Тёмный

War Thunder - Почему новые модули это нерф ОБТ СССР? 

FunOmen
Подписаться 179
Просмотров 2,7 тыс.
50% 1

Опубликовано:

 

16 окт 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 87   
@tima843
@tima843 3 месяца назад
С одной стороны, ввод модуля карусели ослабляет советов, тк через маску ствола очень часто выносят подающую часть аз, отчего советские танки отказываются стрелять в ответ Но с другой стороны, было замечено, что модуль карсуели периодически сжирает осколки, а порой и целые снаряды, прилетевшие в борт или нлд, защищая укладку Поэтому тут как всегда больше рандома богу рандома, но хотелось бы видеть какую либо зависимость скорости при ручном способе заряжания от скорости движения/ландшафта
@MrMcSims
@MrMcSims 3 месяца назад
Да, тоже подумал, что танковать модулями будут ))
@kisukikisel7597
@kisukikisel7597 3 месяца назад
ну да совету с его -4 км\ч живучесть ох как сильно "нужна", теперь нормально играется только об.292 из за другого механизма заряжания который так просто выбить нельзя
@shiraorihiiro224
@shiraorihiiro224 3 месяца назад
Недавно апнули ХП казеников всем. Советы вдвойне радуются. Тк обезвредить их можно только убийством наводчика и командира одновременно
@kisukikisel7597
@kisukikisel7597 3 месяца назад
@@shiraorihiiro224 выстрелом в казенку логично
@shiraorihiiro224
@shiraorihiiro224 3 месяца назад
@@kisukikisel7597 ну теперь казеник даже не желтеет. Сегодня прям играл несколько раз чинил ствол и выносил его. А казеник ниразу. Исключением является казеник мардера (он умирает от пулемётов мелкокалиберных)
@kisukikisel7597
@kisukikisel7597 3 месяца назад
FunOmen проверь пожалуйста перегородки бк на танках нато так же работают или их тоже сделали повреждаемыми с эффектом блокировки кд?
@FunOmen
@FunOmen 3 месяца назад
Если ты имеешь ввиду вышибные панели, то работают они так, про пробитии бк в кормовой нише загорается и пока он не закончится перезарядка блокируется, а если пробитие происходит со стороны боевого отделения то происходит подрыв всего танка.
@kisukikisel7597
@kisukikisel7597 3 месяца назад
@@FunOmen я знаю как оно работает в реале и как в игре, мы же знаем что бк в башне тоже как в карусели может просто почернеть без подрыва но карусель после слома не перезаряжает орудие а на перегородку эти правила не действуют хотя это тоже автоматика которую можно повредить и которая по времени кд абрамса всегда открытая, двойные стандарты получается.
@FunOmen
@FunOmen 3 месяца назад
@@kisukikisel7597 насколько я знаю, перегородка чернеет и ее нужно чинить, но перезарядка блокируется только на время пожара, потому как вся бк за вышибными панелями выгорает, и заряжаются новые боеприпасы уже из корпуса, поэтому всегда вожу в корпусе пару снарядов
@FunOmen
@FunOmen 3 месяца назад
но не в коем случае не больше, есть риск взлететь.
@kisukikisel7597
@kisukikisel7597 3 месяца назад
@@FunOmen Спасибо, я получил ответ
@phant0m_98
@phant0m_98 3 месяца назад
Ох уж эти вечные нерфы совков, как же играете вы на них? Ты может не знал, но у меркавы и ариеты боевое отделение отличается от абрамса, может там физически никак не получится извернуться за 5сек? Совки и без того переживали по три и более выстрелов, причём туда, куда вообще удар держать не должны. А с вводом аз как модуля так вообще, перестали нормально дамажится. В ирл существует и клин из, ну вот просто может посреди боя ни с того ни с сего взять и заклинить, или это тоже скрытый нерф советов? Совки настолько занерфлены, что по сей день у них на топах сильнейший зрк, лучший штурмовик и лучший танк, только не хватает кнопочки "победить"
@FunOmen
@FunOmen 3 месяца назад
Гайджины, официально заявляли что Перезарядка это балансная величина, так что про боевое отделение говорить не стоит. А в ролике я упомянул о том, что данные изменения могут быть компенсацией за преимущество советов в зрк и штурмовой авиации
@FunOmen
@FunOmen 3 месяца назад
в добавок, я достаточно редко катаю на советах, и просто говорю что вижу.
@Оператор-ы7й
@Оператор-ы7й 3 месяца назад
всмысле лучший танк у них? Им леопард 2а7 ввели?
@phant0m_98
@phant0m_98 3 месяца назад
@@Оператор-ы7й с каких времён бвм стал хуже лео?
@Оператор-ы7й
@Оператор-ы7й 3 месяца назад
@@phant0m_98 с ввода. Советская техника на топтире мусор полный, её основная задача это набить очков на самолёт\вертолёт
@marygat
@marygat 3 месяца назад
Ну, американцы не танкуют практически никогда, на них так же расслабленно как на немцах не поездишь. Ну и винрейт в 35% тому свидетельство. К тому же после введения у них модуля гидропривода поворота башни этот самый привод отлетает почти при любом пробитии и ты лишаешься возможности ответно выстрелить. Кому как, но на немцах и советах даже после обновления лично мне гораздо комфортнее играть, чем на американцах
@FunOmen
@FunOmen 3 месяца назад
ну, как по мне Абрамсы вполне неплохи, а винрейт сильно снижают засилие новичков на клик-бейтах и отсутствие адекватных ЗРК на топах что дает свободу советской штурмовке, но я согласен что Амерам сильно порезали живучесть.
@FunOmen
@FunOmen 3 месяца назад
Делись впечатлениями и своим мнением о новых механиках в комментариях, предлагай темы для видео а так же оцени видео и подпишись что бы не пропустить новые ролики
@shiraorihiiro224
@shiraorihiiro224 3 месяца назад
Что я лично заметил. Шатал я необитаемую башню мардера, в неё ваншотают теперь все кому не лень, даже если краешком задели осколки попадают в ленту боеприпасов пулемётную и вся машинка улетает в небеса.
@FunOmen
@FunOmen 3 месяца назад
Да так вроде всегда было, там и лента и два члена экипажа.
@smokkerrus2850
@smokkerrus2850 3 месяца назад
Раньше советские танки ваншотились в бк сейчас хоть есть шанс выжить, повредится механизм заряжания, а боекомплект не сдитанирует
@FunOmen
@FunOmen 3 месяца назад
Они хоть и стали изредка танковать МЗ, но толку то, нормально не отстреляться, и уехать нельзя)
@Оператор-ы7й
@Оператор-ы7й 3 месяца назад
ничего не изменилось, этот модуль брони не добавил, она и раньше там была
@lemaydpp5816
@lemaydpp5816 2 месяца назад
когда то будет апп обт ссср?
@kodi3552
@kodi3552 3 месяца назад
У меня больший вопрос, от чего дизель горит в тундре?
@FunOmen
@FunOmen 3 месяца назад
Сие нам... не ведомо...)
@MrMcSims
@MrMcSims 3 месяца назад
От тупости разрабов))
@tima843
@tima843 3 месяца назад
@@kodi3552 а с чего бы ему не гореть?
@kodi3552
@kodi3552 3 месяца назад
@@tima843 учи физику приятель
@kodi3552
@kodi3552 3 месяца назад
@@tima843 или химию
@Huligan3017
@Huligan3017 2 месяца назад
Автору следует разобраться в теме больше, прежде чем дезинформировать людей
@chermonderus7198
@chermonderus7198 3 месяца назад
Не ваншот совка это нерф?
@lemaydpp5816
@lemaydpp5816 2 месяца назад
да нерф, потому что когда снаряд влетает в отлеление он мог пройти над боеукладкой или в том мечте где ее нету, а сейчас любой осколок ломает этот автомат и ты беспомощен
@Day-mist
@Day-mist 3 месяца назад
Это база
@MrMcSims
@MrMcSims 3 месяца назад
Едь на захват! А не разговоры разговаривай ))
@lemaydpp5816
@lemaydpp5816 2 месяца назад
не понимаю почему такой барак на топах с перезарядкой, в жизни абрамс перезаряжается в разы медленнее чем коробочки и лео, но нет в игре по другому, в жизни на автомате перезаряжания перезарядка 5.56с
@FunOmen
@FunOmen 2 месяца назад
ну есть разная информация, на том же ютубе можно увидеть самую различную перезарядку что на Лео, что на абрамсах, но показатели в целом схожи, только это все бессмысленно, улитка официально заявила что показатели скорострельности обт с ручным перезаряжанием это балансная величина и они ее могут крутить как заблагорассудиться, вопрос только почему именно абрамсу ее накрутили, касательно АЗ и МЗ, пока нет симуляции кручения барабана и тд, то о сокращении или увеличении скорострельности танков с ними не может быть и речи
@lemaydpp5816
@lemaydpp5816 2 месяца назад
@@FunOmen мнн кажется для мз и аз, ненужна анимания заряжания, там всегда фиксированная перезарядка, а на т64 она 5.56, собсенно она будет всегда такой и на всех 72, но улитка даже не пытается сделать ее хоть каплю меньше 7.1 на 11.7 это во первых много, а во вторых не реалестично
@FunOmen
@FunOmen 2 месяца назад
@@lemaydpp5816 на карусели не может быть фиксированная перезарядка, ввиду удаленности отдельных снарядов, если допустим следующий в очереди будет заряжаться условные 7 секунд то допустим птур или фугас который находится в другой части карусели будет заряжаться значительно дольше. так как карусель должна сделать до оборота.
@lemaydpp5816
@lemaydpp5816 2 месяца назад
@@FunOmen мне кажется это не сложно реализовать
@FunOmen
@FunOmen 2 месяца назад
@@lemaydpp5816 Может и так. Но будет ли этим заниматься улитка?
@ИванГаврилов-б3б
@ИванГаврилов-б3б 2 месяца назад
Ну не знаю, Абрамсы как по мне такой лютый кал, их даже КД в 5 сек не спасает. Поиграл я недавно на Аиме, дак мало того что в команде одни кликбейты, так эта херь еще и не живет, ваншотается от одного чиха. Как по мне самый топ сейчас это шведы с немцами, потом япошки с их 4кд, дальше совочки (конкретно БВМ). Ну а абрамсы на равне с ариетами, по живучести уж точно 😂
@FunOmen
@FunOmen 2 месяца назад
Согласен с фактом, что клик-бейты портят геймплей, своей анскильной игрой.
@derpatriciotolerant
@derpatriciotolerant 3 месяца назад
Тем не менее, 29% побед у амеров)))0)
@FunOmen
@FunOmen 3 месяца назад
Это все клик-бейты)))
@12one9
@12one9 3 месяца назад
Автор,советую либо научиться играть,либо удалить канал
@FunOmen
@FunOmen 3 месяца назад
Ого, спасибо за поддержку канала, комментарием, а теперь пожалуйста выскажите свои претензии по существу...
@kisukikisel7597
@kisukikisel7597 3 месяца назад
Советую прокачать другие нации а не только Германию и Швецию
@12one9
@12one9 3 месяца назад
@@kisukikisel7597 у меня выкачаны все нации)
@FunOmen
@FunOmen 3 месяца назад
@@12one9 Это очень хорошо, но я так и не увидел конкретных претензий касательно содержания ролика, а так же причины обвинения меня в неумении играть.
@12one9
@12one9 3 месяца назад
@@FunOmen расписывать подробно лень,поэтому скажу кратко,откатав на советских танках после обновления с модулями на бр 11.7 в районе 1000 боев,так и против советских танков на этом же бр с КБ 3,5+ и кд 4+ что на БВМ,что на 2а7 могу сказать что добавление аз повысило живучесть советским Обт в два раза,потому что АЗ сжирает осколки от обпс при этом давая шанс выстрелить в ответ при наличии снаряда в казеннике,нередко АЗ просто желтеет.Раньше при одинаковых условиях стрельбы по советским танкам они бы шотались в борт и нлд,сейчас 8 из 10 выстрелов осколки и урон жрет АЗ,давая шанс выжить и стрельнуть в ответ,об этом как минимум говорит статистика моих друзей и моя,при которой выживаемость при добавлении АЗ выросла на 20%
Далее
ВСЕ О СНАРЯДАХ WAR THUNDER
19:30
Просмотров 82 тыс.
ПОДАРОК СССР Т-80УМ2 в War Thunder
33:13
Strv 81. Качество в War Thunder.
11:58
Просмотров 7 тыс.