хм. я свирепость совсем не качал и на 57 уровне 25 к за тычку выдаю без критов. С двуручкой правда. Там в калейдоскопе есть очень жирные бонусы на урон в самых дальних нодах.
Я его переделал через заряжаемый мод. И без свирепости на картах меня не устраивает шанс крита, т.к., как мы помним (кхм, спасибо разработчиком), там режется его шанс (и не только) относительно того, что отображается в городе
@@Armen1Y да, шанс Крита и уклона и резисты очень режутся с уровнями, поэтому в них не упарываюсь. На высоких уровнях можно будет щит раскачать до 100% шанса и 80% эффективности, а пока с 2ручным гоняю. Крит имхо мёртвая механика, лучше бонусы на урон получать в калейдоскопе. Там есть от 5 стаков горения огромный бонус к урону, от хотя бы одного стака эфира можно +60% к урону получить и от двуручного топора +50%, так что и без критов огромный урон вылетает. А перекачать очки эти сравнительно недорого
В резисты не упарываюсь, потому что сильно режутся, много не насобираешь. Блок/эффективность 100/80 собрано, так и живём собственно, с критами механика не мёртвая) Крюк больше не использую (писал, что билд переделан). Последний раз с гробовщиком играл, но ещё, разумеется, вносятся корректировки, благо действительно система сброса позволяет экспериментировать. Животное безумие взято, плюс непотомляемое судно (т.к. заряжаемое умение, а выносливость не тратит стаки); выброс адреналина потому не хочу брать, т.к. не хочется играть без прыжков. Пока игра лежит в ожидании какого-нибудь крупного обновления, если оно вообще будет. Периодически поигрываю - всё-таки она достаточно неплоха даже в таком состоянии) Хотел со стаками горения сыграть с кровавыми лезвиями с конвертом в огонь