Ulubiony gatunek Arasza a tak słabo skończył! (Gatunek, nie Arasz) Więcej filmów? Subskrybuj! ► bit.ly/1KfWO7h ▐ Jeszcze więcej filmów? tvgry.pl ▐ FACEBOOK: / tvgrypl
Nie wiadomo dla czego YT mi to zaproponował 19.03.2022. Obejrzałem. A teraz skończyłem instalację C&C Tiberium wars 3 i zamierzam zanurzyć się raz jeszcze w tym geniuszu taktycznej rozwałki :D
8:32 Command & Conquer Generals ZH to moja ulubiona część. Nawet teraz lubię sobie do niej wrócić od czasu do czasu. Jest całkiem grywalna i nieźle wygląda. Może nie są to typowe C&C z wstawkami filmowymi, ale mi pasował ten świat jak żaden inny z serii.
Konflikt XXI wieku: Chiny, USA i Arabowie :D Nawet teraz gra wygląda bardzo dobrze. Do tej pory w nią gram. Jedynie mi brakuje jednostek morskich. Grę oceniam 9.5/10 :)
Szkoda że niewiele wskazuje na powrót serii w najbliższym czasie. Tiberium Alliances też zostanie w końcu wyłączone i z Command & Conquer zostaną tylko fanowskie projekty.
Niedawno ograłem Red alert 3. I spodobało mi się, chociaż jedyne rts-y w jakie grałem wcześniej to Warcraft 3 i spellforce. Podobało mi się osadzenie świata w absurdalnej alternatywnej wersji, humor może nie wysokich lotów ale wpasowywał się w stylistykę, a sama rozgrywka dawała wiele frajdy, gdy jako sowieci niszczysz przeciwników altylerią, lub nalotami jako aliant. Jedyne czego mi zabrakło, to totalna fantazja gdzie 3 frakcje łączą siły przeciwko innemu zagrożeniu( jak w warcrafcie 3) i chętnie bym zobaczył kontynuację w takim stylu, ale jeszcze podkręconą. Pozostaje być cierpliwym i mieć nadzieję
Ja dzisiaj ogrywam red alert na ps3 pierwszy raz w życiu, i bawię się doskonale, świetna gra, jak usłyszałem konstakszyn komplit wypowiedziane przez panią Rosjankę to aż mi nostalgicznie bryknał 😁
C&C Red Allert Retaliation bardzo lubilem grac na poczciwym szaraku, chociaz Red Allert 3 na ps3 tez fajna, fajne superbronie i mozliwosc budowania bazy na wodzie i rasy w tym moja ulubiona Rising Sun
Też mam wrażenie, że EA nie myśli o klientach, tylko o ich bezmyślnym dojeniu. Prace więc często są pośpieszne, byle tylko szybciej wysłać na rynek. No i jeszcze te dziwaczne pomysły, które bezmyślnie wprowadzają myśląc, że zrobią szok. Oczywiście, tylko, że czasem ten szok szybko przechodzi w niesmak. I o ile jeszcze w RA3 i RA3U dodanie dodatkowej umiejętności każdej jednostce było rewelacyjnym pomysłem, dzięki temu gra stała się oryginalna, to system odblokowania jednostek w C&C4 było kompletnie nietrafionym pomysłem. Bo to jak to tak, nie można mieć takich i nie innych jednostek i tyle ile się chce, tylko muszę je odblokować a i tak dostaje co się grze tam zaprogramowało? No i widać, czemu ta gra pogrążyła serię pomimo fantastycznej grafiki.
Taaa, rowniez chcialbym bardzo porządną kontynuacje serii, baa chetnie tez bym ją sfinansowal (oczywiscie temu dobremu studiu, to znaczy tym ktorzy z niego odeszli) gdybym wygral w totka albo poprostu duzo zarobil. Chetnie tez bym tak zrobil z serią The Settlers bo seria miala praktycznie taki sam przebieg w historii ale to juz temat na inną mańke :).
Generals było kapitalną serią po dodaniu kilku modów. Mod taki jak Shockwave czy Rise of the Reds naprawdę dodawał smaczku tej części. Szkoda, że zabili ten projekt i całą serię.
Koniec Serii niestety zbiegł się w pewnym sensie z końcem rts'ów. Pamiętam, jak w latach 1998-2004 w każdym numerze cd-action były recenzje co najmniej 3-4 gier rts, a teraz? Ostatnia wg. mnie dobra gra tego typu wyszła ładnych parę lat temu. Mam nadzieję, że moda na rtsy kiedyś wróci, a z nią może też powóci C&C. Swoją drogą mogliście wspomnieć też o Dune 2000 i Emperor battle for dune. Gry wprawdzie bez C&C w tytule, ale bardzo blisko z tą serią związane.
+Knopson Nie no, nie przesadzaj, koniec to był tak około 2008/2009 roku. Były przecież Warhammery, Spellforce, Sins of Solar Empire, Supreme COmmander, trzeci C&C, trzecie AoE, Rising Kingdoms, Twierdze, DEFCON.... Chodzi o to, że przez ostatnie 15 lat wyszło mniej ciekawych RTSów niż przez 5 lat od 1995 do 2000 :/
+Knopson zapraszam do Planetary Annihilation - gra pełna bugów i trudna do ogarnięcia (jednostki lądowe, morskie, samoloty, orbitalne), ale ma swój urok :)
+Kera Bwoi No właśnie, za śmierć Command & Conquer można uznać C&C 4, które wyszło w 2010. Lata 98-04 to były lata RTS'owego bumu. Po 2004 można było zauważyć już, że z roku na rok wychodziło coraz mniej strategii, a gry, które przytoczyłeś są takimi troszkę chlubnymi wyjątkami. Historię RTS'ów często w uproszczeniu dzielę na cztery etapy: 1. 1992 (Dune 2) gra, która tak na dobrą sprawę zapoczątkowała gatunek 2.1994-1995 (Warcraft, C&C) od tego czasu strategie stają się szalenie popularne i są konikiem PCtowców 3. 2005 (Age of Empires 3) Zaczyna być wydawanych coraz mniej RTS'ów, a sam AoE3 chociaż dobry, nie do końca jest w stanie sprostać oczekiwaniom graczy. 4. 2010 (Starcraft 2) Świetna gra i bardzo popularna. Niestety od czasu jej wydania dobre RTS'y można policzyć na palcach jednej ręki... Drwala z parkinsonem:) Ale to takie moje małe uogólnienie
Był okres, w którym był wręcz wysyp RTSów w krótkim odstępie czasu. A co najlepsze one były naprawdę ciekawe. Jak dla mnie te kultowe gry są wręcz ikoną gier lat 90 (a dokładniej w drugiej połowie). By nie być gołosłownym: Command and Conquer, Warcraft, Starcraft, Polanie, Age of Empires, Dune2000, Total Annihilation, Tzar, Dark Colony, Dark Reign, Earth 2140/2150 KKND, Alien Legacy, Genewars, Settlers, Knights and Merchants, Homeworld, Warzone 2100, Warlords Battlecry, Metal Fatigue, A to są tylko te, które mogę wymienić ciurkiem, a było ich przecież jeszcze więcej.
Wtedy gry robione były z pasją i pomysłem. Te gry, które wymieniłeś/aś do tej pory są bardzo grywalne. Teraz są robione gry tylko po to, żeby wydoić kasę od graczy. Niestety
Nie jestem dobry w RTSach ale do marki C&C mam ogromny sentyment, Gdyby EA nie doiło kasy z graczy Comand & Conquer miałby się podnieść i dalej zawojować rynek RTSów
Red Alert 3 nie był taki zły jak myślałem, fajnie się w niego grało i można go nazwać godnym następcą 2. Red Alert 2 to jeden z najlepszych rts-ów w historii, o jego wielkości świadczy to, że ponad 15 lat po premierze jest tworzony Mental Omega - modyfikacja gry z nowymi jednostkami, alternatywną kampanią ( w tym też Yuriego) oraz ogromną grywalnością i zbalansowaniem. Fakt faktem ostatnia część to był gniot który dobił C&C. Acz wcale bym się nie zdziwił gdyby za kilka lat seria powróciła w wielkim stylu.
C&C Red Alert 2 Yuri's Revenge to bardzo grywalna gra. Grając przez internet zazwyczaj na mapie Tour Of Egypt rozgrywka trwała czasami 4 godziny. Dla mnie Red Alert 2 Yuri's Revenge i Generals: Zero Hour to najlepsze gry z serii Command and Conquer. Chodź do Tiberian Sun z 1999 też sentyment. Jakoś Red Alert 3 mi nie przypadł do gustu.
Czasami nie zgadzam się z tym że C&C umarło z powodu Tiberian Twilight (Gry która zgodnie ze zdaniem fanów nigdy nie istniała). Moim zdaniem to również wina tego iż skończyła się era RTS-ów. Na arenę wkroczyły sandboxy (Takie jak GTA), strzelanki (Battlefield, COD, Counterstrike) a teraz także Battle Royale (PUBG, Fortinite). RTS-y jako takie nie są już tak popularne jak były za czasów C&C, można na to spojrzeć patrząc na wydany niedawno Remaster C&C Tiberian Dawn i pierwszego Red Alert-a, gra niegdyś tak popularna dziś weszła na rynek po raz kolejny bez większego echa. Prawda jest taka że w pewnym sensie C&C dalej żyje, ma swoich wiernych fanów którzy grają w multiplayer za pośrednictwem C&C Online czy C&C Net, a także tworzą fanowskie modyfikacje (Fenomenalna Mental Omega czy nowo powstający RA3 Corona a także Shockwave i Rise of The Reds dla Generals), jednak czasy świetności tej gry już się skończyły. Warto również podkreślić że to nie tylko Tiberian Twilight stawiał na multiplayer. Red Alert 3 również stawiał na Multi, bardzo krytykowane przez fanów statyczne kopalnie rudy miały właśnie stawiać na większą rywalizację graczy. W pewnym wywiadzie z pracownikami EA LA można było usłyszeć że RA3 de facto miał być przeciwnikiem dla StarCrafta II i wprowadzić C&C na pole E-sportu. Jak widzimy jednak niezbyt to się udało. Ale chociaż C&C obecnie nie jest już tak popularne jak kiedyś było nie wydaje się aby przeszkadzało to fanom. Przypuszczam że fanbase C&C nie chciał by już widzieć kolejnego Tiberian Twilight czy następnych gier takich jak wydany niedawno mobilny C&C Rivals. Pozdrawiam wszystkich fanów C&C
Hehe, dołączyłem do specjalnego community przez które mogę grać w online RA2 i Generals Zero:Hour, Renegade i w Renegade X online (Renegade X nie jest zrobiony przez EA games lub Westwood Studios)
Jakoś tak się złożyło, że jestem wielkim fanem RTS-ów, który miał do czynienia z wieloma klasykami i nie tylko, a jakoś nigdy o serii nie słyszałem. Lecz z tego, czego się tu dowiedziałem, że C&C skończyło z sobą dokładnie w taki sam sposób jak Warhammer 40,000: Dawn of War, którego druga część też rezygnowała z rozbudowy bazy na rzecz jednego budynku. Nie ma to jak plagiatować samobójstwo.
+Jonasz Kowal No to kiepskim jesteś wielkim fanem RTS-ów, skoro o C&C nie słyszałeś. Zresztą zaraz, zaraz... jak można nie znać tego tytułu? Już nie chodzi mi o to, by grać i przejść wszystkie jego części, ale żeby *w ogóle* nie słyszeć o serii? Dla mnie to zwykły trolling.
Słyszeć - słyszałem, ale tylko tytuł :P Zresztą nie chciałem wywoływać Wielkiej Obrazy profanów tej serii. A uważam się za fana RTS-ów, bo grałem w Warcrafty, Starcrafty, Total Wary, Empire Earthy, Bitwy o Śródziemie, DoWy, Warhammer: Mark of Chaos, Men of Wary, Paraworld, Supreme Commandery i trochę innych. Więc mam prawo nie znać jednego klasyka. P. S. teraz już poznałem, bo Red Alert 2 darmowy na originie :)
a ja mam C&C 3 na Originie i jak pobiorę go i chcę odpalić to wyskakuje ikonka żeby się zalogować z konta Origin, a jak to robię to mi wyskakuje, że serwery są zajęte spróbuj później (próbuję od roku i zawsze to samo). Wie ktoś czy da się z tym coś zrobić? Bo bym sobie pograł a nie mogę -.-
+☆go1★ To jest historia serii C&C a dune2000 nie jest z serii C&C, choć osobiście uważam, że gry w uniwersum dune są o wiele lepsze niż te z serii C&C.
soundrtack C&C Red Alert 3 jest przepiękny!!!! To taka esencja sowieckiej taktyki "UUUUUUrrrrrraaa!!!!!!! Wpierjoooooot. towariszi wpieriot!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Wiele bym dał by ujrzeć nowy Command and Conquer, jak np. Generals 2... Tylko pod tym warunkiem, że EA sprzeda prawa do marki komukolwiek innemu, bo po tym co zrobili w C&C4 nie chce widzieć jak miałby wyglądać nowy RTS w ich wydaniu... Tym bardziej, że ten gatunek potrzebuje konkretnego come backu... Potrzebuje gry tak zajebistej, że zatrzęsie gamingowym światem przyzwyczajonym do MOBA czy strategii bez pełnej kontroli wojsk jak Art of War czy 99% mobilniaków... To nie jest ani trudne, ani zbyt ryzykowne przedsięwzięcie, wystarczy spojrzeć na GameRanger, ile jest tam aktywnych serwerów takich legend jak Warcraft 3, Age of Empires, Empire Earth, Red Alert 2, Red Alert 2 Yuri's Revenge, Tiberian Sun czy nawet Tzar!... Ludzie grają w RTSy, ludzie lubią RTSy... i ludzie chcą nowych RTSów...
uwielbiam, ba wielbie Command and conquer. A szczególnie Tiberian Sun. Potem Wojny o Tyberium i Gniew Kane'a. To prawda, nie robi sie juz rts;ów tak dobrych jak ci "przodkowie"... Ea zamula sie fifą....
Od CNC 3 ta gra upadła. Nie wiem skąd te pozytywne opinie w filmie. Główny argument o szybkości gry jest śmieszny. Właśnie ta szybkość zniszczyła dreszczyk emocji, wyczekiwanie co z ciemności się wyłoni, co jest za zakrętem itd. Klikactwo zniszczyło zabawę.
*8:00** Niemcy są ogólnie jacyś pop... ocenzurowani...* Wiele gier zostało ocenzurowanych, w tym kultowy Wolfenstein 3D czy Carmageddon na PSX. Sami w realu popierali terroryzm, a teraz chcą go wymazać z historii, nawet w wirtualu. *12:30** Interfejs przypomina mi darmowy Warzone 2100.* A wam?
白 ☆go1★ 金 Tak, można było sobie wybierać podstawę, napęd czy broń lub jakieś narzędzie (np. naprawcze, radar itd). Nie koniecznie "było", bo nadal jest do pobrania i to za darmo, na wszystkie platformy. Nadal grają online, głównie Francuzi.