Das Gefühl, das erste Mal bei den Schatten aufgenommen worden zu sein, endlich eine starke Rüstung, eine Waffe und Kampfkraft & Wendigkeit zu haben, damit man die ersten Bauern und Viecher in der Wildnis verknüppeln kann. Unvergesslich.
Es gibt kaum bessere rpgs als die gothic 1-2 reihe. Ist einfach so. Dass Das Spiel nach 20 Jahren noch immer soviele Leute zieht ist ein Wahnsinn. Ein Spiel mit Liebe erstellt statt Gier nach Kohle
Kingdom come deliverance, das game hat mich fast genauso krass in seine Welt gezogen. Probier es mal aus, ansonsten kommt für mich auch kein anderes Game an die immersion ran.
Ich spiele Gothic auch immer mal wieder durch. Ist z.B. gerade ein Jahresprojekt. Am Anfang des Jahres beschloss ich Gothic 1 bis 3 nochmal komplett durchzuspielen, um mir die Zeit bis zum Remake zu verkürzen und bin jetzt bei Gothic 3 bei den Assasinen nachdem ich die Tempel des alten Volkes geplündert habe. Für mich ist Gothic so fantastisch gelungen weil man die Freiheit hat selbst zu entscheiden wie man es spielt. Bin z.B. auch einer der Blümchenpflücker!!! 😅 Stundenlang durch die Landschaft zu ziehen und einfach nur Scavenger, Hirsche oder auch mal den ein anderen Oger zu jagen hat mich schon immer fasziniert! Wobei wir auch schon bei einem meiner Hauptaspekte sind: Ich bin Fan der unbeabsichten oder vielleicht auch beabsichtigten Gliches (Fehler??!) Ich hasse z. B. Goldknappheit deswegen war ich immer Stammgast beim Schmied. 😉 Allerdings nicht maßlos, nur zur Unterstützung. Genauso liebe ich es auf einen Ork ( Schattenläufer uvm.) zu schießen mich auf einen Felsvorsprung zu verziehen und dann die Biester zu erledigen! Dies ging aber wenn man noch schwächer war, nur mit sorgfältiger Planung denn die evtl. benötigten 500 Pfeile müssen ja erstmal beschafft werden. Schönes Video und ja die Immersion ist einfach fantastisch an dem Spiel!
Was für mich auch viel zur Atmosphäre beiträgt, ist die Tatsache der kleinen Map. Anstatt das man 20 Quests an 20 Orten für 20 verschiedene NPCS macht, auf einer Map die "die größte Welt ist die wir je erstellt haben." macht man diese 20 Quests für 5 NPCs an 3 Orten, was der Welt einfach mehr Tiefe gibt und den NPCs dadurch auch erst die Gelegenheit lässt einen ans Herz zu wachsen, weil du sie eben nicht nach einer Quest nie wieder siehst. Das war für mich persönlich auch mit das größte Manko an Gothic 3, diese Größe und die dadurch bedingte Belanglosigkeit der einzelnen Ortschaften. Im Grunde gibt es keinen Grund je wieder nach Kap Dun (oder welche Stadt auch immer) zurückzukehren, da hat dir keiner was neues zu erzählen, da passiert nix neues, es bleibt einfach bis zum Ende genauso wie du es verlassen hast. Und leider haben diese Krankheit sehr viele Open World Spiele, anstatt die Map klein zu halten und in die Tiefe zu gehen, geht man lieber in die Breite und verteilt alles auf einer riesigen Map und zig NPCs.
Ich freue mich schon auf den Moment, wenn meine Tochter zum ersten Mal spielt. Ein paar Jahre muss ich noch warten bis die lesen kann und mit Maus und Tastatur umgehen kann. Das wird eine Zeitreise für mich werden ❤
Den Feuerregen in der Stadt hat doch wohl wirklich jeder von uns schon eingesetzt. Allerspätestens im 5. Kapitel um nochmal das letzte bisschen an Exp noch rauszuholen.
Mich interessiert, was zur Zeit von Gothic I "state of the art" RPGs waren? Wär cool mal ein Video mit Gameplay von den "Mitbewerbern" damals zu sehen. Woran musste Gothic sich messen lassen?
Morrorwind zum Beispiel, und auch wenn Morrorwind zweifelsohne eine super Game war, stinkte es in Sachen immersion gegen Gothic schon massiv ab. Es gab bspw. kaum Tagesabläufe für NPCs, die meisten standen auf einem Fleck und haben nur auf den Spieler gewartet, ich glaube die sind Nachts nichmal schlafen gegangen. Wenn ich es richtig in Erinnerung habe, gabe es auch keine Reaktionen wenn du mit gezogener Waffe.... gut, lass wir das, das ist ja heute leider immer noch State of the Art. Aber ja, son vergleichs Video, fände ich auch mal Interessant.
So viel gab es neben Gothic damals nicht. Morrowind war auch geil, aber einfach wesentlich weniger "persönlich". Man konnte sich lange nicht so sehr mit der eigenen Spielfigur identfizieren, wie bei G1. Oftmals waren die anderen RPGs auch nicht in First Person spielbar und sehr angelegt an Pen and Paper Games. Gothic war einfach anders, als Alles, was sonst auf dem Markt war.
Dazu war es das erste Mal, dass NPCs und Tiere einen Tagesablauf haben. Dadurch konnte man, mit guter Beobachtung, im Spiel weiterkommen, obwohl man kampftechnisch dazu noch gar nicht in der Lage dazu war.
@@htho7438 da gabs halt echt nicht viel. Gothic war das erste spiel dieser Art, das ich gespielt habe und deshalb hat es mich auch so fasziniert. Es war seiner Zeit Jahre voraus.
Gothic 1 meiner Meinung nach auf einer Stufe mit Teil 2. Was Gothic 1 im Vergleich zum Nachfolger an einigen Stellen an Inhalt fehlt gleicht es durch Atmosphäre und worldbuilding wieder aus. Für mich 2 Spiele die ich immer nur direkt hintereinander spielen kann
Also bei mir war es gaaaanz zu Anfang so, dass ich zuerst gar keine wirkliche Lust bzw Gedult hatte mich durch die NPC Dialoge zu grinden und deswegen eher in der Natur herumgestreunert bin. Fand auch das durch die Menge an jeweiligen Tieren gewissermaßen eine Geschichte vermittelt wurde. Siehe Schwarzer Troll. Ist er vielleicht der letzte seiner Art? Ist er ein durch Zauberei in die Welt gebrachte Kreatur? Ist das eventuell die Form die ein sehr alter Troll irgendwann zwangsläufig entickelt? etc. pp. Die Viecher spawnen nicht einfach in einem beliebig großen Radius um den Spieler herum sondern waren halt immer limitiert und an bestimmten Orten. Wenn man diese jagd sindse halt auch nicht mehr da und man muss weiter auf die Pirsch gehen und ggf auf die richtige Tageszeit warten um sich einen Vorteil zu verschaffen. Skyrim u.Ä. sind dbzgl oft so unnötig Actionbepackt. Irgenwann hat es mich in Skyrim genervt von einer Stadt in die nächste zu gehen weil Alle fünf Meter irgendein Goth seine blöden, verf##ten, sch##ß Drecksskellete auf mich hetzt oder eben die berüchtigten Mudcrabs -.-´ Auf der anderen Seite komme ich nicht drum herum mir manchmal zu denken was man dem hiesigen Ökosystem eigentlich für Schaden anrichtet xD Der Held hat zwar MYrtana gerettet oder whatever aber das Jahr drauf gibts halt massive Borkenkäferplage welche die Wälder zerstört weil es zu wenige Scavenger gibt lol Freue mich dann schon im Remake auf ähnliche Safari gehen zu können :P
Treffen sich Mike Hoge und Danny Trejo an einen See... Der G1 Einstieg könnte auch der Anfang eines schlechten Witzes sein. Aber ja, Danny Trejo ist hart. Wie Diego. Danny ist schlau, wie Diego. Danny sieht gut aus, wie Diego. Machete=Diego. Beweisführung abgeschlossen!
Gothic 1 hat die beste Atmosphäre aller nicht-Horrorspiele. Wenn man Silent Hill, Amnesia usw. erlebt, dann haben die ebenfalls eine immense Atmosphäre.
Video: Überwältigend Audio durch dein neues Mikro: Überwätligend und pornös "Look and Feel" des Videos: Super editiert und schöne Übergänge Ich muss eine ganz wichtige Sache anerwähnen, was die Tagebuch-Einträge des Helden betriffts: Diese sind super gut geschrieben und haben ebenso, passend zum Hauptcharakter, diesen schönen zynischen Unterton. Auch sogar wenn man die Quests geschafft hat oder fehlgeschlagen ist. Und das nervte mich beim ersten Risen, daß es nur der Text zwischen Held und Questgeber, Copy & Paste vom eben gehörten Dialog ist. War denke ich auch bei Gothic 3 schon der Fall und das machte doch recht die Immersion kaputt und mich nervte es, da ich diese Texte doch viel zu ungenau empfunden habe, beim Spielen. Wegen des nicht vorhandenen Tutorial: Ich mochte es, daß die Welt, durch die Monster somit Grenzen aufgezeigt hatte. Keine Textboxen, kein Tutorial, sondern man lernt es selber recht schnell, wann schluß mit lustig ist. Das fand ich damals genial und auch das man sich schon am Anfang entscheiden kann, Diego zu folgen, damit er den Weg von dem ersten Scavenger freilegt oder man erkundet, den Austauschplatz und spricht die NPCs am Anfang an oder erkundet das ganze auf eigene Faust. Das wars von mir :) P.S.: Haut der Danny hier nen Musik Stück von Banjo Kazooie raus, aka Bär und Vogel :'D
Gothic I ist Zweifels los eines der Besten RPGs aller Zeiten doch alles was In Gothic schon perfekt und wunderbar war Hat mein Abzulutes lieblings RPG Gothic II halt nochmal ein wenig besser gemacht doch zweifelsfrei die Story von Gothic I ist wie sie auch den Spielverlauf beeinflusst ein wenig besser wie die Aus Gothic II muss man schon zugeben dennoch habe ich Gothic I und Gothic II mittlerweile min. 50 mal durchgespielt und liebe es noch wie beim aller ersten Mal damals als ich mit 11 Jahren von mein Älteren Bruder Gothic bekommen habe weil er meinte ich sollte doch mal ein vernünftiges Spiel spielen heute 15 Jahre Später ist die Reihe von Gothic bis Gothic 3 immernoch durchgehend auf mein PC installiert nur heute Spiel ich oft mit den zahlreichen Erweiterungen der Gothic moding zehne ich liebe die Spiele einfach und es wird wohl nie wieder etwas vergleichbar gutes Geben
Gothic 1 Gothic 2 Baldurs Gate 2 Vampire the masquerade - bloodlines Outcast Albion Das sind für mich PC Rollenspiel Meisterwerke. Unter diesen ist Gothic 1 das rundeste Paket. Auch wenn man sich an das Kampfsystem gewöhnen muss, ist es zb. besser wie bei Vampire 2😅
@@NDakota79 hab ich leider nicht gespielt, aber haste recht. Nach den Testberichten muss es gigantisch sein. Zur Zeit zocke Vtmb. Da ich alte Grafiken liebe, habe ich ne menge Auswahl👍😀
ich habe leider nicht oder kaum was verstanden, was du erzählt hast. du hast es über-kompliziert und monoton vorgetragen. ich weiß tatsächlich keinen Punkt von dir, und ich muss dass Video auch 1 Tag lang pausieren so ansträngend hat es sich angefühlt. Auch das Bild im Video besteht zu 80 Prozent aus Matschig Grün, was nicht meine Lieblingsfarbe ist.