград таким способом простреливаются
Ну тут опять же на глаз: если сделано из говна и палок, по типу песчаных домов на пустынных картах, или избушек некоторых на другой карте(забыл как называется), то они простреливаются. Дедовские сатиры тоже простреливаются спокойно. А вот монолитные здания и сооружения(которые вроде должны ломаться танком, но не ломаются) - они не простреливаются. Вообще, по-моему все здания, которые можно сломать, наехав на них, являются простреливаемыми
@@pashokplay3325 Не нихуя, хотя возможно ломы простреливают, я недавно на исе 2 в столбик какой то попал и столб танканул мой снаряд, и я проебал ядерку из-за этого ну и игру проебал
Кусты можно покупать в магазине батлпаса,как и прем технику.Марафон выполняется в любых режимах,а не только в ивенте.Скоро глобальные изменения экономики(ждем)