Einfach unnormal was Hänno raushaut. Bin die letzten Tage nur noch mit Sonnenbrille raus um mich langsam wieder ans Tageslicht zu gewöhnen. Danke Hänno
Ich steh weiterhin drauf wie du die ganzen Indie Perlen durcharbeitest. Es gibt so viel geiles Zeug bei Steam das mehr Exposure verdient, ist nice das du da mit machst!
Falls du noch ein Projekt vor DS3 packen willst, weil CotL zu kurz war, würde sich da nicht ein ähnlich kurzes Projekt empfehlen noch zwischen zu schieben? Keine Ahnung z.b Cuphead, dass kann man auch schön Meme-haft gestalten mit 80iger Jahre Stil? Und du kannst dich wieder schön mit deinem Skill beweisen, weil das Spiel is echt gut schwer :D Nur eine Idee
Ich f*cking LIEBE Peglin! Ich bin selber zu unfähig, die Bälle vernünftig zu werfen, aber anderen beim Spielen zuzuschauen ist einfach ein Hochgenuss und super befriedigend!
Naja, also.. äh… Der erste Run war zugegeben nicht allzu berauschend, was die "Denk-Kompetenz" anbelangt; wie viele Nekromanten-Bälle einfach sinnlos verworfen wurden, war einfach unfassbar xD Aber ich nehme Mal an, du wirst im Laufe des Videos noch herausfinden, wie wichtig der Mülleimer sein wird, um Bälle zu skippen EDIT: Ok, Never-mind xD Aber ich freue mich wirklich darauf, falls irgendwann eine _weitere_ Folge davon gedropped werden sollte :D
Hey Hänno, da es dir nicht aufgefallen ist, hier ne kurze Info zu den Krits: Wenn du einen krit pin triffst gelten für alle weiteren getroffenen Pins der krit Wert des orbs. Dieser ist nicht kumulativ. Das heißt wenn der normale Schadenswert höher ist als der krit Schadenswert, machst du letztlich weniger Schaden wenn du einen krit pin triffst. Naja musst du wissen :) LG.
Danke Hänno, ich komme langsam nicht mehr hinterher mit den Indie-Games. Dank dir muss ich sie auch alle zocken, habe aber eigentlich gar nicht genug Zeit dafür! :D Weiter so!
ich heule und liebe dich dafür Hänno ,,unendlich + hää?" xDD ich kenne das so gut wenn man kurzzeitig so überfordert von einem spiel ist und alles komplizierter sieht bitte bleib immer so du sorgst immer für gute lacher ! :)
Hänno "Jaaa geil crit.... Crits.... noch mehr crits..." Und ich sitz hier grinsend weil er die Relikte so genommen hat das seine Crits weniger schaden machen als die normalen angriffe....^^ Ich liebe das Spiel auch und fluch tatsächlich seit den updates... es ist wirklich sehr sehr random geworden. Ich schaff vielleicht noch einen von 10 Runs. Weiter so Max. Ich feier deinen Kanal. :)
Hey Hänno, ich bin eigentlich ein stiller Zuschauer, aber liege derzeit mit einer dicken Erkältung und Fieber im Bett. Das Video ist aber mich der perfekte Weg diesen Tag ausklingen zu lassen, weshalb ich mich einmal bei dir bedanken wollte! LG aus HH!
Hallo Hänno... ein sehr schönes Video und zwar aus dem Grund: Am Anfang dachte Ich ehrlich, du brichst das ab, weil es dich nicht fesselt. Du hattest dich ja auch gefragt was der Reiz an Pachinko sein soll. In der 2. Welt dann, als du da in den ersten Levels so rasiert hast, hat man gemerkt wie du heiss auf hohe Zahlen wurdest, wie das Spielprinzip dich gepackt hat... sehr schön! So um 40:00 herum
Habe mir das Game oft bei Leon von Bonjwa angeschaut, finde es echt krass wie viel Abwechslung in jeder Runde steckt. Nur die Bosse und Kämpfe an sich scheinen sich nicht sonderlich viel zu variieren evtl. ist das der Punkt den Community meint. Besitze es aber selbst noch nicht. Hast dir auch endlich wieder Zeit genommen die Dinge richtig durchzulesen =P
Hey hey Max ich muss ja Mal sagen deine Videos sind so krass süchtig machend, man hat das Gefühl als würde man selber zocken 🙈 Mach weiter so LG Ceddi_Steel
Ich habe mir Peglin direkt nach Maxim's Video geholt und hab es keine Minute bereut. Man kann schon wilde Builds spielen (bspw. Critbuild, Bombenbuild oder auch Steinbuild). Mit M könnt ihr euch außerdem mit Karte anzeigen lassen, so lässt sich auch der Pfad ganz gut planen. Bei Minibossen (die roten Schädel) gibt es immer ein Relikt und Verbesserung eines Orbs/neuen Orb. Gibt auch regelmäßig neuen Content, die Entwickler geben sich eigentlich auch echt Mühe auf Feedback einzugehen. An das Orbverhalten gewöhnt man sich, man wird also immer präziser. Für mich ist Peglin ideal, um abends bissl was zum Entspannen zu spielen. Aber bin auch schon hart geraged dabei^^
Ein Tipp falls du nochmal reinschauen möchtest: 1. in den Einstellungen bevor man anfängt kann man die Spielgeschwindigkeit erhöhen! dann geht bisschen mehr ab und wartet nicht 2 Stunden bis ein gefailter schuss durch geht. 2. Truhen sind immer Baba 3. Bomborb ist richtig krank. 4. wenn man bisschen drin ist bockts richtig und zum schluss noch, geiles video zum zuschauem :)
Peglin hat in letzter Zeit auch ordentliche Updates bekommen, macht auch echt Spaß :D Leider ist der Endcontent irgendwie recht einfach und wiederholend, aber durch die ganzen Relikte-Combos macht das schon ein paar 100 Stunden Spaß :D
Moin Hänno! Nächste Mal kannst du in die Optionen gehen, die Vorspul-Geschwindigkeit anpassen und in game dann f drücken. Dann geht das alles ein bisschen schneller wenn du den Orb geworfen hast :D
Peglin is das ultimative Chill Spiel, einfach mal ne runde spielen zwischendurch hab ich bei kaum einem anderem Spiel so sehr verspürt wie hier. Nach gut 28 Sunden muss ich sagen das es immernoch Bock macht. Es gibt mit dem Orbageddon mit jedem erfolgreichem Durchspielen eine neue Schwierigkeitsstufe die sich langsam summieren und richtig kniffelig werden können. Die Beschwerden vieler Spieler kann ich nicht 100% nachvollziehen aber einige werd ich versuchen zu erklären. Eine ganze Weile lang bestanden Updates für Peglin nur aus neuen Orbs und Items die meistens eher als mittelmäßig bis schlecht einzuordnen sind. Viele Leute sind in der Zeit abgesprungen da sie den Orbageddon schon durch hatten (die Meta war zu dem Zeitpunkt ziemlich einfach zu erreichen da es nur wenige Orbs und Items gab) und nicht für ein paar neue Orbs das Spiel neu anfangen wollten. Es gab bis vor wenigen Tagen nur zwei Updates mit neuen Gegnern, Ereignisse (die ? auf der Karte) sind bislang nur extrem wenige hinzugekommen als wurde das Spiel irgendwann für viele repetetiv. Das Balancing ist off. Das zweite Gebiet Schloss war bis zum letzten Update (29. September) um einiges Schwerer als das letzte Gebiet die Mine. Das Update das die Rtter noch stärker gemacht hat, hat dabei nicht wirklich geholfen die Masse zu beruhigen (das Update hat die Schilde auf dem Spielfeld hinzugefügt). Es gibt ne ziemlich eindeutige Roadmap aber die scheint keiner zu lesen. Seit der 0.7.4 wurden keine neuen Achivements hinzugefügt. Alles im allem kann ich nur sagen, Super Spiel aber es wird härter und härter reinzukommen da immer mehr Sachen dazu kommen. Es war am Anfang sehr viel einfacher 100% zu erreichen als jetzt und es wird mit der Zeit immer schwerer es tatsächlich durchzuspielen.
Mein persönlicher tipp für Peglin ( nein, ich habe das video noch nicht zu ende geschaut ich bin erst bei 15:39 aber dachte mir, wenn ich das jetzt nicht schreibe ist mir einfach Unwohl ): Wenn du eine Area hast, wie die mit dem Minotaurus, ist es unklug einfach unten reinzuschießen, haben wir doch festgestellt, mehr graue Kästchen/Kugeln sind gleich mehr AUA. Schaut man sich die annordnung der Grauen Kästchen, und den startpunkt des eigenen Orbs an, so könnte man, natürlich nur wenn du das Möchtest, den orbe links oder rechts oben so in die Biegung schießen, dass der Orb wie Tony Hawk an ner kante entlanggrindet und dadurch dann möglichst viel schaden austeilt
Sehr unterhaltsames Video! Würde mich freuen wenn du das Game öfters zockst! Paar Tipps kann ich dir mit auf den Weg legen :) 1. Solltest du einen Orb haben, den du grade absolut nicht gebrauchen kannst, kannst du die Mülltonne verwenden und dann den Orb skippen. 2. Sobald du einen Crit-Pin triffst, wird der Crit-Schaden (Die Zahl die neben dem Ausrufezeichen steht) für ALLE getroffene Steine, auch die vorher getroffenen Steine, benutzt, anstelle der Zahl neben des Standard-Pins. Crit-Pins stacken sich auch nicht, also ist es egal ob du in einer Runde einen oder mehrere triffst. 3. Vor allem gegen Ende deines zweiten Runs hattest du viele Bälle, die beim Crit genauso viel Schaden machen wie ohne Crit, da du durch Relikte den Nicht-Crit Schaden geboostet hast. Vor allem der Blitz-Orb macht mit Crits sogar weniger Schaden als ohne Crits.
Wen er wüsste wie gut kurze Lunte ist. :D Ein weiter beweis dafür das es sowohl auf die länge als auch auf die Technik ankommt. xD ''Ich habe nicht viele Orbs die auf Krit gehen'' Ah okay, ich dachte mit jedem orb will man auf Krit gehen. xD
Mensch Hänno, nun muss ich auch mal einen Text verfassen- Dieses Video war mal wieder ein Genuss. Du setzt dich an ein dir unbekanntes Spiel, checkst schnell die mechanics und wiedermal lieferst du top content. Hab vor einer Woche das erste mal einen run Peglin gesehen, aber von dir ein unerwartetes Video dazu war eine premium deluxe Überraschung. Abo gedrückt, Grüße gehen raus (auch an die Community) und weiterhin viel Spaß beim Job und mit deiner Crew
Es gibt Relikte die dem treffen der Pins in der Runden Auswahl eine größere Bedeutung geben so gibt es Beispielsweise eins welches dir pro in der Rundenauswahl getroffen Pin 1 HP wiedergibt
Als Spielevorschlag hätt ich Nova Drift, ist n Sci-Fi Raumschiff Setting und hat ähnliches upgrade pathing wie 20 Minutes til Dawn. Im prinzip ists komplett auf power fantasy ausgelegt und synergies. Bissl Bullet Hell mäßig :)
Ey Hänno, du hast mir einfach meine drei Tage kranksein mit deinem Cotl Gameplay versüßt, da ich nicht an den PC konnte. War zum Schluss aber Hart anstrengend. Herzchen.
alos ich hab die demo gespielt und auch ein paar videos zu dem spiel geguckt und muss sagen, die idee finde ich richtig nice! ein rogue game mit glücksspiel gepaart, aber das gameplay fand ich recht lahm. also manche orbs fühlen sich übermächtig und manche komplett nutzlos an. und wenn würfe mal daneben gehen oder nicht so springen wie man denkt kann es auch sau frustrierend sein
hey hänno! wenn du alle 5 bomben in der Kiste triffst kriegst du ein neues Item, das ist sogar ziemlich gut also probier am besten immer die weg zu kloppen
Manchmal triggert mich Hänno so unfassbar :D da stehen drei Infos zum Nekroborb, Hänno ignoriert die ersten beiden gekonnt und liest nur die unterste.... wie geht das? wie funktioniert sein gehirn? Jeder normale mensch liest sich die Infos normalerweise von oben nach unten durch, könnte sogar noch nachvollziehen wenn man ungeduldig ist und nicht alles zu ende liest, aber so.... :D
Hab so glaube 40stunden drin und ja es ist immer schwerer und mehr random geworden. Es ist eigtl fast unschaffbar geworden, starke Comps wurden generft Gegner gebufft. Das ist halt nicht so ganz geil auch wenn man echt überlegen muss wie man es schafft durchzukommen