Hallo Martin ;-) Das ich mal in einem Video von euch erwähnt werden freut mich! Es ist gut, dass es so unterschiedliche Meinungen von Spielen gibt, sonst wäre ja nur Einheitsbrei auf dem Markt. Auch wenn ihr nicht meine Meinung von dem Spiel teilt, ist das Video wieder super geworden. Freue mich auf die nächsten Reviews und macht weiter so!
Also das ist tatsächlich nur ein Ersteindruck. Spielt es nochmal ohne den Regelfehler mit dem Windschatten (bei 03:40) und mit Werkstattmodul und Draft. Dann versucht jeder Fahrer, sein Fahrzeug individuell auf die vorliegende Strecke abzustimmen und man hat durch die Spezialkarten deutlich mehr Möglichkeiten für unterschiedliche Spielstile. Dank Ingos toller Erklärung ist es bei mir auf Platz 2 der Rennspiele gefahren (hinter Rallyman GT aber vor Downforce und Flamme Rouge).
M: Gordon hat es jetzt schon einmal mit allen Modulen und ohne Regelfehler gespielt und fand es nicht wirklich spannender. Er sagte, er sehe die neue taktische Komponente und es wird auch ein bisschen interessanter dadurch, aber der Kernmechanismus bleibt ja gleich und der wird schnell langweilig und holt ihn nicht so richtig ab
@@MeepleKingBrettspielKanal spannend, wie die Meinungen auseinander gehen! Für mich brachte der Draft nochmal ne ganz andere strategische Komponente rein, weil jeder dann ein asymmetrisches Deck hat und dann im Rennen eine bestimmte Strategie verfolgt und die Stärken und Schwächen seines Decks dann auf der Strecke ausspielen bzw. kompensieren muss. Aber über Geschmack kann man nicht streiten 😃👍
@@MeepleKingBrettspielKanal wenn du ohne alle Erweiterungen gespielt hast, dann ist es absolut zu wenig. Aber mit den Erweiterungen kommt taktische Tief und asymmetrie ins Spiel. Dann zündet es überhaupt erst. Und dann geht das Rennen richtig los😻
War mein Spiel des Monats April. Super oft in dem Monat in allen möglichen Spielerzahlen gezockt. Ich fülle immer auf 6 Fahrzeuge mit Bots auf weil die so schnell spielbar sind. Die Module Wetter und Saison habe ich noch gar nicht gespielt, ist also immer noch Neues zu entdecken.
Bei uns kommt "Heat" sehr gut an . Es ist wesentlich taktischer als man zunächst vermutet. Man sollte sich seine ausgespielten Karten etwas merken, dann sind die Stresskarten berechenbarer. Das Abschätzen der Gegner, der richtige Zeitpunkt Stresskarten zu benutzen ( und sei es nur um sein Nachziehdeck schneller durchlaufen zu lassen), wie viel Hitze nehme ich wann und wo in Kauf, wie Risiko bereit bin ich, welche Karten werfe ich am Ende der Runde ab und welche Karten behalte ich für die nächsten Streckenabschnitte, welchen Gang wähle ich ( auch im Hinblick auf den nächsten Streckenabschnitt) usw. Klar. kann man Karten auch einfach herunterspielen, dann wird man aber kaum gewinnen. Der Aufholmechanismus bringt einen schon mal wieder näher ran, wenn die Anderen aber geschickt fahren, kann man wohl kaum gewinnen. Wenn einem Autorennspiele prinzipiell nicht gefallen, dann braucht man "Heat" auch nicht zu spielen.
Der Aufholmachanismus is Mist. Auf Strecken mit viel Kurven kann man mit etwas Pech/fehlender Erfahrung den Anschluss verlieren und dann ist der Windschattenmechanismus viel zu stark als das man das Feld als einzelnes Auto noch mal einholen kann.
finde ich nicht, da ja der Letzte ein Feld umsonst bekommt und der erste bekommt ja auch kein Windschatten, außerdem soviele Kurven haben die Strecken auch nicht. Bei den Fanmaps kann es schon anders sein, aber die sind weniger gebalanced.
Jup, hab genau die gleichen Erfahrungen in mehreren Runden gemacht. Meist hatte sich in großen Gruppen das Rennen bereits nach der ersten halben Runde entschieden, also im Bezug auf wer letzter wird.
Also mit macht HEAT durchaus Spaß, ich sehe es allerdings auch nicht als so toll an, das es, wie von manchen Leuten gedacht, Kandidat für Spiel das Jahres ist. So toll ist es dann auch nicht. Aber es geht besonders gut in Spielerunden, wo viele Neulinge oder Anfänger dabei sind. Bei den Experten wird es doch Recht schnell langweilig.
Bei uns ist es gut angekommen. Ist halt so ein Bier und brezel Spiel. Dabei kannste labern keiner muss sein nächste ln Zug bis ins kleinste Detail verdenken. In unserer Runde bleibt es und kommt ab und an auf den Tisch.
@@MeepleKingBrettspielKanal "Sinnloser Ersteindruck" klingt finde ich eher, als wäre das Spiel so schlecht, dass die Zeit zum Spielen vergeudet sei. Vor allem in Kombination "Warum der Hype?". Aber ein Jahr nach Upload, ist das eh eine sinnlose Anmerkung ;-)
Werds mir beizeiten noch mal anschauen, aber ich bin eigentlich eher der battle fan bei Mario Kart. Also irgendwas wo man sich gegenseitig (oder im coop auch irgendwelchen Gegnern) auf die Mütze gibt und fahren nur eine Komponente ist wäre wahrscheinlich ideal für mich.
Jup, Daniel findet es auch geil. In Dresden war nur die Luft schon bissl raus. Abends um 2 Uhr wenn alle nur Stumpf die Karten runterspielen ohne sich gegenseitig dumm anzumachen isses bissl lahm. Heiko würde sagen, dass der shittalk gefehlt hat 😂 gehöre auch zu den extra maps verrückten. Ein richtiger grand prix steht noch aus mit den fanmade Strecken, wird aber definitiv noch nachgeholt
@@MeepleKingBrettspielKanal tritt Gordon dann wieder mit seinem schwarzen Trabbi an? November geht nicht ... dann wäre ich an 2 WE in folge auf einem Brettspiel Event ... dann killt mich jemand ^^