100% zusätzliche Motorleistung? Sofort RHM Pzw spielen. In der ersten Kurve wird er sich 5x umschlagen :D Eine Weltmeisterschaft in Flipwagen Umdrehungen steht dann an.
@@YaddleGaming Naja hab viele leute im chat gesehen die sich darüber aufregen was manche leute machen, darüber aufregen das die gegner fast jeden schuss treffen, beleidigen ohne ende weil wer weiß warum, bla bla bla
@@YaddleGaming Eigentlich ist es beides. Toxic ist mir in dem Moment nicht eingefallen aber stimmt schon 😅 das ernst nehmen würde Ich aber auch sagen, da dieser Spielmodus extra auf Fun ausgelegt ist :)
Wow jetzt haben wir im Arcade Game ein Arcade Modus 😄 Vielleicht möchte WG die nächste Richtung für das Balancing finden. Eher schnell und jodelig, langsam und vorausschauend (wenn alle langsamer sind) oder mehr Sim mit dem größeren RNG
Also, es ist sicher lustig, wenn man mal so ein Gejodel haben kann und dabei trotzdem was trifft und mit einem KV-5 für die Memes keinen Anlauf braucht. Aber ich möchte ehrlich gesagt nicht jedes Spiel in dem Game ständig einfach nurJodeln und genau so spielen müssen wie bei Counterstrike. Ich persönlich spiele WoT, weil es bisher eine schöne Kombination aus Action und Strategie gewesen ist. Aber wenn das WG durch den Arcade-Test zum Jodel-&Baller-Game a la Counterstrike macht, dann bin ich weg. Mit Ü40 tu ich mir das nicht mehr an jede Sekunde den ganzen Abend auf das Fadenkreuz fixiert zu sein. Schönes Video trotz alledem Mailand. ciao
Was deinen Vermutungen betrifft könnte WG vielleicht das gunhandeling irgendwie verbessern so das man etwas mehr trift und die schüsse nicht irgendwo sonst rumfliegen und das die Geschwindigkeit aller panzer Verarbeitet wird so das nicht von heavys zu schwere mediums und von mediums zu schwere lights wird. Das mit dem RNG von 50 auch 150 und der riesen proxispot kreis könnten klar nur si für Abdeckung sorgen dammit es nicht sofort einfällt, man weiß ja nie was WG macht...
Als ich gestern das offizielle WoT Video sah, war ich sehr skeptisch, aber mal so als Funmodus für Zwischendurch und mal schauen was so möglich ist, sieht es doch ganz spassig aus. Der "neue Grille15 Light" gefiel mir mitunter am besten. 😂👍
Ich hätte ja gerne mal einen "Realism-Mode" bei dem keine Marker und Umrandungen auf den Gegnern sind. Zudem keine Arty und man muss natürlich auch nicht spotten.
@@MichaelWittmann464 keine Arty, weil jeder Panzer "gespottet" wäre. Das meine ich mit "natürlich auch nicht spotten", denn in einer Runde Hunt:Showdown oder auch anderen Shootern sind keine Markierungen auf den Gegnern und Spotten musst du die auch nicht, kannst die aber trotzdem across the map abschießen, wenn du die siehst. Arty würde nur dann in so einem Modus funktionieren, wenn du das komplette Design umänderst und nicht die WOT-typische Vogelperspektive, sondern halt direktes Zielen in der Arty benutzen musst. Sonst hättest du mit der WOT-typischen Vogelperspektive den absoluten Vorteil, weil du halt jeden Gegner von Beginn an abschießen kannst, was ja nicht Sinn der Sache ist und auch so keinen Sinn machen würde.
@@Sentarius fande ja den IS 7 schon lustig. Auf Proko den Hügel runter und zwei Krans für jewals 1k gerammt 😂. Als wäre das nicht genug kurz dannach noch aus voller Fahrt ein Ammorack auf einem anderen IS 7. Das war lustig xD
Nach der ersten Runde muss ich sagen... das Match auf Mienen ging genauso lange wie normal... bei 11.30 Minuten auf der Uhr war schluss, alles wie immer 😂😂
Wem das "normale" gejodel im Moment zu wenig ist, der findet hier bestimmt seine Freude. Meine Welt ist es nicht. Und ich befürchte bei der Summe an Tier VIII Premiumfahrzeuge in diesem Modus gerade, dass sich hier einige auch vermehrt die Verhaltensweisen in diesem Modus für das Random übernehmen werden.
Ja auch aus Entwickler sicht, so ein Modus is echt schnell zusammengebastelt, also wenn die das intern richtig strukturiert haben reicht da ein kleines Standard Team, dass sich da mal einen Nachmittag oder vielleicht einfach abends bei ner Flasche Vodka zusammen hinsetzt und kurz das zusammenschraubt :D Edit: so einen Modus würde ich auch in meiner Freizeit schnell implementieren wenn mein Chef mir die Idee sagen würde xD
Hey Mailand, Ich hätte noch eine Idee für deinen Stream. Die Challenge wäre, ob es möglich ist top 1-3 zu werden ohne viel HP zu verlieren. Also wäre es z.b. möglich top 1 zu sein und beispielsweise noch 95% der HP zu haben. Also im Grunde halt, dass man schaut wie weit man das ausreizen kann. Also ob man es z.b. schaffen kann mit 0 HP Verlust top 1-3 zu werden. Also wäre Mal so eine Idee. Du kannst es ja noch abändern, aber einfach Mal ein Vorschlag. Und noch kurz danke für deine ganzen Videos. Sie helfen mir sehr weiter. Mach weiter so 😀👍
Joa wie immer was WG sich ausgedacht hat, wird 1 Jahr danach spätestens ins Spiel integriert. Begründung seitens WG wird sein: Ja wir haben irgendwelche broken Obj´s und Ebr´s etc. im Spiel, damit wollen wir dem entgegenwirken und die Spielbalance verbessern...I dont know. Denke aber das das hier wenn es keinen Aufschrei gibt, so kommen könnte. Vielleicht etwas zu viel Aluhut, aber wir werden es ja sehen. Als Vergleich World of Warships mit Verbrauchsmaterialien wie Motorboost, Nachladebeschleuniger etc, dann eben mit solchen Modifikationen....
Tach auch, für mich wirkt das Ganze, wie einst das Testen des " COLD WAR" Modus für die WOT-CONSOLE. Permanent gespottet, außer hinter Deckungen, schießen auf über 500m. Moderne Panzer mit allem drumherum, Nebel, HP Regeneration und Raketen.
Ich finde diesen Spielmodus furchtbar. Es ist einfach nur ein einziges Gejodel, nichts mehr von Taktik zu sehen. Da man auf den kleinen Karten eh fast durchgehend gespottet ist, bleibt einem ja nichts anderes übrig als sich irgendwo zu verstecken oder zu sterben. Ich befürchte ja, dass das ein Vorgeschmack zu "Crew 2.0" ist. In dem Fall wären meine Tage in WoT nach über 10 Jahren gezählt.
Dadurch, dass es verschieden Konfigurationen an verschiedenen Wochenenden sind gehe ich mal ganz stark davon aus, dass es in dem Event von WG aus sogar fast ausschließlich um das Sammeln von Daten geht. Das weicht doch stark von den Fun Modi ab, die man sonst so von WG gewohnt ist. "Arcade" ist da jetzt wahrscheinlich nur Ablenkung, damit niemand eine Erwartungshaltung entwickelt, wenn sie sagen würden, dass sie was testen wollten (und damit es die Daten nicht verfälscht). Wg kann so auf jeden Fall analysieren, wie die gewählten Parameter des ersten Arcade-WEs sich zu einander und auf bestimmte Zielgrößen verhalten (induktive Statistik), ob die Parameter korrelieren und ob sie kausalen Einfluss auf bestimmte Zielwerte haben (bspw. Gefechtsdauer, etc.). Am Ende können sie sich dann überlegen, ob sie das Spiel vor dem Hintergrund der gewonnen Daten und der Monetarisierungsstrategie in eine Richtung anpassen oder nicht.
In wot blitz gibts ähnliche events da gibts dann so lustige Dinge wie Jagdtiger (bester td im spiel) mit 6000dpm nen Bourrasque mit über 450 schaden pro Schuss und nen Tiger 1 mit 3,6 Sekunden nachladezeit und 310 schaden pro Schuss
Entweder kommt mehr Arcade Mode ins Spiel oder es geht mehr Richtung Simulation siehe Battlefield 3 (Arcade) oder (Hardcore) vielleicht hat Wargaming auch langsam erkannt, dass man die Casuals von den Winrate APCR Only Shootern mal trennen sollte, damit sich beide Seiten in ihrem Bereich messen können. Würde dem Spiel insgesamt auch mehr helfen, einfach ein Matchmaking für Leistungsorientierte Spieler und eins für Casuals. Wobei ich die lautstarken Kritiker eher im Hardcore Bereich sehe.
Ich glaube auch ,daß WG Daten sammelt was am meisten gespielt wird. Also,selber schuld wenn man das "Jodelwochenende" am meisten spielt.Am dritte Wochenende wo die Runden vielleicht wieder 15 min. dauern ist dann wieder allen zu zäh🤷♂️😉.
Das Video bewegt sich genauso schnell wie sonst.... Zumindest das Gameplay, nur dass Mailand wesentlich langsamer spricht, wenn man nicht auf x1,5 oder x1,75 sondern auf Standard guckt^^
Es müsste so modies wie in blitz geben. Z.b. Schwerkraft modus wo du von einem T49 erstmal quer über die Map geschickt wirst xDD Oder mit deiner Kanone einen eigenen RückstoßAntrieb hast.
Man sollte meinen Wargaming hätte andere Baustellen mit WoT! M.E. sinnlose Verschwendung von Manpower! Wahrscheinlich wollen sie prüfen, ob mit den getesteten Modi mehr Spieler angelockt wedren können - das wäre das Ende von WoT wie wir es kennen, bzw. kennenlernten; siehe Baustellen!
Wenn du KV 5 Meme im Platoon haben willst kann ich dir nur 06wallst ans Herz legen. Zum einen hat er immer ein offnes Ohr für Spaß im KV 5 zum anderen macht er aus dem Thema Ramkills im KV 5 praktisch ne Doktorarbeit :D
Dieses Modus war doch schon die ganze Zeit verfügbar, mit 1,1x für alle Russische Panzer und 0,9x für alle Deutsche, und deswegen können die Werte ja auch nicht angezeigt werden :D
Ich bin jetzt seit einem halben Jahr dabei und bekomme das erste mal von dieser "Eisenzeit" und den Rewardpanzern mit, verstehe allerdings nicht ganz wie das funktioniert... Könntest du dazu vielleicht ein Erklärvideo machen? :)
unpopular opinion. die erhöhung der genauigkeit macht es deutlich schwerer zu aimen. Erklärung: Die Leute die eh schon gut aimen oder wissen was sie tuen, wie werden davon provitieren und können noch besser copulas snipen und weakspots treffe. Aber die, die nur draufhalten, die werdne richtig leiden, weil RNG dann nicht mehr einem den arsch rettet. Ich sag nur die guten autoaim heros...
ich denke WoT möchte wissen wie gut solche Spielmodis ankommen um diese eventuell regulär einzuführen. Das soll die Leute abholen denen das normale WoT zu langsam ist (damit mein ich die Trägheit vieler Panzer usw).
Das ist ja ganz genauso wie die Gefechte im Kalten Krieg auf der Konsole. Alle Panzer fahren mit 70 Sachen um die Map, haben Pinpoint Gunhandling und Frontal ziemlich schwer penbare Panzerung.
Mein erster Gedanke war die Ente, (AMX 40) wenn es auch Tier lV inkludiert hätte. Endlich mal die 50km/h Topspeed außerhalb vom freien Fall erreichen LUL
Es ist ein reiner Spaßmodus, die Leistung rückt in den Hintergrund - naja um Spaß geht es WoT sonst nicht also ist es doch gut. Oh ne Ironie sage ich aber, es ist ein interessanter Ansatz, vielleicht entwickeln sich ja ein paar positive Dinge daraus.
"Modus für Sniper" Ja genau nicht. Ein echter Sniper muss auch immer getarnt sein. Kranvagn, der sonst nicht annähernd seine Höchstgeschwindigkeit erreicht ist der totale Winner.
Wg schaut bestimmt wie sie aus nem 3 minuten gefecht ein 2 minuten gefecht machen können... 15:3 oder 3:15 ist zu langweilig für wg... es soll nur noch 15:0 und 0:15 ausgehen... am besten wäre noch in einer minute das ganze gefecht wenn es nach wg geht...
Wozu überhaupt Turbomodus, wenn der auch ohne so schnell fährt? Turbomodus erhöht ja nur die PS, das ist dann kompletter Overkill. Bei allem, was von Haus aus viel ps/t hat, wird man in dem Modus den Unterschied kaum merken, weil der Topspeed immer noch begrenzt, wie schnell man ist.
ich kann mir nur vorstellen das WG die allgemeine Meta im Game verändern möchte und schauen möchte welche Fahrzeuge zu broken oder Op sind. obwohl das eigentlich klar sein sollte
Die wollen, dass die Comunity sieht wie es ohne rng etc. aussieht, wegen dem ewigen Gemeckere. Demnächst für Geld in Randoms und gewertet Gefechten verfügbar.🤣
warum bekommt ein arcade game wie wot, einen arcade mode? der name erschließt sich mir nicht und was ich hier höre, klingt eher danach, dass man einfach die halbe physik rausgebaut hat? seltsames event...
Finde "Arcade" ist aber eine falsche Mode bezeichnung denn der Vanilla mode ist schon arcade... von realistisch ist in diesem game nur die Panzermodellierung selber.
das sind ja quasi jetzt moderne panzer also wenn man da jetzt nen modernen leopard 2 hätte wäre das schon realistisch xD also bei ebr sehe ich irgendwie keinen unterschied das sagt auch schon einiges über ebrs aus
Und das sind die Gründe warum man eig keine Mediums oder lights mehr spielen sollte.heavys sind genauso schnell und haben einfach die bessere Panzerung
Ich denk wargaming will damit zeigen, zumindest mit der ersten iteration, dass alle die sich wegen rng im aim beschweren eigentlich viele nur schlecht ziehlen und es nicht am spiel liegt.