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We played around with a game in development that allows online play .【Game Creators Lab】 

【ゲーム制作実況中】Hytacka
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▼Self Introduction
My name is Hytacka.
Being a member of Kodansha Game Creators Lab Phase One with its 10 million yen annual grant, my goal is to develop "the most interesting action RPG in the world".
creatorslab.ko...
I believe that your feedbacks will make this game better than I can ever imagine, so please let me know your opinions about this game!
▼Outline of the game
www.evernote.c...
▼Channel Policy
• 「HPゲージなし」でゲームは作れるのか?
↑If you click on the link above, it will play from the relevant part (about 3 minutes).
▼Before making a comment or asking a question
www.evernote.c...
▼Playlist
・Video
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・Live Streaming Archive
• Playlist
・Shorts
• 【Shorts/切り抜き】
▼Development members
Hytacka
/ hytacka
御津凪(Mitsunagi)
/ mitsunagi
▼Game engine I use
www.unrealengi...
▼BGM used in the video
So Jazzy by Peyruis / peyruis Creative Commons ? Attribution 3.0 Unported ? CC BY 3.0 creativecommons.... Music promoted by Audio Library • So Jazzy - Peyruis (No...
Life by KV / kvmusicprod Creative Commons ? Attribution 4.0 International ? CC BY 4.0 creativecommon.... Music promoted by Audio Library • Life - KV (No Copyrigh...
▼Video material provided by
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#UnrealEngine#UE4#IndieGame

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6 сен 2024

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Комментарии : 326   
@minoru3662
@minoru3662 2 года назад
ゲームはもう5年以上やってない人間なのに、このゲームは本当に楽しみで仕方がない リリースされたらプレイ環境整えて遊び尽くしたいし、こんなご時世に未来の楽しみをくれたハイタカさんチームや講談社には感謝しかない
@chimamixxx1481
@chimamixxx1481 2 года назад
@@user-cm6pt7sr2x 1000万だけじゃないっすよ、ハイタカさんクラファンやるって言ってたんで1000万以上の資金は集まると思いますよ
@user-42425
@user-42425 2 года назад
@@user-cm6pt7sr2x 正直あなたみたいな意見言う人がいた方が応援し甲斐がある
@user-bs1jr4tm7q
@user-bs1jr4tm7q 2 года назад
@@user-cm6pt7sr2x 盛大なフリ
@user-nz7bu3sh1u
@user-nz7bu3sh1u 2 года назад
@@user-cm6pt7sr2x 全部の資金が1000万だと思ってるの草しか生えんわ
@muyuu6
@muyuu6 2 года назад
@@user-cm6pt7sr2x まず信じてみよう
@user-kw3pl6yt8f
@user-kw3pl6yt8f 2 года назад
武器の話から思ったのは「RPGといえばネタ武器やんwww」ってことで攻撃に振った盾期待してます
@user-uu2mv9nq2z
@user-uu2mv9nq2z 2 года назад
攻撃型の盾があるなら、やたらとガード性能が高い両手剣とかも…
@Settu8ma10
@Settu8ma10 2 года назад
@@user-uu2mv9nq2z やたら攻撃的な盾と、守備的な剣で初見の対面で相手の度肝を抜くプレイングをするんよな分かるで。
@sharkplayer2566
@sharkplayer2566 2 года назад
あえての両手にとげ付きの盾。
@user-wy4of9bh6j
@user-wy4of9bh6j 2 года назад
キャプテン・アメリカの盾みたいにしたら面白そう
@user-qn3dl3zk8r
@user-qn3dl3zk8r 2 года назад
つ骸骨車輪の盾
@hakumakuro4785
@hakumakuro4785 2 года назад
素人案ですけど、大地信仰の世界観であれば世界の地域別で少しバフを付けてみるのはどうでしょうか。(体力up、攻撃力up等)地域の特徴でバフの効果も変わるとか。あと突き刺して育てた剣のある地域のバフは、他の違う地域にいても効果持続にして(この時に効果を受けられるのは1本だけで)その剣を取られるとバフがきれるとか。詰め込みすぎですけどどうですか?
@user-ir3vr2rn3s
@user-ir3vr2rn3s 2 года назад
いいね
@user-ul9kg3jr9l
@user-ul9kg3jr9l 2 года назад
エンドオブエタニティってゲームにそんなシステムあったなあ。
@Almond_Peak
@Almond_Peak 2 года назад
めちゃくちゃいい案だと思います
@hakumakuro4785
@hakumakuro4785 2 года назад
@@Almond_Peak ありがとうございます!
@jackatokdg
@jackatokdg 2 года назад
天才か
@user-yv6cx9km6w
@user-yv6cx9km6w 2 года назад
もう既に面白そう 何かに期待してワクワクすることは人生にとって最高のスパイスだな
@user-qs7en1km9t
@user-qs7en1km9t 2 года назад
たった二人でも、ここまでできてしまうものなのですね。すごい。まさに世界ランク1位と2位のコラボですな。
@user-bd5ls2rx4d
@user-bd5ls2rx4d 2 года назад
ついにオンラインか…! 色んな武器を使って戦いたいものだ… 自分しかしないであろうロマン戦法とかできる武器があると嬉しい!!そういう武器を極めたい!!!
@user-jv1nj8lq7e
@user-jv1nj8lq7e 2 года назад
スキル構成とかも含めて多様性があると嬉しいよね。 でもそしたら行き着くのは仁王と言う…w
@user-cn9il8um8c
@user-cn9il8um8c 2 года назад
対人用闘技場とか今まで倒してきた敵がででくる影の遺跡みたいなのがあったらいいなぁと思いました!
@user-hq3dd4fj6m
@user-hq3dd4fj6m 2 года назад
刀と言ったら鞘は必須な気がします! 剣との差別化を図るという面でも、抜刀攻撃はロマン溢れていて、自分だったら絶対刀使いたいってなります(⊙ꇴ⊙)
@DAITOURYOU893
@DAITOURYOU893 2 года назад
普通の剣にも鞘がほしいところですね
@user-cf6ux8fu7z
@user-cf6ux8fu7z 2 года назад
刀を見て思ったんですが、片手・両手が 切り替えられると面白そうですよね!
@DAITOURYOU893
@DAITOURYOU893 2 года назад
@@user-cf6ux8fu7z いろんな型ができるとおもしろいですね
@user-cf6ux8fu7z
@user-cf6ux8fu7z 2 года назад
@@DAITOURYOU893 モンスターハンターXXみたいに、 いろんなスタイルがあったりすると面白そう。 ノーマルスタイル  全てが平均的で使いやすい。 ライトスタイル  刀を片手で持ったり、片手剣の振り方が  素早くなる。重い武器には向いていない。   ヘヴィースタイル  刀を両手で持ったり、両手剣のモーションと  威力が強化される。素早い動きができない。 みたいなw
@user-ud2jc9rn4d
@user-ud2jc9rn4d 2 года назад
刀のお手本はやっぱりダークソウル3だよね。ダークソウル3の刀対人触ったこと無い人は是非触れてみてほしい
@user-yy1uv9wx6r
@user-yy1uv9wx6r 2 года назад
ステップとローリングの受付時間は何パターンか設定で選べるようにしてほしいなぁ。思い通りに動かせるようにボタン割り当てや入力を設定できるゲームは個人的に好きになりやすい。
@user-hb6hu2wq9f
@user-hb6hu2wq9f 2 года назад
おおー! 動きのキレが良くてめっちゃ面白そう! 趣旨とは違うと思いますが、対人戦部分だけで一本のゲームにできそうですね
@user-wc7oc3hu6j
@user-wc7oc3hu6j 2 года назад
瀕死状態で戦闘になったら映像がスローモーションになる、とかあっても面白そう 五感の極限化みたいに
@user-lb2yh6vm1b
@user-lb2yh6vm1b 2 года назад
昔saoで見て憧れてるんですが 自分で武器のスキルを作れるといいなぁ
@lonemaguro3517
@lonemaguro3517 2 года назад
時間以外で地罰を戻す(MP回復)方法があったら面白いと思います。 月並みですが、魔法以外の攻撃を当てたり、コンボしたら回復するとか 攻撃的なプレイスタイルを評価しつつ、魔法をスパムさせなくする的な
@user-hc1yt6li8w
@user-hc1yt6li8w 2 года назад
プレイヤー二人しかいなくて世界一位と2位の戦いは草
@user-un9yq9ib8r
@user-un9yq9ib8r 2 года назад
このままダミーロボットがいろんな武器で決闘するゲームでもいいかなって
@Tama5.124
@Tama5.124 2 года назад
刀のモーションに2種類あれば 面白いと思う。(選択式とか) 流れる様な動きの連撃型と、 一振りに全力込める一撃型みたいな ボウガンなんかもあっていいかも 連射速度が低くて威力が高い系、 世界観を無視すると、 銃 薙刀 メイ(マナ)ソード 投石 石剣 水鉄砲とか? 最後に個人的ではありますが 機械的なカクカクした動きよりも なんか体を動かしてる風の 流れたり、可動域の限界だったり 動きに人間味があると 尚、爽快感や没入感を得られると 思う
@user-iy5mc2kt1k
@user-iy5mc2kt1k 2 года назад
「リアルで会った時も剣を交えるつもりか?安心してください。そういうことは無いです」 思っとらんわ!www 思わず声に出た
@Greenekingdom
@Greenekingdom 2 года назад
ダクソ無印からずっと技量短剣メインで対人とか周回回してた人間としては、双剣や短剣などの盾無しかつ短リーチの攻め武器から、ガードをなくす代わりにパリィの判定が長い(ダクソの小盾)、や方向属性の合った回避のときにダメージ倍率が上がる、などの追加報酬があったら嬉しい。 アクションにSAがつかない武器種だし、怯みも取りづらい連撃がメインになると思うので、大型武器とは別方面のアプローチで攻めを評価してほしい。
@user-pf9on4vt7h
@user-pf9on4vt7h 2 года назад
自分もハイタカさんの鬼滅の話じゃないですけど誰が使ってもある程度強い武器とかじゃなくてトリッキーで使いこなすと環境武器よりもメタれるような枠のロマン武器が欲しいですなぁ結局やっていくうちに強い武器(環境武器)が出てくるわけでそうするとテンプレ装備とかが出てきてそれしか居ない対戦とかになるかもしれんからそう言うことも考えて武器種を増やすなり戦術を増やしやすいような自由度が欲しいですねぇ仁王の素手ビルドとか陰陽ビルドとかじゃないけどそういう感じです
@user-wl4uk8ou3b
@user-wl4uk8ou3b 2 года назад
心惹かれるインディーゲームといえば尖った要素盛りだくさんなやつ(スプリットゲートとか尖りの極み) 時間があればちょっと変な武器を大量に導入してほしい笑
@user-wl4uk8ou3b
@user-wl4uk8ou3b 2 года назад
あ、でも別ゲーで一風変わったキャラとかは対人でめっちゃうざいしストレス貯まるから(スマブラのミェンミェンと射撃ミー)武器もリーチ長かったら楽しくね?とかはちょっとあれかも
@user-mx8jr6ck1q
@user-mx8jr6ck1q 2 года назад
同じ武器使っててもプレイスタイルが変わるようにしないと近距離の差し合いだけになってすぐ飽きそう。
@user-ou5kf3my6x
@user-ou5kf3my6x 2 года назад
投げ物とか弓とかもあるからまぁ…
@火星です
@火星です 2 года назад
オンラインで対戦できるのは熱い!! 武器に、伸びるヌンチャク的なのを追加してほしいです!(ダメージを与えるだけでなく、うまく巻き付くと引き寄せられたり…)
@user-tb8fg3qo5h
@user-tb8fg3qo5h 2 года назад
凄い楽しみだしコメント欄でも期待されてるけど、いざやって見ると微妙で色んなyoutuberからネタにされる事だけはないよう頑張って欲しい
@Frineo
@Frineo 2 года назад
1つの武器オンリーの闘技場とか作ってランキングがあったら面白そう
@tadano-Fatezukiman
@tadano-Fatezukiman 2 года назад
完全に俺得な願いだけど 虎眼流秘剣『流れ星』 とか他いくつかのシグルイ技実装してほしい(本編と全然関係ないけど)
@user-ur5qv4mv5o
@user-ur5qv4mv5o 2 года назад
素人案なのですが、やっぱりオンライン対戦となると個々人のある程度の差別化って大事なのではないかな?って思います。 例えば武器種ごとなどにそれぞれのスキルをつけて、そのスキルをパークのような選択制にすることによってプレイヤーが自分の好みにあった戦い方ができるとか、武器を自分好みに育てカスタム出来るようにするとかいいんじゃないかなって思います! ゲーム開発頑張ってください!
@user-sl6gd4kz1t
@user-sl6gd4kz1t 2 года назад
やっぱ通常攻撃自体が隙大きくて、でもかなりダメージ高いみたいな武器ってロマンでしかないよね... スプラでもチャージャーとかダイナモって使いこなせたらカッコイイみたいな印象あったもん
@user-mh5xj1uv9b
@user-mh5xj1uv9b 2 года назад
気を溜めるみたいな武器で、気を溜めてない初期状態だとクッソ弱いけど、MAXまで溜めたら超強くなるとかアツイ 溜めてる時はガード不可で完全に隙だけど、相手のダウン中とかにチマチマ溜めるとか好き
@user-hh6nl2sg3i
@user-hh6nl2sg3i 2 года назад
小さい頃は剣や刀が好きだったけど、高校生くらいからバトルアックスとかの斧系も大好きになったんですよね笑
@li.li.2852
@li.li.2852 2 года назад
剣 ↓ 銃 ↓ 斧、ハンマー ↓ ヒーラー ↓ デバフ役 の順に好きになりましたね 相手にデバフかけて弱らせるの楽しい(←性格悪そう)
@user-ju5mg4zg6i
@user-ju5mg4zg6i 2 года назад
自分結構大剣好きなんですよねー あの使いにくさとか ガッツリダメージが入ったりするのが楽しい
@user-hh6nl2sg3i
@user-hh6nl2sg3i 2 года назад
デバフ役も大剣も分かりますw 剣やハンマーは楽しいですけど、ある程度慣れると仲間のサポートもしたくなるんですよね笑 デバフ、バフ系はやり込める要素が沢山あるのが好きです 僕も片手剣より両手剣の方が好きなんで分かります 僕の場合ベルセルクの影響ですね笑 人間を殺す武器ではなく怪物とか人外の敵を倒すのに使う感じが大好きです
@user-gi2lt3wf7m
@user-gi2lt3wf7m 2 года назад
選択肢が増えれば増えるほど調整は難しくなるけどPSの高い戦い見れるから頑張ってほしい
@workaholic24365
@workaholic24365 2 года назад
おすすめで出てきたけど、このチャンネルのプロジェクトワクワクしますね! リネージュみたいに、攻城戦とかオンラインであったら熱いなぁ・・・! ぜひこのゲームやりたい!
@user-px8ud2fz4l
@user-px8ud2fz4l 2 года назад
刀の名前に早鷹かぁ なんかイースターエッグみたいでいいですね
@user-uj2nq9xr4u
@user-uj2nq9xr4u 2 года назад
2:13のジャンプカッコよすぎやろ
@VrtraEnzyu
@VrtraEnzyu 2 года назад
仁王って1タップめでステップをして、2タップめでさらに次に出すローリングかダッシュが決まるのでそこまでラグがなく1回目の回避が出るんだと思うんですよね、 なので回避の入力を分岐するのではなく初回回避を固定、2回目の回避を分岐可能にするしかないのかな? (保険:うろ覚えだから間違ってるかも
@VrtraEnzyu
@VrtraEnzyu 2 года назад
初回回避は感覚的に回避させたいなら追加入力の受付時間はない方がいいだろうしやっぱこの仕様が無難な気がする?
@user-yd8sz8hc3j
@user-yd8sz8hc3j 2 года назад
はやたかさんの動画見てて将来の夢はゲーム開発会社に決まりました。 今は受験生なので頑張ります💪
@Game.rnrn.1
@Game.rnrn.1 2 года назад
はいたかさんとみつなぎさんが2人でオンライン対戦しながら質問返信とか雑談する動画とかもあっていいかも
@user-ou5kf3my6x
@user-ou5kf3my6x 2 года назад
20VS20のクラン対抗攻城戦みたいなのあったら楽しそう。 お互いの城の奥にある旗奪い合うみたいな
@user-gq7ci1th6i
@user-gq7ci1th6i 2 года назад
フロムゲーの月光剣枠みたいに早鷹って銘の刀があったら面白そう
@TG-tr2cz
@TG-tr2cz 2 года назад
モンハンのランスみたいな重厚な盾で攻撃を方向指定しなくても敵の猛攻防ぎながらチクチクする槍武器が欲しいです。その代わり動作が遅く回り込みに弱いって感じで
@user-cf6ux8fu7z
@user-cf6ux8fu7z 2 года назад
一人ファランクス(古代ギリシャの重装歩兵) みたいな?    大楯+短槍って感じですかね?
@user-cf6ux8fu7z
@user-cf6ux8fu7z 2 года назад
個人的には、大楯+長槍パイクを正しい 使用方法で使ってみたい。でも、 ソロじゃまるで意味がないんだよなぁ… 拠点防衛をするにしても、 最低4人くらいは並ばないと…
@user-qt8vz3ir2l
@user-qt8vz3ir2l 2 года назад
ちょっと気になっていたんですが...ストーリーモードなどはシングルプレイなのでしょうか?それとも常にオンライン、俗に言うMMORPGというものなのでしょうか?ご検討中なのかもしれないので、Hytackaさんのご意見とお考えをお教え願いたいです。長文失礼致しました。
@freek015
@freek015 2 года назад
双剣と二刀流は同じようで違う 攻め時に武器同士が攻撃でかち合った時鍔迫り合いみたいなのがあるのか、弾くのか、両者にダブルヒットするのか てかゲームの開発ってつくづく大変だな
@ankoro_dwuwa1700
@ankoro_dwuwa1700 2 года назад
オン対応おめでとうございます!早くプレイしてみたいです!後、武器に種類は作るつもりですか?あるならネタ武器も1つくらい作って欲しいです!
@user-pc1ci5hj8l
@user-pc1ci5hj8l 2 года назад
こう言うゲームのテストプレイだけして生きていきたい
@OSSANsan
@OSSANsan 2 года назад
キャラの見た目はこのままでも楽しそうでもあるw色は選択可でスキンを手に入れられるなかがあれば
@Alazashi
@Alazashi 2 года назад
装備の重さで回避モーション変えるとかいかがでしょう?
@user-ud6vo4ch2h
@user-ud6vo4ch2h 2 года назад
はじめて動画見たけどめっちゃ面白そうなゲームで楽しみがまた一つ増えてしまいました
@user-fh7om3sd5v
@user-fh7om3sd5v 2 года назад
遂にオンライン対応!!! 本当にリリースが楽しみ
@user-sr9ti9mx8p
@user-sr9ti9mx8p 2 года назад
こんだけ動かせるキャラで32vs 32くらいの対戦したら楽しそう チバリーのアクション強化版みたいな
@Nekogami_0303
@Nekogami_0303 2 года назад
攻撃極降りのパルチザンとか、メイを削れる大鎌とか、ウザいくらいヒットストップが重いナックルとか、手数のカタールとか欲しい!
@gedatsuRINNE
@gedatsuRINNE 2 года назад
史上最弱武器として名高い鎖鎌とかあるといいな。 そういうニッチな層を取り込んでいくとバズるかも
@ark7stars
@ark7stars 2 года назад
トークが生き生きしてて楽しかったです。興奮が伝わってきました
@Ray-to1nm
@Ray-to1nm 2 года назад
刀を振ったりしたときに少し残る刀の残像がすごく好き
@user-fn4ou9bu5d
@user-fn4ou9bu5d Год назад
大勢でやるバトロワゲーとかが流行ってて1v1でやるようなゲームがやりたいなって思ってたところだったからこういうゲームずっと待ってた。
@oneline8376
@oneline8376 2 года назад
ふと思いましたが、このオンライン対戦のテストをクラウドファンディングで販売してみたらどうでしょうか。 応援してくれる人多そうなので予算も集まりそう!
@romrom2388
@romrom2388 2 года назад
ゲーム概要見ましたがタイミング良くL1を押せば、ニュートラルガードでも、高ガードになるって事ですか?もしそうなら方向入力がほぼリスクになってしまい方向属性を活かしにくいと思いました。あと純粋に攻撃を見て方向を合わせてガードし合った方が気持ちいいし楽しいと思いました。一方的な意見を言ってるだけですが凄く面白そうでどうしても伝わって欲しいと思いコメントしています
@kunmarten_1676
@kunmarten_1676 2 года назад
武器を手元に戻すときに武器と自分との直線上に相手がいたら少しダメージ入るとかあっても面白そう、
@r6m697
@r6m697 2 года назад
リアルスマブラでもゲームできそう。 ダークソウルの対人戦メインにしたゲーム。 ストーリーモードで2人共闘で怪物とも戦えるみたいな
@a-agy3qn-22
@a-agy3qn-22 2 года назад
オンライン対戦ができるならバトロワ要素も入れても良いですね(初見です。ゲームでたら欲しいです)
@TsukioriSakura
@TsukioriSakura 2 года назад
刀があるなら太刀と大太刀は絶対に欲しいなぁ……特に大太刀。何がいいかってロマンの塊だよね。出来れば追加して欲しい
@user-bn9jl2vv6u
@user-bn9jl2vv6u 2 года назад
オンライン実装いいですね! こういう類で競合するゲームはあまり見たことないから新鮮でいい! まあ、しかしオンラインの実装となると、これからは情報の格納と同期、ネットワーク管理が必要になってきますね…正直このペースだと2年近くかかるのでは?大手が前身に乗り出す可能性もあるのである程度の形にするべきではと思います…個人的な意見ですが…
@user-oi4tb6lk3u
@user-oi4tb6lk3u 2 года назад
めちゃくちゃたのしそう! 出来上がるの楽しみにしてます!
@user-ji5zp8uc1n
@user-ji5zp8uc1n 2 года назад
個人的に投げた剣は拾えるまで使えなくしたいですね! 無刀になったら不利ながらも殴る蹴る掴むで相手から武器を奪うとか、追い込まれる楽しみも増やしてほしいです!
@user-qr4ny4yk7r
@user-qr4ny4yk7r 2 года назад
武器や盾がなくなると、動きが若干早くなるようなシステムを入れたら、武器一本縛りのガチ勢とか出てきそう
@user-kj9fg6wz6y
@user-kj9fg6wz6y 2 года назад
ラストストーリーのオンラインゲームみたいな感じでいいね
@user-mv6qx2do8b
@user-mv6qx2do8b 2 года назад
ゲームとして世に出せる状態を100としたら 今はどの程度の完成具合なのかな ゲーム開発のスピードとか分からないけど 二人でやるとなると相当な年月かかってしまいそうだけど 段階見るのは面白いですね
@user-lf7hv6wr1b
@user-lf7hv6wr1b 2 года назад
これ逆手持ち全部の武器でできるようにしてほしいなあ…… あと持ってる武器を一個ずつじゃなくていっぺんに構えられる、みたいな
@user-wc7jl3yr5c
@user-wc7jl3yr5c 2 года назад
使うと体力が減る武器とかあると私的には最高ですね(ドM)
@unnyumuan4750
@unnyumuan4750 2 года назад
柄無し、混沌の刃、千景…うーん最高です。
@user-xx5tk2cx1u
@user-xx5tk2cx1u 2 года назад
やっぱ、素手で戦えるようにしてほしいなーと思いました
@surumeneco
@surumeneco 2 года назад
グラフィック的に厳しいだろうけどウィップとかも欲しい あとタワーシールドの両手持ちみたいな脳筋武器も欲しい
@maymaymk2
@maymaymk2 2 года назад
一旦対戦は後回しにしてソロモードで楽しめるもの出したほうが良いのではないか これだけ入力シビアだとP2Pになるだろうし、簡単に不正行為できちゃう。 対策とデバッグに時間かかるからゲーム内容詰める時間に使ったほうが良いゲームになるのでは?
@hikakintveverymonday
@hikakintveverymonday 2 года назад
視点や動きがカッコいいのですが、長時間プレイすると考えるとかなり疲れそうです。 視点を2種類くらいで切り替えられたら便利かなと思います。
@myllokunmingia1372
@myllokunmingia1372 2 года назад
股に立派な剣があると思うので、是非兜を交えといてください
@-mag-9505
@-mag-9505 2 года назад
武器だと、ネタ武器であったり銃剣(MPを消費して弾を込める、弾に属性(毒、スタン等))とかあったら面白そう
@user-zw3ei5hr5d
@user-zw3ei5hr5d 2 года назад
操作やその武器特有のモーションを振り返れる練習場みたいなのがあれば面白そう
@user-og9gy7kx7z
@user-og9gy7kx7z 2 года назад
ゲームを作る大変さが知れて良い。 完成形しか知らんからな私は。
@user-ur8tf7sd1w
@user-ur8tf7sd1w 2 года назад
動きが重さを感じて凄い自然でいいですね。
@amino_3333
@amino_3333 2 года назад
凄い個人的な意見になってしまうんですが、武器関係で某デモンズの竜骨砕きみたいな「鋭利な刃物で切る」のではなく「重そうな鈍器で叩き割る」みたいな脳筋武器があってもいいんじゃないかなーと思います。(ゲームの結構スピーディーなテンポに合うかと言われたらうーんって感じですが…
@cat-qb9fd
@cat-qb9fd 2 года назад
めっちゃ面白くなりそうだなー
@user-eo3zx4bz2m
@user-eo3zx4bz2m 2 года назад
なにこれ? めっちゃ面白そう! あと、装備がリンクみたいでめっちゃ好き。
@user-so7hh2nh8n
@user-so7hh2nh8n 2 года назад
いまんとこめちゃくちゃやりたいゲームです!!!!!!!頑張ってください😆🍎
@afrohair615
@afrohair615 2 года назад
攻撃に蹴りは入れるよていですか? ダメージのある蹴り ダメージはないけど盾を崩せる蹴り みたいなのはあるのでしょうか?
@user-fi4qo8hl8g
@user-fi4qo8hl8g 2 года назад
遂にオンライン実装おめでとうございます!!これは我々がプレイできる日も近い…? 僕のは低スペPCなのでそこだけ心配です。 武器は足技主体で戦う武器が好きなのでそういうやつを実装したらなーと思います! どんな武器なのかと言いますと、例えば天狗の下駄ように長いところが刃になっているみたいな感じです。 このゲームでは他では見ない珍しい武器を使ってみたいです!
@user-ji8yu1ik8q
@user-ji8yu1ik8q 2 года назад
我高スペpc、Wi-Fi環境無線故、まともに出来るのか怖い
@Zyukenseidayo
@Zyukenseidayo 2 года назад
@@user-ji8yu1ik8q スペック自慢サラッとするの草
@user-fi4qo8hl8g
@user-fi4qo8hl8g 2 года назад
@@user-ji8yu1ik8q 高スペ羨ましいです! オンラインは無線だと相手にも迷惑かかるので、僕は有線で頑張るつもりです!
@user-kw3pl6yt8f
@user-kw3pl6yt8f 2 года назад
手甲の足版でも良さそ
@user-fi4qo8hl8g
@user-fi4qo8hl8g 2 года назад
@@user-kw3pl6yt8f いいですねー!!そういうのも大好きです
@ct3900
@ct3900 2 года назад
動きかっけええ まだのっぺらぼうなのにこんなに格好いいことあるか?
@user-ex3os8nh3s
@user-ex3os8nh3s 2 года назад
武器に重さとかってあるんかな? 武器を多く持つとスピード落ちる的な
@user-yw4ux7sz6v
@user-yw4ux7sz6v 2 года назад
弓と矢とグレイブ背負ってハチェットとシールド持って前転するという・・ オンラインは1v1かNvNなのかな。ボンバーマンオンラインに似た感じで部屋が減ってくトーナメント的サバイバルも闘技場感が
@drain1242
@drain1242 2 года назад
武器育てると、見た目変わるみたいな要素好きです
@Toby17129
@Toby17129 2 года назад
このゲームが出たら絶対神ゲーじゃん!
@muyuu6
@muyuu6 2 года назад
世界一面白いアクションRPGです
@user-ts371
@user-ts371 2 года назад
おすすめに出てきて何となく見てみたけどちょっとみただけで一気に惹かれた〜!!チャンネル登録しましたこれから応援します!
@user-ju5mg4zg6i
@user-ju5mg4zg6i 2 года назад
もしかするとあるかもしれませんがスピードステータスにガン振りして走り回って敵のHPを少しづつ削ってくダガーとかあると楽しそう
@user-tz6oi3jy3j
@user-tz6oi3jy3j 2 года назад
このゲーム面白そー 何でこのゲームをプレイできる様になるのかも知りたい! あと魔法だけとかは、ないのかな?作るの大変だけどもなんか相手を引き寄せたりする魔法があったら面白そうまぁ楽しみに待ってます!!
@user-yu9se3se2k
@user-yu9se3se2k 2 года назад
両手持ちの盾とかチュイロバーとか微塵とか鎲など面白い武器期待してます!
@yokiSK
@yokiSK 2 года назад
アサシンクリード3みたいな片手斧とナイフの二刀流も面白そう!
@mikito-natsume
@mikito-natsume 2 года назад
攻撃力低いとか性能低いことを代償にピーキーな性能(体力の代わりに相手のメイを削る、とか。難しそうですけど)が大好き民。
@user-dm7he8ik3t
@user-dm7he8ik3t 2 года назад
いろんな欲しい武器があるけどスターウォーズのダースモールが持ってたようなダブルブレードとか如意棒みたいなものが好き。
@user-ni4rw1bt1q
@user-ni4rw1bt1q 2 года назад
キャラのカメラワークが近いと思う 酔うかも
@user-ix8ev4fw3w
@user-ix8ev4fw3w 2 года назад
パルクール的な要素あったらよりスタイリッシュなキャラコンになりそう
@user-hf1ju8yn9h
@user-hf1ju8yn9h 2 года назад
すげー面白そーだけど 難しいんだろうなぁ〜 友達やってくんなさそうなゲームだし… うぅう〜! 激推ししてやらせるしかねぇか…!
@hajimetabata800
@hajimetabata800 2 года назад
モーションが発生しない理由はおそらくネットワークでキーストロークの送受信を行ってるからではないかな モーションの発動フラグだけをやり取りするようにすれば解決するはず
@user-jr6sn5fk4n
@user-jr6sn5fk4n 2 года назад
対戦映像見てさらに期待が込み上げてきました! 槍使いが好きなので長槍実装予定って聞いて早く見たいって思ってます! (出来れば短槍片手に盾持ちとかもあると嬉しいな〜)
@ApathyRei
@ApathyRei 2 года назад
メイスとかハンマーみたいな後隙でかそうな鈍器実装されたら真っ先に使ってみたいな
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