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X4 Ankündigung und Live Gameplay- XCON 2017 (Deutsch) 

Egosoft
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Live Präsentation von der XCON 2017
X4 Foundations Ankündigung
Live gameplay mit Kommentaren
Beantwortung vieler Fragen vor Ort und aus dem Netz

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20 окт 2024

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Комментарии : 131   
@patrick106
@patrick106 7 лет назад
Sieht schon sehr gut aus, speziell die Map - freu mich drauf. Tabellenbasierter Handel (XR) oder Handelssoftware MK3 gibt es jedoch hoffentlich für größere Imperien dann ebenfalls als Tool, um nicht wiederrum alles einzeln auf der MAP anklicken zu müssen. Danke für da Video!
@RSProduxx
@RSProduxx 7 лет назад
4:41 wie der Schatten über den Planeten wandert, sieht echt schon gut aus... ;) Tolles Video, find´s super, wie ihr die Gedankengänge hinter der Entwicklung der Serie erklärt. Alles sehr schlüssig und nicht so aufgesetzt wie bei "großen" Studios. Ich mag euch :)
@KrokettenKapitaen
@KrokettenKapitaen 7 лет назад
Ich will wieder 1000+ Stunden in ein X-Game investieren, X-Rebirth habe ich lediglich knapp 100 Stunden gespielt....selbst X-Beyond the Frontier habe ich damals viel länger gespielt. X3: AP ist mein bisheriger Favoriet...ach meine schöne Xenon Flotte...da wird mir ganz warm ums Herz. Bitte, bitte Egosoft, lasst es gut werden! Nur vorbestellen werde ich es nicht. Sorry, da warte ich lieber noch 1-2 Monate nach Release.
@Canderus84
@Canderus84 7 лет назад
das Große Manko ab X2 schon, waren das die Tore für TL und M2 oft zu klein waren, wer z.b. bei X3 einen Orca der Boronen selbst durchs tor flog weiß was ich meine man blieb immer hängen, besonders bei den Terranern M2 und M1 war das Tor zu klein. alternative wäre das man Sprung Bojen hätte wo die dicken schiffe dann zum nächsten Sektor springen könnten.
@EinHaubi
@EinHaubi 7 лет назад
Moralisch muss ich den Leidensgenossen zu Beginn des Videos unterstützen, ich habe auch erst mit XR angefangen ;-) Danke für die Präsentation, sieht auf den ersten Blick sehr interessant aus. Auch die Verbesserungen im Interface sind sehr willkommen, freue mich schon auf mehr.
@Vixen1525
@Vixen1525 6 лет назад
Was haltet ihr von einen Game Editor, dass man sein eigenen Plot erstellen kann? Oder Steam Workshop unterstützung:3? XD
@ytdlder
@ytdlder 7 лет назад
Die Frage nach der Paraniden-Visage war ja mal echt genial! :D Aber eine Frage die wohl nicht nur ich haben werde und die aufgrund der seamless FP Steuerung ... einleuchtet: Kann man mit den Marines mitrennen/schießen um Schiffe/Stationen einzunehmen? Wird man dann auch Waffen/Ausrüstung und evtl. "FPS Skills" haben (verbessertes zielen oder so)? Denn da man schon Marines hat und man schon First Person herumlaufen kann, wäre das der natürliche nächste Schritt... PS: bei diesem Video wird auf das Spiel "Star Citizen (explore in youtube gaming)" hingewiesen... etwas "unpassend" :P
@Saantho
@Saantho 7 лет назад
Hört sich alles sehr vielversprechend an. Kanns kaum erwarten.
@casiopejaz233
@casiopejaz233 7 лет назад
ich hoffe ihr habt den bordcomputer nicht vergessen "die nette weibliche stimme aus X3" die einem zu allem was erzählt samt bonus !!!
@SurvivalGames1
@SurvivalGames1 7 лет назад
genau die immer alles schön vorgelesen hat
@hobbster42
@hobbster42 7 лет назад
Betty..
@casiopejaz233
@casiopejaz233 7 лет назад
ich liebe sie ^^
@stefanrotzsch5676
@stefanrotzsch5676 7 лет назад
Ob die kleine Susi auch wieder dabei ist? :-D
@vorname1485
@vorname1485 6 лет назад
ist überbewertet. Dafür kommt das wiehernde pferd. dein neuer begleiter, dass kreuz durch dein bildschirm läuft und die steuerung für die dauer der überquerung blockiert. Ein viel wichtigeres feature, wie ich finde.
@stefanrotzsch5676
@stefanrotzsch5676 7 лет назад
Hab gesehen "Autotrade" gefällt mir sehr. Aber eine Frage hab ich, gibt es ein Limit für Stationsgröße oder kann man einen Gewaltigen Megakomplex bauen?
@CryFischGeier
@CryFischGeier 7 лет назад
das Interface was ich immer haben wollte ♥
@miconma9620
@miconma9620 6 лет назад
Was sind die Grundressourcen Erz/Silizium/Wasser? Kann man autarke Systeme Stationen bauen? Gibts einen hub und eine eigene werft? Wie ist es aufgeteilt also wieviel %von x3 und xrebuild sind in x4 vorhanden?
@Buchnerd_Souly
@Buchnerd_Souly 7 лет назад
Wenn die NPC Stationen selber bauen können und sollen, würde das dann nicht den Spieler-Stationsbau ad absurdum führen? Ich meine, wie schnell hat man gegenüber den NPC genug Credits, um überhaupt eine Station zu bauen? Schließlich haben die NPC schon einen gewissen Vorsprung mit einer mehr oder weniger laufenden Fabrik, oder etwa nicht?
@DomeDino
@DomeDino 6 лет назад
Endlich können die npcs das, alles andere is langweilig und hat bei x3 schon genervt. Statisches Universum ohne Veränderung ohne den Spieler
@Michael-wn4jj
@Michael-wn4jj 7 лет назад
X-Rebirth in 4k am Wohnzimmer TV ist schon klasse. Leider sind die Menus und Texte nicht frei skalierbar und deswegen in 4k kaum lesbar vom Sofa aus. Ich hoffe bei X4 hat Egosoft sich diesem UI Problem angenommen? Ansonsten macht die hier gezeigte Vorstellung schon mal Appetit!
@juliomontega2868
@juliomontega2868 6 лет назад
Auch wenn es spät kommt, hier meine ehrliche Meinung: Ich habe die Spiele von der Pike auf gespielt und geliebt, der Start von X-Rebirth war durch Bugs wirklich zerfressen und frustrierend. Ich hoffe diesesmal forciert ihr das Testen und Patchen des Spiels. Ihr habt mit X-Rebirth vieles falsch und vieles richtig gemacht. Der Stationsbau der hier auch angesprochen wurde gefällt mir gut, ich muss mich tiefer involvieren und habe auch die Möglichkeit gezielt Stationskomponenten auszuschalten. Die Cockpits sind fantastisch, das ist etwas was ich bei dem Übergang zu X3:TC (oder war es X2) vermisste, ohne Cockpits kam so wenig Flair auf. Die Crew die man anheuern kann und trainieren kann ist ein weiteres Feature das Tiefe bringt, wenn es auch fummelig ist, bei jedem gekaperten Schiff eine Crew zu ordern. Die Entergefechte wurden mit X-Rebirth erheblich verbessert, ich habe das immer genossen, auch die zerstörbaren Teile der Großkampfschiffe haben das Spiel positiv beeinflusst. Vorher waren Jäger sehr viel schwächer gegen GRKS, aber es gab bei sehr vielen Schiffen in XR Stellen an denen man sich parken konnte, z.B. Hangars, um das Schiff gefahrlos zu zerlegen. In der Skunk konnte ich nur eine Waffe jeden Typs installieren, aber das habt ihr geschickt umgesetzt, sodass jede Waffe wie ein Werkzeug für spezielle Situationen genutzt werden kann. Trotzdem würde ich gerne wieder mehrere Waffen frei installieren können, das ist soweit ich bisher gesehen habe geplant. Die Drohnensteuerung die ihr eingeführt habt ist o.k., aber die Minispiele langweilen mich, auch ist die Transitionsanimation zu lang gewesen. Ich hoffe hier übernehmen dann die KI-Piloten an Bord, wenn der Spieler sich auf eine Drohne konzentriert. Dass ich für jeden Jäger einen Pilot bereitstellen musste missfiel mir sehr, ich verstehe, dass vernünftige Kampfskills einen ausgebildeten Piloten brauchen, aber warum kann ich nicht ein Schiff wie in X3 übernehmen und den grundlegensten Befehl: "Gehe zu" ausführen lassen, ohne einen Piloten bereitzustellen? Die Highways sind o.k. für mich, aber es mangelt für mich als Pirat, an Methoden den Highway zu sabotieren, sodass ich Transporter im Normalraum überfallen kann. Die Gespräche im Spiel und die Konversationen mit der Crew (Rückmeldung Entern z.B.) überschreiben die Steuerung. Das muss weichen, denn es macht den Spieler unnötig angreifbar und ist schrecklich fummelig. Ich hoffe es gibt in X4 endlich die Gelegenheit tatsächlich sich mit den Piraten zu verbünden, ohne Savegame-Edit oder Mods. Wahlmöglichkeiten sind das Salz in der Suppe, leider ist die Piratenlaufbahn sehr lau bisher gewesen, mit dem künstlichen Gesetz, dass Piraten immer Feinde sind.
@Alien-dv2xr
@Alien-dv2xr 6 лет назад
hallo aus kolumbien, so ich habe 3 fragen , wann genau kommt das spiel im markt ?? und wie gross ist die karte ?? ich meine wie viele planeten oder solar systeme werden wir haben ?? danke aus kolumbien
@stahlknecht7872
@stahlknecht7872 7 лет назад
Nach dem heruntergedummten X-Failbirth, geht es wieder in die richtige Richtung. X4 ich freu' mich drauf !
@CreaturaNocturna
@CreaturaNocturna 7 лет назад
abwarten ich sehe schon wieder dinge die ich nicht gut finde
@Vixen1525
@Vixen1525 6 лет назад
Kann man auch eine gesamte “Rasse“ bzw eine Fraktion komplett auslöschen? Um sie zu schwächen und zu zerstören?:3^-^
@danielkoch8088
@danielkoch8088 5 лет назад
Wenn ja würde es wahrscheinlich sehr lange dauern. Komplett zerstören würde ich allerdings bezweifeln, aber du kannst es gern versuchen ;)
@MrArgonlegends
@MrArgonlegends 7 лет назад
In wiefern sind die Fraktionen und die schiffe aufgebaut? Thematisch finde ich persönlich kann man da garnichts mehr irgendjemandem zuordnen. Ich vermisse die schönen Modelle die in ihrer Thematik deutlich einheitlicher und besser aussahen.
@this_is_private
@this_is_private 6 лет назад
Wird es eine Controller-unterstützung geben? Ich sitz einfach gerne auf dem Sofa beim Fliegen :-)
@QuitRage
@QuitRage 6 лет назад
Der Vergleich von Ego-Shootern und Weltraumkämpfen ist interessant. Es ist schon eine Überlegung Wert ob man die Umgebung mehr in den klassischen Dogfight mehr einbeziehen könnte und die Kämpfe anspruchsvoller gestalten könnte. Vielleicht könnte man tödliche "Anomalien des Raumes" einbauen. Schwarze Löcher die kleiner Schiffe anziehen und abdriften lassen, Bereiche tödlicher Strahlung, Geschosse aus Weltraumschrott und Gestein und Waffensystemen wie zB. Laser-Fangnetze den man ausweichen muss. Gasnebel in denen man bestimmte Waffen nicht benutzen sollte, welche man entzünden kann. Die Waffensysteme im X-Universum sind ja generell schon interessanter als in nem Ego-Shooter. Die Schiffe könnten mMn mehr "Masseträgheit" haben damit Dogfights nicht in einem sich gegenseitig Umkreisen ausarten. Vielleicht kann man Schiffe auch mit mehreren "Gegenmaßahmen" und defensiven Waffensystemen ausrüsten um nach einer Art Stein,Schere,Papier System richtig reagieren zu können.
@Vixen1525
@Vixen1525 6 лет назад
Also ich hoffe, dass das System nicht zu fummelig ist...in Rebirth war das handling so langsam und zu sensibel..., das machte mir kein Spaß.
@michelkatthult6507
@michelkatthult6507 6 лет назад
Was die X-Reihe für mich ausmacht sind die Sektoren, die verschiedenen Völker mit ihren eigenen Schiffs- und Stationsbauweise und natürlich das erkunden des weiten Weltraums. Ich bin nicht so interessiert daran zu Fuß auf Stationen durch die Gegend zu laufen
@vorname1485
@vorname1485 6 лет назад
aber der designer des spiels will es, hast du pech gehabt. er wollte es auch so unbedingt in x rebirth, und dass das totaller schrott ist hat er überwunden, nachdem er jeden abend eine hand über eine brennende kerze gehalten hat.
@audhen1
@audhen1 7 лет назад
Ich freue mich tierisch drauf!
@scholdererm
@scholdererm 7 лет назад
Ein Feature was mir in XR sehr gefallen hat war, mit dem Scanner herumfliegen und nach Container zu suchen oder in x3 nach verlorenen Schiffen. Das würde ich mir auch in X4 wünschen :D
@lucythebrazen
@lucythebrazen 7 лет назад
Die Karte ist quasi wie die Einheitenverwaltung bei einem Strategiespiel? GENAU DAS wollte ich schon immer :D
@Buchnerd_Souly
@Buchnerd_Souly 7 лет назад
Schön, danke für die bessere Soundqualität hier auf YT. Auf Twitch war alles so leise. Ich bin schon sehr gespannt auf X4 - ich habe zwar X:Rebirth angespielt, aber der Handel war etwas seltsam im Gegensatz zu X3. Ich hoffe, man kann in X4 auch ein friedlichen Handelsimperium errichten so wie in X3 oft gemacht. Gibt es denn Neuigkeiten über ein neues Buch von Helge? Ich habe die Bücher verschlungen und wünsche mir so sehr eine Fortsetzung.
@Vixen1525
@Vixen1525 6 лет назад
Können Schiffe zu groß werden? Und gibt es eine Anzahl an Modulen, die man höchstens anbauen kann?
@Vixen1525
@Vixen1525 6 лет назад
Also zu groß um zu landen? Oder kann ich mir meinen Sternenzerstörer oder Todesstern bauen?
@FritzHugo3
@FritzHugo3 7 лет назад
Alles toll mit den Menüs. Wann wird man endlich in X die Menüfenster verschieben und größer/kleiner ziehen, wie Beispielsweise in Gimp? So große Bildschirme und so kleine Menüfenster, das zieht sich in allen X Spielen durch leider. und die Schrift muß auch mit skalieren bis zu einem gewissen Teil, nicht jeder kann Schriftgröße 10 oder 12 angenehm lesen!!! Bitte, Danke. Eine An ud Abdock Funktion, die anderen schaffens doch auch ;-) (übrigens jedes Spiel seit X2 gespielt und mich jedes mal drüber geärgert, großer Bildschirm, kleine Menüfenster) Edit: zum Scripteditor der alten Spiele, ich habe und konnte nich nie Programmieren und ja der Editor war verdammt unübersichtlich, aber ich und jeder andere konnte ohne Vorkenntnisse komplexe Scripte erzeugen ;-) (Die sahen in meinem Fall für Programierer grauenvoll aus, haben aber stehts funktioniert! ;-)) Und Danke, das du hier nicht Versprechungen gibst und direkt sagst, da möchte ich mich nicht festlegen. Das macht es gleich viel Glaubwürdiger. War ja nicht immer 100% so in der Vergangenheit, zwar noch lange kein Peter Molyneux, aber weiste selber ;-).
@DrAcula-op8yp
@DrAcula-op8yp 6 лет назад
was ist denn das bei 39:37? Kann man Werbung für seine Fabriken schalten? :D
@TzimisceVykos
@TzimisceVykos 7 лет назад
Das bis her für mich interessanteste System für Reisen in einem SiFi-Game zwischen Sonnensystemen etc hatte " Independence War2 - Edge of Chaos " .... Dort konnte man zwischen vielen Lag-range-punkten ( Sprungtore/Wurmlöcher wie auch immer ) springen, und jedesmal sich noch überlegen vor der weiterreise ein Maas Transporter zu plündern. Ich habe es geliebt !
@herbyh6370
@herbyh6370 6 лет назад
Yep genial hoffe sowas in der richtung und auch die Massenträgheit mit dem gewaltigen vibrationen und den soundeffekten dazu bei schubumkehr wird angedacht es war einfach viel glaubhafter wenn man denkt hoffentlich hält die Kiste - anstatt durch ne bunte welt ohne grosses feedback zu gondeln
@TzimisceVykos
@TzimisceVykos 6 лет назад
Genau Das !! :)
@janb5897
@janb5897 7 лет назад
Schön das man jetzt mit alle Schiffe wieder Fliegen kann
@kayaahr
@kayaahr 7 лет назад
Nicht die Xenon-Schiffe ;-) Das ist aber auch gut so, hab mich in den Vorgängern schon gefragt, wieso die Xenon immer noch Schiffe produzieren, die Lebenserhaltung und Cockpit und so für Menschen beinhalten. Ich hoffe aber doch sehr, man kann die Schiffe trotzdem kapern und dann die KI übernehmen und den Schiffen dann eigene Befehle geben.
@RadimentriX
@RadimentriX 7 лет назад
naja, man sollte sie auch umbauen können um ein cockpit/ne brücke zu haben. und die alten terraformer waren ja vermutlich mit informationen ausgerüstet dass lebenserhaltung und für menschen passende instrumente in so ein schiff gehören, vllt hat man das einfach nie geändert weil es funktioniert und die KI nie einen grund hatte die sachen aufzugeben
@kayaahr
@kayaahr 7 лет назад
Ich hoffe ihr macht bei X4 nicht die gleichen anfänglichen Fehler wie bei XR. Im Gameplay ist ja wenigstens der in XR am Anfang vergessene Radar/Sensor/Scanner schon im Cockpit zu sehen, das ist gut. Hoffentlich wird der nicht wie in XR ständig durch irgendwelche Game-Events auf unnütze andere Informationen umgeschaltet. Und für den Kampf ist das Targeting eine extrem wichtige Sache. Per Joystick-Button den nächsten Gegner anvisieren oder das aktuell im Fadenkreuz befindliche Ziel. Und das DAUERHAFT, auch wenn der Gegner vorbei fliegt und dann plötzlich hinter einem ist. Bitte nicht automatisch irgendwas vor der Flinte auswählen, um Casual-Gamepad-Usern das Drücken von Tasten zu ersparen! Und ich hoffe natürlich, dass X4 nicht wieder so eine Dia-Show wird wie XR. Zugegebenermaßen weiß ich nicht, ob ihr das bei XR mittlerweile in den Griff bekommen habt, aber die teilweise auf 10 FPS schrumpfende Framerate trotz High-End-Hardware und minimalen Grafiksettings waren einer der vielen Gründe warum ich XR den Rücken gekehrt habe. In so einem Zustand released man einfach kein Spiel. Die Tatsache, dass man nur ein Schiff fliegen kann, war absolut KEIN Grund gegen XR, auch wenn ihr das immer als angeblichen Haupt-Kritik-Punkt von X-Spielern der ersten Stunde (Wie mir, bin seit XBTF dabei) erwähnt. Ich hab mich sogar auf die Skunk gefreut. Leider kam da absolut nicht das Feeling eines (mit Star Wars verglichen) YT-1300 rüber, den man nach und nach zu einer Millenium Falcon aufrüstet, dazu war die Skunk leider viel zu Unique und verglichen mit den anderen Schiffen um einen herum schon von Anfang an viel zu mächtig. Das Balancing zwischen Spieler und Environment ist in XR leider total verkorkst. Auch achtet bitte direkt am Anfang auf gute Unterstützung von Joysticks/Hotas also idealerweise maximale Konfigurierbarkeit der Controls, wie man es von X3 gewöhnt war. Die kaum konfigurierbare auf Game-Controller optimierte Steuerung von XR war wirklich schlimm. Und bitte bitte macht eine einheitliche hübsche UI. Die UI von XR ist meiner Meinung nach einer der größten Schwachpunkte. Manche Menüs sind auf Game-Pad ausgelegt, manche eher für Maus, mit Joystick zumindest anfangs so gut wie gar nicht bedienbar (Später gab es dann mehr Control-Settings). Manche in winzigen je nach Display-Auflösung kaum lesbaren Schriftarten, andere hingegen wieder ganz nett designed. Und die meisten Menüs in XR waren auch noch modal. Ich erinnere mich noch gut an die Kollisionen mit der Raumstation, weil die Joystick-Steuerung nicht mehr reagierte, sobald ich das Kontext-Menü zum Docken aufgemacht habe... Auch wenn euch der Vergleich sicherlich nervt, aber wenn ihr schon das Docking mitsamt der holografischen Nummern in der Luft von Elite Dangerous klaut, dann könntet ihr euch ja auch ein bisschen was von deren immersiv ins Spiel integrierten UI abschauen ;-)
@LaurentiusTear
@LaurentiusTear 6 лет назад
Wo ist der SINZA? Wo sind die Monitore? Ohne Monitore wird es nicht möglich sein eine Großkampfflotte zu kommandieren!
@KackfeeLP
@KackfeeLP 7 лет назад
könnt ihr euch nicht wieder von diesen highways differenzieren? ich möchte so gerne wieder die alten Sektoren nur mit meinem sprungtoren
@spinFK
@spinFK 7 лет назад
Du meinst vlt distanzieren? Er hat doch gesagt, dass Highways in den zentralen Sektoren vorherrschern und in den äußeren weniger bis keine zu finden sind. Das ist doch auch logisch, dort wo die Zivilisation ist, sind auch Straßen gebaut.
@sidian4257
@sidian4257 7 лет назад
Die Systeme in X3 + Addons waren langweilig. Quadratisch, 2-5 Stationen irgendwo zwischen den Sprungtoren, die fast immer genau den 4 "Himmelsrichtungen" ausgerichtet waren (und das im Weltraum). Man hatte ein PNG eines Planeten im Hintergrund und das war es im Grunde schon. Die Highways geben einem doch erst richtig das Gefühl im Weltraum zu sein (statt in vielen Kubikkilometer großen Würfeln, die Sterne und Planeten genauso gut als Hologramm darstellen könnten). Man befindet sich z.B. in einem Sektor wo ein auseinander gebrochener Mond irgendwo im Hintergrund ist, betritt einen Highway und rast mit wahnsinniger Geschwindigkeit genau in die Mitte der Trümmer. Dieser Mond ist kein einfaches Bild, er ist ein echtes und vor allem gigantisches 3D Objekt. Und man hat da keinen Ladebildschirm, sondern sieht wie man sich dem Objekt nähert und durchfliegt. Ich bin wegen eines Bugs mal außerhalb eines Superhighways gelandet - der nächste Sektor war über 60.000km entfernt. Und die Entfernungen könnte man tatsächlich manuell zurück legen, weil die Sektoren und Zonen echte Positionen in einem riesigen Universum haben. Ich kann verstehen, wenn man die Umsetzung der Highways in X Rebirth kritisiert. Wenn man zu einer Zone möchte die eigentlich direkt nebenan ist und man dafür erst mal 6 andere Zonen durchqueren muss. Aber diesen Kritikpunkte hat sich Egosoft anscheinend angenommen, denn in den X4 Videos/Bildern sieht man, dass die Highways nun direkt nebeneinander in 2 Richtungen führen, wie es auch sein sollte. Highways an sich sind doch eine Bereicherung für's Spiel. wenn sie richtig umgesetzt werden.
@egosoft
@egosoft 7 лет назад
Hallo, wird es ja ebenfalls geben. Systeme im Zentrum nutzen Highways und in der Peripherie gibt es sehr viele Systeme ohne Highways. Die Highways sind ausserdem mehr im Stil von Home of Light (ein Ring an dem eine Wirtschaft direkt angesiedelt ist)
@DonwardDucken
@DonwardDucken 7 лет назад
Egosoft das macht ja alles gleich interessanter
@Chaoscrasher115
@Chaoscrasher115 7 лет назад
Das waren keine PNGs, das waren auch richtige 3D Objekte - mit einem extrem schnellen Schiff konnte man das auch sehen
@swiftskill3046
@swiftskill3046 7 лет назад
можно будет стартовать за различные расы, как в X3?
@dailsong
@dailsong 7 лет назад
Can someone tell if there is any more information given in the German version than in the English version? Maybe some good hearted fellow can put subtitles in this version? Google Automatic subtitle is not there yet....
@vertexrikers
@vertexrikers 7 лет назад
The English video that was published alongside this seems to be the live stream that has been recorded some days ago, right? I fear in that case this video covers very different topics. The first 15 minutes cover nothing new, but then there are these topics: - acquiring building lots as property where you can build stations (getting more expensive closer to highly secured and populatated areas - but far out it's way cheaper) - some question about build process of faction AI organization (npc decision process philosophy on what to build, having larger and smaller roles, where small managers will tell the superiors "we're short of something" and if enough supply requests happen then they might build a module or station to meet the demand - afterwards there was some info that you may destroy stations down to the last module and watch the npcs react and built something new, but maybe they'll decide to build something completely different - you'll constantly see someone building, but you may cause havoc within this process if you like) - question related to personnel costs and wages of your workers/workforce (included in the price for food, but other than that it's a "pay once for eternal service") - inaudible question - answer something regarding "like with marines" - couldn't catch the context, sorry - I think it refers to your workers getting better with time - with stations it's a simple "workforce" number, the higher the better-ish. you'll need managers so everything works, for workforce you'll need living sections, but you don't have to get workers yourself. - Question regarding property lots, can they be taken away from you by npcs? Yep, may happen, in some areas, factions will compete with each other and with you. They'll define head quarter like locations for races/factions but where they grow is dynamic - they'll shrink/retreat to their center/hq if defeated. - Question regarding the plot: It'll not be one character game start like with Rebirth, but different game starts as with the other titles. Every game start will have a background story that's connected to some character based story/plot. But the main story, the central plot of the game is independent of the game start. The plot will evolve around research - then some hint about teleportation that we already heard about in the live stream. - Will there be a character editor? Answer: No. Not their intent. _Maybe_ there'll be a generic/custom game start without any story - but even then there won't be a character editor, since it's really not their focus. - Will there be a Boron game start? - met with laughter - some jokes about fishes on dry land - game ends as soon as you leave the water filled ship - funny.... (personal note: imo Borons should be possible - they just need robot mech suits!) ... bla bla, then yes: they _have_ considered suits and solutions, but he fears it's too time consuming/costly. - Question regarding the skill system for npcs: yes yes (don't know to what) then talks about weapon mods of Rebirth which will be included within X4 too. Managers will have some similar optimizations for their skills - like training courses - kinda like marines in the past titles. Your NPCs will learn by themselves, but you may help them achieve even better through missions (don't know if missions refer to simple "send them to training" that has been mentioned before). - Some inaudible question - the answer hints at them removing those pesky minigames from hiring staff (personal note: phew, goooood, minigames are horrid). - Quesion if there will be the olf factions or new one: it's a mix. Some new, some old. - Quesion if you can build asteroid mining facilities: no, you can't build a mine into an asteroid - but there will be collectors for gas and such. - Question regarding smalltalk as in Rebirth: NOPE it's being redesigned since it didn't work out so well (personal note: I agree 100%. YAAAAY!) - Very long question regarding extending interiors of stations - I don't know what he asked exactly, but the answer tells us that we won't have pointless, repetitive stations again. You'll get special tasks to enter stations and they'll try to make them more interesting and less generic. - Question if you can cut off supply routes and drain out enemies shipyards: Yeah, if you _manage_ to do so and you do it long enough that should be possible. - May the player build shipyards? Yes. - Will there be larger stories and tasks? Yes of course! The one doesn't exclude the other (referring to game starts versus main plot with a single character). There won't be "the one Ren Otani". - In which time will X4 take place? After Rebirth and somewhere else. 45:30 the audience loses focus on the talk due to ingame happenings (personal note: lol) then "We're showing too much gameplay here! Get back to that video!" (personal note: meh!) - We once had an auto pilot that kept the distance to target on "follow" command. Later the auto pilot constantly tried to get as close as possible to the target. So will there be a better auto pilot this time? --- answer unclear - their focus is to get the auto pilot for npcs right when they try to navigate through custom structures - he kinda deferres from that question and talks about complex/difficult stations being more important. - Will there be a script editor? -- "There already _is_ one!" + laughter - but then he talks about giving "easier access" through menus and maybe not allowing _us_ access to the real thing. (Personal note: I'd certainly hate that... maybe they'll give us access some time later when they've streamlined it? They did so in the past.) - he talks about some light version to command and talks deferres by directing the question to standard ingame commands... :( - How many systems are planned (and is Profitbrunnen one of them)? He doesn't know how many at this moment and if he wouldn't tell. The answer is "plenty". - Will there be an ecliptic projector? No that thing ain't necessary so far - claims it's just been a tool to make up for something bad :( ... personal note: when the systems are so complex that you _need_ an ecliptic projector, I think that's a good thing... _sigh_ - Can you influence diplomacy? There will be political missions that Owen mentioned in the presentation video. - Can capital ships be modified in structure/model? No, but you can modify their load out and you will be able to see different engines for example, so the ships will look different, but the base frame stays the same. - Does the Pontifex have his own ship? The Paranids play an important role, but if the Pontifex got... [interrupted] Why are Paranids so loud/large mouthed? - laughter - Will there be space flies? No plot details. - How many ships will be there? No answer. They don't know yet and they won't tell. They'd consider this a spoiler. - How strict will the ship roles be? Owen answers that certain ships will excel at certain tasks, but won't be as good at other stuff - it's not every ship every purpose, but it's not one ship one purpose either - it's balanced in between. - Can you fly Xenon ships? Not decided yet. Maybe that'll be an exception to the general rule "you can fly every ship" (personal note: Xenons are AI ships that usually don't come with a cockpit regarding to lore... so it's a bit of a razor blade decision) - Will we be able to take control of a mounted turret? Answer: Nnnoooo? Not planned at this moment... but huh... that'd be nice (he ponders). We had that in X2 and multi screen and so on... but bottom line: not planned yet. - Is every hexagon on the map one sector? The answer is in English, go to position 59:00 :-) - Can you fly around in your space suit? He really doesn't like the question - gets asked alot - but it's not yet planned or implemented... but he wouldn't rule it out ... wait, that's English too - just listen on! - Release date? -> 2018 - Early access? Dunno. - Will there be Khaak? We shall see. - Can I control everything using the keyboard? The map is optimized for mouse - that could get difficult. - Will it support VR? No, because... durr... that had been answered within the live stream - I don't need to write that down. And I've gotta go now :P Hope this helps you :-)
@sylviarohge4204
@sylviarohge4204 7 лет назад
Das Bemannen der Geschützkanzeln war in X2 und X3(+TC&AP) möglich. Vor allem für das Gefühl ein großes Schiff zu Fliegen finde ich diese sehr wichtig. Aber auch in Kämpfen fand ich sie äusserst nützlich da die KI nicht unbedingt ihr Feuer auf bestimmte Gegner Fokussiert hatte. Ich hoffe das es noch in das Basisspiel einfließt. Frontwaffen auf einem GKS sind nicht unbedingt mein Favourit.
@RadimentriX
@RadimentriX 7 лет назад
für mich hat der befehl "raketenabwehr" eig. immer wahre wunder gewirkt, zumindest auf den turrets mit schnelleren waffen wie FLAKs. alle raketen ums schiff wurden zerstört und wenn die weg waren wurden die schiffe zerlegt (turrets mit größeren waffen (IPSG aufm Tiger zB) hatten "beschütze schiff", hat auch gereicht)
@CBT19601
@CBT19601 7 лет назад
Thanks for the translation. :-)
@tranqi
@tranqi 5 лет назад
woher kommt denn der bernd? ausm rheinland?
@Sneaker1005
@Sneaker1005 7 лет назад
Can not wait to play this.
@RadimentriX
@RadimentriX 7 лет назад
the hype is real... das sieht nach dem x aus was rebirth hätte sein sollen (imo) :3 GIMME DAT!
@KnowToChill
@KnowToChill 7 лет назад
X Rebirth kam bewusst nicht als X 4 raus :) Von daher passt das schon.
@Silent.Program
@Silent.Program 7 лет назад
Für die Erweiterung bei denen man wieder die Turrets besetzen kann, würde auch das Feature sehr gut passen, dass man endlich im Koop spielen kann. Fürs erste vielleicht auf dem selben Schiff, z.B. einer in den Turrets und später dann für Dogfights in Squads. Gerade letzteres dürfte recht anspruchsvoll sein, aber die Steuerung der Schiffe in den X-Spielen war schon immer so gut, dass es nach wie vor eine Verschwendung ist, dies nicht gemeinsam mit Freunden auskosten zu können. Und ja, mir ist klar, dass das X-Universum nie wirklich ein Multiplayer wird, aber der Kampf-Aspekt könnte sich dafür in einer limitierten Form doch eigenen. Irgendwann...hoffentlich...bitte...!
@casiopejaz233
@casiopejaz233 7 лет назад
reine multiplayer weltraumschlachten mit 1000 vs 1000 spielen :P jeder bedient ne kanzel fliegt was etc ja wäre geil
@grobi123
@grobi123 7 лет назад
Warum steckt ihr ressourcen und devzeit in das herumgelatsche in den schiffen und auf den stationen. Die npc's und ihre animationen sehen auch grausam aus. Nennt das spiel doch gleich rebirth2.
@whistler2306
@whistler2306 7 лет назад
das war auch ein grund für mich, rebirth nach 2 spieltagen wieder zu deinstallieren. ich will weltraum und nicht in scheiss stationen rumlatschen und npc's suchen.... ich will auch nicht in meinem schiff rumlaufen, wozu soll das gut sein ? nach 5x manuel zum pilotenstuhl laufen ist das nur noch nervig! und vergesst den SINZA nicht! zu viel realismuss ist auch nicht so gut, siehe elite, von a nach b 30 minuten gelangweilt auf den monitor starren und warten das man ankommt.... brauch ich alles nicht. X3 in neu, mehr würde ich mir nicht wünschen.
@gerhardbrunhoefer1285
@gerhardbrunhoefer1285 6 лет назад
Wird die X Serie auch mal in Online gehen...?
@comsubpac
@comsubpac 6 лет назад
Hoffentlich nicht.
@MartinMeier1234
@MartinMeier1234 7 лет назад
Schön, die Karte mal fast in Vollbild... nur diese kleinen Buttons für Zurück und Schließen.... Geht noch immer garnicht!
@Day-ss7yf
@Day-ss7yf 6 лет назад
Ich brauche das bald. Ansonsten gibt es eine Klage wegen Körperverletzung bei zu langen Entzugserscheinungen. aber erst wenn die Anzeige Bugs behoben sind, da gab es in diesem Video eine Rakete "kleine Fighter" die wohl Durch das Schiff geflogen ist, also für beheben solche Bugs werde ich wohl noch aushalten.... aber grad so :D Das sieht ja abartig genial aus.
@ADMNtek
@ADMNtek 7 лет назад
lol hat jemand die anzeige tafel mit dem HL3 nach 988 Jahren gesehen. at 41:18
@TheOlzeen
@TheOlzeen 7 лет назад
danke für den hinweis.. hab garnicht darauf geachtet
@seewolf7372
@seewolf7372 6 лет назад
ich hoffe das viele kriterien auch aus x3 tc vorkommen. rebirth war nicht mein spiel. habe mit dem ersten x teil begonnen. will damit sagen, lasst euch zeit beim entwickeln und haut mich wieder vom stuhl
@Byter09
@Byter09 7 лет назад
Ich braaaaauuuuch eeeeeees! Habt ihr ne private Beta oder so? Aaaargh.
@naib8644
@naib8644 7 лет назад
Kevin Becker Wo sagen die was zu early Access im Video? Finde die Stelle nicht ^^
@Byter09
@Byter09 7 лет назад
naib864 Relativ weit am Ende, mit der Anmerkung, dass das noch alles offen sei usw. Aber die Chance besteht! :D
@naib8644
@naib8644 7 лет назад
freue mich drauf ^^
@ADMNtek
@ADMNtek 7 лет назад
die haben das devnet. wen man beim egosoft Forum registriert ist hat man in den Profil Einstellungen die Möglichkeit das einzuschalten. wen du angenommen wirst schicken die dir eine NDA die du unterschreiben musst.
@Byter09
@Byter09 7 лет назад
Mickel Ntek Post is schon unterwegs zu denen :D
@mrmaskezockt2753
@mrmaskezockt2753 7 лет назад
Wird gekauft aber bitte mach nochmal was an der Grafik, und ein späteres update für begehbare Planeten wäre auch cool
@Vixen1525
@Vixen1525 6 лет назад
Ich hoffe, dass Ihr Egosoft genug Gewinn macht...und sich genug Leute das Spiel holen, da X Rebirth nicht so gut war. Und auch, dass ihr wie in Rebirth Patches herausbringt....statt z.B ein kostenloses Dlc, dass es einfach gepatcht wird...oder, dass man dort auch generell neue Sachen reingepatcht bekommt. Ich werds mir kaufen und hoffe, dass ihr damit so viel Gewinn macht, dass ihr weiter existieren könnt....Ich hoffe es...und wünsche mir, dass sich Viele für das Spiel begeistern... Ich freue mich schon, auch wenn ich die X Reihe imme kompliziert finde und es für mich lange dauert um reinzukommen.
@felixrotzsch957
@felixrotzsch957 7 лет назад
Wenn ihr dann noch einführt Schiffe selber zu bauen wäre der hammer
@maxv.h.3707
@maxv.h.3707 6 лет назад
Also dazu, dass die Menüs in X3 zu krass waren, da muss ich gegen halten. Ja sie waren sehr deep und mich haben sie 2mal dazu gebracht das Spiel nach 1ner Stunde abzubrechen. Bis ich dann irgendwann mal die Arschbacken zusammen gekniffen habe und zwar WEIL mir in dieser einer Stunde schnell verklickert wurde was das Spiel zu bieten hat, denn das war gigantisch. Ich hatte immer das Gefühl, schon am Anfang von X3, dass ich mal der größte Weltraumhändler jemals sein werde und dass mich das richtig harte Arbeit kosten wird, weshalb ich es dann beim 3mal durchgezogen habe. DAs Spiel hatte dermaßen viele Tiefe, AUCH WEGEN der Menüs! Es war das Salz in der Suppe. Ich finde nicht, dass man es jetzt plötzlich EInsteigerfreundlich machen muss. Eure Zielgruppe sind Leute die auf sowas stehen, ich will Tabellen sehen, ich will Menüs haben, ja es ist am Anfang schwer sich da durch zu beißen, aber ich hatte ein Handbuch in dem ich viel Blättern musste/konnte, das war euer Schlüssel zum Erfolg. Mir wurde nicht gesagt, dass ich einen Mammut brauchte um meine Station zu transportieren und zu kaufen, ich musste es herraus finden. Ich wurde so stark an das Spiel gebunden, alleine weil ich mich damit beschäftigen musste, dass ich erst viel später bemerkte, wie hart mich das Spiel in den Bann gezogen hat. Ich muss das nicht sofort alles auf dem silbernen Tablett serviert bekommen und ich denke, ich spreche für viele eurer Fans! Bitte verhaut es nicht, denn leider entäuschen mich die deutschen Spieleschmieden immer mehr. Ihr seid praktisch meine letzte Hoffnung. Aber so, wie es in der Präsentation aussieht, sieht es einfach richtig Bombe aus! Schaut euch doch bitte all die Spieleschmieden an, die der Meinung waren, dass man es plötzlich einfacher machen muss. NEIN MACHT ES NICHT! Die sind alle damit auf die Fresse geflogen!
@perahoky
@perahoky 7 лет назад
Yeah, 34 Sekunden mehr Informationen als in der englischen Version! :D
@Vixen1525
@Vixen1525 6 лет назад
Es wirkt so, als wenn man sich für X Rebirth rechtferige, warum man Features rausmachte. Ich finde das interessant. Ist nicht negativ gemeint...es ist nur interessant, dass sich Menschen für Sachen lange rechtfertigen, die ihnen vll. Peinlich ist oder unangenehm ist, bis dieses Unangenehme/Peinliche raus ist.
@valilutzifer8728
@valilutzifer8728 7 лет назад
Freue mich auf das game und am besten noch ein Star wars Mod xD endlich durch ein Stern Zerstörer durch Laufen können xD
@tobiastoyber7126
@tobiastoyber7126 6 лет назад
ICH FREUE MICH SO! :-))))
@RSProduxx
@RSProduxx 7 лет назад
fehlt eigentlich nur noch ein multiplayer sandbox modus... :)
@raynervonderlampe6031
@raynervonderlampe6031 6 лет назад
na wenigstens nen co-op modus, für gute freunde...
@juliomontega2868
@juliomontega2868 6 лет назад
Co-Op halte ich für machbar, sodass ein Freund eins der Schiffe im Besitz übernehmen kann. Multiplayer MMO mäßig wäre eher für den Simulationsaspekt abträglich, wg. der Datenmengen die da laufen und ich denke die zivilisierten Systeme lägen in einem Monat in Schutt und Asche ;)
@martinkuhn5370
@martinkuhn5370 6 лет назад
ist schon gekauft :) bin halt großer X fan seit der 1. std
@Ashmodai
@Ashmodai 7 лет назад
mit diesem S, M, L, XL komm ich gar nicht zurecht... das ist so eingeschränkt. Da hatte man früher mit M1, M2, M3, M4, M5, M6, M7, M7M, M8, TL TM, TP, TS doch WESENTLICH mehr. Vor allem wusste man auch sofort woran man ist, auch ohne jetzt tausend kuriose Namen auswendig lernen zu müssen.
@RadimentriX
@RadimentriX 7 лет назад
ich hoffe die werden übernommen, ich würd ja zB sagen dass M5, M4, M4+, M3, M3+ und M8 auf S-Pads landen, diese miniträger (TM-nachfolger?) könnten vllt M6-größe haben, dann wären TM, TP, TS und M6/MM6 auf M-Pads und die L/XL-schiffe scheinen ja mehr wie in X2 an diesen bögen zu docken, das wären ja dann die M7, M7M, M2, M1, TL (M0?
@rekalty4477
@rekalty4477 6 лет назад
Was he says?
@seewolf7372
@seewolf7372 6 лет назад
ps. die leute wollen wieder viele schiffe fligen können. nicht nur das gleiche. siehe x3 tc
@DonwardDucken
@DonwardDucken 7 лет назад
ihh schon wieder diese ekligen Icons der Schiffe auf der Map aus XR
@VirtualRealityOnly
@VirtualRealityOnly 6 лет назад
Hallo Egosoft, Meiner Meinung nach sollten die Highways bleiben, denn gerade durch die Zeit (k, manchmal nervt es schon) die man benötigt, werden einem erst die Dimensionen des Unis bewusst. Einige Sprungtore sind ja auch in den Videos zu sehen - hervorragend das ihr diese wieder mitgenommen habt. Grafisch scheint es mir ein Schmankerl zu werden, aber die Farbgestaltung scheint mir stellenweise sehr bunt. Und iwie stellt sich mir jegliches Objekt (Schiff und/oder Station) relativ brandneu dar - es sind keine Beulen zu sehen (sicher gibt es mal den eine oder anderen Piloten der beim fliegen am Radio, vielleicht auch in der Kajüte an seiner Frau, spielt oder den Kurs neu einstellen möchte und evtl. mal eine Station tuschiert), kein Rost (auch im all kann O2 + H2 miteinander reagieren) oder sonstige Alterserscheinungen zu erkennen - sieht alles einfach zu perfekt aus. Inwiefern können die Schiffe und Stationen überhaupt individualisiert werden? Ich fand die Ausstattungs-Möglichkeiten in EVE-Online bisher unübertroffen - zur Anregung ;) Zum Schluss noch eine Frage: Wie schauts mit einer VR-Version aus ? ? ? Ich bin absoluter Fan der VR, daher auch all Thumbs up für die XR-VR-Version ( jaaa, auch da nervt das rumgelatsche auf den Stationen dann doch etwas). Ich würde meine VR-Brille ungern in einem dunklen Schrank verrotten lassen, wo diese Technik doch gerade relativ gut funktioniert. Gerade die X-Reihe ist in meinen Augen hierfür stark prädestiniert . Gruß, ein Fan der schon mit der ersten "Albion Skunk" einen Raum-Zeit-Sprung machte :)
@LordRaikstar
@LordRaikstar 7 лет назад
jo wie geil^^ freu mich^^ ich werde es mir auch wieder vorbestellen so wie bei x-rebeath und hoffe, hoffe wirklich das es nicht wieder ne alpha ist^^
@CreaturaNocturna
@CreaturaNocturna 7 лет назад
ich glaub ich muss in die beta ich bin grad das kritischste was ihr finden könnt
@gotarr6060
@gotarr6060 7 лет назад
Kann mal wer den SINZA anmachen? 2018 soll schneller kommen :D
@leonidasachilleus2667
@leonidasachilleus2667 6 лет назад
hoffe der einstiieg wird gut ewrklärt und nicht einfach wieder ins game geschissen und dann sieh zu. dann gleich erstmal nicht kaufen
@uthgardcommunityunited7942
@uthgardcommunityunited7942 6 лет назад
Ich gehöre auch zu den Fans stunde 1 ,habe alle X titel zum vollpreis gekauft weil ich das Studio auch unterstützen wollte das mir immer so eine tolle Spielerfahrung geboten hat über die Jahre. X Rebirth war eine totale enttäuschung und wurde von mir nach nur wenigen stunden wieder deinstalliert.Nach 3 Jahren habe ich es nochmal installiert und es gefällt mir einfach nicht.ich finde auch das dieser trend mit dem rumgelaufe auf den stationen eher lästig als schön ist. Ich sehe das geld das ich für x rebirth ausgegeben habe nicht als verloren an sondern als chance das das studio aus den fehlern lernt und es beim nächsten titel nun besser macht. Ich werde auch x4 zum vollpreis kaufen,sollte x4 allerdings genau so ein reinfall sein oder sich einfach zu sehr vom eigentlichen geiste der X serie entfernt haben ,werde ich die zukünftigen titel nur noch kaufen wenn sie drastisch reduziert sind im preis und auch nur um zu schauen ob sie wieder zu ihrem weg zurück finden. Bei Risen ist hierfür ein parade beispiel wie man sowas total gegen die wand fahren kann. Risen 2,risen 3 und elex ,.... ein totaler flopp und paradebeispiel wie man einen super titel total gegen die wand fahren kann
@los7world
@los7world 5 лет назад
wie viele spinner hängen denn da rum hilfe dacht bei so einer spitzen spiele reihe is das was anders aber nein hilfe das dumme gelache hilfe
@Skullair313
@Skullair313 7 лет назад
#Boronlivesmatter (schwbender Umweltanzug)
@MrVrucina
@MrVrucina 7 лет назад
I been a huge fan of X2 and X3....i was one of the first that purchased X Rebirth and i spent so much money...and when game was finaly released i was so disappointed with the game and not to mention stupid addons that they sold aswell when it should of been free for us who bought the crap game already. Honestly i was furious...and now they are releasing X4 and they think i will be buying it. I should get it for free after buying crap Rebirth. I lost all confidence with Egosoft and i feel robbed and they were falsely advertising The Rebirth.. I will never again buy any X games again. Huge let down. Shame on you Egosoft, you still didnt reply to so many of my messages that i wanted a refund and i was totally ignored by people that took my money. Con Egosoft
@happychild50
@happychild50 7 лет назад
Ich werde mir dieses Spiel nicht kaufen, das Spiel hat nichts mit X³ zu tun.
@Legend3114
@Legend3114 7 лет назад
Was hat denn deiner Meinung nach nichts mit X3 zu tun?. Ich war und bin mit XR unzufrieden (Menüs, Handel,...). X4 befindet sich noch in einem sehr frühen Status (Shader sind nicht drin, Texturen nur Platzhalter,...). Persönlich macht für mich ein X folgendes aus: Glaubwürdiges Universum, Fähigkeiten ordentlich zu Handeln (war mMn in X3 besser als in XR), Kampfschiffe zu befehligen oder selbst zu fliegen, eigene Stationen und Komplexe aus dem Vakuum zu stampfen und das Universum in seiner Gesamtheit zu erkunden und damit anzustellen, was immer ich will.
@nmozzg
@nmozzg 7 лет назад
ААААААААААААА Перевод на русский пожалуйста!
@kikubughda6700
@kikubughda6700 7 лет назад
Man, even tho you have Merkel who wants to ruin europe, i still love germany because they make awesome games like this.
@Skullair313
@Skullair313 7 лет назад
dude, that statement is inapropiate...
@kikubughda6700
@kikubughda6700 7 лет назад
how come?
@Skullair313
@Skullair313 7 лет назад
This "Merkel WANTS to destroy Europe" is just bloated... It is not as bad as many people say. Belive me, I live in a big city with 600k inhabitants and a lot of immigrats were accepted. Of course there were a few incidents but as a person who had contact to a lot of refugees I can say, that there is no reason to be afraid of them :)
@kikubughda6700
@kikubughda6700 7 лет назад
whatever makes you feel better while you scrape your loved ones from the road from getting hit by a bus driven by a "refugee" (im sure such "incidents" as you called them dont even faze you anymore) while i enjoy my beer and literaly 0 terror attacks in poland. at least you can virtue signal amrite?
@comsubpac
@comsubpac 7 лет назад
Kiku Bughda and how many attacks did Germany have? Two? Three? Poland should be more concerned with staying a democracy then criticising other countries for following international law and helping people.
@Sneaker1005
@Sneaker1005 7 лет назад
Can not wait to play this.
Далее
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