Смотреть то можем, видос интересный,но чисто из любопытства, а что с ним? Очевидно что ты звучишь нестандартно, можешь чуть чуть рассказать? Если что претензии к нему нема, просто интересно@@mercenary1x1
В целом со многим согласен, от себя бы добавил что камера сделана не очень, как будто был расчет только на геймпады Система эхо позволяет собрать на старте сеты и радоваться без траты стамины, но апы и статы уже такое. В целом нормально. Ну и плюс кнопка, что хорошо Персонажи красивые, играются приятно Интерактивные объекты сливаются с фоном, что тоже плохо. Спустя пару дней привык, но в геншине такого не было Как итог нужно подождать где-то пол года и тогда уже делать полностью выводы об игре
про сложную боевку в вуве слышать конечно забавно. когда уже на 4 деньй я просто катаясь по клаве выношу весь контент своего уровня игнорирую механику парирования полностью. а то что верина приятный бонус это тоже такая чушь. она сама заливает атаки в тиму, и хилерский сет с черепахой заливает еще кучу афиксов, в итоге урон вырастает прилично так.В
ну по поводу наполнености я не соглашусь, ибо карта вувы напичкана до отвала "сундуками разного вида. если сравнивать мои ощущения в сравнении с гашней, то гашня более пустая, локации большие, но и более пустые имхо. Ну и еще играет конечно роль что мне пост апок интересней изучать. ну и еще есть интересные квесты в вуве, что меняют локации и их вид. А в целом видос хороший. В кои веке трезвая оценка. а то только видосы где поливают всяким пахучем.
Ты точно в ганшню играл? Все ровно наоборот. В вуве локации огромные и пустые, а в гаше больше концентрации активностей на квадратный метр. Причем намного больше. И это даже проверяется, причем довольно просто
@@namishun1558 не припомню чтоб в гашне у меня глаза разбегались в выборе где какой сундук вскрывать. Серьезно, в гашне расстояние между сундуками там больше. Это не говоря о достаточно душном эксплоринге. Это была одна из основных причин почему я дропнул генш, я задушился бегать на вечно кончающейся стамине. Меня в целом вечно душат РПГ где мне нужно далеко и бесцельно бегать. В вуве в этом плане сильно проще и активней бегается. Я даже Фаст тревелами не сильно юзал ибо добегается достаточно быстро, если только не преследуешь цель записать боссов. Да и типа локацию отдельную там вполне можно за полтора часа всю запылесосить. А это около 150-200 сундуков на зоне
Легенда о зельде - экшн адвенчер (сингл, без мультиплеера, без гачи, платная, платформа нинтендо свитч) Геншин - экшн/рпг (сингл, есть мультиплеер, гача, бесплатная, платформа пк/телефон/пс) ХСР - джейрпг (сингл, без мультиплеера, гача, бесплатная, платформа пк/телефон) ТоФ - экшн/рпг (многопользовательская, нет синглплеера, есть гача, бесплатная, платформа пк/телефон) WuWa - экшн/рпг (сингл,есть мультиплеер, гача, бесплатная, платформа пк/телефон) Автор прав, так как копирок нет, ибо как минимум разные жанры у зельды и генша, а у генша с вувой больше сходств, но боёвка (которая занимает добрых 60% игры) разная, сеттинг тоже разный. Сравнивать можно, но не нужно топить проект, который только вышел. Ему нужно дать шанс и сравнивать адекватно, а не геншин спустя 4 года и новорождённую вуву. Это просто не рентабельно.
Рил, мне просто смешно как геншинфаги и прочие смешные ребята обвиняют вуву в копировании, хотя так можно к любому проекту прикопаться, а вува рил имеет потенциал, который я надеюсь они не сольют в помойку
Знаете, я больше вижу именно положительных отзывов. И очень приятно, что находится много любителей игры, которую я долго ждала. На самом деле разработчики очень отзывчивы и слушают аудиторию, я думаю, что если дать им годик, то разрабы отполируют игру и сделают ее очень хорошей, ведь у игры огромный потенциал, просто она не нравится людям как раз в основном из-за багов и отсутствия русского языка. Я буду играть в вуву дальше, я верю в разработчиков
+, у меня есть предположение что игра вышла такой из за тенсент, которые заставили все переделать к сроку, думаю вышла бы она в след месяце была бы совершенно другая картина, потому что болячки вувы фиксятся в клик для разрабов
Спасибо за адекватный отзыв! На счет фризов - может кому поможет. У меня игра жутко фризила и пинг скакал, пока на ссд не перенесла. Теперь раз в полгода фриз ловлю из-за пинга, но это реально супер редко.
Кстати да, жалко не у всех ссд есть, благо мне повезло, единственное с чем сталкиваюсь но редко это пинг не особо заметно на глобальной картине но что есть то есть
если на снап 860 пойдёт то норм по сути недостатки геншина это овердроч на статы артов и порой боссы с оверхарактеристиками. ну и лубочный стерильный сюжет к сожалению, из-за которого не очень хочется продолжать, оверрастянутые нейросетные диалоги и убогие побочки десятками. Решил оббегать весь Фонтейн, на втором часу странных диалогов между фантомами про принцессу хрен пойми чего в царстве под водой спросил себя что я делаю с своим временем и закрыл игру. В то же время смотришь на ХСР где персонажи выстреливают звезда за звездой, где из ГГ конфетку сделали, где повороты сюжета действительно повороты, эх.
Я бы не сказал что в гершине боевка легче, да в какомто смысле это так но только тогда когда вы прокачаете своего перса, я бы посмотрел как бы вы били ту же райден с не прокачеными персами (как это делал я при прохождении игры) урона в гашне вы получаете намного больше, 1 тычки от какого нибудь нищего хиличурала сносят больше хп чем боссы в вуве, а уж темболее что в вуве боевка наоборот легче из за того что там более активные деши и атаки ты, тебе тупо легче увернутся, а так же добавлю чисто от себя, я чуть глаза не вырвал из за этого цветакора в вуве ну честно мне от нее блевать тянет от всей этой серости
В вуве, в отличие от геншина вывозит по большей части скилл, а не прокачка Например я могу начальным персонажем победить мутировавшую машину только при помощи уворотов
@@DoktorVilka опять же таки это проще сделать в вуве в вуве увороты более легче чем в геншине (в конце концоа она именно что почти слешер) а гешня просто тыкалка это как обычную MMORPG игру с нон таргет системой сравнивать с каким нибудь дмс5
занятый факт, многим не нравится местый дизайн и рисовка персонажей, и мне тоже до релиза не нравилась. Но за эту почни неделю привык к ним и стал по другому на персонажей смотреть. В то же время я сегодня зашёл в геншин, и персонажи стали казаться... не такими. Да и графика там явно похуже, особенно в плане работы с освещением. В общем, дело привычки