Тёмный

X-COM: UFO Defense 06 - "Хорошее" начало марта. 

Вселенная Ufoshnika
Подписаться 852
Просмотров 1,4 тыс.
50% 1

Опубликовано:

 

2 окт 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 62   
@tugodoomer
@tugodoomer 4 месяца назад
Нужно Кенни в отряде завести, чтобы Даша не страдала так.
@catdavinchi5503
@catdavinchi5503 4 месяца назад
Не пропадайте, играйте. Очень интересно. Война с инопланетянами не на жизнь, а на смерть. Смотреть интересно. Ошибки делаете, но это и нормально.
@АлександрВиноградов-т8ш
Опять вы карту вмю не осматрели. Вот и результат потери. Они за горой прошли и коридор тарелки не был осмотрен. Исправляйтесь
@ИванГригорьев-в6ф
@ИванГригорьев-в6ф 4 месяца назад
Ответ на вопрос "как он со спины зашёл". Не оспаривая правильность в целом тактики с дымовой гранатой на старте, это - плата за её использование. Там по диагонали от выхода по кустику. Алиен стоял за одним из них, возможно - спиной к кораблю. Алгоритм работает так, что видимость считается с округлением, т.е. увидев плечо или ногу - это не считается за видимость, работает честно в обе стороны. Дым считается проницаемым для взгляда как минимум на 2 клетки. Следующие выбегающие увидели бы его без дыма (за счёт чуть разных углов обзора с разных клеток), но в дыму не заметили. Дальше шел бой, а алиен бродил в дыму, пока в его поле зрения не оказался боец. У них нет ( ? не было раньше) централизованного алгоритма для команды. Только личные роли. Да, перехваты у них только по передвижению и стрельбе.
@kolesnikovalexandr7147
@kolesnikovalexandr7147 3 месяца назад
Да. Это так работает. Автору канала стоит обратить внимание. А ещё в зданиях и тарелках заглядывать в каждый угол и закуток. Не то что посмотрел по диагонали, а полноценно повернуться всем корпусом в угол. Или зайти в нужный закуток.
@False2023
@False2023 2 месяца назад
Ты где такую инфу вычитал? Дай почитать тоже 🙏
@kolesnikovalexandr7147
@kolesnikovalexandr7147 2 месяца назад
@@False2023 личный опыт. Если так не делать то пропускаешь противника
@НикитаФилимонов-ю3й
Да, таким я помню X-COM или как мы его называли УФО своего детства. Редкое задание проходишь без потерь, почти никогда-без ранения, особенно в начале игры. Enemy Unknown и Xenonauts замечательные игры, но вот такого хардкора от них сложно получить
@x-comufodefense942
@x-comufodefense942 23 дня назад
УфОхой называли потому что в СНГ гуляла европейская версия под названием "UFO: Enemy Unknown". Игра имела два названия (для Европы, и для США). В США вышла под названием "X-COM: UFO Defense".
@ИванГригорьев-в6ф
@ИванГригорьев-в6ф 4 месяца назад
Подходя к тарелке надо по возможности сначала получать обзор места перед входом бойцом издалека. Во 2-й тарелке это не привело к потерям, а могло. Не используются индивидуальные особенности бойцов (типа много AP - бегун без брони), при честной игре приходится использовать "почти смертников" - разведчиков, редко используются повороты на месте для осмотра. Не используется 3-хчленение отряда - разведчики - штурмовики - тяжи. Роли снаряжаются и проговариваются, но перемещения - как будто их нет. В целом перемещения очень торопливые - "быстрей быстрей закончить бой" А вообще это "подгорание" очень знакомо. Это "вшитая" особенность тактических игр, если противник не "мальчик для битья". Либо приходится делать каждый эпизод боя по правилам тактики, часто - без видимого эффекта от совершаемых действий, из-за чего бой становится очень нудным, но с малыми потерями, либо - как у Вас :)
@ufoshnika1706
@ufoshnika1706 4 месяца назад
Сделаю пока перерыв в несколько дней-неделю по игре. Может наберутся просмотры + ваши комментарии прочитаю и соберу информацию.
@ИванГригорьев-в6ф
@ИванГригорьев-в6ф 4 месяца назад
Простите за скампостинг - мне очень понравились Ваши ролики. Но. Помня эмоции этого ролика, я ещё посмотрел "Бойню за Новосибирск". И вот какая мысль не покидала - "Блин, он поставил уровень сверхчеловек, а потом ноется, что подгорает". Это не наезд, мы обычно думаем резче, чем говорим, я здесь оставил именно в том виде, как думалось. И вторая мысль была - "так он забросит на полпути до Кидонии, там же не меньше сотни боёв будет". Может уровень сложности на 1 понизить?
@ufoshnika1706
@ufoshnika1706 4 месяца назад
@@ИванГригорьев-в6ф вроде сложность нельзя понизить. Скажем так - я понимал, что будет сложно, просто оказался не так слишком готовым.
@василийрыжиков-ь5я
@василийрыжиков-ь5я 4 месяца назад
@@ufoshnika1706 Да нормально у тебя всё. я посмотрел твои ролики, не утерпел поставил себе. первый трай закончился тем, что я сбил медиум высадился их было 8 вокруг и в первый ход из 14 моих бойцов попали только двое остальные промахнулись. Чем закончилось думаю понимаете. И я вспомнил почему любые гранаты отстой, в классике они взрываются при переходе хода.
@ufoshnika1706
@ufoshnika1706 4 месяца назад
@@василийрыжиков-ь5я в openxcom можно поставить опцию на мгновенные гранаты, т.е. ставишь на 0 и пи броске сразу активируются, как в новом XCOM.
@василийрыжиков-ь5я
@василийрыжиков-ь5я 4 месяца назад
@@ufoshnika1706 Ох чую доставит мне эта игра ещё много боли. 23 февраля прилетает Very Large и садится ночью!!! Это вообще как. Я был неправ это ещё не плохо, через пол часа рядом с ним сел Large. Что они сделали с игрой??? Я же не выставлял никаких дополнительных сложностей, голая классика, плюс карты.
@Deespetcher
@Deespetcher 4 месяца назад
жду продолжения с нетерпением)
@Ivan_IV_Terrible
@Ivan_IV_Terrible 3 месяца назад
Перевооружение эваланшей на лазерные пушки надо делать не за кадром, а на записи, ведь это фансервис. От процесса установки лазерных пушек можно получать удовольствие. И от продажи ненужных эваланшей тоже.
@VenikSlov
@VenikSlov 4 месяца назад
На 0 ходе у бойцов и алиенов фулл ОД, с той разницей что алиены стоят недалеко от корабля и готовы к огню на перехват. Кинул дым и пропускай первый ход. Дым хоть и хороший помошник, но не панацея - алиены видят дальше бойцов, и в дыму заметят твоих раньше.
@ИванГригорьев-в6ф
@ИванГригорьев-в6ф 4 месяца назад
Бегать с обморочным вообще нельзя - перегруз и риск 2-х трупов одним столкновением. Тут или уже либо не лениться, либо скамить s/l. Обморочного в корабль, убедиться что нет кровотечения и бросить на пол корабля до конца миссии.
@VenikSlov
@VenikSlov 4 месяца назад
В экстендед передвижение с шифтом позволяет бойцу двигаться без остановки при обнаружении врага. Очень выручает когда 1й боец врага уже засветил и нужно остальных вывести на позицию стрельбы.
@ИльяВишневский-ц3ч
@ИльяВишневский-ц3ч 3 месяца назад
Жестоко на супер хуман. Чем XCOM был похож на реальность .... Рядовые мрут постоянно. Ротация кадров высокая.
@Штирлиц-з5и
@Штирлиц-з5и 4 месяца назад
Мдя, а подождать когда танки изготовится - не наш метод. Да и корабль не самый удобный. Поставил бы мод с улучшенным Рейнджером, где боковые двери есть и обзор окрестностей с верхотуры.
@ufoshnika1706
@ufoshnika1706 4 месяца назад
решил не слишком сильно изменять игру. Да и тарелка исчезла бы со временем.
@Штирлиц-з5и
@Штирлиц-з5и 4 месяца назад
@@ufoshnika1706 У тебя стоят моды на музыку "XCOM Legacy", звуки и графику. Модом больше, модом меньше... я так думал. Террор был вообще на перерисованной с TFTD локации. Думаю добавление более удобного и вместительного корабля общую картину уже никак не изменит. :)
@ufoshnika1706
@ufoshnika1706 4 месяца назад
@@Штирлиц-з5и ну оно понятно.
@x-comufodefense942
@x-comufodefense942 23 дня назад
@@ufoshnika1706 Непривычно слышать такую музыку и звуки, это уже отсебятина, а не оригинал.
@yuriysamarin119
@yuriysamarin119 4 месяца назад
Пироксилин Лихачев - аж олдскулы свело)))
@x-comufodefense942
@x-comufodefense942 22 дня назад
36:29 Так и будешь тупо стаскивать всю команду во вражеское корыто? Практика ничего не говорит, и не учит? Внутри НЛО вообще делать нечего! Только личный состав гробить. Что там не понятно? Тебе грену прислали в толпу!
@dmitrychebotarev980
@dmitrychebotarev980 4 месяца назад
ты проводишь отбраковку выбывших новобранцев по меткости? оставляй только метких, от 65 точности, в каждой новоприбывшей партии
@gardakvindant2358
@gardakvindant2358 4 месяца назад
Очень жду продолжегия! Надеюсь на успехи бойцов-полписчиков)
@ufoshnika1706
@ufoshnika1706 4 месяца назад
спасибо
@VinniPyh78
@VinniPyh78 4 месяца назад
Если будешь продолжать, выдай Даше винтовку!
@ufoshnika1706
@ufoshnika1706 4 месяца назад
понял.
@DmitryKurushin
@DmitryKurushin 4 месяца назад
Очень жду продолжения!)
@АлександрОлифер-ц9в
@АлександрОлифер-ц9в 4 месяца назад
Привет! Сделай бойца Amon Maxwell пускай этому бойцу сопутствует удача! Приятно смотреть на хорошую игру.
@ufoshnika1706
@ufoshnika1706 4 месяца назад
Записал. Дубликаты выдавать или как?
@АлександрОлифер-ц9в
@АлександрОлифер-ц9в 4 месяца назад
@@ufoshnika1706 Да если удача его покинет, пусть он вернётся...
@dmitrychebotarev980
@dmitrychebotarev980 4 месяца назад
мда уж. террор прошел не так уж и ужасно по сравнению с штурмом этих двух тарелок)))
@dmitrychebotarev980
@dmitrychebotarev980 4 месяца назад
Дай имя бойцу Ernesto Chebotaro, пжл)
@СерегаМ-б5е
@СерегаМ-б5е 4 месяца назад
Есть кнопка на автовыстрел при появлении пришельцев.не резерв ходов, а именно выстрел при наблюдении. По-моему крайняя кнопка слева возле кнопок резерва. используй дымовые гранаты по мере продвижения. Есть сенсорные мины! Выручали раньше при штурме тарелок.
@VenikSlov
@VenikSlov 4 месяца назад
Нету, ни в ориг, ни в опен-икс-ком, ни в экстендед оик. Крайняя левая - сбросить од бойца в 0, крайняя правая зарезервировать с учетом приседания
@user-Za33KOP
@user-Za33KOP 4 месяца назад
Хм.. я начинаю понимать почему старые игры не хороши для казуалов) Серьезно, слабейшие враги за один удар выносят твоего бойца! В перезапуске это было бы куда сложнее сделать им.
@x-comufodefense942
@x-comufodefense942 23 дня назад
Новые поколения игроков приучили к более упрощённой игре и всяким удобным подсказкам, чтобы не думали, а пуляли. Типа так больше охват аудитории, и соответственно денег больше сгребут с игроков.
@TheWerevolk
@TheWerevolk 4 месяца назад
Кровавый март 1999-го.
@dmitrychebotarev980
@dmitrychebotarev980 4 месяца назад
Что в настройках нужно сделать, чтобы графика была гладкой и не такой пиксельной?
@ufoshnika1706
@ufoshnika1706 4 месяца назад
В Openxcom в настройках видео можно выбрать фильтр. У меня стоит Scale.
@bearboxlite7940
@bearboxlite7940 4 месяца назад
Еще качественный фильтр без потери фпс: Sabr* Xcomified
@СерхиоКорлеоне
@СерхиоКорлеоне 4 месяца назад
Дай пожалуйста бойцу имя - John Wick
@ufoshnika1706
@ufoshnika1706 4 месяца назад
Дубликаты выдавать?
@СерхиоКорлеоне
@СерхиоКорлеоне 4 месяца назад
@@ufoshnika1706 да, выдавай)
@tugodoomer
@tugodoomer 4 месяца назад
Ответный огонь в ксенонавтах хорошо реализовали, враг сначала тратит очки действия на разворот в сторону врага, если стреляли не в морду, тут же реакция мангуста и потери оперативников. Сравнивая с перезапуском серии, старый хком хардкорен и брутален. В детстве мне третья часть попалась, которая апокалипсис, в первую пришел потом уже, но горел знатно.
@ufoshnika1706
@ufoshnika1706 4 месяца назад
Я играл во вторую и третью часть, но не допрошел их.
@tugodoomer
@tugodoomer 4 месяца назад
@@ufoshnika1706 третью интересно было играть. а вот вторая своей подводностью меня не заинтриговала, может быть будет и террора из глубин перезапуск, то поиграем.
@Yerg_Noor
@Yerg_Noor 3 месяца назад
Вообще-то неправда. Повороты перед выстрелом тратят ОД. Но это максимум 4 очка - при повороте на 180 градусов. Просто пришельцы в режиме "патрулирования" (пока не видят икскомовцев) не бегают, как безголовые курицы, а оставляют большую часть своего ОД в резерве. И могут обычно и поворачиваться и ещё пару раз стрельнуть. А иногда и не только пару. У алиенов в игре есть одно преимущество. Они по реакции могут стрелять очередями (а могут и навскидку, не знаю как именно это решается). Тогда как оперативники икском по реакции стреляют ТОЛЬКО навскидку. Очередью никогда, так в игре закодировано. Поэтому стрельнёшь в спину какому-нибудь алиену, если не убьёшь сразу и если у него будет рассчитано преимущество по реакции, то он не только развернётся, но ещё и выстрелить сможет, даже очередью. А в тесноте тарелок это почти наверняка смертельно.
@x-comufodefense942
@x-comufodefense942 23 дня назад
@@tugodoomer В Эстендет версии есть и обе части одновременно, да ещё плюс один из двух модов (это пиратки). В первом варианте идёт бонусом X-Files. Во втором с Final mod pack. Я обе скачал.
@x-comufodefense942
@x-comufodefense942 23 дня назад
@@Yerg_Noor Вообще не штурмую НЛО внутри. ИМХО это глупость и потери личного состава.
@gardakvindant2358
@gardakvindant2358 4 месяца назад
Лазерные пушки огонь!!!!
@ufoshnika1706
@ufoshnika1706 4 месяца назад
ну с модом да.
@bearboxlite7940
@bearboxlite7940 4 месяца назад
@@ufoshnika1706 Очень дисбалансный мод на авиалазерки. Здесь выходит что перехватчик находится в полной недосягаемости врага и любая тарелка (кроме баттлшипа) может быть сбита? Это исключает ситуации: "Вот блин у меня все на ремонте - послать на перехват некого!". Ну тут уже вин, т.к. и террор шипы в начале игры сбивать можно (61км жесть).
Далее
X-COM: UFO Defense 40 - Снова те же грабли.
1:40:03