@@ХочуВсёЗнать-е3г с 3 6рками минимум 20 амулетов - при трате даёт ещё 3 секунды неуяза - минута бессмертия, а вот что грустно это не оч полезный наык без джекпота либо я что-то не понимаю
название способностей отсылают и в самому навыку , то как он анимирован , так и к культуре японии . Кумихимо - японская традиция плетения шнуров из любых нитей. Омикудзи - это случайные предсказания судьбы, написанные на полосках бумаги в синтоистских святилищах и буддийских храмах Японии. Омамори - японский амулет, посвящённый определённому синтоистскому или буддийскому божеству. Бунраку - форма традиционного японского театра кукол, основанная в Осаке в начале 17 века.
Жалко что на 2ом скилле разрабы ограничили декреты которые можно получить((( только 120 прокачек декретов можно получить: нет проклятых декретов, нет декретов на уязвимость мобов от стрельбы, вируса от токсина или холода, увеличения урона от рядомстоящих противников под эффектами статусов, шанса крита ближки и может чего ещё которые не вспомнили на фулл прокачку реально 6 часов миссии уходит, в пати из 2ух комей апнули все у обоих за столько по крайней мере
Звонит Гельминт оператору: зайди в мою комнату и скажи Камее, что я задержусь на индексе. - ок\ странно, я сказал ей, но твой голос ответил мне из-за двери, чтобы я убирался. Быстро! активируй усилитель и застрели типа, который находится в спальне с моей любимой! - ок\ сделал всё, как ты сказал, но тип выскочил в окно и убежал в сад. Всмысле сад, откуда в орбитере сад ... пля, сорян я ошибся номером.
На мой взгляд, Комея таки персонаж интересный, тем более эта механика с костями тоже дает своеобразный азарт. Правда, третий скилл все же слабоват из-за своих условий. Да, может наложить бессмертие на время существования талисманов, но для этого нужно кинуть три "6". Вот только ты не можешь перекастовать скилл, пока действие текущего не закончится. Ну и 3-хсекундный откат после "обращения урона"... За три секунды могут хорошенько так дамаг дать. Не знаю как вы, а для меня именно этот перк пошел под замену у гельминта. А остальные перки интересные. Жаль не сделали какой нибудь убер-бафф на пять " 6". Пока что всего один раз выпало, но выпало же! Типа увеличение силы там, или зона поражения шире. Короче, чтобы прям ощутимо было, если все шестерки прокнут.
@@ГастонЛеви Лично для меня универсальная затычка - "Мрак" Севагота. Не знаю почему этот перк хейтят - лично меня он не раз выручал, особенно в миссиях по "контролю территории", как те же миссии по добыче Комеи - встал на точку и отстреливай тех, кто приблизился к зоне. Да и на миссиях Сбоя выручает. Ну и вампиризм никто не отменял. P. S. Чет меня понесло :)
@@Tavincev пфффт. Просто давать версию с пяти единиц - самые сложные челленджы и самые жёсткие пенальти, плюс сразу самая долгая перезарядка. (150 сек, если верить тестам) И сделать чтоб перезарядка была независимая от способок по типу 1 и 3 Лавоса. ВСЁ.
Ближку лучше собрать в гальваническую сталь, избытку и 3 комбинированых статуса(корозия, взрыв и радик) и понятное дело болевую точку специальную. И теннокай чтобы было юзабельно на сп
Ну что сказать, в виду того, что фрейм для новичков, Комеи неплохо себя показывает, ее закос на статусы дико бустит избытку и гальванику, а значит это поддержка чистой воды, которая еще может душить мобцов на стали.
ИМАО, для новичков - самый плохой вариант, ну разве что разрабы хотят этих новичков от игры отвадить, т.к. по сути эффективность работы всех скиллов данного фрейма зависит от удачи - это получается не gaming, а gamBling, что у большинства новичков будет вызывать только попаболь и дикое раздражение.
Сверхщитов нет, сверхзащиты нет, ускора никакого нет, бафа урона нет, обездвижевания нет, баф реген здоровья брони нет..... Ничего вообще нет. Двойка дает испытание, проходишь его и ... Ничего. Никаких бафов, никаких значков в углу с таймером... Шлак короче лютый. Я подозревал что комеи кал.💩💩 Но побегал во вдувири и😮 убедился в этом лично.😖😖 Потрачу валюту на новую винтовку....
@@СергейПатрушев-н6сульта обездвиживает, выпадает декрет на отхил при убийстве и ты бессмертный, про увеличение силы от брони вообще молчу, чел ты....
@@wilier15ультра обездвиживает только в зоне видимости, реген здоровья уже не поможет, если враги около тысячных, без декрета на снижение урона улетишь с пары попаданий. Проверить её живучесть достаточно поставив 20 бомбардировщиков и посмотреть как талисманы её спасут(спойлер нет), выпадение декретов рандом и уповать на них в выживании - бесполезно
Не фрейм, а маразм. Играя на каком либо фрейме, я хочу не молиться на кубики-х*****и чтобы иметь полный бафф. Случайностей и так слишком много в варфе, они бы сделали бы, чтобы она выбирала сама и случайный скил из 4ех, довелибы дело до конца уже...
Разве сейчас можно через стрим покупать? Я попробовал как-то, но мне написало, что недоступно в нашем регионе. Пробовал год назад где-то. На стиме деньги уже лежали
Если бы джекпот давай супер реген и бесконечную энергию с музочкой на фоне - тогда бы я подумал. А так это ещë один "Маг" в 5000+года мира, который пойдëт на полку.
Лично я очень ждал Комеи, но по выходу как-то разлчаровался. Начнем с плюсов - пассивка превращает оружия с избыткой или гальваниками в что-то очень клевое, а также помогает самой комеи закрывать испытания декретов на статусные убийства, второй навык у неё в целом хорош, 5-8 декретов можно в первые 5 минут выживания получить, и если там выпадет срез урона от количества декретов, то живучесть явно повысится. Дальше поговорим о минусах - де не умеет в поиграться с параметрами, и это видно на всех её навыках, первый навык - количество нитей ровно 25 и никак не может меняться модами, но если срезать зону, то за один прокаст будем получать меньше нитей, но вот больше 25 никак не сделать, можно было это подвязать на силу или длительность, сами нити в пространстве работают не очень, и применением навыка можно задеть всего пару врагов, спам первого навыка ничего особо не даст, максимум получится докинуть пару-тройку статусов, количество стаков одного статуса с нити никак не масштабируется тоже - ровно один, хотя это тоже можно было бы завязать на силу, из разряда при 300 силы вешаешь 3 стака. Третий навык имеет фиксированный шанс в 50%, который по идее можно было бы улучшать силой до 80-85%, но нет она никак и ни на что не влияет. Ульт - имеет LoS, что на некоторых картах очень печально, особенно с врагами, которые прячутся за укрытием, по типу гринир, а также сам рельеф карты может выступать против этого навыка, сам навык не получает никакой выгоды от длительности, ибо висение 40 секунд врагу никак дополнительно не вредит, хотя можно было бы развить мысль и что чем дольше висит, тем больше статусов накидывается пассивно, сила не влияет на множитель количества статусов, сам урон статусов слабоват в целом и сила не особо способна его разогнать. По итогу это неплохой фрейм, не совсем мертворожденный, я совместил его с архонтовой длительностью+архонтовой живучестью+тошнотворная пульсация, если докинуть пару зеленых осколков, то можно добиться достаточно быстрого убийства мобов, но должны выпасть дамажащие статусы и коррозия/токсин и вирус, а так чисто оружейный фрейм, ибо сикрон и основные потоковые могут очень сильно повысить урон от гальваники и пассивки, также если повезёт и вы получите декрет на близкое заражение, то можно делать грязь, плюс можно через распрастранение статусов ближкой поиграть, но выживать на ней не очень - либо брать катализирующие щиты и спамить навыками по кд, либо молиться на декрет срезающий урон, привить затмение, и адаптацию, а лечиться реконструкцией, в общем фрейм может играться, но не мегаимба. П.с забыл ещё добавить, что откат на ульте в 3 секунды убивает полностью потенциал ульты нюкать всё живое, будь он хотя бы секунду или изменяемый длительностью, то Комея бы заиграла
чееееел, я хз, где ты не можешь выживать на этой имбе и что за билд для этого надо. Вчера 2 часа на сп разрыве выживания мурмуров сидел спокойно. Архонт растяжка и непрерывность, премная стойка, премные щиты и все, что валялось в модах на реген щитов, эгида+улучшение линки. Все...умер 1 раз, и то, специально, в первые же 5 минут словил баг на невозможность атаковать и скиллы жать. Бедные аколиты умирали от статусов с ниток и ульты, при этом роллы декретов не то, чтобы имба - усиление ку, двойной мили, холод при крите, токсин в голову, урон в голову и все бесполезные декреты на перекат, прыжок выстрел и скольжение
@@KotL75rusты пост то читал? У меня там написано про катализирующие щиты, мне механика шг не нравится, поэтому описываю механику выживания через мясо) сама комея без оружия в чистом виде не убивает, аколиты не стакают больше 4х стаков статуса, так что аколита ты убивал вероятнее всего очень долго или оружием, архонтовое растяжение в целом бесполезно, ибо даёт энергию регеном и не стакается, и собственно кэшбек 20 энергии не особо поможет, а про архонтову живучесть и длительность тоже выше писал, комея явно не имба, из последних фреймов есть Данте и Воруна, которые явно будут поимбовее и самодостаточнее
@@KotL75rusа ещё есть Нэчжа с нюкором/сикроном, который - ульт делает пуф пуф всего за пару тройку секунд, а не ждать отката в 3 секунды чтобы настакать ещё статусов с ульты
@@ИгорьХаритончук-э7р ясна...вуконг с браммой головного мозга...спрошу в ответ у тебя, я где-то про шг писал? Архонт растяжка кал? Можешь вообще ничего не отвечать, мамкин мясной танкователь
@@vlandettagames9290 тоже надеюсь на ауги, но некоторые ауги являются весьма спорными, например из последних - Воруне дали что-то что увеличивает зону заражения статусами, но это в целом бесполезно ибо только на отмеченного врага, да и зона не сказать что особо поможет, или Стинаксу дали на ауге два дополнительных копья на стяжке, которые ни на что особо не влияют
Люди совсем не разбираются в этом фрейме, и это заметно, комея это ходячий бафф для избытки и тотальный контроль, я с кайфом отстоял на сбое до кап уровней, научитесь играть и собирать фреймов, может быть тогда перестанете называть фреймов кроме ревенанта "затычками"
@@gamerider2511 лично мне понятно что это баф для избытки и гальванического статуса, но от этого она не стала самодостаточнее, есть Цитрина которая делает то же самое, но имеет 90% резист к урону, реген энергии и хп, а также дающая красные криты, у Комеи клёвая пассивка, прикольная двойка, неплохой ульт, но минусов у неё гораздо больше - 1 имеет ограничение в 25 нитей и сами нити плохо в пространстве располагаются, тройка не особо спасает, откат на ульте в 3 секунды не позволяет превратиться в убермашину, плохое влияние характеристик на фрейма, сила например чуть ли не бесполезна, зону максить тоже смысла нет из-за LoS на ульте, длительность слишком долгая тоже ничего не даёт, в общем фрейм не говно, но и не A-тир
Бафф для избытки и тотальный контроль, мда В игре так мало способов баффнуть избытку, у нас нет петов, у нас нет седо, у нас нет вторичного обременения, да и механика накидывания статусов уникальна, ведь воруны и цитрины в игре не существует А её массовый контроль это же имба просто, это почти как скилл нэчжи, только надо каждого врага видеть Зачем нам Нэчжа который может законтролить такую же зону через стены и всех этим ваншотнуть, если у нас есть комея, которая делает это только при прямой видимости, не включая эксимусов и не может всю эту толпу шотнуть Сколько там лет нечже кстати? У нас есть рандомные декреты которые могут заруинить билды и не дать ничего полезного за час игры, у нас есть шанс стать неуязвимым с шансом 1 на миллион, у нас есть контроль уступающий другим фреймам, у нас есть бесполезный первый который только для щилдгейта и нужен потому что на остальных скиллах есть кд И конечно же у нас нету почти никаких бонусов ни от длительности, ни от зоны, ни от даже силы Поэтому мы будем говорить что фрейм имба, ведь им можно достоять до капа, как и любым другим фреймом, и что люди которым она не понравилась просто билдить не умеют, ведь запихать пару модов в варфрейма может только человек которому комея понравилась, а затем нам будет необходимо пойти и выпить таблеточки от шизофрении, которые нам прописал хороший доктор, верно же?
@@Kenflesh24 прямо четко всё сказал, то же что я и пытался уже людям донести в комментах, где в ответ мне начали доказывать, что фрейм имбища, а те кто не поняли - однокнопочные неостляторы
Комея понравилась, но оружка показалась слабой. Разве что у ближки прикольная особенность, а основное использовать как-то не весело, хоть и зонтик хорош
Блин а было бы рофельно если б комея своими способностями не только дамажить но и рандом хилить врагов тем самым устраивая непредсказуемую ситуацию на миссии
@@darkusbledington2044 Вспомни как на форуме пеной исходили, что бы стекло в корабле корпуса не разбивалось, и ДЕ сделали его непробиваемым. Хотя такие мелочи делают игру атмосферной. А тут мобы которых хилят, это до первой вылазки с радиацией и весь форум будет в соплях.
"только разобрался с экскалибуром"?, то есть после обучающей миссии что ли? А ничего, что это фрейм не для самых новичков-малюток всё-таки после квестов "дозор сайи" и "после пробуждения" уже некоторое понимание игры есть.
@@unlund2775 я точно помню как сам прошёл дозор саи и дальше втуплял на карту не понимая что делать толи идти на фортуну толи искать арчвинг толи пушки крафтить но как и из чего. помню т.к сам начал играть в этом году весной
Слишком много зависит от случая. Будет вот это,но только, если выпадет шестерка. Будет вот то,но опять же,если выпадет шестерка.А шестерка хрен вам когда выпадет. Да нафиг нужен такой фрейм?! И оружие какое-то странное у неё.
Читаю комментарии про фрейма по типу: "зачем она нужна" "это бесполезно" и т.д. Прежде чем вкидывать критику вы соберите для начала НОРМАЛЬНО билд, а потом выкидываете, вчера отстояли с другом 7 часов на выживании с реликами прям без лишнего напряга. Какие нафиг ревенанты, виспы и тд на долгие миссии, она поржёт над ними и втопчет в землю. А то что ноют про кости и задания-это бред, кости нужны ток ради 3-го скилла, а задания изи делаются. Потому для начала поиграйте на фрейме а потом уже критикуйте.
Билди, не билди, параметры длительности, силы и зоны не особо роляют на неё, выживаемость сомнительная, только через шг, или адаптация+декрет на срез урона+затмение, сама по себе дамага она не даёт лютого, играется соответственно от оружия, неплохой фрейм, но явно не на уровне предыдущих
Фрейм оч интересный, тк использует механику из оригинального режима(декреты). Приятно видеть, что разрабы изобретательно комбинируют механики игры. Надеюсь, скоро увидим фрейма с некромехом и музыкального фрейма с шазином.. хотя еще хотелось бы фрейма с вселением во врагов, но это вряд-ли буде.. ах ну и еще нам нужет фрейм с величественной катаной, умеющий делать джаджмент кат.. да. я все сказал.
Вроде помню несколько месяцев назад ты выпускал видос что вар надоел и вообще на другое перейдёшь😂 Мда. Жалко что потанцевал был у игры огромный. Они своими экспериментами опередили время. Интересно как скоро геншин придумает чтоб феечка собирала ресы как страж из варфа. Мне кажется проблема лежит в корне разработки. Никто из разрабов не ждал что игра выстрелит, вот и идеи закончились ещё в 14 году. Сейчас растягивают как могут игру, но как по мне основная линия размылась. Если варф 13 года космо стелс хоррор, то сейчас лгбт (цветастая) космо песочница. Мне хочется чтоб кто-то спёр исходники и дал игрокам играть в старую версию, допилить как скайрим модами. Какой-то бред начался ещё с равнин. Дали кусок 2 на 2 лагучий. Нет чтоб опять идеи вкинуть лютые. Забабахать процедурную генерацию космоса как в ноу мэн скай, а не этот экран с корабликом. Круто же встретить других в открытом космосе, гиперпрыжками лететь на миссии, спускаться на поверхность планеты или состыковывать корабли к вражеским. Да нахрен оно надо, вот вам варфрэйм новый и не нойте. Скопировали комею с стар рэил девочки с моджонгом. Лучше бы варф выкупила другая компания.
@@nekrosirkalla4029а толку от того что он "варится" в этом? Если он, гипотетически, сидит на форуме или редите это даёт ему знания о решениях ДЕ? С чего вдруг он знает больше новостей? У него есть доступ, по-твоему, к каким-то закрытым ресурсам? Или может он у них в офисе сидит? У него тот-же список источников что и у тебя при поиске в браузере. А если действительно начать "проще общаться", то на твой гениальный вопрос "Где фрэйм паук?", самым лучшим, лаконичным, правильным и ПРОСТЫМ будет ответ "В караганде". Вот тебе моя рекомендация (а не твой странный, отдающей феней, приказ) Используй мозги в своей жизни.
Очередной фрейм в сундук.Слишком сложная что бы играть ею периодически и слишком слабая что бы играть ею постоянно.Механика щитов уже утомляет своей однообразностью.Когда же они остановятся клепать мёртвый контент и начнут заниматься наполненностью миссий
уже никогда, у де новое направление, раз в 2-3 года выпускать едва ли сьедобное большое обновление, и накидывать мусор в промежутке, чтоб все тараканы не разбежались
@@ВладиславКулик-д3ч гидра продукт техноцита и вписан в лор, а этот просто надрочили у алтаря =) Варф живет за счет самобытного сеттинга, как только он превратится во второй геншин с кошкадевочками и чашками риса =), он потеряет даж самых тупых и отбитых фанатов. К тому же ,то что время крафта порезали с 3 дней до одного, уже само по себе говорит, что разрабы думают о сим контенте и его востребованности )))))))))
@@sleepingcultist747 так я не плачу, мне наоборот нравится. Раньше была идея, а теперь это идеи, что куда намного более масштабно, чем просто ниндзя в космосе.
Не вижу смысла использовать этот новый фрейм. Слишком мало дамага, никакого саппорта по факту. На первый взгляд декреты должны быть имбой, но по факту открывать их слишком долго если ты играешь в отряде, + ты никогда не знаешь какой получишь после испытания что значительно затягивает получение нужного. Зачем было совать столько рандома мне не понятно. Другие фреймы дают больше баффов, больше саппорта, больше дамага и это не привязано к рандому вообще никак. Предвижу скорый очередной фикс, реворк.
@@iAheo самое грустное, что не будет никакого фикса, хотя их сделать очень легко, увеличить количество нитей раза в 2-3, уменьшить время отката ульта или вообще убрать, или дать скалирование множителя количества статусов от силы, сделать скалирование шанса парирования на тройке до 80% и зависимым от силы, или дать возможность перекастовать до трёх шестёрок
Или сделать так, что каждые бросок костей "не джекпот" добавляет шанс на его получение в следующий раз @@ИгорьХаритончук-э7р Крч идей как обычно у всех много, но они выбрали этот шлак
@@ИгорьХаритончук-э7р если статистика будет хреновой то сделают. Так уже делали с каким-то фреймом, вроде бы куллерво, но может путаю. Хотя этот фрейм это очередная затычка перед крупной обновой так что к нему вернутся нескоро т.к. приоритет у него никакой.
@@iAheo не, Куллерво дали только возможность задействовать реген энергии от дамага при сверзащите, а какие-то переделки были только у Данте и то потому как его сразу записали в S-тир, и эти переделки были не в сторону улучшения фрейма, а скорее нерф. А так думаю не будут её бафать к сожалению, также как со стинксом будет мертвой до ауга, а если и ауг не очень окажется, то совсем валяться будет
самый бредовый фрейм в плане описания скилов. Каждый скил ты должен проверить эмпирически, что бы понять что он из себя представляет. А еще бесит испытание на убийство поднятых врагов в воздух или на фиксацию на стене - это какой-то вонючий симулятор висения... Благо дизайн - дай боже, последнее время визуал фреймов радует
Оч слабая фреймчиха имхо, статусы намного эффективнее накладывают и другие фреймы типа цитрины или воруны, элемент рандома с костями еще сильнее все ухудшает, прям разочаровало, на выставке в Японии кичились, что вдохновились культурой и стилем и вот такое сделали, к дизайну нет претензий, но общий функционал и полезность мда, это скорее плевок в сторону Японии. Оружие искусственно ослабленно зачем-то, типа чтоб у новичков не было сильной пушки с начала игры? Сомнительно, надеюсь ее бафнут или в аугментах будущих уберут рандом из абилок, чтоб усиленные версии прокали не с шансом, а с N-ным прокастом. На данный момент вообще не вижу ей применения, к сожалению отправляется на полку до бафов/выхода аугментов :(
Продолжай пж составлять такое мнение, чтобы стату фрейму не поднимать и разрабы его не нерфили, а я буду играть на бессмертном персе, с минимумом установленных модв)) P.S. Комея сейчас самый сильный перс в игре, учись играть
ЕЩЕ РАЗ ПИШУ СТОЯЛ НА КОМЕИ ДО КАПА КАВКАЗ СБОЙ ВЫЖИВАНИЕ ТРОЙКА КОМЕИ (ВЫПАЛО 21-- 50% шанс--- что он тебя отхилит. А от урона он защищает,как кожа Ревенанта (заблочил=откат 2 секунды=снова работает)
Сверхщитов нет, сверхзащиты нет, ускора никакого нет, бафа урона нет, обездвижевания нет, баф реген здоровья брони нет..... Ничего вообще нет. Двойка дает испытание, проходишь его и ... Ничего. Никаких бафов, никаких значков в углу с таймером... Шлак короче лютый. Я подозревал что комеи кал.💩💩 Но побегал во вдувири и😮 убедился в этом лично.😖😖 Потрачу валюту на новую винтовку....
ЕЩЕ РАЗ ПИШУ СТОЯЛ НА КОМЕИ ДО КАПА КАВКАЗ СБОЙ ВЫЖИВАНИЕ ТРОЙКА КОМЕИ (ВЫПАЛО 21-- 50% шанс--- что он тебя отхилит. А от урона он защищает,как кожа Ревенанта (заблочил=откат 2 секунды=снова работает)
чтобы часами на выже стоять выполняя заданки декретов, чтобы было чуть повеселее а вот для чего стоять где либо в варфе часами это совсем другой вопрос)