Ciao, come fai ad attovare l effetto burn e ice insieme? Premetto che sono alla mia prima run e non ho ancora fatto i dlc. Sto facendo una build basata su legno e acqua al momento e sto usando molto la spada dritto con pomello ad anello credo si chiami, o sciabola dritta. Puoi darmi dei consigli? Grazie
Ciao, Zhurong è un set grazia che sfrutta il danno da arma intrisa di elementi attivando automaticamente il danno da fuoco corrispondente al danno elementale dell’arma…se con un’arma uso ghiaccio e faccio 100 punti ghiaccio (numero blu del danno)…avrò aggiunto automaticamente 100 punti fuoco al danno (numero rosso)
I've got alot of builds but none are as good as your I have all my weapons ehcnated with 43 infusion but not sure were I'm going wrong can't one shoot bosses
I'm super jealous of that double attack power accessory you have. I have the worst luck trying to get accessories in this game. I swear they dropped the rates of attack showing up with the latest update too. I farmed the big panda right at the beginning of the first level of the 3rd DLC for a couple hours the other day, and I now have an absolute shitload of worthless 8 star accessories 😅
Bo' non capisco come funzioni Zurong. Sono riuscito anche a mettere l'80 per cento di danno alle armi infuse di elementi, ma in tutta onesta' danni simili non sono mai riuscito ad ottenerli. E armi che facciano 1008 e 954 di danno base non sono mai riuscito ad averle.
upgrade your weapons to max and then put virtues that scale with the weapon on the build. There is a video on how it works after doing that u can easily do. 10K DMG in fatal strike
Ciao Ivan, grazie come sempre per il tuo commento…dunque, ti posso dire con certezza che mettere il danno da arma intrisa al massimo valore possibile non serve a nulla…questo danno, come il danno colpo fatale o quello degli effetti negativi per esempio, sono percentuali che si aggiungono al tuo danno di base con potere d’attacco dell’arma in uso…se la percentuale aggiuntiva è alta ma il potere d’attacco non abbastanza alto, allora non avrai mai un danno elevato. Ti consiglio di utilizzare 175 punti sui 2 valori principali dove scala la tua arma, i restanti punti dividerli in base agli incantesimi che devi usare, sull’arma devi obbligatoriamente avere potere d’attacco con arma da mischia a 47, più l’elemento principale (quello con la A+ sempre nel rigo premium)…questo elemento lo devi inserire poi in tutti gli slot premium dell’armatura come come perk “potere d’attacco ghiaccio”…per esempio e inserire negli altri premium dell’armatura danno arma intrisa…piazza 2 accessori che abbiano entrambi potere d’attacco +35…porta l’arma a livello 11 ed il gioco è fatto! 😉👍🏻
@@RAGIAN77 Posso dire che questo sistema mi fa un po' schifo? Mi spiego. Anche sistemando le statistiche, e upgradando al massimo il bastone arrivo ad un danno di 847 circa. Al momento non ho il danno premium 47 (e non ho idea di come ottenerlo, in Nioh2 sapevi sempre come ottenere quello che ti serviva qua ottenere i valori premium desiderati e' un enigma), ma anche avendolo al massimo arriverei a 890 circa non certo 1000. Gli accessori non ho capito come ottenerli con i valori che mi servono. Anche qui, in Nioh2 c'era un modo ben preciso per ottenere l'accessorio perfetto, era un po' palloso ma si riusciva, qua bo', ho guardato i video relativi, ma semplicemente mi sembra un tirare ad indovinare, tant'e' che ho un solo accessorio che mi aumenti il danno, con il resto dei valori totalmente inutili (e ho l'inventario pieno di accessori). Insomma tutto questo mi sembra un sbattersi non essendo minimamente sicuri di ottenere il risultato desiderato. Farmando per ore e ore senza ottenere nulla. Ho trovato molto piu' efficace altre build, sopratutto quella semplice basata sulla magia (set del taoista con +danno stregonerie su tutti i pezzi che puoi) con il limite che si basa sulle debolezze elementali dei nemici. Quindi nella campagna tutto bene. Te ne fai 3 (una veleno, una pietra e una acqua) le cambi all'occorenza e va tutto bene. Ma nelle battaglie reali e nel cammino delle mille miglia e tutto un'altro paio di maniche dato che non sai che nemico vai affrontare o ne devi fare di fila con debolezze differenti. Non per niente con l'ultimo dlc hanno aggiunto alcune meccaniche per facilitare la vita con alcune build (tipo infrangi armatura con bastoni e lance). Quindi io adesso mi trovo con 5/6 build per personaggio da cambiare all'occorrenza (tipo una Nuwa per girare nei livelli, 3 sul taoista per fare i boss e una Xuammu per battere i boss del secondo dlc nei duelli). Quando poi alla fine dipende tutto dal morale, io non sono bravo e se mi trovo davanti un boss anche del cavolo come quello scarsone di Sun Jian a morale 10, con lui a morale 40 ci muoio. Wo long non mi sembra il terzo gioco del team basato su quel sistema, ma mi sembra un gioco mal riuscito fatto dagli stagisti (perche' il team principale sta preparando Rise of the Ronin) mi pare ponga solo paletti piu' che possibilita' nel gioco.
@@ivanzoccoli8045 Rispetto la tua opinione, ma non sono assolutamente d’accordo…questo è un altro gioco…non è Nioh 3…per quanto Nioh per me è perfetto è sicuramente migliore rispetto a Wo Long…ma qui le meccaniche di gioco e di farming sono differenti, ci sono tutorial per il farming accessori o equipaggiamento ovunque su RU-vid, alcuni li ho fatti anche io tempo fa…e con il mio metodo trovo tutto quello che mi serve in 1 o 2 orette di farming…tra l’altro, da oggi, con il terzo dlc, farmare è diventato facilissimo, perché puoi settare dalla bandiera la trascendenza…aumentando la fortuna e il ritrovamento di oggetti rari…le mille miglia sono un luogo di farming fantastico adesso…in un’oretta stasera ho ottenuto una cinquantina di pezzi 8 stelle…che poi ogni 10 piani ti da pure i pezzi grazia con 8 stelle garantiti…certo…non è semplice affrontare le mille miglia se non si possiede una build versatile, ma a mio parere una build magica, in questo tipo di giochi non è mai una buona soluzione…considerando le meccaniche che ha il titolo in questione…mi spiace tu non ti diverta…perché io personalmente mi sto divertendo da pazzi a questo gioco…grazie come sempre per il tuo parere…quando avrò terminato il nuovo dlc se vorrai una mano sarò lieto di aiutarti…non mollare! 😉💪👍🏻
@@RAGIAN77 Ho scaricato il dlc 3 stanotte oggi vedo. Secondo me questo e' Nioh3 perche' i sistemi base sono gli stessi, e' come Elden Ring che in realta' e' Dark souls 4. Ma il problema e' che al contrario di Nioh qua faccio fatica. Se incontro Taichi ci a morale 10 so gia' che perdero' e' questo e' frustrante perche'' mi sembra tutta difficolta' artificiosa e artificiale. Sopratutto la faccenda del morale. Poi non e' un problema, fai un altro percorso e Taichi ci non lo reincontri. Ma capisci bene che non posso essere soddisfatto dal gioco cosi''. Cioe' guardo video di build in continuazione (non e' che ti rompo perche' ti ho preso di mira), ma una volta mi funziona una volta no, e non capisco perche'. Per dirti la Xuammu l'ho trovata su youtube ma anche li' chi l'ha postata aveva il 70% di recupero di munizioni, io con 3 personaggi in media di 500 ore di gioco ne aveo solo al 20% io e anche altri gli abbiamo chiesto come facesse ad avere una simile percentuale ma non ha saputo risponderci. La Xuammu funziona anche con il recupero al 20% ma e' ovvio che non posso essere contento di questo. Mollare non mollo ho 1700 ore su questo gioco (me l'ha confermato le statistiche di Xbox stamattina).