Gude, mal ne Frage: Ich höre immer wieder dass, wenn die Pzh 2000 ins Spiel kommt, sie auf Rang 8 kommt. So, nun würde ich mal gerne erfahren warum Sie so hoch eingestuft wird? Sie verschießt doch auch nur Großkalibrige high-tech HE auf Feinde oder irre ich mich da? Was berechtigt Sie in so ein hohem BR dabei zu sein? Hab bis jetzt keine plausible gründe gefunden und wollte euch daher mal Fragen. Danke schonmal an die Antworten.👍
Denke, dass sie definitiv nicht auf Rang 8 kommen wird. Im direkten Panzerkampf unterscheidet sich die PzH nicht wirklich von anderen SPA Systemen. Im direkten Richten stehen der PzH 2000 zwei Optiken mit 4-8 facher Vergrößerung zur Verfügung. Darüber hinaus sollen diese auch Nacht-Tauglich sein. Inwiefern diese Nachttauglich sind, kann ich aber nicht sagen, da es sich bei der PzH 2000 um ein relativ altes System handelt. Hinzu kommt wie bei der VIDAR noch ein Laser Entfernungsmesser. Also alles ziemlich gleich. Andere Besonderheiten, die einen höheren Rang rechtfertigen würden, sind die extrem hohe Feuerrate (die von keinem anderem System so in der Art erreicht werden kann) und die erhöhte Schutz der so in der Umsetzung auch nicht wirklich bei anderen Artilleriesystem gefunden werden kann. Das ganze rechtfertigt aber kein Rang 8. Denke, dass sie sich ein wenig über den VIDAR ansetzen wird, aufgrund der höheren Feuerrate und des Schutzes. Man darf auch nicht vergessen, dass die PzH 2000 ein fahrendes Haus ist.
Klingt bescheuert, aber nehme die Vidar tatsächlich im 10.0 BR mit. Klatsch fast alles weg... Absolut lustig und macht eine Menge Spaß... Hatte erst ein wenig Zweifel, da nur HE und nicht wie z.B. Object 120 (zwar keine Arty, dafür aber ähnliches Kaliber) einen Dart hat, aber funktioniert zu meiner Überraschung sehr gut, da sie alle sonstigen Parameter mitbringt (TVD, LRF). Jeder one hit ist damit eine Freude :D
@@nudelnorbert5814 ja, je weiter oben, umso leichter müsste sie es haben, weil tendenziell weniger Panzerung vorhanden ist bzw. die Wirkung in Ziel ne andere aufgrund der Compositpanzerung.
Hallo Reiboon, habe dieses Video mir jetzt rausgesucht weil ich mir den Vidar letztens im Sale noch gekauft habe, jetzt aber erst mich bis auf 8.0 durch geforscht habe um auch ein vernünftiges Deck zusammen stellen zu können. Mittlerweile ist die Vidar eh auf 8.0 angehoben wie erwähnt. Was ich fragen wollte ist ob du weißt ob vielleicht auch an der Munition geschraubt worden ist seitens Gaijin. Ich mache nähmlich auch mit der empfohlenen Munition nicht wirklich Schaden am Gegner, bis jetzt frustet es tierisch! Ja wenn ein BT oder sonstige Lights kommen sind die mit einem Schuss weck mit Ausnahme vom Walker Bulldog, der hat 3 Treffer mit kaum Schaden gefressen was ich nicht nachvollziehen kann und bei anderen Panzern ist mir aufgefallen das wenn ich so wie du den Gegner an der Wanne oder an der Blende oder sonst wo treffe in aller Regel keinen Schaden mache. Soll das so sein oder bin ich zu blöd für die Vidar!? Einen Oneshot habe ich nur mehr wenn ich sauber am Turm Dach oben treffe, alles andere ist nur ein anklopfen am Gegner der dann zurück schießt und das war's....
Ich vergaß zu erwähnen das wenn ich zum Vergleich mit der Rochev von Israel fahre, es da keinen Unterschied macht wo ich treffe, die zerreißt alles mit einem Treffer, heute ging ein Panther kaputt weil die Granate einen halben Meter DANEBEN am Boden einschlug, das muss man sich mal vorstellen und die Vidar klopft bis jetzt nur am Gegner an, darum die Frage ob du weißt ob Gaijin die Munition bearbeitet hat?
Dachte die eine Granate detoniert nurnin Boden Nähe. Sicher das die gegen flieger wirkt, da sie keine Radar Fuse hat. Ich find das ding jedenfalls sehr lustig. Wird sicher hoch gehen,auch wenn es eigentlich nicht nötig wäre.
Artillerie Modus nur wenn die Gegner für die arty nicht gerendert werden und sich auf spots / squad pings verlassen muss Evtl sogar nur ne xxl 3d map ansicht im Stil der minimap so Taktik map mäßig
Das schöne ist sie kann aber auch bei einem Gefecht von 11.0 mitgenommen werden und One Hitet Panzer in den meisten Fällen so habe ich zu mindestens die Erfahrung gemacht. Sie macht mega Laune zu Spielen.
Das ist so absurd ein T34 gegen eine Panzerhaubitze mit Autolader und Thermal gen 4 .🤦😂 Ich gehe mal stark davon aus das die nicht auf ihrem BR bleibt.
Umso schlimmer! 😂 Die Info hatte ich noch garnicht...Hab mir das Paket garnicht angeschaut, als ich gesehen hab, dass es nicht mit normalem Grinding zu holen ist. Da bin ich wohl zu geizig! 😅
@@FuriousPan nee, ach Quatsch! Wenn man drauf Bock hat, dann holen und wenn nicht, dann halt nicht. Ich sag ja immer, wenn, dann im Sale holen, aber bei den neuen premiums dauert das ja immer 3 Updates...
Wahre Worte... aber ich kann warten! Hab Schweden bisher nur Tier 2! Nur nicht zu früh verleiten lassen, damit das arme Ding nicht allein im Deck steht, wie am Ende von deinem Video erzählt! 👍
Also ich finde das Ding unverschämt stark wie es jetzt ist. Wenn da zwei zusammen spielen, die können ein ganzes Team zerlegen. Mit T54 BMP1 und T10 stinke ich völlig ab dagegen um mal das russische Deck als Beispiel zu bringen. Allein der LRF macht das Fahrzeug unglaublich stark auf dem BR. Und die Russen haben vom 906 mal abgesehen auch völlig beschissene Turmdrehraten und kein Thermal oder LRF...
Also momentan ist es ja eh so Team Vidar gegen den Rest der Welt .. aber entweder ist die Karre verbugt oder die Ami Granaten wurden mal wieder genervt(😅)... aber ich hatte jetzt schon ein paar Szenen mit dem T29 und T34 wo ich der Vidar direkt in Turm geschossen habe und es Passierte rein gar nichts .. 🧐
Am besten in den hinteren Teil des Turms schießen, da sitzt die Munition. Oder du nimmst ne HE. Am Turm ist halt keinerlei Panzerung, da kann's schon passieren mit unserer ganz tollen (Achtung Ironie) volumetric Ammo, dass kein Schaden entsteht.
Das Ding auf 7.7 ist ein absoluter Witz. Hab jetzt einige Spiele mit dem Ding auf meiner Seite und als Gegner hinter mir und es hat auf dem BR absolut nichts verloren...
Dann schaut euch das Teil mal in nem höheren BR an, da wird es aufgrund der noch geringeren Panzerung noch stärker werden. Unabhängig davon: das Teil wird sowieso im BR steigen. Hatte ich im Video ja auch schon erwähnt zum Ende hin. 😊 Ich schätze mal so im Bereich 8.3 wird's landen.
😅 Kurz als Info, auch im realen ist es nicht vorgesehen die Munition zu entladen. Die Patrone hat eine bestimmte Beschichtung die beim beladen beschädigt wird.
Danke, ich weiß das :) Ich bin über zwei Jahre Fahrer aufm Leopard2 gewesen ;) Trotzdem: wir sind hier in einem Spiel in dem die QoL Vorrang haben sollte. Schließlich sind auch andere Faktoren hier nicht realistisch genug. Nur mal als Beispiel: kein Ladeschütze schafft es unter Gefechtsbedingungen dauerhaft, eine Nachladezeit von 5 Sekunden aufrecht zu erhalten (Beispiel die Abrams im Spiel).
@@reib00n Das schlimmste was ich bisher gesehen hatte, war wie ein Tiger H1 gegen BR 7.7 spielen musste. Meiner Meinung nach sollte man irgendwo auch noch zwischen WW2 und Kalte Kriegszeit und Moderne Zeit unterscheiden.