Тёмный

What should the storyline be in Gothic Remake? 

IgerTV
Подписаться 7 тыс.
Просмотров 16 тыс.
50% 1

What should the storyline be in Gothic Remake?

Опубликовано:

 

3 окт 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 148   
@imperial2747
@imperial2747 9 месяцев назад
Przyznam, że świat Gothica ma cholernie ogromny niewykorzystany potencjał i tak na prawdę można by nagrać godzinny filmy, czy wylać tonę tekstu w komentarzu, by podzielić się swoimi przemyśleniami dotyczącymi zapełnienia każdej możliwej przestrzeni w Górniczej Dolinie. Też mam swoje różne sugestie, które teraz przychodzą mi do głowy i pewnie jakbym się zastanowił dłużej, to byłoby ich więcej, ale napiszę co teraz mi na język przychodzi: - Chciałbym, żeby Bagna odgrywały większą rolę w remake'u, bo tak na prawdę poza krótkim wątkiem przywołania nie mamy tam kompletnie niczego do roboty, a po śmierci Y'Beriona otrzymujemy runę teleportacji na Bagna, która jest kompletnie bezużyteczna. Osobiście też zakładam, że w przypadku sukcesu tej gry, Alkimia będzie chciała robić remake także drugiej części, więc fajnie byłoby zrobić pewne podwaliny pod umiejscowienie Bagiennego Smoka na Bagnach w Obozie Bractwa, bo przyznam, że absolutnie nie jestem fanem przerabiania starej areny na miejscówkę dla Smoka. Jest to po prostu zbyt sztuczne, a idealny teren, który świetnie by pasował na jego siedzibę został w drugiej części gry po prostu skasowany. - Tu nie będę oryginalny, ale mam nadzieję, że wątek przyjaciół będzie bardziej rozwinięty poprzez większą ilość pojedynczych zadań od nich w pierwszych rozdziałach, a kiedy już zdobędziemy ich zaufanie, to fajnie by było w późniejszych rozdziałach zobaczyć może nawet parę misji całą piątką jednocześnie? - Stara Kopalnia, a w zasadzie to, co znajduję się na zewnątrz. Dobrze by było zobaczyć trochę strażników przed Kopalnią i innych NPC z zadaniami, by sprawiała ona rzeczywiście wrażenie dobrze strzeżonej i przede wszystkim wciąż funkcjonującej, bo nie ukrywam, że w podstawce było tam bardzo pusto. Mroczne Tajemnice uważam, że zrobiły nie najgorszą robotę w tej kwestii i nawet jeśli dla niektórych mogło to być lekko przesadzone, to uważam, że sprawili oni iż ten obiekt miał jakieś znaczenie i czuć było, że to jest coś ważnego. - Klasztor Zmiennokształtnych. Fajnie byłoby zobaczyć jakąś historię tego obiektu i jego zabytkowość, bo tak na prawdę więcej usłyszeliśmy z opowiadań samego Gorna, a ten obiekt nie robił oszałamiającego wrażenia. Też nie ukrywam, że ciekawe byłoby rozszerzenie tego wątku i być może zobaczenie jakichś Mnichów/Magów, którzy w pewnym momencie się ujawnią spod przykrywki zwierząt? - Ten przeogromny las, tuż nad Obozem Sekty mógłby w sobie kryć jakieś sekrety, a być może i Obozowiska Myśliwych, ponieważ był strasznie pusty i rzucono tam potwory na odwal się. - Nie wiem, czy wszyscy tutaj oglądali filmy o usuniętej zawartości z podstawki, czy też ten o Gothic Sequel, w którym było to wspominane, ale nie ukrywam, że zaintrygował mnie wątek Orc Assault. Fajnie, gdyby Orkowie dali się jakoś bardziej we znaki już w pierwszej części, bo tak na prawdę istotną rolę zaczęli odgrywać dopiero pod koniec gry, a nie ukrywam, że taki nawet mały atak na jakąś z Kopalni, czy jeden z Obozów, kiedy nasz bohater nie jest jeszcze na tyle rozwinięty, mogłoby przyprawić o dreszczyk emocji. - I chyba ostatnie co mi przychodzi do głowy (pomijając większe znaczenie bandy Quentina, o czym każdy mówi), to fajnie byłoby zobaczyć jakieś nowe obozowiska gildii nieopodal terenów Orków, bo tam było tak pusto, że aż przykro się grało. Tam dosłownie niczego nie ma. Jakieś puste jaskinie, dwie wieże strażnicze nie wiadomo w jakim celu stworzone, wysoko położona w górach Stara Cytadela, która poza krótkim dialogiem z Ur-Shakiem nie miała żadnego znaczenia i też okolice Zatopionej Wieży Xardasa, były po prostu nijakie. Pozdrawiam, jeśli ktokolwiek przeczytał ;)!
@IgerTV
@IgerTV 9 месяцев назад
Wielkie dzięki za ścianę tekstu, z pewnością w przyszłości zrobię filmik o niewykorzystanym potencjale Gothica jeden i wykorzystam niektóre argumenty :D
@y_bartek3886
@y_bartek3886 9 месяцев назад
Posram się jak wkońcu wyjdzie. Pozdrawiam cieplutko
@lukrocukier1264
@lukrocukier1264 9 месяцев назад
nawet stoperan tu nie pomoże
@edekblady302
@edekblady302 9 месяцев назад
Zważaj na słowa nieznajomy, twoja historia może zakończyć się jak ta gościa od srania nauczycielce do torebki.
@oskarorze6148
@oskarorze6148 9 месяцев назад
Lepiej się modlić żeby nie wyszło gówno jak zwykle xD
@kamilleszczyszyn1053
@kamilleszczyszyn1053 9 месяцев назад
A kto posprząta
@mowmicharlie903
@mowmicharlie903 9 месяцев назад
Jest nas dwóch 🤜🤛
@patka986
@patka986 9 месяцев назад
Nie mam żadnego problemu z tym, że nie można zostać guru, ponieważ funkcja ta wymaga bez reszty oddaniu się służbie Śniącemu i wypalenia całych ton bagiennego ziela. Totalnie nie pasuje mi to do Bezimiennego, którego przeznaczeniem jest pokonanie Śniącego i jest facetem twardo stąpającym po ziemi. Zdecydowanie najbardziej brakuje mi w Gothicu 1 rozwinięcia wątku czterech przyjaciół. Jest to jeden z najbardziej charakterystycznych elementów serii, który towarzyszy nam przez wszystkie części. Mam nadzieje, że tak jak oczekują tego fani, będziemy mogli o wiele lepiej poznać te postacie, uczestniczyć w tajnym spotkaniu i otrzymać warunki do stworzenia głębszej relacji z nimi na miarę współczesnych gier RPG. Myślę, że Remake jest w naprawdę dobrych rękach, zwłaszcza, że THQ Nordic współpracuje z twórcami słynnego Southparku. Czekam z utęsknieniem na tą grę. 👊🏻
@akrumvatum1627
@akrumvatum1627 9 месяцев назад
A co byś powiedział gdyby zamiast opcji zostania guru czy magnatem dodano inne elitarne gildie, które nadal są związane z oboma obozami, ale nie są już ich częścią np. w przypadku Starego Obozu byłaby to gildia składająca się z osób, które opuściły obóz po zamordowaniu magów i choć pancerz u nich nie równał by się magnackiemu miałby powiedzmy lepsze staty niż ostatnia dostępna opcja pancerza grając po stronie Gomeza, a co do alternatywy dla Guru, to po odejściu Kaloma i nieładzie w obozie powstała by kolejna podfrakcja składająca się z osób które chcą zacząć na nowo i byłaby tam ścieżka magii np. Druida/Gońca Leśnego ewentualnie coś innego co pozwala korzystać z magii guru ale w sposób taki, który nie kojarzył by się ze Śniącym? Ot taki pomysł, nie żebym jakoś bardzo za nim optował ale jednak jest to coś co zarówno kontynuować ścieżki rozwoju w wybranym obozie i dodaje kilka wątków fabularnych.
@BiaLy23PoL
@BiaLy23PoL 9 месяцев назад
Widziałbym to w takim stylu, jak zrobili to w Cyberpunku. Tam relacje z pewnymi pobocznymi postaciami rozwijamy poprzez wykonywanie dla nich, lub razem z nimi kilku misji, dzięki czemu jesteśmy w stanie dobrze je poznać. Tutaj by to zagrąło wręcz idealnie.
@Arard_yt
@Arard_yt 9 месяцев назад
@@BiaLy23PoL a to fajna uwaga w sumie
@IgerTV
@IgerTV 9 месяцев назад
@@akrumvatum1627 Ło kurde, to brzmi świetnie. W Remake pewnie nie dadzą, ale od czego są mody :D
@AI_Roleplay
@AI_Roleplay 9 месяцев назад
Twoj kanał to moje główne zrodło informacji na temat remake'u wszystkie odcinki są oglądane robisz dobrą robote :)
@IgerTV
@IgerTV 9 месяцев назад
Wielkie dzięki :D
@Ferwexx
@Ferwexx 9 месяцев назад
Odcineczek obejrzany, można z uśmiechem iść spać
@ZIPOlak
@ZIPOlak 9 месяцев назад
Podoba mi się pomysł z obecnością kolejnych skazańców. Fakt, że po Bezimiennym do Koloni nie trafił żaden inny skazaniec czy to drobny złodziejaszek, dezerter czy psychopatyczny morderca(który mógłby być ciekawym zadaniem np. w 3 lub 4 rozdziale) wydaje się dość dziwny. Jestem też ciekaw craftingu, tzn. czy będzie można się nauczyć wszystkich jego aspektów bez żadnych ograniczeń czy będzie bardziej jak w przypadku czeladników w G2.
@BiaLy23PoL
@BiaLy23PoL 9 месяцев назад
Z takich rzeczy które chciałbym na pewno zobaczyć, to żebyśmy od momentu zrzucenia za barierę, aż do momentu pokonania śniącego, przez cały ten czas nie byli jedynym zrzuconym za barierę więźniem. Mogliby zrobić, że w pewnym momencie za barierę trafia nowy, większy transport więźniów. Niby błahostka, ale daje fajny potencjał na jakiś poboczny wątek. Widziałbym też motyw, gdy wybierzemy powiedzmy Stary Obóz, jakąś misję, w której jesteśmy strażnikiem i ochraniamy wtedy plac wymian podczas wymiany towaru ze światem zewnętrznym. I faktycznie widzimy, jak działa dźwig, jak wciągana jest ruda a spuszczane towary, słyszymy jakieś dialogi pomiędzy ludźmi zza bariery a naszymi kompanami z obozu. Tego brakowało w oryginalnym G1, gdzie plac wymian stoi kompletnie pusty,a przecież to było pewnie jedno z najbardziej tętniących życiem miejsc w kolonii poza samymi obozami, i przecież jednym z najważniejszych miejsc w całej koloni... W oryginalnym Gothicu to wszystko było takie rozmyte, trafiamy za bariere, i od tego momentu ani jednego nowego więźnia, ani jednego transportu rudy, teoretycznie świat zmieniał się / działo się w nim coś tylko i wyłącznie z powodu naszych działań.
@IgerTV
@IgerTV 9 месяцев назад
Coś czuję, że transport magicznej rudy ze starej kopalni może zobaczymy.
@vatrasgames8884
@vatrasgames8884 9 месяцев назад
Najważniejsze aby dalej była swoboda w zabijaniu npc, zabijesz a był potrzebny do zadania trudno ale zabić MOŻESZ!
@KozaZNosa
@KozaZNosa 9 месяцев назад
Było by to ciekawe
@wyimaginowany9615
@wyimaginowany9615 9 месяцев назад
​@@KozaZNosa Może i byłoby ciekawe ale raczej nie chciałbym sytuacji w której jakiś mobek zabiją mi NPC który jest potrzebny do głównej ścieżki fabularnej a jego śmierć psuje mi 50h rozgrywki
@moonfall84
@moonfall84 9 месяцев назад
Takiej pełnej swobody to w Gothic niestety nie było - nie szło bez kodów zabić każdego NPC. Jedyną taką grą, która posiadała wspomnianą przez Ciebie swobodę był Morrowind - po zabiciu postaci związanej z główną nitką fabularną dostawało się informację (spróbuję zacytować początek) "nić przepowiedni została przerwana [...]". I wtedy mogłeś grać tzw. grę dowolną z wątkami pobocznymi, albo po prostu wczytać i oszczędzić danego NPC. W Gothicu tak nie szło :)
@vatrasgames8884
@vatrasgames8884 9 месяцев назад
@@moonfall84 owszem ale 98% npc dało się zabić a np w takim wiedźminie czy rrd2 już nie
@Bulsky
@Bulsky 9 месяцев назад
tylko że w Gothicu nie dało się zabić ważnych dla głównej fabuły postaci więc nie wiem do końca o czym piszesz
@mic4ch
@mic4ch 9 месяцев назад
A jeszcze ta taka swiatynia z rzezbami okrow niedaleko cavalorna gdzie mozna znalezc kilka mikstur i opuszczona kopalnia.
@GornSpiders
@GornSpiders 9 месяцев назад
fajnie jakby zrobili na mieczu Blizny podpis "na mieczu widać tylko literkę V, reszta jest nieczytelna :)" pozdro dla kumatych, mam nadzieję że pomimo zmian klimat zostanie bezcenny jak w oryginalnym gothicu 😁
@IgerTV
@IgerTV 9 месяцев назад
Ach zobaczyłbym więcej takich nawiązań :D
@niekumasz378
@niekumasz378 9 месяцев назад
Świetny materiał, pozdrawiam!
@IgerTV
@IgerTV 9 месяцев назад
Również pozdrawiam :D
@macdre100
@macdre100 9 месяцев назад
SILENCE SILENCE 2024 GOTHIC RIMEJK ZROUB MI MOUDA
@therolekplayer2935
@therolekplayer2935 9 месяцев назад
1:58 Poprawka. Mamy taką informacje jeszcze na początku gothica 1 w intro gdy Xardas mówi: "Toteż wkrótce każdy przestępca niezależnie od występku jaki popełnił, zmuszany był do pracy w kopalniach rudy w KHORINIS."
@IgerTV
@IgerTV 9 месяцев назад
"w Khorinis" nie "na Khorinis" "w wyspie" brzmi dziwnie
@catmishatv
@catmishatv 9 месяцев назад
Jedno jest pewne, będzie ogrywane na wszelkie możliwe sposoby, każdą gildią, frakcją, ścieżką, przemierzony każdy metr kwadratowy, każdy zakamarek. Pozdrowienia 🔥😁
@IgerTV
@IgerTV 9 месяцев назад
Z pewnością :D
@MsMrKacper
@MsMrKacper 9 месяцев назад
Jak Remekować to wszystkie trzy części wraz z dodatkiem Noc Kruka
@akrumvatum1627
@akrumvatum1627 9 месяцев назад
A wystarczy, że w remaku jedynki padnie wyraz "Paladyni" to już będzie duża wskazówka, że idą znowu w smoki w podstawce drugiej części.
@maciekmaciek7825
@maciekmaciek7825 9 месяцев назад
3 lepiej nie...
@MsMrKacper
@MsMrKacper 9 месяцев назад
@@maciekmaciek7825 Czemu? Wg mnie trójka zasługuje na remake, bo była z potencjałem a przez wydawce go nie wykorzystali
@maciekmaciek7825
@maciekmaciek7825 9 месяцев назад
@@MsMrKacper Zgadza się, ta seria zasługuje na porządne zakończenie trylogii a nie to co dostaliśmy w tym bublu gothicu 3 Tylko powinien w ogóle być zupełnie inny od zwykłego gothica 3, chociaż nie wiem czy remake powinien się dziać na kontynencie, raczej nie
@imperial2747
@imperial2747 9 месяцев назад
@@MsMrKacper Wydaję mi się, że Gothic II w przypadku otrzymania remake'u nie będzie już podzielony na podstawkę i dodatek, tylko cały wątek z Nocy Kruka zostanie płynnie przeniesiony i zaimplementowany do gry, by tworzył jedną i spójną całość razem z fabułą drugiej części. Jarkendar fajnie urozmaicił Gothica II, ale czuć było, że ten wątek został trochę wepchnięty na siłę. Swoją rolę w tym też pewnie odegrały dogrywane dialogi, które zdecydowanie różniły się jakością, poziomem głosu i tonacją od tych, co były w podstawce, a czasem w ogóle jeden bohater potrafił posiadać dwa głosy, bo w dodatku miał innego aktora dubbingowego.
@arrashishiv1591
@arrashishiv1591 9 месяцев назад
Osobiście mam nadzieję że nie będą udziwniać i nie przekombinują. Gothic stoi klimatem, a klimat bardzo łatwo popsuć czego dowodem jest wiele serii którym remake na zdrowie nie wyszedł. Troche obawiam się że brutalny, spartański klimat koloni zostanie rozmemłany NPCami trujący o jakiś pierdołach, czy zadaniami które albo starają się być gothicowe "na siłe" albo po prostu nie pasują do gry. Jeśli mam być szczery to wolałbym żeby nowa zawartość dotyczyła głównie powiekszania niektórych lokacji (np miejsca gdzie znajdujemy kamienie ogniskujące, szczególnie grobowiec z miltenem mogłby by większy). Kolejną obawą jest to że twórcy wyciągną złe wnioski z archolos i na siłe bedą chciely wprowadząc rozwiązania z kronik.
@IgerTV
@IgerTV 9 месяцев назад
Ja uważam, że jakieś nawiązania do Archolos będą, ale nie będzie to nachalne i obecne3 na każdym kroku :D
@lordjakubek
@lordjakubek 9 месяцев назад
Robisz dobrą robotę, podkręcasz emocje przed wyjściem gry 😊 to ważne dla nas fanów Gothica 😅
@the_bills8049
@the_bills8049 9 месяцев назад
Ludzie jak ja uwielbiam tą końcówkę z Lee jego "witamy na pokładzie" i tym soundtrackiem w tle. To chyba z gotchic 3, ale nie jestem pewien.
@IgerTV
@IgerTV 9 месяцев назад
Ten soundtruck to akurat pochodzi z Gothica Remake i jest to motyw przewodni odświeżony przez samego Kaia Rosenkranza, teraz tylko czekać na resztę muzyki :D
@yozin1
@yozin1 9 месяцев назад
Gothic remake to bedzie taki kozak, ze na luzie od razu 3 razy bede przechodzil gre roznymi gildiami :D
@IgerTV
@IgerTV 9 месяцев назад
Oby optymalizacji i systemu walki nie zepsuli :D
@Angi_Angel
@Angi_Angel 9 месяцев назад
7:45 To nie jest ciężki pancerz. Tamten miał mordę wyrzeźbioną na napierśniku
@plrc4593
@plrc4593 9 месяцев назад
Jedynka miała świetną fabułę, ale fabuła wymaga dopracowania. Dopracowania wymagają takie kwestie jak: 1) Możliwość ukończenia gry jako członek Starego Obozu - ogromne rozczarowanie z rozgrywki. 2) Możliwość wyboru czy idziemy ostrzec Nowy Obóz o planowanym ataku. 3) Możliwość wzięcia udziału w ataku na Wolną Kopalnię. 4) Możliwość podjęcia decyzji, że nie niszczymy bariery, a nawet, że zostajemy wyznawcą Śniącego.
@DP-df3sh
@DP-df3sh 9 месяцев назад
Twoja wizja jest kusząca, ale raczej wyklucza ona możliwość stworzenia kolejnych remake'ów więc pewnie zdecydują że Gothic remake będzie jak w przypadku oryginału jedynie wstępem do gothic 2 NK remake.
@plrc4593
@plrc4593 9 месяцев назад
@@DP-df3sh Nie wyklucza. Może być zakończenie kanoniczne, w którym Bezi niszczy barierę i zakończenia niekanoniczne, w których Bezi np. zostaje wyznawcą Śniącego, zostaje najpotężniejszym magnatem w Starym Obozie i przejmuje władzę w Górniczej Kolonii :)
@alcybiades6094
@alcybiades6094 9 месяцев назад
dobra zagram znowu w gothica…
@ajnat8956
@ajnat8956 9 месяцев назад
Fajnie by było jakby po prostu nie przekombinowali, żeby z fajnej fabuły która była w G1 nie zrobili jej nudnej i rozwlekłej
@Matero7
@Matero7 9 месяцев назад
Wszystkie błędy wynikają z tego, że Gothic 2 nie jest kanonem... Jest nim Sequel - który byłby bardziej kompatybilny z Gothic 1. Nie wiem dlaczego dwójka ma taki hype.. ja nie przepadam.. ewentualnie za wersją klasyczną bo NK widać, że jest dolepione na siłę i odstaje od głównego wątku. To o czym mówię miałoby diametralny i korzystny wpływ na uniwersum. Khorinis nie byłoby wyspą tylko integralną częścią Myrtany - król wg 1 stacjonuje za górami.. Nigdy nie mieliście wrażenia, że przeskok z 1 na 2 ma w sobie coś nie tak?
@IgerTV
@IgerTV 9 месяцев назад
Też tak uważam, że Gothic Sequel stylistycznie i fabularnie bardziej pasuje w miejsce kontynuacji Gothica I. Dlatego Alkimia musi sie wykazać i połączyć jakoś sensownie klasyczną jedynkę i dwójkę w taki sposób aby nie zatracić unikalności pierwszej części :D
@lesterro2533
@lesterro2533 9 месяцев назад
W modyfikacji Świat Skazańców autor bardzo sensownie wprowadził awans na guru w 2 rozdziale, więc byłoby to jak najbardziej możliwe, ale twórcom remake'a pewnie nie będzie chciało się tym kłopotać
@szymon1370
@szymon1370 9 месяцев назад
Ja oczekuje jedynie zachowania podstaw fabuły, resztą niech nas zaskoczą. Osobiście chciałbym, aby został wykorzystany porzucony pomysł z najazdem orków.
@a.j.gugulski7354
@a.j.gugulski7354 9 месяцев назад
No i z checia zamiast G2 remake zobaczylbym aleternatywna sciezke - gothic sequel i jej kontynuacje
@IgerTV
@IgerTV 9 месяцев назад
Niestety Gothic Sequel nie należy do kanonu i z pewnością zobaczymy wpierw kontynuację Gothica 3 niż wspomniany sequel
@Coxick
@Coxick 9 месяцев назад
Ja nadal liczę na to, że dodadzą podziemne miasto orków jak było planowane pierwotnie
@IgerTV
@IgerTV 9 месяцев назад
Z jednej strony chciał je zobaczyć, zaś z drugiej twórcą mogło by być ciężko je jakoś sensownie wpisać w istniejącą fabułę pierwszego Gothica.
@legon1004
@legon1004 9 месяцев назад
Coś mi się wydaje że premiera będzie przełożona na przyszły rok. :(
@IgerTV
@IgerTV 9 месяцев назад
Musieli by dać nam nieco więcej szczegółów o stanie prac nad grą, bo może się okazać, że jest obecnie gotowa w 75-80% i faktycznie ma szansę wyjść w tym roku. Przypomnę, że we wrześniu mieli gotowe niemal wszystkie pancerze.
@PawloManUtd
@PawloManUtd 9 месяцев назад
Przeszedłem kilka razy pierwszą część, ale teraz do mnie dotarła ta niepozorna- lecz myślę bardzo nielogiczna sprawa, że po naszym przybyciu nie przybywa żaden skazaniec, a wcześniej non stop przecież wlatywali nowi. Brak awansu społecznego innych NPC-tów też bardzo rzucał się w oczy. Jedynka jest wspaniała ze względu na swój niepowtarzalny, mroczny klimat i oryginalną fabulę, ale często wydaje się, że ma dużo braków, a przecież nie jest to ogromna mapa.
@fideasu3690
@fideasu3690 9 месяцев назад
Też nigdy nawet o tym nie pomyślałem, a ograłem to pewnie z tuzin razy 😅 fajnie gdyby to wprowadzili
@kamilas777
@kamilas777 9 месяцев назад
Na klimat i magie z oryginału to nie liczcie!
@BleJd09
@BleJd09 9 месяцев назад
fajnie jakby zrobili wierne remaki G1 i G2, a później G3, ale w zmienionej, lepszej i bardziej pasującej do G1/2 formie
@IgerTV
@IgerTV 9 месяцев назад
Mam takie samo zdanie.
@xKryniox
@xKryniox 9 месяцев назад
Wg mnie Gothic 3 potrzeba całkowitej zmiany fabuły
@Kendix-tylko-tyle
@Kendix-tylko-tyle 9 месяцев назад
Te dialogi Saturasa o podziale kręgów i 13 magu to są błędy i nie zaliczane do lore, nawet w kontekście samego G1
@IgerTV
@IgerTV 9 месяцев назад
I twórcą nie chciało się ich wyciąć i mam baboloa przez to :P
@Kendix-tylko-tyle
@Kendix-tylko-tyle 9 месяцев назад
@@IgerTVczasu już zbytnio im nie starczyło
@lukrocukier1264
@lukrocukier1264 9 месяцев назад
ja mam nadzieję, że będzie można było ocalić Bliznę, i popłynął z nami na kontynent w 2. a w 3 zemścić się razem z blizną
@Grom056
@Grom056 9 месяцев назад
Uwielbiam ten kanał!
@2Gits
@2Gits 9 месяцев назад
W intrze to nie Pyrokar który daje list bezimiennemu, ponad to ów mag nigdy nie został podany z imienia.
@guitarlandtv9977
@guitarlandtv9977 9 месяцев назад
Co ty pierdolisz . Kurwa wy gotikowcy . Weź sobie gildie magów. Zostan arcymagiem i naucz się 6 kręgu magi u pyrokara . Posłuchaj całego dialogu pyrokara w czasie nauki 6 kręgu. I przestań pierdolic głupoty.
@ryms4
@ryms4 9 месяцев назад
Wygląda jak pyrokar, nosi szatę arcymaga, dubbinguje go ten sam aktor co pyrokara a dodatkowo daje ultra ważny list który musi trafić do xardasa - czyli jego ziomka. Nie widze opcji aby nie był to pyrokar
@2Gits
@2Gits 9 месяцев назад
@@ryms4 Ani jednej informacji nie podałeś dobrze poza tym nosi zbroję która występuje wyłącznie w intrze.
@2Gits
@2Gits 9 месяцев назад
@@ryms4 Idąc tą logiką w sumie to w Gothic 2 mamy wrzoda, gomeza, ryżownika, lewusa, gilberta występujących po kilku a wynika to z lenistwa twórców i ograniczonej ilości twarzy.
@ryms4
@ryms4 9 месяцев назад
@@2Gits Chłopie ja znam te gre od podszewki, to ze zbroja nie jest 1;1 z tą pyrokara to dla ciebie wielki błąd XD. jest to szata arcymaga i tyle wiadomo ze robiąc dwójke ją sobie zmodyfikowali ale zamysł pozostał. A do tego nie wynika to z lenistwa a z pośpiechu jaki im został narzucony
@mic4ch
@mic4ch 8 месяцев назад
czekanie na ta gre przypomina mi klimat czekania na gothic 2 i szukania jakichs szczatkowych informacji na temat gry w sieci. Chociaz siec sie rozwinela i teraz duzo latwiej i informacje to ten klimat niepewnosci i checi bycia juz w grze jest ten sam!
@Matero7
@Matero7 9 месяцев назад
A tak wgl to zobacz ile masz bezimiennych NPCów, którym można nadać rolę... Pola do popisu jest od cholery..
@Premislao89
@Premislao89 9 месяцев назад
Jakby trochę zwolnił. Lepiej się słucha. Jeszcze trochę i będzie elegancko :D
@IgerTV
@IgerTV 9 месяцев назад
Zdecydowanie powinienem czytać wolniej, nieraz sam nie jestem w stanie siebie zrozumieć a niektóre kwestie nagrywam po kilka razy. Jednak muszę się pochwalić, że jest zdecydowanie lepiej niż w 2022 roku :D
@ZakonSwitu
@ZakonSwitu 9 месяцев назад
3:59 - O tym nie wiedziałem , Super jakby Uwzględniono Polski Mod pod Kanon i postacie z Kronik mogły coś opowiedzieć czy coś w tym stylu 😏😁😁
@a.j.gugulski7354
@a.j.gugulski7354 9 месяцев назад
G1 remake jeszce nie wyszedl ale ja i tak najbardziej czekam na G3 remake. Liczr.na duza gre w samej myrthanie i varant oraz nordmar w ramach DLC a'la noc kruka czy dodatkow do wiedzimina 3
@krzysztofcristero4710
@krzysztofcristero4710 9 месяцев назад
Ooo tak Gothic 3 miał swój urok czego mi w nim brakowało ? że co jakiś czas powinny być przerywniki w postaci filmów, np. wyzwalasz jakieś miasto, pokonujesz jakiegoś bossa i powinien być jakiś film np. jak orkowie uciekają itd. a przez braki takich scen, czułem się trochę obok fabuły. Bo w pierwszej części, to miało miejsc.
@IgerTV
@IgerTV 9 месяцев назад
Zrobiłem o tym nawet filmik :D
@musashi1319
@musashi1319 9 месяцев назад
Jedno jest pewne. Gotikowcom nie da sie dogodzić. Ja liczę na podobną klimat, dobrą oprawę muzyczną, rozbudowanie oryginalnych lokacji i spójną fabułę, a co do gameplayu to nie mam jakichś oczekiwań konkretnych, bo jednak sterowanie w Gothicu 1 jest na tyle archaiczne, że nie ma co go próbować odtwarzać :D Fajnie jesli tworcy załatają dziury fabularne z Gothic 1 i stworzą świat, który chce się w nieskonczoność eksplorować.
@amanaxus
@amanaxus 9 месяцев назад
Subik poleciał :)
@dawid9736
@dawid9736 9 месяцев назад
Jeżeli będą jakieś niepotrzebne nowoczesne standardy w fabule to nie biorę Gothic 1 ma bardzo dobrą fabułe😊
@jeremi8136
@jeremi8136 9 месяцев назад
G3 nie byl taki zly. Nordmar byl świetny. W zadnej innej grze nie dało sie poczuć zimowego klimatu ,jak właśnie w g3
@Myrtan
@Myrtan 9 месяцев назад
W Horizon zero dawn był lepszy :)
@guitarlandtv9977
@guitarlandtv9977 9 месяцев назад
Gothic 3 to była chujnia z grzybnia. Fabuła gorzej niż szambo. Notdmar to wogole porażka krzaki nic nie widać. System walki porażka.
@IgerTV
@IgerTV 9 месяцев назад
Nordmar i Varant miały spoko klimat, kurcze nawet Myrtana miejscami fajnie wyglądała, ale gra jako całokształt i kontynuacja dwójki wypada po prostu średnio
@lesterro2533
@lesterro2533 9 месяцев назад
Co do tej sceny z sekciarzami przy kamiennym kręgu, to wbrew pozorom NIE przedstawia ona składania ofiary. Jakiś czas temu oglądałem analizę youtubera, chyba Kairosa, nie jestem pewien, ale gość dużo opowiadał o starym gothicowym contencie powołując się na wczesne lore i ten kamienny krąg ma właściwości wskrzeszające! Czyli sekciarze próbowali wskrzesić kopacza, a nie składali go w ofierze. :)
@IgerTV
@IgerTV 9 месяцев назад
Ciekawe, nie wiedziałem nawet :D
@marvel_here6791
@marvel_here6791 9 месяцев назад
Powinni utrudnić zarabianie rudy i wprowadzenie czegoś w rodzaju listów gończych jak w kronikach albo zleceń wiedźmińskich
@Kendix-tylko-tyle
@Kendix-tylko-tyle 8 месяцев назад
Chciałbym, żeby: Gothic Remake poprawiał lore świata, powiększył trochę kolonię, lepiej poprowadził fabułę i rozszerzył ją Gothic II Remake też lepiej prowadził fabułę, lore, żeby powiększył świat i wykorzystał pomysły z Gothic Sequel Gothic 3 Remake przebudował w całości świat i fabułę, a także lore
@Liszeke
@Liszeke 8 месяцев назад
ja juz w tamtym roku zrobilem preorder edycji pudelkowej na xbox
@krzysztofcristero4710
@krzysztofcristero4710 9 месяцев назад
Fabuła ta sama, aby nowi gracze mogli poznać gothica + jakiś dodatek coś w stylu noc kruka, najważniejsze by świat nie był liniowy, bo demo jest okropnie liniowe, nie wskoczysz np. na skały w innym miejscu niż tylko wyznaczone, a czym się charakteryzował gothic ? ogromna otwartość świata, że misje dało się wykonać na wiele sposób, jak potrzebowałeś dostać się na drugą stronę przepaści, to wspinałeś się po skałach przemieniałeś w jakieś zwierze i dało się przeskoczyć na drugą stronę i wykonać misję. Tych możliwości było mnóstwo. Jednego słowa, którego nie dopuszczam to liniowość, to najgorsze co zepsułoby tą grę, nic gorszego nie da się zrobić niż zamknąć granice świata i kierować graczem gdzie ma podążać, powinna być ogromna swoboda i świat musi być żywy, npc muszą mieć swoje zajęcia.
@KonradGwaraaa
@KonradGwaraaa 9 месяцев назад
Powinni polsczyc Gothica 1 z gothic 2 np po zabiciu sniącego budzimy sie znowu u xardasa ale z EQ i skillami
@DP-df3sh
@DP-df3sh 9 месяцев назад
Przede wszystkim chciałbym żeby fabuła była o wiele bardziej filmowa, przypominająca wręcz odrobinę Wiedźmina 3. Dynamiczne dialogi, aktywna poruszająca się kamera i liczne cutscenki. W samej fabule obowiązkowo trzeba zmienić zakończenie, nie mam konkretnej koncepcji ale starego zakończenia zachować nie można, co najwyżej jego szkielet. Masakrę w starym obozie w wykonaniu TuNowego można zachować ale na pewno trzeba uzasadnić to, że Kruk, Thorus i paru innych przeżyło. Kruk powinien dostać w tej części jakieś uzasadnienie dla tego co stało się z nim w NK. Czytanie jakichś ksiąg, może próba nawiązania kontaktu z Xardasem lub coś innego w tym stylu. Osobiście nie obraziłbym się gdyby w wizycie na cmentarzysku orków towarzyszył nam Lester, mogło by to zrobić wrażenie gdyby na sam koniec postanowił że tak powiem zdradzić bractwo i pomóc nam zabić Bala Lukora ;) Postacie muszą mieć stałe charaktery i nie mogą się one bez uzasadnienia zmieniać z części na część. Twórcy powinni się zastanowić czy lepszy będzie Lee z jedynki: Ultra poważny i wstrzemięźliwy, czy ten z dwójki: Bardziej żywy i otwarty. To samo z wieloma innymi postaciami: Lares, Thorus, Gorn, Lester itd.
@IgerTV
@IgerTV 9 месяцев назад
Mam nadzieję, że twórcy nas nie rozczarują :D
@warmazaim
@warmazaim 9 месяцев назад
Szkoda, że nie została jeszcze ogłoszona data premiery.
@Arsenalistas1
@Arsenalistas1 9 месяцев назад
Myślę , że jeszcze im trochę zejdzie a nie chcą ogłaszać konkretnych terminów żeby później ludzie nie mieli pretensji. Poza tym mając na uwadze to , że klasyczny Gothic wyszedł wcześniej niż chcieli Twórcy więc teraz ta ekipa słuchając Rosenkrantza zapewne chce tego uniknąć i dodać wszystko co chcą. Pozdrawiam 👍
@BenD0v3r32
@BenD0v3r32 9 месяцев назад
Slabo go widze w 2024.
@Arsenalistas1
@Arsenalistas1 9 месяцев назад
@@BenD0v3r32 Ja obstawiam Marzec 2026 roku na 25-lecie pierwszego Gothica. Niby dużo czasu ale odkąd to robią minęło już wiele lat i za wiele dotąd nie pokazali.
@Th0Rx666
@Th0Rx666 9 месяцев назад
Jeżeli robi to małe studio tak długi czas, nakręcając hype i jednocześnie nic pokazując. Można być pewnym że będzie to jebane gówno. Dziekuje​@@Arsenalistas1
@Arsenalistas1
@Arsenalistas1 9 месяцев назад
@@Th0Rx666 Aż tak pewnym bym nie był , może nadejdzie jeszcze przebudzenie (nie Śniącego a Twórców 😁) ale jak jeszcze pod koniec tego roku nadal relatywnie nie będzie wiele wiadomo to zacznę się niepokoić. Spodziewałem się jakiegoś gameplayu bezpośrednio z gry w zeszłe wakacje a teraz nie jestem pewny czy będzie pokazany nawet w kolejne. Nie skreślam ich jeszcze ale liczę , że wreszcie od słów przejdą do czynów. Ale to , że Gothic Podcast ukazuje się rzadko może oznaczać , że domyślają się , że do premiery jeszcze daleko.
@Piasek113
@Piasek113 8 месяцев назад
Jak wyjdzie gothic remake to w końcu może sie też dowiemy czy Gomez wiedział o zabójstwie magów ognia. No bo przecież nie wiedział 😂
@reflide2814
@reflide2814 9 месяцев назад
👌
@d-evil8075
@d-evil8075 8 месяцев назад
👍👍👍
@chrisschrigiel1057
@chrisschrigiel1057 9 месяцев назад
Gothic to moja ulubiona gra, ale zaczyna już mnie wkurwiać takie walenie w chuja z fanami, 5 lat już minęło a tu ani gameplay'u ani daty premiery
@IgerTV
@IgerTV 9 месяцев назад
Remake robią od 2021
@bartolo-kh4qw
@bartolo-kh4qw 9 месяцев назад
Ja bym chciał nowe mini obozy do których nie można dołączyć, np myśliwi albo przemytnicy na plaży.
@IgerTV
@IgerTV 9 месяцев назад
Przemytnicy to mieli by spory problem przez barierę, zaś prawdziwych myśliwych to faktycznie brakuje, nie jako szkodnicy z nowego obozu tylko osobną frakcję ze swoimi unikalnymi pancerzami.
@bartolo-kh4qw
@bartolo-kh4qw 9 месяцев назад
@@IgerTV skopiować pomysł z MT, gdzie rozbił się okręt przemytników/szmuglerów.Wiem ,że ludzie wieszają psy na tym modzie , ale pare pomysłów były udane.
@karolkrajewski7878
@karolkrajewski7878 8 месяцев назад
Dokladnie taka sama
@przezmekmk3503
@przezmekmk3503 9 месяцев назад
wgl widzicie ze w 0:34 sa te same twarze? Troche nam nakłamali ze nie bedzie ataku klonów :D Co do fabuły.. mam nadzieje że faktycznie przebuduja cały 4 rozdział, bo szkoda takich fajnych miejscówek jak forteca czy klasztor na jeden głupi kamyk. Tam powinno się duzo dziać, a kamienie niech rzuca gdzies indziej
@IgerTV
@IgerTV 9 месяцев назад
Zakola to jeszcze nie atak klonów, no chyba, że czegoś nie dostrzegam :D
@przezmekmk3503
@przezmekmk3503 9 месяцев назад
@@IgerTV no koleś idący przed wózkiem z jabłkami ma taką samą twarz jak ten złodziejaszek.
@towarzyszNoob
@towarzyszNoob 9 месяцев назад
masz zajęczą wargę?
@IgerTV
@IgerTV 9 месяцев назад
ee nie, mam normalną górną jak i dolną wargę :D
@hansolo8919
@hansolo8919 9 месяцев назад
Pozdrawiam 7
@IgerTV
@IgerTV 9 месяцев назад
Również pozdrawiam :D
@ukaszsulkowski5535
@ukaszsulkowski5535 9 месяцев назад
Czyli dno i metr mułu jak nie będzie 1 do 1
@kcjw9396
@kcjw9396 9 месяцев назад
Remake bedzie jedną wielką porażką.
@IgerTV
@IgerTV 9 месяцев назад
Zobaczymy, jestem gotowy na wszystko :D
Далее
Seria Gothic, czyli Lore Zrujnowane @GEEKeusz
31:10
Просмотров 25 тыс.
Old Camp in new Gothic Remake trailer
9:41
Просмотров 24 тыс.
ЭТО НАСТОЯЩАЯ МАГИЯ😬😬😬
00:19
INWAZJA ORKÓW W GRACH Z SERII GOTHIC
11:17
Просмотров 11 тыс.
Czy Gothic 3 Powinien Dostać Remake?
13:46
Просмотров 16 тыс.
Gothic pasta - Historia Bezimiennego (czyta SI)
16:23
Weird Elder Scrolls Retcons and Inconsistencies
34:52
Просмотров 185 тыс.
100 CIEKAWOSTEK - GOTHIC 1
20:05
Просмотров 269 тыс.
The Imperial City is WEIRD!!!
15:45
Просмотров 39 тыс.